The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

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Vidarr
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Vidarr »

Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
Viele Menschen sind Pausen in der Symphonie des Lebens...
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_Semper_
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von _Semper_ »

Nightfire123456 hat geschrieben:Kann man auch aus deutschland bei Kickstarter spenden?
wenn du 'ne kreditkarte und ein konto bei amazon hast, geht das ohne probs. wenn du keine kreditkarte hast, dann solltest dir entweder eine besorgen (amazon bietet zum beispiel auch welche an) oder 'ne prepaid-kreditkarte nutzen, zum beispiel von https://www.3vcash.de/.

näheres findest auch hier.
Vidarr hat geschrieben:Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
entwicklungskosten werden nich groß anfallen. das ganze entsteht in einer garage und mit eigener engine, evtl sogar flash basiert. die hardware sollte jeder daheim haben und die grafiker besitzen sicher auch ihr eigenes wacom pad. ansonsten kommt das mit dem lohn sicher hin. daher wird auch nur für maximal 1 jahr kalkuliert - release soll ja scho dieses jahr sein. dafür kann man dann sicher auch keine 70h erwarten ;)
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Kajetan
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Kajetan »

Vidarr hat geschrieben:Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
So richtig teuer wird es dann, wenn 50 Leute nur daran sitzen Texturen auf 3D-Modelle zu pappen oder große, aufwendig designte Level mit Schnickschnack-Details zu füllen, nach dem das 30-köpfige Level-Designteam mit dem ersten Entwurf fertig ist. Teuer an TripleA-Spiele ist nicht der Kern des Spieles, der bereits wunderbar spielbar ist, sondern all der auf Ultrahochglanz polierte Graphik-Firlefanz, der bei TripleA-Spielen halt sein muss.

Eine spielbare Beta zu machen, die Gameplay-Mechaniken auszudefinieren, das Gameplay zu polieren und mit einfachen, netten Graphiken zu füllen, dazu braucht man nicht viele Leute. Deswegen können sich Indies auch tierisch über Verkaufszahlen freuen, bei denen ein großer Entwickler bereits anfängt die ersten Entlassungen vorzubereiten.
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Tettsui
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Re: Kommentar

Beitrag von Tettsui »

nawarI hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:[...]man gucke sich beispielsweise den film "die letzten glühwürmchen" an, kinderfilm?
greetingz
ohgott, hör mir damit ich auf! Einmal angeschaut, das reicht mir und zwar weil der Film so heftig ist, dass ich in psychisch nicht nochmal ertragen will. Ich krieg jetzt schon wieder Tränen in den Augen, wenn ich nur daran denke. Studio Ghibli ist hammer!
Da geht es mir genau so, einer der besten Filme die ich habe und bissher auch nur einmal geschaut. Zeitweise musste ich den ganz hinten im Schrank verstauen, dass der mich net bedrückt XD

Wären westliche Animationen nicht so mittelmäßig und nur auf Kinder abgestimmt und wären dem Westen die Perlen aus dem Meer an Animemist besser zugänglich, würden weniger solche unüberlegten Aussagen wie die von Bodo, Anfangs des Threads, gemacht werden.

@Topic habe ich an und für sich nichts gegen die Wahl des grafischen Stils, würde allerdings gerne in der weiteren Entwicklung etwas mehr Schattierung sehen, so dass die Charaktere etwas plastischer wirken.
Das Spiel würde ich gerne unterstützen, da es mir in aktuellen Spielen wirklich an realistischer und reifer Interaktion fehlt, jedoch bin ich mit dem Schwarmfinanzierungs Konzept noch nicht wirklich warm geworden und habe immer noch - wie andere male erwähnt - bedenken, was die finale Qualität und die Ausarbeitung der angestrebten Ziele betrifft.
+1 Kunde nach Release ; )
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Jadreinhe
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Jadreinhe »

Hammer! Ich bin dabei ... das ist wie für mich geschmiedet.
Die grafische Finesse zeigt, wie stark damit Gefühle und Atmosphäre zum Ausdruck gebracht werden kann. Warum auch nicht. Ja, warum ist man diese ewige Debatte nicht mal langsam leid über vermeintlich nicht-erwachsene Grafik? Ansichtssache? Geschmack? Eine Fähigkeit, sich auf die Grundstimmung und Dynamik eines Spiels einlassen zu können. Wenn die Geschichte und die Schicksale, die da zusammengeführt werden, mitreißend erzählt sind (und das sah in dem Video stark danach aus), was hält einen Rollenspieler davon ab, so ein Projekt zu unterstützten? (Oberflächlichkeit.)
Wie fein die Gesichtszüge und Eigenheiten der Figuren mit so einem Stil gezeichnet werden können, der wie aus der Anderswelt zu kommen scheint (passt zu der nordischen Thematik), zeigt das Video doch schon einmal sehr eindrucksvoll.

Ich bin total von den Socken ... vielleicht kann man ja mal was spenden :-D
Doc Angelo
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Doc Angelo »

Vidarr hat geschrieben:Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
Zusätzlich zu dem, was die anderen bisher gesagt haben: Das Spiel wird ja auch noch nach der "zeitlich begrenzten Vorbestellung" verkauft. Wieviele Einheiten nach Release noch verkauft werden, weiß man natürlich jetzt noch nicht, aber zumindest müssen die 3 Jungs nicht verhungern.

Gruß
Fabian
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Doc Angelo
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Doc Angelo »

_Semper_ hat geschrieben:wenn du 'ne kreditkarte und ein konto bei amazon hast, geht das ohne probs. wenn du keine kreditkarte hast, dann solltest dir entweder eine besorgen (amazon bietet zum beispiel auch welche an) oder 'ne prepaid-kreditkarte nutzen, zum beispiel von https://www.3vcash.de/.

näheres findest auch hier.
Achtung: "Ukash Neo" wird scheinbar in Deutschland nicht mehr angeboten. "3vcash" listet keine Verkaufstellen mehr in Deutschland. Es gibt aber auch andere Angebote für Prepaid Kreditkarten. Teils auch ohne jährliche Kosten oder Kontobindung und Auflademöglichkeit per Überweisung. Da muss ich mich selber erstmal noch schlau machen, welche ich da nehme.

Gruß
Fabian
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
Schleimlerche
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Re: Kommentar

Beitrag von Schleimlerche »

Kajetan hat geschrieben:
4P|Bodo hat geschrieben:
Michi-2801 hat geschrieben:klingt ja erstmal interessant ;)
Ja, aber die Comicgrafik schreckt ab.

Wann habe ich zuletzt ein Rollenspiel in dem Look gespielt? Wenn man ein erwachsenes Spiel machen will, wie sie ja vollmundig sagen, dann muss es auch so aussehen...
Nur Kinder wollen einen Look, der "erwachsen" wirken soll :)
Aha und Erwachsene suchen einen Look, der kindlich ist oder was? Ihre simple Weltsicht möcht ich auch an ein oder zwei Minuten im Jahr mein Eigen nennen. Ich kann ein Spiel mit Babygrafik, das sich rühmt erwachsen zu sein jedenfalls nicht ernst nehmen.
Aber im Gegensatz zu meiner ist Ihre werte Ansicht viel sozialverträglicher.
Shrike
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Shrike »

Genau, ein RPG mit UT3 Engine bitte!!!1
Dann wäre es unglaublich erwachsen...

Ich bin auch kein Freund von Comic Grafik oder Shellshader Zeug, aber blickt man hinter die Optik von Banner Saga, dann will man es sofort zocken, jetzt sofort!
Bei einem richtig guten Spiel vergisst man die Grafik nach 1 Stunde (Ok bei Crysis 1 ist es mir oft schwer gefallen^^) und das Gameplay regiert.
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FuerstderSchatten
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von FuerstderSchatten »

Die Grafik wirkt ordentlich, warscheinlich kennen die meisten hier tatsächlich die alten Comicklassiker wie Watershipdown, Mrs Brisby oder die Herr der Ringe-Comicverfilmung nicht oder zumindestens Bodo kennt sie nicht.

Die Taktikkämpfe erinnern mich angenehm an FF Tactics oder die DSA NTL.

Leider weiss man nicht wie groß das ganze wird mit unter 10 Stunden bin ich jedenfalls nicht zufrieden.

@ Katajan, die Aussage das nur Kinder etwas suchen, was erwachsen wirken soll, ist sehr schwammig, ich will nun mal auch keine Teletubbies oder diesen Comic, ich meine Zeichentrickfilm mit den Typen mit den Gänsen.
Zuletzt geändert von FuerstderSchatten am 21.03.2012 23:36, insgesamt 1-mal geändert.
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Kajetan
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Kajetan »

FuerstderSchatten hat geschrieben:@ Katajan, die Aussage das nur Kinder etwas suchen, was erwachsen wirken soll, ist sehr schwammig, ich will nun mal auch keine Teletubbies oder diesen Comic mit den Typen mit den Gänsen.
Da ist nix schwammig. Es geht hier um den Unterschied zwischen "erwachsen wirken" und "erwachsen sein".
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Melcor
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Re: Kommentar

Beitrag von Melcor »

4P|Bodo hat geschrieben:
Michi-2801 hat geschrieben:klingt ja erstmal interessant ;)
Ja, aber die Comicgrafik schreckt ab.

Wann habe ich zuletzt ein Rollenspiel in dem Look gespielt? Wenn man ein erwachsenes Spiel machen will, wie sie ja vollmundig sagen, dann muss es auch so aussehen...
Na, bei solchen Aussagen muss man sich ja nich wunder, wenn die Tests hier scheiße sind.
Vernon
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Vernon »

Von der Beschreibung her fällt mir da am ehesten Elven Legacy ein: Fortlaufende Geschichte, rundenbasierte Strategie, Verluste tun weh, da Einheiten aufsteigen und mit ins nächste Szenario mitgenommen werden können - und bockschwer.

Na komm schon her, du Luder:
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FuerstderSchatten
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von FuerstderSchatten »

Kajetan hat geschrieben:
FuerstderSchatten hat geschrieben:@ Katajan, die Aussage das nur Kinder etwas suchen, was erwachsen wirken soll, ist sehr schwammig, ich will nun mal auch keine Teletubbies oder diesen Comic mit den Typen mit den Gänsen.
Da ist nix schwammig. Es geht hier um den Unterschied zwischen "erwachsen wirken" und "erwachsen sein".
Ja und trotzdem schaue ich nicht Nils Jörgersonn besonders gerne. Egal, ich denke was du meinst ist das nicht alles realistisch aussehen muss, um erwachsen zu wirken.
Lieber trocken feiern, als trocken trinken.

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Shrike
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler

Beitrag von Shrike »

Siehe Animes, für viele nur ein "Zeichentrick", egal wie "erwachsen" die Thematik auch ist.
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