The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
Viele Menschen sind Pausen in der Symphonie des Lebens...
Friedrich Nietzsche
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
wenn du 'ne kreditkarte und ein konto bei amazon hast, geht das ohne probs. wenn du keine kreditkarte hast, dann solltest dir entweder eine besorgen (amazon bietet zum beispiel auch welche an) oder 'ne prepaid-kreditkarte nutzen, zum beispiel von https://www.3vcash.de/.Nightfire123456 hat geschrieben:Kann man auch aus deutschland bei Kickstarter spenden?
näheres findest auch hier.
entwicklungskosten werden nich groß anfallen. das ganze entsteht in einer garage und mit eigener engine, evtl sogar flash basiert. die hardware sollte jeder daheim haben und die grafiker besitzen sicher auch ihr eigenes wacom pad. ansonsten kommt das mit dem lohn sicher hin. daher wird auch nur für maximal 1 jahr kalkuliert - release soll ja scho dieses jahr sein. dafür kann man dann sicher auch keine 70h erwartenVidarr hat geschrieben:Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
So richtig teuer wird es dann, wenn 50 Leute nur daran sitzen Texturen auf 3D-Modelle zu pappen oder große, aufwendig designte Level mit Schnickschnack-Details zu füllen, nach dem das 30-köpfige Level-Designteam mit dem ersten Entwurf fertig ist. Teuer an TripleA-Spiele ist nicht der Kern des Spieles, der bereits wunderbar spielbar ist, sondern all der auf Ultrahochglanz polierte Graphik-Firlefanz, der bei TripleA-Spielen halt sein muss.Vidarr hat geschrieben:Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
Eine spielbare Beta zu machen, die Gameplay-Mechaniken auszudefinieren, das Gameplay zu polieren und mit einfachen, netten Graphiken zu füllen, dazu braucht man nicht viele Leute. Deswegen können sich Indies auch tierisch über Verkaufszahlen freuen, bei denen ein großer Entwickler bereits anfängt die ersten Entlassungen vorzubereiten.
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Re: Kommentar
Da geht es mir genau so, einer der besten Filme die ich habe und bissher auch nur einmal geschaut. Zeitweise musste ich den ganz hinten im Schrank verstauen, dass der mich net bedrückt XDnawarI hat geschrieben:ohgott, hör mir damit ich auf! Einmal angeschaut, das reicht mir und zwar weil der Film so heftig ist, dass ich in psychisch nicht nochmal ertragen will. Ich krieg jetzt schon wieder Tränen in den Augen, wenn ich nur daran denke. Studio Ghibli ist hammer!leifman hat geschrieben:[...]man gucke sich beispielsweise den film "die letzten glühwürmchen" an, kinderfilm?
greetingz
Wären westliche Animationen nicht so mittelmäßig und nur auf Kinder abgestimmt und wären dem Westen die Perlen aus dem Meer an Animemist besser zugänglich, würden weniger solche unüberlegten Aussagen wie die von Bodo, Anfangs des Threads, gemacht werden.
@Topic habe ich an und für sich nichts gegen die Wahl des grafischen Stils, würde allerdings gerne in der weiteren Entwicklung etwas mehr Schattierung sehen, so dass die Charaktere etwas plastischer wirken.
Das Spiel würde ich gerne unterstützen, da es mir in aktuellen Spielen wirklich an realistischer und reifer Interaktion fehlt, jedoch bin ich mit dem Schwarmfinanzierungs Konzept noch nicht wirklich warm geworden und habe immer noch - wie andere male erwähnt - bedenken, was die finale Qualität und die Ausarbeitung der angestrebten Ziele betrifft.
+1 Kunde nach Release ; )

"Das Leben ist eine räudige Hündin und jetzt ist sie wieder richtig heiß" --George Nada
Jesus liebt mich, das weiß ich, weil es in der Bibel steht
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Hammer! Ich bin dabei ... das ist wie für mich geschmiedet.
Die grafische Finesse zeigt, wie stark damit Gefühle und Atmosphäre zum Ausdruck gebracht werden kann. Warum auch nicht. Ja, warum ist man diese ewige Debatte nicht mal langsam leid über vermeintlich nicht-erwachsene Grafik? Ansichtssache? Geschmack? Eine Fähigkeit, sich auf die Grundstimmung und Dynamik eines Spiels einlassen zu können. Wenn die Geschichte und die Schicksale, die da zusammengeführt werden, mitreißend erzählt sind (und das sah in dem Video stark danach aus), was hält einen Rollenspieler davon ab, so ein Projekt zu unterstützten? (Oberflächlichkeit.)
Wie fein die Gesichtszüge und Eigenheiten der Figuren mit so einem Stil gezeichnet werden können, der wie aus der Anderswelt zu kommen scheint (passt zu der nordischen Thematik), zeigt das Video doch schon einmal sehr eindrucksvoll.
Ich bin total von den Socken ... vielleicht kann man ja mal was spenden
Die grafische Finesse zeigt, wie stark damit Gefühle und Atmosphäre zum Ausdruck gebracht werden kann. Warum auch nicht. Ja, warum ist man diese ewige Debatte nicht mal langsam leid über vermeintlich nicht-erwachsene Grafik? Ansichtssache? Geschmack? Eine Fähigkeit, sich auf die Grundstimmung und Dynamik eines Spiels einlassen zu können. Wenn die Geschichte und die Schicksale, die da zusammengeführt werden, mitreißend erzählt sind (und das sah in dem Video stark danach aus), was hält einen Rollenspieler davon ab, so ein Projekt zu unterstützten? (Oberflächlichkeit.)
Wie fein die Gesichtszüge und Eigenheiten der Figuren mit so einem Stil gezeichnet werden können, der wie aus der Anderswelt zu kommen scheint (passt zu der nordischen Thematik), zeigt das Video doch schon einmal sehr eindrucksvoll.
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Doc Angelo
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Zusätzlich zu dem, was die anderen bisher gesagt haben: Das Spiel wird ja auch noch nach der "zeitlich begrenzten Vorbestellung" verkauft. Wieviele Einheiten nach Release noch verkauft werden, weiß man natürlich jetzt noch nicht, aber zumindest müssen die 3 Jungs nicht verhungern.Vidarr hat geschrieben:Ich bin auch erstaunt das 100k für nen Spiel reichen sollen, selbst bei niedrigen Standards sind das für 3 Mann gerade mal 1 Jahr Arbeitslohn. Die ganzen Entwicklungskosten mal außen vorgelassen.
Gruß
Fabian
Wenn man bis zum Hals in der Scheiße steckt, sollte man nicht den Kopf hängen lassen.
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Doc Angelo
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Achtung: "Ukash Neo" wird scheinbar in Deutschland nicht mehr angeboten. "3vcash" listet keine Verkaufstellen mehr in Deutschland. Es gibt aber auch andere Angebote für Prepaid Kreditkarten. Teils auch ohne jährliche Kosten oder Kontobindung und Auflademöglichkeit per Überweisung. Da muss ich mich selber erstmal noch schlau machen, welche ich da nehme._Semper_ hat geschrieben:wenn du 'ne kreditkarte und ein konto bei amazon hast, geht das ohne probs. wenn du keine kreditkarte hast, dann solltest dir entweder eine besorgen (amazon bietet zum beispiel auch welche an) oder 'ne prepaid-kreditkarte nutzen, zum beispiel von https://www.3vcash.de/.
näheres findest auch hier.
Gruß
Fabian
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Re: Kommentar
Aha und Erwachsene suchen einen Look, der kindlich ist oder was? Ihre simple Weltsicht möcht ich auch an ein oder zwei Minuten im Jahr mein Eigen nennen. Ich kann ein Spiel mit Babygrafik, das sich rühmt erwachsen zu sein jedenfalls nicht ernst nehmen.Kajetan hat geschrieben:Nur Kinder wollen einen Look, der "erwachsen" wirken soll4P|Bodo hat geschrieben:Ja, aber die Comicgrafik schreckt ab.Michi-2801 hat geschrieben:klingt ja erstmal interessant
Wann habe ich zuletzt ein Rollenspiel in dem Look gespielt? Wenn man ein erwachsenes Spiel machen will, wie sie ja vollmundig sagen, dann muss es auch so aussehen...
Aber im Gegensatz zu meiner ist Ihre werte Ansicht viel sozialverträglicher.
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Genau, ein RPG mit UT3 Engine bitte!!!1
Dann wäre es unglaublich erwachsen...
Ich bin auch kein Freund von Comic Grafik oder Shellshader Zeug, aber blickt man hinter die Optik von Banner Saga, dann will man es sofort zocken, jetzt sofort!
Bei einem richtig guten Spiel vergisst man die Grafik nach 1 Stunde (Ok bei Crysis 1 ist es mir oft schwer gefallen^^) und das Gameplay regiert.
Dann wäre es unglaublich erwachsen...
Ich bin auch kein Freund von Comic Grafik oder Shellshader Zeug, aber blickt man hinter die Optik von Banner Saga, dann will man es sofort zocken, jetzt sofort!
Bei einem richtig guten Spiel vergisst man die Grafik nach 1 Stunde (Ok bei Crysis 1 ist es mir oft schwer gefallen^^) und das Gameplay regiert.
- FuerstderSchatten
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Die Grafik wirkt ordentlich, warscheinlich kennen die meisten hier tatsächlich die alten Comicklassiker wie Watershipdown, Mrs Brisby oder die Herr der Ringe-Comicverfilmung nicht oder zumindestens Bodo kennt sie nicht.
Die Taktikkämpfe erinnern mich angenehm an FF Tactics oder die DSA NTL.
Leider weiss man nicht wie groß das ganze wird mit unter 10 Stunden bin ich jedenfalls nicht zufrieden.
@ Katajan, die Aussage das nur Kinder etwas suchen, was erwachsen wirken soll, ist sehr schwammig, ich will nun mal auch keine Teletubbies oder diesen Comic, ich meine Zeichentrickfilm mit den Typen mit den Gänsen.
Die Taktikkämpfe erinnern mich angenehm an FF Tactics oder die DSA NTL.
Leider weiss man nicht wie groß das ganze wird mit unter 10 Stunden bin ich jedenfalls nicht zufrieden.
@ Katajan, die Aussage das nur Kinder etwas suchen, was erwachsen wirken soll, ist sehr schwammig, ich will nun mal auch keine Teletubbies oder diesen Comic, ich meine Zeichentrickfilm mit den Typen mit den Gänsen.
Zuletzt geändert von FuerstderSchatten am 21.03.2012 23:36, insgesamt 1-mal geändert.
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"Ich habe hier, ich habe hier Armleuchter Präsenz festgestellt, Sir." (Larry Roachburn)
"Alter Mann, alter Mann, wo ist diese ältere, alte Mann."
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Da ist nix schwammig. Es geht hier um den Unterschied zwischen "erwachsen wirken" und "erwachsen sein".FuerstderSchatten hat geschrieben:@ Katajan, die Aussage das nur Kinder etwas suchen, was erwachsen wirken soll, ist sehr schwammig, ich will nun mal auch keine Teletubbies oder diesen Comic mit den Typen mit den Gänsen.
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Re: Kommentar
Na, bei solchen Aussagen muss man sich ja nich wunder, wenn die Tests hier scheiße sind.4P|Bodo hat geschrieben:Ja, aber die Comicgrafik schreckt ab.Michi-2801 hat geschrieben:klingt ja erstmal interessant
Wann habe ich zuletzt ein Rollenspiel in dem Look gespielt? Wenn man ein erwachsenes Spiel machen will, wie sie ja vollmundig sagen, dann muss es auch so aussehen...
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Von der Beschreibung her fällt mir da am ehesten Elven Legacy ein: Fortlaufende Geschichte, rundenbasierte Strategie, Verluste tun weh, da Einheiten aufsteigen und mit ins nächste Szenario mitgenommen werden können - und bockschwer.
Na komm schon her, du Luder:

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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Ja und trotzdem schaue ich nicht Nils Jörgersonn besonders gerne. Egal, ich denke was du meinst ist das nicht alles realistisch aussehen muss, um erwachsen zu wirken.Kajetan hat geschrieben:Da ist nix schwammig. Es geht hier um den Unterschied zwischen "erwachsen wirken" und "erwachsen sein".FuerstderSchatten hat geschrieben:@ Katajan, die Aussage das nur Kinder etwas suchen, was erwachsen wirken soll, ist sehr schwammig, ich will nun mal auch keine Teletubbies oder diesen Comic mit den Typen mit den Gänsen.
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Siehe Animes, für viele nur ein "Zeichentrick", egal wie "erwachsen" die Thematik auch ist.