The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
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johndoe981765
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Wow!!! Das wird wohl nach dem DF-Adventure meine nächste Spende.
- jetfighter3
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Re: Kommentar
Also ich will gern in den Spielen mein alter vergessen können :wink: heheh, nur klappt das nicht immer aber vielleicht schaffen die das ja mal.4P|Bodo hat geschrieben:Ja, aber die Comicgrafik schreckt ab.Michi-2801 hat geschrieben:klingt ja erstmal interessant
Wann habe ich zuletzt ein Rollenspiel in dem Look gespielt? Wenn man ein erwachsenes Spiel machen will, wie sie ja vollmundig sagen, dann muss es auch so aussehen...
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
stoic studios sind auch nur nobodys, die allein durch name dropping "biowhore, final fantasy tactics, rundenbasiert, king of dragon pass" mal eben so 100k abgreifen. die kosten für werbematerial (2-3 screenshots, 1min flashfilmchen und 'ne page) belaufen sich auf wenige hundert dollar. wenn ich das sogar selbst produzieren kann, umso besser... und fix hab ich mal eben ein nettes sümmchen auf die seite gelegt.Kajetan hat geschrieben:sonderlich viel Geld lässt sich mit irgendwelchen Nobodys nicht gewinnen.
ich wollte damit auch nur ausdrücken, dass EIN negativbeispiel reicht, um dem ganzen kickstartergedanken zu schaden. danach wird keiner mehr leichtfertig spenden - sieht man ja jetzt scho, wo mehrere projekte um die gunst werben. als nächstes folgt dann dead state, evtl age of decadence und obsidian hat auch nich mehr viele möglichkeiten, schnell geld zu verdienen...
stimmt scho. je unbekannter die developer, umso mehr grundmaterial sollte vorhanden sein. man sieht aber auch verdammt gut, dass auch relativ wenig reicht. zumal man nich vergessen darf, dass konzeptmaterial noch lange nicht heißt, dass es sich verwirklichen lässt. die mammutarbeit kommt erst späterKajetan hat geschrieben:Auch muss man, um ordentlich Spenden zu bekommen, nicht nur eine entsprechende Vita und Erfahrung vorweisen, man muss auch im Vorfeld viel Arbeit leisten, um den potentiellen Spendern mit Screenshots, Konzepten und Videos den Mund wässrig zu machen.
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Wenn ich da schon das Dialogbeispiel mit den mageren 3 Antwortmöglichkeiten sehe, wird mir schlecht. Sorry, die Grafik ist ok, die Idee auch, aber trotzdem wirds nicht an die Klassiker rankommen. Dies hat 2 einfache Gründe: Nostalgie und früher hat man sich viel mehr Mühe mit den Texten gegeben.
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Die Trackliste der Entwickler sagt aber was anderes_Semper_ hat geschrieben:stoic studios sind auch nur nobodys, ...
Wie bereits gesagt ... Kickstarter.com gibt es nicht erst seit kurzem, sondern seit 4 Jahren. In anderen Bereichen wie Film, Umweltprojekte und Kunst ist Kickstarter bereits eine etablierte Plattform. Mißbrauchsversuche gibt es hier regelmäßig, doch bislang hat es niemand geschafft richtig zu betrügen. Weil die Vorraussetzungen, um viel Geld zu bekommen zwei Grundvoraussetzungen haben: 1. einen guten Namen und 2. viel Arbeit, die in eine überzeugende Präsentation, Webseite, Werbematerialien usw. usf. gesteckt werden müssen. So gschwind mal eben, wie Du es hier in den Raum stellst, ist qualitativ hochwertige Arbeit nicht machbar. Und wenn die Präsentation nur aus 08/15-Meh besteht., dann kommen vielleicht nur ein paar hundert Dollar zusammen. Oder gar nichts. Weil das Gesamtkonzept nicht stimmig ist. Weil irgendwo irgendwas nicht zusammenpasst.ich wollte damit auch nur ausdrücken, dass EIN negativbeispiel reicht, um dem ganzen kickstartergedanken zu schaden. danach wird keiner mehr leichtfertig spenden - sieht man ja jetzt scho, wo mehrere projekte um die gunst werben. als nächstes folgt dann dead state, evtl age of decadence und obsidian hat auch nich mehr viele möglichkeiten, schnell geld zu verdienen...
Nehmen wir ganz aktuell den Versuch genügend Geld für einen klassischen Taktik-Shooter zusammenzubekommen. Hat nicht geklappt, das Ziel wurde nicht erreicht, niemandes Kreditkarte wurde belastet, weil zwischen angestrebtem Ziel und den Leuten hinter dem Projekt zu große Diskrepanzen bestanden.
Schau Dich einfach mal auf Kickstarter.com um. Man merkt durchaus, wenn hier ein Projekt nur schlecht präsentiert wird oder man den Leuten hinter einem Projekt keine fünf Meter über den Weg traut. Mit Crowdfunding zu betrügen, das ist wie der Versuch mit Fake-Dateien den Leuten die Lust auf P2P zu nehmen. Vergebliche Liebesmühe! Wer da bescheissen möchte, muss sich ganz gewaltig anstrengen und sich dann, angesichts des "Lohnes" überhaupt fragen, ob die Sache die Mühe überhaupt wert ist.
Nein, Crowdfunding ist nicht perfekt. Aber durch die erhöhte Transparenz der Sache ist Mißbrauch anstrengend und mühsam.
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
banner saga is nich für storyfags, sondern wird ein srpg im stile eines final fantasy tactics. sollte logisch sein, dass da dialoge keine bücher füllen.rainji hat geschrieben:Wenn ich da schon das Dialogbeispiel mit den mageren 3 Antwortmöglichkeiten sehe, wird mir schlecht.
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
öhm... es waren comic-zeichner, konzeptzeichner (die man wie sand am meer findet) und vom dritten weiß man nichma, was er überhaupt gemacht hat. klar, sie haben für biowhore, ion storm und sony gearbeitet. das macht aber auch die empfangsdame dort, die sonst nebenbei kaffee für ray aufsetzt. genau das is übrigens name dropping...Kajetan hat geschrieben:Die Trackliste der Entwickler sagt aber was anderes
es sind weder bekannte größen im gamebiz noch waren sie jemals lead designer. im gegensatz zu tim schafer oder brian fargo.
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Wow... Ich finde das Artdesign grandios. Ich bin jetzt wirklich versucht, mir irgendwie eine Kreditkarte zuzulegen, so großartig finde ich die gesamte Idee.
Bitte, für eine bessere Übersicht im Forum: Keine Fullquotes, wenn der Post direkt oder fast direkt davor steht. Kurze bündige Zusammenfassungen (wenn möglich) tragen deutlich zu einer besseren Diskussions- und Forumskultur bei. Danke. ( ^^ )
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"Regierungen der industrialisierten Welt, ihr abgekämpften Riesen aus Fleisch und Stahl. Ich komme aus dem Cyberspace, der neuen Heimat des Geistes. Im Namen der Zukunft bitte ich euch: Lasst uns allein. Ihr seid hier nicht willkommen, ihr habt hier keine Macht." -John Barlow, 1996
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- Scorpyfizzle
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Sieht interessant aus aber Crowdfunding ist mir noch zu unsicher bzgl. der Qualität.
Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Richtig. Es sind keine Branchengrößen. Aber auch keine Nobodys, die keine Ahnung von Tuten und Blasen haben. Zumindest passt die vorherige Tätigkeit zum angestrebten Ziel. Da will niemand, der vorher Aufbau-Browser-Games gemacht hat, plötzlich eine Space-Sim entwickeln._Semper_ hat geschrieben:es sind weder bekannte größen im gamebiz noch waren sie jemals lead designer. im gegensatz zu tim schafer oder brian fargo.
Nein, eine Garantie gibt es nicht. Aber das Ganze wirkt recht überzeugend. Es wirkt aus einem Guß.
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
stoic sollte jetzt nur als beispiel gelten. ich wollte in keiner weise damit andeuten, dass daraus nix wird oder sie keinen plan von iwas haben. im gegenteil, ich find' das konzept richtig gutKajetan hat geschrieben:Zumindest passt die vorherige Tätigkeit zum angestrebten Ziel. Da will niemand, der vorher Aufbau-Browser-Games gemacht hat, plötzlich eine Space-Sim entwickeln.Nein, eine Garantie gibt es nicht. Aber das Ganze wirkt recht überzeugend. Es wirkt aus einem Guß.
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SectionOne
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Der Grafikstil gefällt mir verdammt gut und wenn sie es richtig machen kann man damit verdammt gut Emotionen transportieren!
Ich denke das wird seit Minecraft das erste Projekt dieser Art das ich unterstütze!
Ich denke das wird seit Minecraft das erste Projekt dieser Art das ich unterstütze!
Etwas weniger Realität bitte...
Re: Kommentar
So siehts aus. Hab auch sofort an alte Disney Filme gedacht, (die ja auch oft genug verdammt düster sein können).Vino hat geschrieben:Der Grafikstil ist absolut klasse! Endlich mal ein Spiel, das sich an alte Disney-like-Zeichnungen wagt und nicht so ein Mist wie Cell-Shading-Einheitsbrei nimmt, der aussehen will wie ein Comic und doch meilenweit daneben liegt. (Ausnahmen gibt es natürlich: XIII, Okami...)
Was man mir auch mal präsentieren dürfte, wäre ein Stil wie in Ghibli-Filmen, ich kann mit dem Aalglatten Hochglanz - Animestyle
nichts anfangen und dabei gibt es da eben auch so schöne verspielte Stile, man sieht halt immer nur das ^
- black_shrimp
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Ja naja... Es gibt schon ohne viel Fantasie mehr als nur Eiswüste, normale Wüste oder Laubwälder... Ich hab das Gefühl, dass unverbrauchte Settings keine Sau interessieren. Besonders dieser Nordic-Kram is nen ewiges Rollenspielklischee.
In Dschungeln und Steppen darf man wohl nur mit der AK raumlaufen. Risen war da mal ne Ausnahme aber für den gesamten Spielesektor gesehen war jetz die Postkarteninsel auch nich gerade ne Neuenteckung...
Und der Grafikstil erinnert mich mehr an Flashgames als an irgendwas anderes. Gerade bei nem Spiel, was auf Atmosphäre setzt, isses doch schön, wenn man den Menschen in ihre faltigen Gesichter sieht. Klar - auch 8bit-Figuren entwickeln ihren Charakter in meiner Vorstellung - trotzdem ist die Idee irgendwie "zu groß" um mit sonem Stil eingeengt zu werden. Sieht nicht so aus, als ob einem der Schauer den Rücken runter laufen wird wenn man da durch die Lande streift...
Es sollte einem zu denken geben, dass diese drei meinen, dass "Gewalt, Sex und Drogen" nur junge Zielgruppen ansprechen. Es ist ja auch durchaus möglich, solche Themen ernsthaft zu verpacken (auch wenn das in der Spielebranche nich so wirklich vorkommt - aber genau die hättens ja mal ändern können)...
In Dschungeln und Steppen darf man wohl nur mit der AK raumlaufen. Risen war da mal ne Ausnahme aber für den gesamten Spielesektor gesehen war jetz die Postkarteninsel auch nich gerade ne Neuenteckung...
Und der Grafikstil erinnert mich mehr an Flashgames als an irgendwas anderes. Gerade bei nem Spiel, was auf Atmosphäre setzt, isses doch schön, wenn man den Menschen in ihre faltigen Gesichter sieht. Klar - auch 8bit-Figuren entwickeln ihren Charakter in meiner Vorstellung - trotzdem ist die Idee irgendwie "zu groß" um mit sonem Stil eingeengt zu werden. Sieht nicht so aus, als ob einem der Schauer den Rücken runter laufen wird wenn man da durch die Lande streift...
Es sollte einem zu denken geben, dass diese drei meinen, dass "Gewalt, Sex und Drogen" nur junge Zielgruppen ansprechen. Es ist ja auch durchaus möglich, solche Themen ernsthaft zu verpacken (auch wenn das in der Spielebranche nich so wirklich vorkommt - aber genau die hättens ja mal ändern können)...
- Nightfire123456
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Re: The Banner Saga: Rollenspiel ehemaliger BioWare-Entwickler
Sind 100.000 nicht ein wenig für so ein Spiel? Ich meine das soll ja kein point&click adventure oder ein Retro RPG werden sondern ein modernes Rollenspiel mit hand gezeichneten Zeichnungen. Oder man sieht nur ab und zu diese Spielgrafik und den Hauptteil macht der Taktik teil aus, der nur aus einem Feld mit einheiten besteht.
Auf jeden Fall klingt das ganze zu gut um war zu sein. Ich hab schon seit ewigkeiten kein westliches gutes Runden Taktik RPG gespielt.
Kann man auch aus deutschland bei Kickstarter spenden?
Auf jeden Fall klingt das ganze zu gut um war zu sein. Ich hab schon seit ewigkeiten kein westliches gutes Runden Taktik RPG gespielt.
Kann man auch aus deutschland bei Kickstarter spenden?

