Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

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ItsPayne
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von ItsPayne »

Interessant wäre zumindest der ansatz mit der ego kampfsteuerung. Schild hoch zum pfeile abwehren, ist immernoch besser als diese beschissenen indirekten ability kämpfe.
Na und, dann kann man sich halt nicht "epic boss strategies" ausdenken und sein leben mit raiden vergeuden, aber wer braucht das schon?

Apropos, MMOs rühr ich sowieso nimmer an. :)
Könnte höchstens bei einem Warband-Online schwach werden, aber das wirds wohl nie geben. :cry:
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

RayleighTheDark hat geschrieben:
FuerstderSchatten hat geschrieben:Klingt genau nach dem was die Welt noch braucht, ein weiteres MMO.

Naja, andererseits ist das Openworld Prinzip der Singleplayer Elder Scroll - Spiele sowieso nah an MMOs.
Schon richtig, man bewältigt Quests, sammelt neue Ausrüstungen, um stärkere Gegner zu besiegen usw., jedoch bestand bei The Elder Scrolls der Reiz immer darin, dass die ganze Welt so unerforscht wirkte, man war immer alleine in dieser riesigen Welt unterwegs (abgesehen vllt von Companions). Aber wenn man diese Elemente nimmt und urplötzlich 1000 andere Abenteurer da rumlaufen, geht die Faszination doch irgendwie flöten. Ich stell mir nur gerade so vor, dass ich durch die Gegend laufe, 'nen geheimnisvollen Dungeon entdecke, das Ding betrete und da stehen schon 10 andere Möchtegern-Helden. "Boah Ey Alter, hab gerade das mieseste Equipment in diesem Dungeon gefunden, wo gibt" -"Krass man, jetzt pwnst du sie alle."

Und zack, jeglicher Erkundungsreiz futsch.
O ja ich weiß ganz genau wovon du da schreibst. Ein gutes Spiel Mmorpg hängt von seiner Spielerschaft ab und die ist wircklich in 90 % der Fälle keine zwei Sekunden zu ertragen. Die einen bringen dann noch abkürzungen, denglisch und änlich Unsinn aus Nachbarspielen mit und die anderen bürgern Wortneuschöpfungen ein, um jegliches Gefühl das einen an Rollenspiel erinnert, zu zerstören. Die deutschen Spieler sind selbst verantworlich warum die Meißten mmorpgs von anfang an, dem Tode geweiht sind und nicht die einfachheit oder mangelnde Möglichkeiten. Damit spreche ich auch euch an. Wieso amerikanisiert ihr alles? Wieso sucht ihr nach einem Tank oder nach einem healer? Wieso schreibt ihr keine vollständigen deutschen Sätze, obwohl ihr in der Lage dazu seit?

Erstrangig müssen sich Spieler im Wesen des Massiven Onlinespiels weiterentwickeln, damit ich dann Spaß hätte.
Zuletzt geändert von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt am 16.03.2012 20:34, insgesamt 1-mal geändert.
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Vernon
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Re: Kommentar

Beitrag von Vernon »

KOK hat geschrieben:
Playsefan hat geschrieben:Oh bitte nicht die Elder Scrolls Reihe verhunzen. Einfach nen anderen Namen drüberschreiben - Bitte
Als ob man die Reihe noch verhunzen kann. Mit jedem neueren Teil ist das Spiel nur weiter verhuntzt worden.
Wie müsste eigentlich der Rettungsring aussehen, mit dem man Leute vorm Ertrinken in Nostalgie retten kann? *g*
KOK
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von KOK »

GesangDerWinde hat geschrieben:
RayleighTheDark hat geschrieben:
FuerstderSchatten hat geschrieben:Klingt genau nach dem was die Welt noch braucht, ein weiteres MMO.

Naja, andererseits ist das Openworld Prinzip der Singleplayer Elder Scroll - Spiele sowieso nah an MMOs.
Schon richtig, man bewältigt Quests, sammelt neue Ausrüstungen, um stärkere Gegner zu besiegen usw., jedoch bestand bei The Elder Scrolls der Reiz immer darin, dass die ganze Welt so unerforscht wirkte, man war immer alleine in dieser riesigen Welt unterwegs (abgesehen vllt von Companions). Aber wenn man diese Elemente nimmt und urplötzlich 1000 andere Abenteurer da rumlaufen, geht die Faszination doch irgendwie flöten. Ich stell mir nur gerade so vor, dass ich durch die Gegend laufe, 'nen geheimnisvollen Dungeon entdecke, das Ding betrete und da stehen schon 10 andere Möchtegern-Helden. "Boah Ey Alter, hab gerade das mieseste Equipment in diesem Dungeon gefunden, wo gibt" -"Krass man, jetzt pwnst du sie alle."

Und zack, jeglicher Erkundungsreiz futsch.
O ja ich weiß ganz genau wovon du da schreibst. Ein gutes Spiel Mmorpg hängt von seiner Spielerschaft ab und die ist wircklich in 90 % der Fälle keine zwei Sekunden zu ertragen. Die einen bringen dann noch abkürzungen, denglisch und änlich Unsinn aus Nachbarspielen mit und die anderen bürgern Wortneuschöpfungen ein, um jegliches Gefühl das einen an Rollenspiel erinnert, zu zerstören. Die deutschen Spieler sind selbst verantworlich warum die Meißten mmorpgs von anfang an, dem Tode geweiht sind und nicht die einfachheit oder mangelnde Möglichkeiten. Damit spreche ich auch euch an. Wieso amerikanisiert ihr alles? Wieso sucht ihr nach einem Tank oder nach einem healer? Wieso schreibt ihr keine vollständigen deutschen Sätze, obwohl ihr in der Lage dazu seit?

Erstrangig müssen sich Spieler im Wesen des Massiven Onlinespiels weiterentwickeln, damit ich dann Spaß hätte.
Weil es sich nun mal so durchgesetzt hat. Viele Spiele kommen nun mal aus dem englischsprachigen Raum und dementsprechend werden englische Bezeichnungen mit übernommen. Diese haben sich über die Zeit einfach zum "Standard-Wortschatz" gemausert. Wer damit nicht umgehen kann, kann ja weiterhin Singleplayer-Spiele zocken. Ach, entschuldige: ich meine natürlich Einzelspielerspiele.

PS: Und noch einmal: wer so dermaßen schlecht in der deutschen Rechtschreibung wie Sie ist, sollte nicht über das Schreibverhalten anderer in Online-Spielen urteilen. Auch wenn viele Online-Spiele gerne englische Wörter mit deutschen mischen und dabei Sätze rauskommen, die so weder im deutschen oder im englischen funktionieren, sie können wenigsten sauber schreiben.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Nenn mich bitte nicht Sie. Etwas was sich durchsetzt ist nicht zwingend auch gut so. Außerdem veranlasst es dazu, dass andere mitmachen und sich ein schlechtes Beispiel nehmen.

Wenn wir uns im Onlinerollenspiel nicht mal für die einfachsten Dinge zeit lassen und uns auf beschämendes wie Itemhatz Und Leveln beschränken, können wir gleich beim Singleplayer Bleiben. Wo ist das angesprochene "gemeinsam" das als Leitwort für Spiele diesert art genommen wird.

Meine Frage war rethorisch, daher ist deine Antwort als solche unangebracht. Und Leute die mit so einer Meinung in ein neues Online-Rollenspiel starten, können mir gestohlen bleiben
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LordBen
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von LordBen »

GesangDerWinde hat geschrieben:Wieso amerikanisiert ihr alles? Wieso sucht ihr nach einem Tank oder nach einem healer? Wieso schreibt ihr keine vollständigen deutschen Sätze, obwohl ihr in der Lage dazu seit?
Das hat schon seinen Sinn, Informationen müssen je nach Spielsituation schnell übermittelt werden.
Mir wäre es auch lieber wenn Spieler mehr auf ihr Geschriebenes achten würden, aber ein "INC fg" ist eben deutlich effektiver als ein "Seid auf der Hut meine Freunde. Vor uns befindet sich eine Gruppe voller Feinde".
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Nur sieht nicht jede Spielsituation vor, nur einen Buchtaben zu schreiben. Eigentlich wäre das höchstens mitten im Gefecht. Aber nehmen wir mal eine stadt, der schmelztiegel für alle abenteuerer. Im neuen elder scrolls mmorp gibt es eine Höhle die Blutsteinhöhle heißt. Daraus formen sich ganz besonnene Individuen erst bloodstoneCave und nachfolgend bsc oder bc. In der Stadt heißt es dann wenn man gefährten für die angesprochene höhle sucht. "I s dd for bsc"-->übersetzt->"I search damagedealer for bloodstonecave." Oder sowas in der Richtung. Tur mir leid, aber das ist von so einer lächerlichen Natur.

Jedoch, es muss nicht so werden. Herr der Ringe online zeigt wie es geht.

Aber Kok, spiel du mal weiter den braven Mitläufer, der immer nickt, nur um keinen verbalen Schaden abzubekommen, damit dein "Raid-Grüppchen" dir auch den neuen großen Hammer lässt den ihr "gelootet" habt"
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RayleighTheDark
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von RayleighTheDark »

Stimmt schon, jedes MMO lebt wohl auch von seiner Spielerschaft. Aber die kann man doch in den meisten Fällen kaum beeinflussen. Ich hab nur ab und zu mal gehört, dass P2P-Modelle 'ne bessere Community (uhh ich benutze ein englisches Wort :mrgreen: ) haben, als F2P-MMOs.
@GesangDerWinde:
Mit welchen Mitteln hat Herr Der Ringe Online das bewerkstelligt?

Ansonsten zum Thema Abkürzungen, Anglizismen etc.:
Es stimmt schon, dass es in vielen Fällen wirklich unnötig ist, aber ich mache davon beispielsweise auch Gebrauch, wenn ich League of Legends daddel. Wenn Gegner mal verschwinden schreibe ich lieber mal kurz "ss" (weiß bis heute nicht genau was das eig. bedeutet xD), als das ich schreibe: Gegner weg...oder sonstiges. Würde einfach zu lange dauern.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Leage of Legends oder allgemein Strategiespiele, werden auch aus Leuten aus aller Welt gespielt und da müssen die Befehle auf Zack kommen. Hier muss man differenzieren, weil englisch das einzige Kommunikationsmittel. In Mmorpgs bekommt man eigene Server zugestellt und man hat dementsprechend gemeinsam die mittel eine eigene Welt zu kreieren abseits von der Spielleistung. Das es nicht so klappt hat einfach den Grund, das die Spieler zu faul sind. Da wird die Sprache nach Belieben misshandelt und das zwischenmenschliche auf Effizienz und Itemhatz reduziert. Wieviel bleibt also von der versprochenen Rollenspiel-Atmosphäre übrig? Gar nichts.

@Ray ich vermute weil das Durchschnittsalter über 20 ist und die meißten Herr Der Ringe in der natürlichen Form ausleben wollen. Außerdem greifen die Administratoren dort wircklich ein. Wo man in anderen Spielen einen Serienbrief bekommt, wirst du hier nach zwei scharfen Bemerkungen schon verbannt. Ich weiß nicht ob das seit dem freien Abo immer noch so ist.

Das eine oder andere englische Wort finde ich auch nicht schlimm.
Zuletzt geändert von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt am 17.03.2012 12:25, insgesamt 1-mal geändert.
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Oldholo
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von Oldholo »

Wenn BethSoft klug ist, werden sie sowohl normale als auch Rollenspiel-Server anbieten und in zweiteren auch entsprechend hart durchgreifen, wenn im Shout/All/Global derart abgekürzt wird. Damit kann man es dann auch jedem Spieler in der Hinsicht recht machen.
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Oldholo hat geschrieben:Wenn BethSoft klug ist, werden sie sowohl normale als auch Rollenspiel-Server anbieten und in zweiteren auch entsprechend hart durchgreifen, wenn im Shout/All/Global derart abgekürzt wird. Damit kann man es dann auch jedem Spieler in der Hinsicht recht machen.
Ja das wäre doch ein guter Vorschlag. Und ich halte die the Elder Scrolls Fans für ziemlich intelligent, das zweite auf die Reihe zu kriegen. Schließlich spielt man die eigentliche Serie auch nicht vorzugsweise wegen der Ausrüßtung, sondern den Entdeckungsreizen, den Quests und den Npc's. Nur ist man auf viele Rollenspielservern einfach nicht konsequent genug.
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KOK
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von KOK »

@GesangDerWinde: Wer sagt, daß ich ein Mitläufer bin? Wenn ich in einem beliebigen MMO nach einen weiteren Mitspieler gesucht habe, habe zumindest ich ganze Sätze geschrieben. Nur stelle ich mich nicht wie Sie hier als etwas Besseres hin und denunziere die anderen, als ob das alles Idioten sind. Sie satteln sich auf ein ziemlich hohes Ross, darauf wollte ich hinaus.
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Ollomir
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Beitrag von Ollomir »

Och nö, bitte kein neuer Multiplayer à la Battlespire. Das war grottig und darüber hinaus aufgrund zahlreicher (bethesdatypischer) Bugs nahezu unspielbar und imho bislang der schlechteste Elder Scrolls-Titel. Aber ich bin ja mal gespannt, was da auf uns zukommt.
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SanjiXXL
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von SanjiXXL »

Eine offizielle Ankündigung von Fallout 4 wäre mir lieber. ;)
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Landungsbrücken
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Re: Bethesda Softworks: Elder Scrolls-MMO-Ankündigung im Mai?

Beitrag von Landungsbrücken »

Ich verstehe nicht so ganz was an Abkürzungen so schlecht ist^^?
wenn ich nen Healer brauche, dann brauche ich halt nen Healer und schreibe statt "Ich suche einen Heiler für gemeinsame Stunden, einsames Leveln auf den Großebenen von Karnaischmichtot. Die Waren, die wir durch das besiegen von Monstern der Stufen 13-15 erbeuten und mit Linksklick einsammeln, würde ich gerne durch 2 teilen, sodass jeder den gleichen Anteil erhällt. Ich hoffe es meldet sich jemand. Gruß, sexyjennyyy91" sondern "S: Healer für lvln 13-15 auf GvK".
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