Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

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jetfighter3
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Beitrag von jetfighter3 »

Melcor hat geschrieben:
jetfighter3 hat geschrieben:Hmm soviel ich weiß haben sie 1,7Mio verkauft, jedoch sind laut MMO-Junkies und deren Server Statistiken so um die 340.000 Aktive Member noch dabei! Seht so aus als wäre das der letzte Rettungsversuch von EA für das Game da man langsam den CRAP nicht mehr verschönern kann wo sie abgeliefert haben.
Sieht man auch deutlich an der EA Aktie die gerade sinkt das die Socken rauchen, wahrscheinlich machen die Aktionäre druck was mit der Versprochenen Dividende ist!
Wer lesen kann ist klar im Vorteil.... 1,7 Millionen aktive Nutzer, also laufende Abos. Verkauft hat sich das Spiel bis jetzt über 2 Millionen mal. Das nicht alle Spieler immer gleichzeitig online sind, sollte klar sein.
Anscheinend kannst du das nicht :roll:
Wo sind denn die ganzen 1,7 MIO Spieler?
Als Geister auf den Geisterservern unterwegs wahrscheinlich!
Die Serverstatistik wird auch nicht nur an einem Tag aufgenommen sondern permanent, und seit Relase ist der Mitspielerteil so stark zurück gegangen das es sich momentan um 340.000 Spieler handelt die noch da sind in den US und EU Servern, also bei nicht wissen nicht Klugscheißen!
Zuletzt geändert von jetfighter3 am 13.03.2012 21:44, insgesamt 1-mal geändert.
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Paranidis68
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von Paranidis68 »

Das merkt man erst, wenn der Boxpreis ins bodenlose fällt.
Ein Wochenende sagt noch nix über Probleme aus. Aber es deutet alles daraf hin.
Bioware ist ne Wurstmaschine geworden. Die sollten lieber Romane oder Filme produzieren.
Nix gegen die Ideen, aber Gamedesign sieht doch anders aus. Sowas lernt man auch in Seminaren :mrgreen:

Die sollen Baldurs Gate 3 machen. Und zwar so, wie es sein muss. Ansonsten ist der Laden für mich nur noch Mittelmaß.
Mass Effect 3 ist vom spielen her einfach nur noch peinlich. Da scheinen nur noch Quasselköppe und Grafikhuren zu arbeiten.
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Das_Noobi
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Beitrag von Das_Noobi »

Tja war ab zu sehen das es nicht so gut läuft, meine GTC werd ich auch nach Ablauf nicht erneuern. Dafür wird zu wenig gepatcht (wie lange warte ich schon nur um die Icongröße anpassen zu können...) das Spiel brauch noch Monate um genug Umfang und gut funktionierende Features haben. Man levelt für meinen Geschmack auch zu schnell, bin kein Hardcore Spieler aber schon seit einigen Wochen bereits ein LvL 50. Aus langeweile neue Chars angefangen die aber auch schon 25-35 sind. Dabei spiel ich vielleicht pro Tag 2-3 Stunden (wenn ich dann mal spiele...)

Bei LotRO hab ich z.B. mehrere Monate gebraucht um 50 zu werden, grad geschafft kam das nächste große Update mit neuer LvL Grenze.
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Melcor
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Re: Kommentar

Beitrag von Melcor »

jetfighter3 hat geschrieben:Anscheinend kannst du das nicht :roll:
Wo sind denn die ganzen 1,7 MIO Spieler?
Als Geister auf den Geisterservern unterwegs wahrscheinlich!
Die Serverstatistik wird auch nicht nur an einem Tag aufgenommen sondern permanent, und seit Relase ist der Mitspielerteil so stark zurück gegangen das es sich momentan um 340.000 Spieler handelt die noch da sind in den US und EU Servern, also bei nicht wissen nicht Klugscheißen!
:roll: Was erwartest du denn? Das sich die 1,7 Millionen alle täglich einloggen? Selbst beim 10 Millionen Spieler Giganten WoW gibt es Geisterserver. Am Wochenende sind bei mir immer rund 100-150 Leute auf der Imperialen Flotte, mir genügt das. Sonst gibts Framerate-Probleme.
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Nefenda
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von Nefenda »

Gut das ich gerade Swtor gelesen habe, denn dann fiehl mir ein das ich mein ABO noch kündigen wollte, was ich gerade getan habe. Wieso? Das Spiel atme,t wie ich schon öfter geschrieben habe mehr in Enttäuschung und Frust aus, anstatt es das tut wozu Spiele da sind, Spaß zu machen. Und 1.2 wird daran, wie ich das sehe nicht viel ändern. Wenn es jemand Geil findet twinks immer wieder Anzufangen, ein paar Storybausteine anders zu erleben, aber ansonsten immer die gleichen Aufgaben zu machen die man mit dem Main (sehr sehr gründlich) getan hat. Dann, hey! Es ist euer Spiel. Leute wie mich die gerne abends mit Freunden ne Inni gehen möchten ohne das wir genervt von den Buggs das Handtuch werfen oder uns durchbeißen (letzters ist meist der Fall, aber Spielspaß? Nope). Vom PVP bin ich am meisten enttäuscht... vorallem openpvp.. es ist niemand da dem ich aufs maul hauen kann... entweder Twinken die Gegner oder machen ne Inni oder haben ihre Ilum quest schon fertig. Auf nem Planeten findet man vielleicht 1-2 Gegner am Tag. Ich kann ja net mal nach Courscant um mal nen Jedi eins über zu braten. Ein Städte rush wie es in WoW früher gern getrieben wurde passiert hier so garnicht. Und deshalb sry, es war 2-3 Wochen richtig richtig gut.. dann mit 50 gings für mich dermaßen bergab das ich schon fast die Zeit die ich da reingesteckt habe wieder haben möchte. Und das hab ich noch nie bei einem MMO empfunden. Die Engine Bugs und performance einbrüche die viele haben hab ich nicht auch wenn ich klar sehe das die Engine einfach nicht für sollche Projekte ausgelegt ist (wieso Bioware wieso habt ihr so eine Engine genommen die ist doch wie Unity3D eher was für kleine Teams, und nicht für euch schwere Brocken). Ganz ehrlich ich habe vor Monaten swtor immer verteidigt und hielt es nicht für möglich und dachte.., bla bla forum bash gegen das Game wie man es gewohnt ist. Aber swtor wird eine sehr ungewisse Zukunft haben.
Aber... sollten sie es (was ich nicht glaube) hinbekommen, den Spielspaß einzubauen, dann werde ich mein Jetpack wieder auspacken und zu meinem Lieblingsuniversum düsen. Aber so werd ich das nicht mitmachen und weiter Geld reinpumpen.
Kenobi
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von Kenobi »

Fakt ist, das Game hat sich besser als jedes andere MMOROPG zum Start verkauft und hat 1,7 Millionen zahlende Nutzer, wer sich wann und wie oft davon einloggt ist EA doch vollkommen egal, Geld kommt genug rein. Die Zahl wird außerdem noch steigen anstatt zu sinken, das Spiel wurde erst kürzlich im Asien-Pazifik-Raum released und Patch 2.0 kommt im April, mit Legacy-System und endlich einem anpassbaren Interface.
Mal für die ganzen Schwarzmaler hier, die mit ihrem Halbwissen glänzen, EA/Bioware haben vor Release eindeutig gesagt das alles über 500K Abos ok ist und man ab 1,0 Mio sehr zufrieden sein kann, man hat also bisher die Erwartungen sogar übertroffen. :wink:

Fakt ist auch, das es noch viel Arbeit für das Entwicklerteam gibt, besonders im Bereich PvP, Ilum ist ein totaler Reinfall und Gildenfeatures gibt es auch viel zu wenig.
unknown_18
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von unknown_18 »

Fakt ist auch, dass sich Manche auch alles schön reden können. Seit SW:TOR ist mir die Lust auf ein MMO gänzlich vergangen. Warum sollte ich mir die Mühe machen mit einem MMO anzufangen, wenn ich mit ner Peitsche Richtung max. Level getrieben werde und so kaum das ich mich an den Char gewöhnt habe schon wieder Lebewohl sagen kann, nur um das selbe mit dem nächsten Char wieder zu erleben. Und wenn ich sehe, wie andere neue MMOs in die selbe Richtung kurze Levelphase gehen, nur damit die Idioten ihren Endcontent schneller spielen können... behaltet euren Müll.

Und jetzt schon kostenlose Testwochenende anzufangen zeigt nur, dass es mit dem MMO wohl doch nicht so gut läuft. Auch kein Wunder, die magischen ersten 3 Monate sind fast zu Ende, da zeichnet es sich dann zum ersten mal ab wie rosig die Zukunft in Sachen Spielerzahlen aussehen.
vicoSun
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von vicoSun »

VitaminDark hat geschrieben:...wenn du es im Laden für 50 Euro/Dollar käufst, dann bleiben unterm Strich ja keine 50 Euro/Dollar über, vielleicht 20 an reinem Gewinn.Wären 40 mio durch die Spieleverkäufe, von mir aus lass es 50 mio sein.Nun haste ne Differenz von 150 mio.
20€ Gewinn glaube ich ist zu wenig. Die meisten verkauften Versionen werden wahrscheinlich über Steam und sowas verkauft worden sein. Da kostet sie jede Kopie, nullkomma nichts. Das ist ja das schöne an Steam und Co. Digitale Ware für Vollpreis verticken aber keine Produktionskosten haben wie DVD-Pressung und Druck des Handbuches.
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Kajetan
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von Kajetan »

vicoSun hat geschrieben:20€ Gewinn glaube ich ist zu wenig. Die meisten verkauften Versionen werden wahrscheinlich über Steam und sowas verkauft worden sein. Da kostet sie jede Kopie, nullkomma nichts. Das ist ja das schöne an Steam und Co. Digitale Ware für Vollpreis verticken aber keine Produktionskosten haben wie DVD-Pressung und Druck des Handbuches.
Dennoch muss man für die kolportierten 200 Mio Dollar Produktionskosten ersma ganz schön lange möglichst viele Abonnenten halten. Und dann noch, wie bereits erwähnt, die laufenden Kosten, die auch nicht ohne sind. SWTOR ist kein billiges Nischen-MMO, wo sich der Betreiber mit ein paar 100.000 aktiven Spielern tierisch freut. Alles, was da unter 1 Mio. aktiver Mitspieler ist, ist angesichts der hohen Kosten eine kommerzielle Enttäuschung.

Aber gut ... wir werden sehen, was die Zukunft noch bringen wird.
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frostbeast
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von frostbeast »

Hab es selbst aber spiele schon aktiv seit Wochen nicht mehr richtig. Als Reallife-Abschwörer war der Content nach kurzer Zeit abgearbeitet. Jetzt heisst es auf neuen Content warten und es warten viele. Wenn Bugware mit 1.2 versagt ist es aus.
Was ich schade finden würde. Sie patchen fleissig, halten guten Kontakt mit der Community und die meisten Änderungen sind sinnvoll.

Thema Bioware:
Wie heisst es so schön? Es ist nicht alles Gold was glänzt! EA hat mehere Studios genommen und das Label Bioware draufgeklebt. Was dabei rauskommt, sieht man ja seit Dragon Age 1 sehr gut.
Es sind immer noch nette Spiele aber niemals Biowarespiele. Einfach den Kerntrupp Bioware namen lassen und dem Rest können sie Suckware als Namen geben.
WizKid77
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Beitrag von WizKid77 »

Ich finde Big Bang hat gewaltig nachgelassen. Irgendwie nervt es mich das sie die Serie in eine Sitcom für Frauen entwickelt haben. Penny und Lenarts erste Freundin waren ja noch lustig, aber die neuen nerven mich nur.

BTT: Scheint wohl ein Flop geworden zu sein. Wieviele User hatte Star Wars Galaxies eigentlich am Ende? :)
MoS.
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von MoS. »

VitaminDark hat geschrieben:Bin froh, dass EA offensichtlich abgewatscht wird für den Mist, den sie da mit dem Release einer Swtor-Beta verzapft haben.So früh schon zu derartigen Mitteln wie kostenlosen Testwochenenden zu greifen zeugt wohl von weniger guten Zahlen.Viele haben zwar noch ihr Abo laufen, aber denke die Abozahl steht mittlerweile in großem Missverhältnis zu der eigentlichen Spielerzahl.
Und mit Sätzen wie:Wir hören auf die Community....nix da.Es gibt jede Menge Geisterserver, wo Leute keinerlei Gruppen finden können und NUR aufgrunddessen, dass es schlechte PR geben könnte, wenn sie Server bereits jetzt zusammenlegen, verzichten sie darauf mit der Aussage:Userzahlen steigen.Daran sieht man wie viel EA/BW die Spieler wert sind.
Das macht Blizzard doch seit Jahren so, es gibt Server, die seit JAHREN tot sind bei WOW, eine Serverzusammenlegung gabs trotzdem nicht. Nein die nehmen sogar noch Geld für die Servertransfers, zu denen man gezwungen wird, wenn der eigene Server tot ist.
VitaminDark hat geschrieben:@Kenobi Das mit den Asienservern ist wohl ein Witz,oder?^^ Die 3 Dinger da sind lediglich bereitgestellt worden für Spieler, die vorher über NA-Server gezockt haben. -.-^ Und 500 k reichen denen auf lange Zeit?Okay, wenn dem so sein sollte.Ich überlege mir nur (grob =))...wenn das Ding wie jetzt 2 mio Mal verkauft wurde, das Projekt bis zum Release 200 mio Dollar gekostet hat, nunmal die laufenden Kosten außer Acht gelassen...wenn du es im Laden für 50 Euro/Dollar käufst, dann bleiben unterm Strich ja keine 50 Euro/Dollar über, vielleicht 20 an reinem Gewinn.Wären 40 mio durch die Spieleverkäufe, von mir aus lass es 50 mio sein.Nun haste ne Differenz von 150 mio, die wollen erstmal erwirtschaftet sein, da die laufenden Kosten nicht unerheblich sind, man will/muss ja weiterhin patchen, Server in Standhalten, (vollvertonten) Content bringen,Support bieten usw..
Mal rumspekuliert, da ich nicht weiß wie verlässlich meine Quelle bezüglich des Reingewinnes eines Games ist, wenn es für 50 Euro verkauft wird, lass ich mich auch gerne eines besseren belehren.
2 mio für solch ein Mammutprojekt ist trotz allem definitiv ernüchternd in meinen Augen.

MMORPGs gibts nicht erst seit gestern. Alles über 200.000 war früher schon sehr profitabel. Heute liegt die Zahl vielleicht bei 400.000-500.000 je nachdem, wie "teuer" ein MMORPG ist, aber alles über 500.000 ist sowas von kerngesund, wäre ja Quatsch, wenn das nicht so wäre. Dann könnten ja alle MMORPGs dicht machen.

SW:TOR wird sicherlich verdammt lange kerngesund bleiben, dass es dauerhaft aber sicherlich nur schwierig die Mio. halten können wird, dürfte jedem klar sein.

Keine Ahnung, was manche Leute hier denken, "ernüchternd 2 Mio"....

Aber sonst gehts noch oder wie? :D

Das ist das mit Abstand erfolgreichste MMORPG nach Lineage 1+2 und WoW. Lineage hatte in Asien eine Ausnahmestellung, so wie Blizzard generell eine Ausnahmestellung hat. Die sind quasi außer Konkurrenz, in jedem Genre, welches sie anfassen.

Kein Hacknslay hatte so viele Spieler wie Diablo, kein Strategiespiel so viele wie WC / SC, und eben auch kein MMORPG so viel wie WoW.

Also sollten Leute aufhören zu träumen, und Spiele mit Blizzard Zahlen vergleichen....
HarazzenFord
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von HarazzenFord »

Der Gewinn pro verkauftem Spiel beträgt mit Sicherheit NICHT 20€, im Leben nicht. Auch nicht bei der digitalen Distribution. Wer Kalkulation in der Schule hat/hatte weiß das, denn auch die Retail Version (Zwischenhändler, Pressung, DVD Box) ist nicht soo dramatisch teurer. Viele denken immer, dass das die größten Posten sind, aber was kostet denn eine Pressung? Wenn man schon CDs im Bereich von 100 Stück pressen lässt kostet der Spaß 'n Euro, bei EA? 1/4 davon Maximum. Hülle und Booklet? Auch nur 'n paar Cent. Es sind eher Mitarbeiter, Lizenz und die Entwicklungsdauer (Mitarbeiter über 5 Jahre bezahlen ohne jeglichen Ertrag? Autsch), die den Braten so fett machen. Ich denke auch nicht, dass EA so blöd ist und versucht über die Spielverkäufe Produktionskosten wieder reinzuholen, das wäre Irrsinn bei nem MMO. Es arbeiten auch lange nicht mehr so viele leute an dem Spiel, wie es noch zur Entwicklungszeit ist, heißt: Fixkosten sinken, Ertrag ist vorhanden (Abogebühren) und Geld kommt rein. In welchen Zeitraum EA die Selbstkosten gedeckt haben will, darüber kann man nur mutmaßen, aber arm macht sie das Spiel seit Release garantiert nicht. Einfach drauf warten wie das Geld fließt und ab und an mal n paar Conent-Patches nachhämmern, so wirds sein :D
Rud3l
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von Rud3l »

Darüber zu diskutieren, ab wann SWTOR unprofitabel wird ist wohl recht müßig. Keiner der hier schreibt kennt wie wahren Kosten (die über 5 Jahre Entwicklung mit Sicherheit nicht gerade gering sind), keiner weiss wie hoch die Händlermargen sind die EA abdrücken muss und niemand kann einschätzen wie hoch die laufenden Kosten sind (sicherlich ebenfalls nicht gerade gering).

Zu allem Überfluss will man ja auch nicht ein +/- 0 erreichen, sondern einen Gewinn für die Aktionäre. Und wenn man z.B. Opportunitätskosten mit einbezieht - was jedes Controlling mit Sicherheit macht - dann ist klar, dass 500.000 Spieler herzlich wenig sind. SWTOR muss sich bei den Entwicklungskosten an den erfolgreichsten Spielen von EA messen und das sind wahrscheinlich die ganzen Sportreihen, wenn ich mich nicht irre.

1,7m Abos sind nett, aber darüber bricht bei BW/EA jetzt bestimmt keine Party aus. Ich würde eher sagen, dass sie langsam eher unter Druck geraten. Wenn sie schon so kurz nach Release so viele verkaufsfördernde Maßnahmen launchen müssen.

Mein Abo läuft noch übrigens bis Anfang April, aber ich hab mich seit 4 Wochen schon nicht mehr eingelogged.
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Melcor
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Re: Star Wars: The Old Republic: Kostenlos-Wochenende kommt

Beitrag von Melcor »

Balmung hat geschrieben:Fakt ist auch, dass sich Manche auch alles schön reden können.
Fakt ist, dass Manche alles mies reden müssen und nicht akzeptieren können, dass Leute auch durchaus Spaß am Spiel haben.
Aus welchem Grund sollte EA (gerade EA xD) hergehen und kostenlose Testwochenenden usw. so kurz nach Release anbieten, wenn Swtor super laufen würde und es sich prima verkäuft?
Weil man trotzdem weitere Spieler werben möchte? Für viele sind die 50€ doch ne große Hürde, da es keine Probeversion oder Möglichkeit gibt, das Spiel mal kurz anzuspielen.
Und wenn du selbst schreibst, dass du froh seist, wenn nicht soviele Spieler on sind, da sonst die Framerate in den Keller gehen würde...Hallo? MMO und so?Im Jahre 2012? oO
Also bei derart vielen Leuten kam es selbst im 7 Jahre alten WoW zu Framerateeinbrüchen. Stichwort Dalaran.
Scheint wohl ein Flop geworden zu sein.
Und da das Spiel, wenn man die Zahlen und die vergangene Zeit betrachtet, das bisher erfolgreichte MMO aller Zeiten ist... Da kann man wohl kaum von nem Flop sprechen. Natürlich wird das Spiel den Titel wieder verlieren, da es nicht an die Abozahlen von WoW rankommen wird, die Zahlen mit der Zeit stagnieren(was ja gerade passiert) und abnehmen werden, aber trotzdem kann Bioware und EA zufrieden sein.
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