nico005 hat geschrieben:Das wird ein Fehler sein, schon The Witcher 2 hat sich nur 1 Millionen mal verkauft aber wurde über 4 Millionen runtergeladen ( am PC), nachdem sie den Schutz per Patch entfernt hatten. Kein anderes PC only Game hat so ne schlechte Relation. Für The Witcher 3 nur auf den PC zu setzen und das ohne DRM wäre der Todestoß, daher vermute ich mal das sie TW3 gleich bei Release für alle Plattformen anbieten. Dann können ihnen die Raubkopierer egal sein, weil es sich trotzdem noch gut verkaufen wird, hier wird der fehlende DRM mit der Masse kompensiert.
Na, welche Handpuppe haben Ubisoft, EA und Co. da denn schon wieder geschickt, um Angst und Hysterie in die Herzen der Forenuser zu treiben?
Der Hexer hat sich übrigens entgegen der ganzen Unkenrufe wunderbar verkauft, auch nachdem man den Kopierschutz vollständig entfernt hat - bis heute an die 1,5 Millionen mal. Es ist ja nicht etwa so, dass das illegale runterladen erst anfing, nachdem sie die GoG-Version herausgebracht haben. Da könnten CD Project RED auch 40 Millionen illegale Downloads getrost am Hintern vorbeigehen, die haben nämlich sämtliche Entwicklungs- und Marketingskosten um ein Vielfaches wieder eingespielt. Besonders, da die Zahl 4 Millionen laut Urheber dadurch zustande gekommen sind, dass man mal auf eine Torrent-Seite geguckt hat und ein paar Zahlen dazu erfunden hat. Und nebenbei bemerkt ist diese Zahl so aussagekräftig wie blödsinnig, da sie absolut nichts darüber aussagt, ob der- oder diejenige sich nicht noch später das Spiel kauft oder überhaupt den Download beendet hat. Die Zahl der illegal gedownloadeten Kopien ist einfach vollkommen uninteressant und irrelevant für den Erfolg eines Spiels. Wenn der Hexer eines beweist, dann dass man durch hohe Qualität mit PC-Exklusivtiteln auch ohne Kopierschutz jede Menge Kohle scheffeln kann.
Übrigens: Lustigerweise ist jene Version am meisten verbreitet, die man nachher noch cracken muss - und nicht etwa die von Kopierschutz befreite GOG-Version.