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Street Fighter X Tekken: Capcom über Disk-DLC
Verfasst: 06.03.2012 14:22
von 4P|BOT2
Recht schnell hatten einige aufmerksame Nutzer herausgefunden, dass die Daten jener Charaktere, die ach so exklusiv in der Vita-Version von Street Fighter X Tekken auftauchen sollten, auch auf den Disks der Xbox 360- und PS3-Fassungen zu finden waren.Angesichts der Fakten blieb dem Hersteller nichts anderes übrig, als jenen Umstand zu bestätigen und mitzuteilen: Die 'exklusiven' Charaktere sollen ...
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Street Fighter X Tekken: Capcom über Disk-DLC
Kommentar
Verfasst: 06.03.2012 14:22
von sahel35
Lasst die Basherei beginnen.
Und ja, das ist schon ne Sauerei. Dämlicher kann mans ja nicht machen^^
Kommentar
Verfasst: 06.03.2012 14:24
von Suinized
Da hat sich Capacom ja wieder ne kreative Ausrede für ihre Abzocke einfallen lassen. Ein Grund mehr sich keine Prügelspiele mehr von Capcom zu Release zu holen. Am Ende bekommen wir ja doch wieder nen Ultimate/Super/Hyper SF x Tekken.
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Verfasst: 06.03.2012 15:28
von Rankcor
DLC hat eine neue Bedeutung und sie lautet „Disc Locked Content“.
Ich finde es ziemlich dreist, dass wenn man auf alle Inhalte der Disc zugreifen möchte, öfters zur Kasse gebeten wird.
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Verfasst: 06.03.2012 15:35
von Exedus
Wenn es darum geht ausreden zu erfinden sind Publisher immer sehr Erfindungsreich
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Verfasst: 06.03.2012 18:36
von Nightfire123456
Was da sind noch weitere Charaktere auf der Disc versteckt? Ich mein ich war ja schon richtig enttäuscht als ich gehört hatte das Blanka nicht dabei ist, denn gehört einfach in jedes Street fighter Spiel. Dann war ich genervt als ich hörte das der Charakter nachgereicht wird per kostenpflichtigen DLC, wie kann man für so einen Traditions Charakter nur extra Geld verlangen? Aber jetzt wo ich weiß das der gute Blanka irgendwo auf der Disc schlummert werde ich richtig sauer! Hoffentlich wird es irgendwelche Tools geben um die fehlenden Charaktere Frei zu schalten, denn so ist das echt eine frechheit
Re: Kommentar
Verfasst: 06.03.2012 18:44
von Kefka
Suinized hat geschrieben:Da hat sich Capacom ja wieder ne kreative Ausrede für ihre Abzocke einfallen lassen. Ein Grund mehr sich keine Prügelspiele mehr von Capcom zu Release zu holen. Am Ende bekommen wir ja doch wieder nen Ultimate/Super/Hyper SF x Tekken.
Waren diese Addons jemals schlecht?
Machen andere Entwickler keine Addons oder Updates?
Leute in welcher Welt lebt ihr eigentlich, das ist doch schon längst der Standard.
Re: Kommentar
Verfasst: 06.03.2012 18:56
von Nightfire123456
Kefka hat geschrieben:Suinized hat geschrieben:Da hat sich Capacom ja wieder ne kreative Ausrede für ihre Abzocke einfallen lassen. Ein Grund mehr sich keine Prügelspiele mehr von Capcom zu Release zu holen. Am Ende bekommen wir ja doch wieder nen Ultimate/Super/Hyper SF x Tekken.
Waren diese Addons jemals schlecht?
Machen andere Entwickler keine Addons oder Updates?
Leute in welcher Welt lebt ihr eigentlich, das ist doch schon längst der Standard.
ja aber bisher waren das echte addons und nicht sachen die schon vorhanden waren und nur gesperrt wurden. Die ultimate Teile haben bis jetzt immer genügend neuerungen mit gebracht so das es sich gelohnt hat diese zu kaufen. Und wer keine Lust hatte sich ein aufgewärmtes Super/Ultimate spiel zum vollpreis zu holen hat sich darüber gefreut das die Preise für die ursprünglichen versionen meist gleichzeitig mit erscheinen der neu augelegten Teile gefallen sind
Re: Kommentar
Verfasst: 06.03.2012 19:12
von Suinized
Kefka hat geschrieben:Suinized hat geschrieben:Da hat sich Capacom ja wieder ne kreative Ausrede für ihre Abzocke einfallen lassen. Ein Grund mehr sich keine Prügelspiele mehr von Capcom zu Release zu holen. Am Ende bekommen wir ja doch wieder nen Ultimate/Super/Hyper SF x Tekken.
Waren diese Addons jemals schlecht?
Machen andere Entwickler keine Addons oder Updates?
Leute in welcher Welt lebt ihr eigentlich, das ist doch schon längst der Standard.
Nö die Addons waren nicht schlecht, nur war es z.B. bei MvC3 kein Addon. Ich finds einfach extrem dreist nen dreiviertel Jahr Später das gleiche Spiel nochmal mit ein paar Neuerungen und neuen Chars rauszubringen. Und dann wird das ganze noch nicht mal als DLC gebracht für die Leute, die sich das original MvC3 geholt hatten. Bei der SSFIV AE gabs wenigstens noch die DLC-Alternative. Und nen Char wie Blanka auf SF-Seite oder Bryan auf der Tekken-Seite auf die Disk zu packen, ihn dann zu sperren um später noch abzukassieren geht einfach gar nicht, Punkt!
Re: Kommentar
Verfasst: 06.03.2012 19:16
von Nightfire123456
Suinized hat geschrieben:Kefka hat geschrieben:Suinized hat geschrieben:Da hat sich Capacom ja wieder ne kreative Ausrede für ihre Abzocke einfallen lassen. Ein Grund mehr sich keine Prügelspiele mehr von Capcom zu Release zu holen. Am Ende bekommen wir ja doch wieder nen Ultimate/Super/Hyper SF x Tekken.
Waren diese Addons jemals schlecht?
Machen andere Entwickler keine Addons oder Updates?
Leute in welcher Welt lebt ihr eigentlich, das ist doch schon längst der Standard.
Nö die Addons waren nicht schlecht, nur war es z.B. bei MvC3 kein Addon. Ich finds einfach extrem dreist nen dreiviertel Jahr Später das gleiche Spiel nochmal mit ein paar Neuerungen und neuen Chars rauszubringen. Und dann wird das ganze noch nicht mal als DLC gebracht für die Leute, die sich das original MvC3 geholt hatten. Bei der SSFIV AE gabs wenigstens noch die DLC-Alternative. Und nen Char wie Blanka auf SF-Seite oder Bryan auf der Tekken-Seite auf die Disk zu packen, ihn dann zu sperren um später noch abzukassieren geht einfach gar nicht, Punkt!
Was Bryan ist auch noch auf der Disc versteckt? Das hatte ich bis jetzt noch gar nicht gelesen....wird ja echt immer trauriger
Re: Kommentar
Verfasst: 06.03.2012 19:44
von Suinized
Nightfire123456 hat geschrieben:
Was Bryan ist auch noch auf der Disc versteckt? Das hatte ich bis jetzt noch gar nicht gelesen....wird ja echt immer trauriger
Kann auch sein das Bryan wirklich in nem nachträglichen DLC kommt, hab nur bei
Wiki gesehen, dass er bei der Vita Version wohl standardmäßig dabei ist. Deshalb bin ich mal davon ausgegangen, dass alle Charaktere die bei der Vita Version schon von anfang an dabei sind, bei der Xbox bzw. PS3 Version schon mit auf der Disc sind und später mit nem DLC freigeschaltet werden können.
Re: Street Fighter X Tekken: Capcom über Disk-DLC
Verfasst: 06.03.2012 21:33
von Torino84
Beschieß vom feinstem. Wieso soll man den noch mal für etwas zahlen, was man ja schon gekauft hat??? Diese ganze DLC- Kacke geht mir richtig übel aufn Sack. Es reicht ja nicht gebrauchte Spiele für die Second- Hand- Nutzung den Onlinemodus zu kastrieren, um unverschämt doppelt dran zu verdienen, jetzt muss soll man auch noch den Inhalt, des gekauften Datenträgers noch mal kaufen.
Geht’s noch?


Re: Street Fighter X Tekken: Capcom über Disk-DLC
Verfasst: 06.03.2012 22:37
von Kefka
Das stimmt natürlich und ich kann den Ärger verstehen. Finde das auch nicht besonders toll, dass wir im Prinzip schon 12 weitere Charaktere auf der Disc haben werden. Vor allem weil auch Charaktere wie Cody und Guy mit dabei sind, welche es ja eigentlich schon in Super Street Fighter IV gibt. Dafür dann noch einmal Geld verlangen ist naja, dreist.
Andererseits muss ich aber auch sagen, wir bekommen jetzt immerhin 38 Charaktere, mit allen Gastcharakteren sind es sogar 43 für die PS3 (zum Vergleich SSF4 hatte erst mit dem Addon "Arcade Edition" insgesamt 39 Charaktere). Dazu dann auch noch neue Features wie Pair Play und Scramble Mode. Im Prinzip ist es also immer noch ein günstigeres Angebot als SSF4 AE.
DLCs sind "leider" die Zukunft, siehe Mass Effect 3...
Re: Street Fighter X Tekken: Capcom über Disk-DLC
Verfasst: 06.03.2012 23:19
von Worrelix
Torino84 hat geschrieben:Beschieß vom feinstem. Wieso soll man den noch mal für etwas zahlen, was man ja schon gekauft hat???
Wie bei jedem Software"Kauf" handelt es sich nicht um einen
Kauf, sondern um eine
Lizenz, die Software nutzen zu dürfen.
Und diese gilt beim Erwerb eben nur für die Inhalte auf dem Datenträger OHNE den DLC.
Völlig egal, ob der nun auf der CD/DVD schon drauf ist oder nicht.
Der Umstand, daß der DLC schon auf der Disk drauf ist, ist meines Erachtens nach überhaupt nicht beanstandbar. Das trifft lediglich auf die Frage zu, ob man diesen Teil des Spiels denn als DLC vermarkten sollte.
jetzt muss soll man auch noch den Inhalt, des gekauften Datenträgers noch mal kaufen.
Diesen Inhalt hast du eben mit dem Kauf des Datenträgers noch
nicht lizensiert.
Re: Street Fighter X Tekken: Capcom über Disk-DLC
Verfasst: 06.03.2012 23:20
von Sevulon
Ihr müsst euch auch endlich mal von der Vorstellung lösen eine DVD/BR zu kaufen. Ihr kauft die Lizens zur Nutzung von Software. Und zwar in dem Umfang, wie der Hersteller es euch anbietet. Wenn der Hersteller euch "nur" 43 Charakter verkaufen und für die restlichen 12 Charakter extra Geld haben will, dann mag das zwar Scheiße klingen, ist aber völlig legitim. Egal ob die Chars schon auf der DVD sind oder nicht. Das Gleiche gilt auch für Online-Pässe und andere Dinge.
Wenn ihr der Meinung seid 43 Leute reichen euch für den Preis, dann kauft es. Wenn ihr meint, 43 Leute sind den Preis nicht wert, dann lasst es bzw. wartet bis sich Preis/Angebot für euch auf einen annehmbaren Schnittpunkt einpendeln. So einfach ist das.
Edit: Jetzt war mein Vorredner doch tatsächlich ein paar Sekunden schneller
