die gegenstände der koa:r demo befinden sich schon auf meinem bioware konto. der day 1 dlc wird bestimmt durch die registrierung der me3 n7 edition freigeschaltet. für die anderen digitalen inhalte wird es dann wohl die freischaltcodes geben.Spunior hat geschrieben:Ich würde mal davon ausgehen, dass es nicht 'beigelegt', sondern nur in Form eines Download-Gutscheins inkludiert ist.Pyoro-2 hat geschrieben:Wenn der CE beigelegt werden dürfen, hätte man die der normalen Fassung ja wohl auch beilegen können, wenn das wirklich der Punkt wäre ^^
Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
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Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
Mensch, soll er doch einfach sagen, dass sie in diesen Day 1 DLCs eine gute und inzwischen bewährte Möglichkeit sehen ihren Gewinn zu maximieren, alles andere ist doch nur unnötiges Herumgerede. Das mit den 3 Monaten usw. mag ja alles stimmen, aber das ist doch bei anderen Entwicklern dasselbe und trotzdem veröffentlicht nicht jeder Day 1 DLCs.
Kommentar
mittlerweile müsste sich jeder selbst denken können, das es sich dabei um verkaufsstrategie handelt...es ist standard geworden dlc´s für CE zu produzieren (und das meistens während der entwicklungszeit des hauptspiels und sicher nicht während der zertifizierungsphase wtf?) und somit ist es auch standard die dlc´s abseits für nicht CE-erwerber anzubieten...
es darf sich aber auch kein entwickler wundern wenn die community aufschreit und sich verarscht fühlt, da es so immer mehr den anschein macht die spiele werden absichtlich unfertig veröffentlicht um maximalen ertrag zu garantieren....*kopfgreif*
es darf sich aber auch kein entwickler wundern wenn die community aufschreit und sich verarscht fühlt, da es so immer mehr den anschein macht die spiele werden absichtlich unfertig veröffentlicht um maximalen ertrag zu garantieren....*kopfgreif*
Zuletzt geändert von Dafuh am 23.02.2012 13:25, insgesamt 1-mal geändert.
- WarriorKallas
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Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
hmm mich wundert nur, dass es diesen DLC' Trend erst seit wenigen Jahren gibt...dabei hatten doch gewisse Zertifizierungen auch schon damals ihre Zeit in Anspruch genommen.
Achso stimmt...früher wurden ja noch an Content Patches gearbeitet die man den Fans und Kunden kostenlos zur Verfügung gestellt hatte. (beispielsweise neue Maps bei Ego-Shootern) Mitlerweile reicht es nicht mehr aus nur das Geld für das Hauptspiel zu kassieren. Mitlerweile sollte man für jedes 10 Minuten DLC geld einbringen. Die sollen sich ihre DLC's in den arsch kloppen und gescheite "Addons" herausbringen die wenigstens die Hälfte der Spiellänge des Hauptspiels abdecken. Dann zahl ich auch gern mal 20 euro dafür ganz ehrlich.
Achso stimmt...früher wurden ja noch an Content Patches gearbeitet die man den Fans und Kunden kostenlos zur Verfügung gestellt hatte. (beispielsweise neue Maps bei Ego-Shootern) Mitlerweile reicht es nicht mehr aus nur das Geld für das Hauptspiel zu kassieren. Mitlerweile sollte man für jedes 10 Minuten DLC geld einbringen. Die sollen sich ihre DLC's in den arsch kloppen und gescheite "Addons" herausbringen die wenigstens die Hälfte der Spiellänge des Hauptspiels abdecken. Dann zahl ich auch gern mal 20 euro dafür ganz ehrlich.
Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
WarriorKallas hat geschrieben:hmm mich wundert nur, dass es diesen DLC' Trend erst seit wenigen Jahren gibt...dabei hatten doch gewisse Zertifizierungen auch schon damals ihre Zeit in Anspruch genommen.
Achso stimmt...früher wurden ja noch an Content Patches gearbeitet die man den Fans und Kunden kostenlos zur Verfügung gestellt hatte. (beispielsweise neue Maps bei Ego-Shootern) Mitlerweile reicht es nicht mehr aus nur das Geld für das Hauptspiel zu kassieren. Mitlerweile sollte man für jedes 10 Minuten DLC geld einbringen. Die sollen sich ihre DLC's in den arsch kloppen und gescheite "Addons" herausbringen die wenigstens die Hälfte der Spiellänge des Hauptspiels abdecken. Dann zahl ich auch gern mal 20 euro dafür ganz ehrlich.
ich glaub davon können wir alle nur träumen....
man siehts ja an deren dreistigkeit! bestes beispiel: resident evil 5: 2 wochen nach release ein dlc der versus-mode wow denk ich mir ist ja verdammt cool resi gegen einander...schau mir das teil mal an hat es tatsächlich 58kb??? hä??? das war nur ein freischaltcode der den inhalt auf der DISC aktiviert hat?? das ist einfach nur unterste schublade und eine bodenlose frechheit...wer mir dann noch mit dem argument kommt der dlc wurde nicht während der hauptspielentwicklung produziert macht sich noch unglaubhafter...vorallem wenn er in irgendeiner weise für EA arbeitet...die halten nichts von rechtfertigung geben ja selten statements zu ihren kritiken ab...warum jz plötzlich?
Zuletzt geändert von Dafuh am 23.02.2012 13:32, insgesamt 1-mal geändert.
- WarriorKallas
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Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
Werde ich auch niemals nachvollziehen können...Dafuh hat geschrieben:ich glaub davon können wir alle nur träumen....
man siehts ja an deren dreistigkeit! bestes beispiel: resident evil 5: 2 wochen nach release ein dlc der versus-mode wow denk ich mir ist ja verdammt cool resi gegen einander...schau mir das teil mal an hat es tatsächlich 58kb??? hä??? das war nur ein freischaltcode der den inhalt auf der DISC aktiviert hat?? das ist einfach nur unterste schublade und eine bodenlose frechheit...wer mir dann noch mit dem argument kommt der dlc wurde nicht während der hauptspielentwicklung produziert macht sich noch unglaubhafter...vorallem wenn er in irgend einer weise für EA arbeitet
Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
Das ist ja klar, daß die das jetzt sagen (müssen)."Das DLC-Paket sei wirklich nur optional; ME3 sei ein inhaltlich vollständiges Spiel."
Völlig irrelevant für die Beantwortung der Frage "Ist das Spiel ohne den DLC vollständig?" ist der Zeitraum, wann dieser DLC erstellt und ausgeliefert wurde.
Wenn in der Entscheidungsphase, was denn ins Spiel kommt und was nicht, etwas aus dem Spiel herausgenommen und für eine separate Veröffentlichung geplant wird, ist das Spiel unvollständig.
Egal, ob diese Inhalte in der Demo Version vorkommen, für das Buch/den Film/den Comic/... zum Spiel aufgehoben wurden, irgendwann als free DLC, 2 Jahre später als Kauf DLC oder erst ein Jahrzehnt später im Nachfolger auftauchen.
Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
Der Punkt ist halt iwo der: wenn das game ohne DLC wirklich sooo vollständig ist, wofür sollte sich den dann iwer zulegen? Irgendeinen "vernachlässigten" Faktor muss der DLC ja ansprechen, umgekehrt fehlt dem Hauptgame dann auf jedenfall irgendwas - muss ja nicht immer unbedingt ein Teil der Hauptstory sein ^^
Re: Kommentar
er hats auf den punkt gebracht...Rooster hat geschrieben:protheaner sind also wirklich nur optionaler inhalt? is ja nicht so das der halbe lore darauf aufbaut... goodbye mass effect
jeder mass effect fan fühlt sich entweder genötigt oder dazu getrieben alles zu boykottieren xD
Kommentar
Wenn Mass Effect 2 auch vollständig gewesen wäre, müsste in ME3 die Shadow-Broker Story beendet werden... Halt moment!
Außerdem, wenn die Entwicklungszeit von dem DLC so kurz war, wieso kostet es dann 800 Points? So viel wie Outland, Warp oder Shuggy?
Außerdem, wenn die Entwicklungszeit von dem DLC so kurz war, wieso kostet es dann 800 Points? So viel wie Outland, Warp oder Shuggy?
Zuletzt geändert von nawarI am 23.02.2012 13:51, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Mass Effect 3: BioWare verteidigt DLC-Timing
Der Hintergrund zum DLC ist mir ehrlich gesagt egal. Ich kann mir gut vorstellen, dass es ausgeschnittener Content des "Hauptspiels" ist. Was der sagt muss ja nicht stimmen. Spielehersteller lügen oft wenn es den Verkaufszahlen förderlich ist. Dass ME 3 gewissermaßen vollständig ist und ne relativ lange Spielzeit hat hab ich nie bezweifelt, dennoch ist es blöd, dass man am Releasetag den Vollpreis dafür latzen soll und doch nicht alles kriegt was fertiggestellt ist. Ich fühle mich da etwas verkohlt, daher werde ich mal nach einem 30 Euro Key Ausschau halten. 50 Euro zahle ich gerne wenn sie den DLC noch für alle kostenlos einfügen.
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Da können sie erzählen was sie wollen: Sie wollen zum Release gleich wieder Geld von mir um das komplette Spiel spielen zu können - immerhin bedeutet die Arbeit nach dem angeblich vollständigen Titel an Zusatzinhalten auch das es schon vorher dafür ein Konzept gegeben haben muss und es somit nicht wirklich zusätzlich ist.Bei einem Map-Pack kann man noch behaupten "Wir hatten da ein paar Kartenideen die es nicht ins Hauptspiel geschafft haben aber sich doch noch gut entwickelt haben",aber bei Story-DLCs die nunmal mit der Haupthandlung verbunden sind ist es eher ein Fall von "Wir wollten es ja ins Hauptspiel einfügen aber wenn uns die Leute dafür Geld geben ists besser".Als Käufer der "normalen Edition" fühl ich mich nach bezahlen des Vollpreises über den Tisch gezogen.


