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Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Über Core-Gamer, Erfolg und Onl

Verfasst: 04.03.2012 17:07
von KOK
FuerstderSchatten hat geschrieben:Richtig, deswegen habe ich auch nichts falsch gesagt. Diese Perspektive mag nicht sonderlich praktikabel sein, trotzdem befand ich mich einige Male in ihr. Und außerdem wüsste ich sowieo nicht warum es ein Spiel schlecht macht, nicht in Iso spielbar zu sein, obwohl es auch sehr gut ohne funktioniert, das schließt beide Dragon Ages ein.

Punkt 2 ist Quatsch, die Kamera ist sehr frei beweglich, eigentlich ist nur NWN 2 dem wirklich überlegen und ich weiss noch was es da für nen Behei gab, wegen der Kamera, scheinbar können sich die Leute nicht entscheiden was sie eigentlich für ne Kamera wollen, seltsamerweise wirft es Bethesda keiner vor, dass dort die Kamera fest installiert ist. Die Kamera in NWN 2 ist übrigens mit der richtigen Einstellung sogar im Raum frei beweglich, aber ich wette, so hat das keiner gespielt.

Und warum ist das ein Problem für dich, selbst wenn Dragon Age 2 mein Lieblingsspiel wäre, wenn ich auch nur ein schlechtes Wort über den Witcher sage, bist du schon auf halb 8.
Haben Sie jemals DA:O auf dem PC gespielt? Denn anscheinend wissen Sie nicht, was eine frei bewegbare Kamera ist. In DA2 kann man die Kamera nur drehen, in DA1 konnte man, sofern man in der Iso-Perspektive war, die Kamera auch noch frei bewegen. Das geht aber bei DA2 nicht mehr, weil die Kamera fest an den Charakter gebunden ist.

Und das macht sehr wohl einen großen Unterschied. DA:O habe ich fast ausschließlich in der Iso-Perspektive gespielt, zumindest so gut wie alle Kämpfe und davon hatte DA:O mehr als genug. In DA2 ist es größtenteils nicht mehr nötig, das stimmt vielleicht, weil das Kampfsystem wesentlich flotter und direkter ist, aber ich habe mich schon oft selbst dabei ertappt, wie ich einen Flächenzauber in der Schnelle falsch gesetzt habe und das aufgrund der eingeschränkten Kamera. Wenn Bioware die Kamera nicht schon frei bewegbar macht, sollte man dem Spieler zumidest erlauben, die Kamera weiter rauszudrehen.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Über Core-Gamer, Erfolg und Onl

Verfasst: 04.03.2012 17:13
von Shrike
Ah KOK siezt immer noch, schön das sich einiges nicht ändert. ^^

Habt ihr das mit der Kamera bald geklärt ?
Ist DA 2 nicht eher Third Person ?! :P
Ne lassen wir das lieber...

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Über Core-Gamer, Erfolg und Onl

Verfasst: 04.03.2012 17:17
von KOK
Shrike hat geschrieben:Ah KOK siezt immer noch, schön das sich einiges nicht ändert. ^^

Habt ihr das mit der Kamera bald geklärt ?
Ist DA 2 nicht eher Third Person ?! :P
Ne lassen wir das lieber...
Ja, es kann aber sein, daß er nur die Konsolen-Version kennt und dort die Sicht von oben für die Iso-Sicht hält, von denen die PCler dauernd reden. Ich wollte nur noch mal genauer klar stellen, was der Unterschied zwischen einer frei bewegbaren Kamera ist und nur einer frei Drehbaren.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Über Core-Gamer, Erfolg und Onl

Verfasst: 04.03.2012 18:18
von FuerstderSchatten
KOK hat geschrieben:
FuerstderSchatten hat geschrieben:Richtig, deswegen habe ich auch nichts falsch gesagt. Diese Perspektive mag nicht sonderlich praktikabel sein, trotzdem befand ich mich einige Male in ihr. Und außerdem wüsste ich sowieo nicht warum es ein Spiel schlecht macht, nicht in Iso spielbar zu sein, obwohl es auch sehr gut ohne funktioniert, das schließt beide Dragon Ages ein.

Punkt 2 ist Quatsch, die Kamera ist sehr frei beweglich, eigentlich ist nur NWN 2 dem wirklich überlegen und ich weiss noch was es da für nen Behei gab, wegen der Kamera, scheinbar können sich die Leute nicht entscheiden was sie eigentlich für ne Kamera wollen, seltsamerweise wirft es Bethesda keiner vor, dass dort die Kamera fest installiert ist. Die Kamera in NWN 2 ist übrigens mit der richtigen Einstellung sogar im Raum frei beweglich, aber ich wette, so hat das keiner gespielt.

Und warum ist das ein Problem für dich, selbst wenn Dragon Age 2 mein Lieblingsspiel wäre, wenn ich auch nur ein schlechtes Wort über den Witcher sage, bist du schon auf halb 8.
Haben Sie jemals DA:O auf dem PC gespielt? Denn anscheinend wissen Sie nicht, was eine frei bewegbare Kamera ist. In DA2 kann man die Kamera nur drehen, in DA1 konnte man, sofern man in der Iso-Perspektive war, die Kamera auch noch frei bewegen. Das geht aber bei DA2 nicht mehr, weil die Kamera fest an den Charakter gebunden ist.

Und das macht sehr wohl einen großen Unterschied. DA:O habe ich fast ausschließlich in der Iso-Perspektive gespielt, zumindest so gut wie alle Kämpfe und davon hatte DA:O mehr als genug. In DA2 ist es größtenteils nicht mehr nötig, das stimmt vielleicht, weil das Kampfsystem wesentlich flotter und direkter ist, aber ich habe mich schon oft selbst dabei ertappt, wie ich einen Flächenzauber in der Schnelle falsch gesetzt habe und das aufgrund der eingeschränkten Kamera. Wenn Bioware die Kamera nicht schon frei bewegbar macht, sollte man dem Spieler zumidest erlauben, die Kamera weiter rauszudrehen.
Ich habe nur die PC-Versionen.

Irgendwie missverstehen sie mich, es macht von der Iso-Perpektive aus keinen Unterschied ob es nur frei-drehbar oder aber frei beweglich ist, sonst wäre NWN 2 auch kein Iso, zumindest in den ersten Versionen, da die freibewegliche erst viel später dazukam bzw ich sie nicht kannte. Isometrie ist unabhängig von dem Standort von dem aus die Isometrie aus betrachtet wird, es hat nur etwas mit schräg von oben zu tun.

Außerdem wer hat den allen Ernstes, Dragon Age Origins auf Iso gespielt, ich nicht, die Übersicht war in einer etwas erhöhten Schulterperspektive wesentlich besser gegeben, weil man weiter in den Raum schauen konnte. Andererseits habe ich auch keinen Magier gespielt, da fällt mir noch ein es gab eine Situation wo die Iso-Perpektive auch für mich von Vorteil war, in Redcliffe wenn man alle Dorfbewohner in der Nacht retten will. Weil ich dort auf Wynnes Heilkräfte zugreifen musste und ich tatsächlich eher Übersicht nach allen Seiten als in die Ferne brauchte.

Ehrlich gesagt, ich will diese Diskussion auch beenden, dann hat halt Dragon Age 2 keine Iso-Perpektiven Möglichkeit, obwohl ich felsenfest der Meinung ist, das dem so ist. Hauptsache man läuft mit dem Kopf durch die Wand, kann ich da nur sagen.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Über Core-Gamer, Erfolg und Onl

Verfasst: 04.03.2012 18:21
von FuerstderSchatten
Shrike hat geschrieben:Ah KOK siezt immer noch, schön das sich einiges nicht ändert. ^^

Habt ihr das mit der Kamera bald geklärt ?
Ist DA 2 nicht eher Third Person ?! :P
Ne lassen wir das lieber...
Beide Dragon Ages sind eher Third Person, was meine Spielerfahrung angeht, NWN 1+2 sind die einzigen, die sehr ähnlich wie Dragon Age sind und trotzdem eher auf Iso setzen. Obwohl auch dort Sondereinstellungen möglich sind.

Kommentar

Verfasst: 05.03.2012 01:43
von brent
Man braucht ein Spiel nicht verdummen, es reicht, wenn man es 100% konsolentauglich macht.
Core-Gamer, was für ein Geschwätz. Als ob irgenwer mit einem Anspruch an Spieltiefe Skyrim was abgewonnen hätte.