Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Primerp12
Beiträge: 873
Registriert: 19.12.2007 18:38
Persönliche Nachricht:

Re: Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Beitrag von Primerp12 »

Ja die .ini gibts. Zu finden unter "C:\Users\XXX\Documents\Remedy\AlanWake\resolution.xml". Versuchs mal da. Einzig wäre noch zu erwähnen das AW ein 16:9 Titel ist, heißt also 16:10 hat links und rechts Balken. Folglich könnte es Probleme mit Auflösungen größer 1920x1200 geben, da diese unüblich sind.
Lord Helmchen hat geschrieben:Seid doch mal ehrlich, die PC Version verkauft sich nur so gut, weil sie erstens nur lächerliche 30 Euro kostet (während ich damals für die schicke LE im Buch 65 bezahlt habe) und über 2 Jahre nun das Spiel als Insider gehandelt wurde. Wäre das Spiel damals zum 360 Launch oder auch nur ein paar Wochen später erschienen, wäre es genauso "gefloppt" wie auf der 360, weils vielen zu anders war, zu wenig Mainstream. Aber als es günstiger wurde und sich rumsprach wie toll das Spiel doch von der Story und Atmo ist, hat es sich sogar besser verkauft, am allerbesten sogar als es über die 360 zum runterladen angeboten wurde. Also, bitte soll mir kein eingebildeter PC FAnboy ankommen und meinen, PC ist DIE Spieleplattform und da verkaufen sich die Spiele besser. Sorry, Konsolen sind zahlenmäßig immernoch überlegen gegenüber High-End PCs. Aber immerhin kommt auch ihr nun in den Genuss eines Konsolentitels. Trotzdem fehlen euch noch perlen ala Uncharted.
Was heißt hier lächerliche 30€? Das sollte einem Gewinn entsprechen, welcher in etwa einer normalen Vollpreis Retail entspricht. Aber du hast schon recht, der Titel hätte sich im Verhältnis vermutlich nicht besser verkauft als die 360 Version vor gut 2 Jahren. ABER das trifft auf viele solche Titel zu, auch Heavy Rain hat sich bis heute laut Entwickler irgendwas um die 1,5-2Mio mal verkauft, also weit entfernt von Werten diverser Actionspiele.
Solcherlei Spiele wecken einfach nicht das Interesse des Mainstream und das hat mit der Plattform auch nur wenig zu tun. Man kann höchstens sagen das der Mainstream eher auf den Konsolen vertreten ist, als auf dem PC.
Zuletzt geändert von Primerp12 am 21.02.2012 16:11, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13611
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Xris »

General Feldmarschall hat geschrieben:Hört, hört!!! Ein Spiel kann sich auf dem PC tatsächlich gut verkaufen!

Nein, nein es hat doch nur die Unkosten wieder eingespielt. Gewinn verhindern Raubkopierer.

Joa ich warte auf nen unter 10 Euro Deal. Alternativ vll. mal vom Grabeltisch.
Benutzeravatar
Primerp12
Beiträge: 873
Registriert: 19.12.2007 18:38
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Primerp12 »

Wobei das alles Kaffeesatzleserei ist. Neimand weiß wie veil der Port gekostet hat, niemand weiß wie viel das Spiel gekostet hat, niemand weiß konkrete Verkaufszahlen.

Folglich lässt sich eigentlich nur EINE konkrete Aussage treffen. Nämlich das sich ein Port auf PC eigentlich immer lohnt, vor allem weil AW einen guten Port darstellt.
Benutzeravatar
sourcOr
LVL 2
80/99
78%
Beiträge: 13117
Registriert: 17.09.2005 16:44
Persönliche Nachricht:

Re: Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Beitrag von sourcOr »

Jaja, Steam sei dank. Altbekannte Titel irgendwann nochmal auf Steam releasen und es heißt MUNEY MUNEY, YEEAH!

Ich hols mir irgendwann auch nochmal für den PC... wenn es mal im Angebot ist. ^^
Benutzeravatar
Xris
Beiträge: 13611
Registriert: 29.10.2006 11:35
Persönliche Nachricht:

Re: Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Beitrag von Xris »

Ja das denk ich mir auch. Steam ist halt nen Umsatzmotor. Da gibts genügend Leute die so gut wie alles kaufen was neu und einigermassen bekannt ist. Aus dem gleichen Grund ists leider für viele Indies schwer darauf zu verzichten.
tamberlane
Beiträge: 369
Registriert: 18.10.2005 10:03
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Beitrag von tamberlane »

Primerp12 hat geschrieben:Ja die .ini gibts. Zu finden unter "C:\Users\XXX\Documents\Remedy\AlanWake\resolution.xml". Versuchs mal da. Einzig wäre noch zu erwähnen das AW ein 16:9 Titel ist, heißt also 16:10 hat links und rechts Balken. Folglich könnte es Probleme mit Auflösungen größer 1920x1200 geben, da diese unüblich sind.
gefunden, 2880x1620 eingestellt, festgestellt dass die engine scheinbar bei 1920x1080 gelocked ist. die xml ist ihm offensichtlich egal. schade eigentlich.
Benutzeravatar
JunkieXXL
Beiträge: 3353
Registriert: 23.05.2009 23:25
Persönliche Nachricht:

Re: Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Beitrag von JunkieXXL »

Leute, checkt es doch mal. Dass sich Portierungen auf PC sehr gut rentieren ist nichts neues. Eine Portierung kostet ja auch nicht allzu viel, dauert schliesslich nur ein paar Monate. Da braucht man jetzt keine Lobhymnen auf den PC singen. Das könntet ihr machen wenn sich die Kosten für die gesamte Entwicklungszeit von Alan Wake (6 Jahre) innerhalb von 48 Stunden amortisiert hätten.
Benutzeravatar
Primerp12
Beiträge: 873
Registriert: 19.12.2007 18:38
Persönliche Nachricht:

Re: Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Beitrag von Primerp12 »

tamberlane hat geschrieben:
Primerp12 hat geschrieben:Ja die .ini gibts. Zu finden unter "C:\Users\XXX\Documents\Remedy\AlanWake\resolution.xml". Versuchs mal da. Einzig wäre noch zu erwähnen das AW ein 16:9 Titel ist, heißt also 16:10 hat links und rechts Balken. Folglich könnte es Probleme mit Auflösungen größer 1920x1200 geben, da diese unüblich sind.
gefunden, 2880x1620 eingestellt, festgestellt dass die engine scheinbar bei 1920x1080 gelocked ist. die xml ist ihm offensichtlich egal. schade eigentlich.
Na eigentlich nicht. PCGH hat auch in 2560x1600 gebencht, folglich sollten die Auflösungen auch bis dahin unterstützt werden. Da 2880x1620 aber wohl eine 16:9er ist, scheint tatsächlich bei der 2560iger Schluss zu sein, du wirst also wohl oder übel von dieser Auflösung downsampeln müssen.

EDIT:
Man darf aber auch bezweifeln das dies die 360 Version in 48h geschafft hat^^
Horst.dos Horst.dos
Beiträge: 1
Registriert: 22.04.2006 07:54
Persönliche Nachricht:

Re: Alan Wake: 'PC-Kosten wieder eingespielt'

Beitrag von Horst.dos Horst.dos »

Du mußt in steam bei den startoption -w2880 -h1620 einfügen dan funzt es.
Antworten