Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

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4P|BOT2
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Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von 4P|BOT2 »

Über 1,8 Mio. Dollar hat Double Fine bisher per Kickstarter für sein Adventure-Projekt sammeln können. Mit entsprechendem Understatement lässt Tim Schafer jetzt verlauten, man habe "ein wenig mehr Geld" auftreiben können als ursprünglich erhofft - das einst angesetzte Budget betrug 400.000 Dollar.Das zusätzliche Geld werde deutliche Auswirkungen auf die Qualität des Spiels habe. So werde es eine k...

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master-2006
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Kommentar

Beitrag von master-2006 »

Optional DRM-frei? Ach Tim ich könnte dich prügeln dafür dass du PayPal als Zahlungsmethode nicht zulässt...
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6zentertainment
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Re: Kommentar

Beitrag von 6zentertainment »

master-2006 hat geschrieben:Optional DRM-frei? Ach Tim ich könnte dich prügeln dafür dass du PayPal als Zahlungsmethode nicht zulässt...
das find ich auch schade hätte gerne nen hunderter springen lassen aber eine kredit karte habe ich nicht.das eigentliche produkt ist mir eigentlich aber latte geht mir mehr um die idee und die einstellung vom entwickler.wir können nur hoffen das paypal noch nachträglich hinzugefügt wird.....aber glaubs ja nicht
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saxxon.de
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von saxxon.de »

DoubleFine sind einfach doppelt fein !
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crewmate
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von crewmate »

Und es läuft noch besser als erwartet. :D 8)
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Der Wayne
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von Der Wayne »

Kickstarter lässt grundsätzlich kein Paypal zu, deswegen ist nicht zu erwarten, dass diese Zahlungsoption noch auftaucht. Paypal ermöglicht es nicht, eine "Zahlungsberechtigung" zu vereinbaren, und die ist gerade das Prinzip von Kickstarter – das Geld wird erst eingezogen, wenn das Projekt erfolgreich finanziert wurde, also nach Ablauf des Finanzierungszeitraum genügend Leute eine Zahlung zugesichert haben.

Ist ja nicht so, dass es für Kreditkartenzwang keine kostenfreien (online-) Lösungen gäbe. Aber so kriegt ihr halt keine Produktionsvideos, Betateilnahme und DRM-freie Finalversion. :P
johndoe981765
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von johndoe981765 »

In addition to Steam codes, we will also be offering DRM free versions. And for all our lovely friends overseas, we'll be localizing the text in French, Italian, German, and Spanish.
:verliebt:
Heimdall182
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von Heimdall182 »

in double fine habe ich vollstes vertrauen, die werden wieder ein geniales spiel abliefern
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Kajetan
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von Kajetan »

BattleIsle hat geschrieben:
In addition to Steam codes, we will also be offering DRM free versions. And for all our lovely friends overseas, we'll be localizing the text in French, Italian, German, and Spanish.
:verliebt:

:Daumenrechts:
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Solon25
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von Solon25 »

Ab heute heisst das EFIGS :lol:
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superboss
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von superboss »

ach Leute glaubt doch nicht alles......der hat schon längst seinen Wohnsitz in die Karibik verlegt und lässt dort die Puppen tanzen. Und wenn er Geldnachschub braucht, muss er einfach nur was über die bösen Majors und Microsoft posten und weitere Millionen werden fließen...........
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6zentertainment
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Re: Allgemein: Double Fine-Projekt: Update von Tim Schafer

Beitrag von 6zentertainment »

Der Wayne hat geschrieben:Kickstarter lässt grundsätzlich kein Paypal zu, deswegen ist nicht zu erwarten, dass diese Zahlungsoption noch auftaucht. Paypal ermöglicht es nicht, eine "Zahlungsberechtigung" zu vereinbaren, und die ist gerade das Prinzip von Kickstarter – das Geld wird erst eingezogen, wenn das Projekt erfolgreich finanziert wurde, also nach Ablauf des Finanzierungszeitraum genügend Leute eine Zahlung zugesichert haben.

Ist ja nicht so, dass es für Kreditkartenzwang keine kostenfreien (online-) Lösungen gäbe. Aber so kriegt ihr halt keine Produktionsvideos, Betateilnahme und DRM-freie Finalversion. :P
du glaubst es mir nicht aber alle meine spiele sind im grunde "DRM" frei gepatched worden und ich binde auch nicht jedes gekaufte spiel an einen steam oder sonnst welchen account weil ich dazu einfach nicht bereit bin mir sowas aufzwingen zu lassen.ich zahle den mist ,ich will auch spaß haben ohne irgendwelche anmeldungen aktivierungen oder sonstiges.Nur MP titel die ich auch aktiv spiele registriere ich somit :wink: .und wieso mache ich das so?weil ich es darf ,kein hersteller hat das recht mir seine eulas und agbs mit ihren wünschen zu presentieren und zu verlangen das ich das so schlucke da man die produkte ja gar nicht zurückgeben kann wenn man nicht einverstanden ist sind diese vereinbarungen ehh nichtig ist.