genau, so wie damals bei der PSP Go. da hieß es auch im vorfeld, dass man seine UMD versionen in downloadversionen tauschen kann. im nachhinein erfuhr man dann, dass man es doch nicht anbietet.Master Chief 1978 hat geschrieben:Hm, scheinbar möchte Sony schnell vor Verkaufsstart noch ein paar Kunden vergraulen! Obwohl man muss es ihnen Hoch anrechnen das sie das noch vor dem Verkaufsstart sagen, hätte mich nicht gewundert wenn sie das hinterher beiläufig erwähnt hätten.
PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
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Naja, Sony ist halt neu und unerfahren im Handheldgelände, die PSP legte schon keinen tollen Start hin und die Vita nunmal auch nicht, liegt vorallem an den hohen Kosten. Ich meine, einen Handheld kauft man sich doch wenn man entweder viel unterwegs ist, kleine Kinder hat, die damit spielen können oder man sich keine große Konsole leisten will/kann.
Ersteres fällt aufgrund des schwachen Akku's größtenteils weg, kurze Zeiten kann man damit noch gut totschlagen, sobald es aber länger dauert fällt der positive Handheldfaktor sofort weg.
Zweiteres, einem Kind würde (ich persönlich) wohl keinem Kind kaufen, da sie zu teuer ist (die chance das sie kaputt geht, ist halt sehr groß und da ist es schon schade drum) und ausserdem brauchen kleine Kinder keine gute Grafik, da sind alte Geräte (oder gar keine Geräte) am besten geeignet.
Last but not least, der Preis, welcher natürlich exzessiv für einen Handheld ausfällt, für nur knapp die Hälfte bekommt man eine PS3 mit Spiel und Controller im Laden, da ist natürlich fraglich ob man sich die neue Konsole mit einer kleineren Spieleauswahl, und teureren Spielen (für PS3 gibts ja alles schon gebraucht) wirklich zulegen sollte, meiner Meinung nach sollte man hier lieber erst ein halbes Jahr bis Jahr warten, und selbst dann auch nur wenn die wichtigsten Kinderkrankheiten kuriert sind, ich meine von der PSP gabs ja auch ein gefühltes Dutzend verschiedener Modelle, wird bei der Vita sicher nicht anders laufen!
Ersteres fällt aufgrund des schwachen Akku's größtenteils weg, kurze Zeiten kann man damit noch gut totschlagen, sobald es aber länger dauert fällt der positive Handheldfaktor sofort weg.
Zweiteres, einem Kind würde (ich persönlich) wohl keinem Kind kaufen, da sie zu teuer ist (die chance das sie kaputt geht, ist halt sehr groß und da ist es schon schade drum) und ausserdem brauchen kleine Kinder keine gute Grafik, da sind alte Geräte (oder gar keine Geräte) am besten geeignet.
Last but not least, der Preis, welcher natürlich exzessiv für einen Handheld ausfällt, für nur knapp die Hälfte bekommt man eine PS3 mit Spiel und Controller im Laden, da ist natürlich fraglich ob man sich die neue Konsole mit einer kleineren Spieleauswahl, und teureren Spielen (für PS3 gibts ja alles schon gebraucht) wirklich zulegen sollte, meiner Meinung nach sollte man hier lieber erst ein halbes Jahr bis Jahr warten, und selbst dann auch nur wenn die wichtigsten Kinderkrankheiten kuriert sind, ich meine von der PSP gabs ja auch ein gefühltes Dutzend verschiedener Modelle, wird bei der Vita sicher nicht anders laufen!
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!?! Noch ein Grund weniger (fanz es vorher für Jemand ein Grund war) die Vita zu kaufen, allein die Frechheit nochmal Geld für die bereits erworbenen PSP Spiele zu verlangen, und dann auch nicht in Nordeuropa/ America...
Sony scheint sich den Verkaufsstart so gut wie möglich verbauen zu wollen, aber na ja ist nicht mein Problem
Sony scheint sich den Verkaufsstart so gut wie möglich verbauen zu wollen, aber na ja ist nicht mein Problem
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Kann denn einer der Nörgler hier mal vorschlagen wie Sony denn bitte Abwärtskompatibilität hätte bewerkstelligen sollen, ohne wieder ein UMD Laufwerk einzubauen und ohne die Möglichkeit des Missbrauchs?
Externes UMD Laufwerk? Spiele einschicken zu Sony?
^^
Ich denke mal, dass es dafür eben keine so einfache Lösung gibt und die Tatsache, dass beim UMD Passport Geld verlangt wird hat sicher die Grundlage, dass man nicht einfach ein UMD Spiel leiht und es dann gratis auf die Vita laden kann.
Externes UMD Laufwerk? Spiele einschicken zu Sony?
Ich denke mal, dass es dafür eben keine so einfache Lösung gibt und die Tatsache, dass beim UMD Passport Geld verlangt wird hat sicher die Grundlage, dass man nicht einfach ein UMD Spiel leiht und es dann gratis auf die Vita laden kann.
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Natürlich wäre es schön gewesen, wenn ich meine PSP-Spiele hätte einfach so weiterspielen können. Das ist kundenfreundlich, das ist kulant, das ist gut für das Image. Aber ist es wirklich allzu relevant? Wer sich eine Vita kauft, macht das ja vor allem, weil er die Spiele der neuen Generation spielen will, sonst könnte man sich ja eine PSP holen oder diese behalten. Im großen Stil wird man wohl kaum mehr seine PSP-Sammlung anfassen, wie bei mir wird es um 1-2 Spiele gehen. Diese hat man sich entweder bereits digital gekauft oder verkauft nun seine UMD und kauft diese erneut im Playstation Store - wo die meisten PSP-Spiele inzwischen eh sehr billig sind.Sheeriz hat geschrieben:Kann denn einer der Nörgler hier mal vorschlagen wie Sony denn bitte Abwärtskompatibilität hätte bewerkstelligen sollen, ohne wieder ein UMD Laufwerk einzubauen und ohne die Möglichkeit des Missbrauchs?
Sprich, ich kann die Empörung ein kleines Stück weit nachvollziehen - als so richtig schlimm kann ich das Ganze aber selbst als Betroffener nicht empfinden. Leute, ärgert euch doch nicht immer über so vollkommen irrelevante Sachen, es gibt wirklich 1000 wichtigere Sachen im Leben, als dass ihr eure paar geliebten PSP-Spiele vielleicht nochmal neu kaufen müsst. Mal ganz davon abgesehen, dass ich auf einem DSi keine GBA-Spiele, auf einer neuen Wii keine Gamecube-Spiele und auf einer Xbox 360 auch nicht alle Xbox-Spiele abspielen kann. Und wie immer - die Welt dreht sich weiter
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Vorallem: wer alte PSP-Spiele hat, der hat auch noch die PSP... Sollte zumindest so sein.
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Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Ich persönlich spiele sehr gern alte Spiele. Ich würde auch niemals meine Collectors Editions von meinen Persona Spielen für die PSP verkaufen um sie dann Digital, ohne Artbooks etc, zu besitzen.Sid6581 hat geschrieben:Im großen Stil wird man wohl kaum mehr seine PSP-Sammlung anfassen, wie bei mir wird es um 1-2 Spiele gehen. Diese hat man sich entweder bereits digital gekauft oder verkauft nun seine UMD und kauft diese erneut im Playstation Store - wo die meisten PSP-Spiele inzwischen eh sehr billig sind.Sheeriz hat geschrieben:Kann denn einer der Nörgler hier mal vorschlagen wie Sony denn bitte Abwärtskompatibilität hätte bewerkstelligen sollen, ohne wieder ein UMD Laufwerk einzubauen und ohne die Möglichkeit des Missbrauchs?
Es geht mir bei sowas eher um Bequemlichkeit. Klar kann man noch seine PSP nutzen (wobei die PSP ja bekannt dafür ist, dass ihr Laufwerk gern den Geist aufgibt... meins macht auch schon komische Geräusche), aber ich spiele meine Spiele spontan. Ich besitze nämlich sehr viele Spiele, ich verkaufe auch keine Spiele eben weil ich nicht in meiner Auswahl eingeschränkt sein will.
Als Beispiel nehm ich mal meinen 3DS. Ich habe in meinem Case an die 25 Spiele gequetscht. Ich besitze nur 6 3DS Spiele (die auch alle dadrin sind
Die Vita würde ich ähnlich handhaben, wobei ich nur eine bestimmte Auswahl neu kaufen würde, und dann auch nur, wenn sie im Angebot zu haben sind. Finde ich deshalb schade, dass es nicht geht. Vor allem, wenn die PSP wirklich mal den Geist aufgibt und man dann da sitzt und seine Spiele gar nicht mehr spielen kann, ohne sich ne neue PSP kaufen zu müssen.
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Simple Antwort: Die Vita hat zum launch ne kleine bibliothek, und das wird auch noch monate so bleiben. Da ists schon ein verkaufsargument zu sagen das man seine alte PSP verkaufen kann (und so geld für die vita spart) und seine Spiele trotzdem noch spielen kann. Nintendo hatte das bei jedem Handheld bisher, der DSi war bisher der einzige der das mal gekürzt hat, aber da konnte man ja paralell weiterhin den DS Lite kaufen.
Es ist ein weiteres verkaufsargument für leute die keine PSP hatten, das sie über den gebrauchtmarkt / amazonschnäppchen oder ausverkäufe günstig noch an PSP spiele kommen und so die zeit für Vita spiele überbrücken. Die Store Preise von sony werden immer höher sein als gebraucht, oder aus ausverkäufen.
Es ist ein weiteres verkaufsargument für leute die keine PSP hatten, das sie über den gebrauchtmarkt / amazonschnäppchen oder ausverkäufe günstig noch an PSP spiele kommen und so die zeit für Vita spiele überbrücken. Die Store Preise von sony werden immer höher sein als gebraucht, oder aus ausverkäufen.
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Genau das. Hier geht es ja weniger um Bequemlichkeit, oder um diejenigen, die bereits Besitzer einer PSP inkl. Spiele sind. Sondern hauptsächlich um Neukunden. Und da ist es ein unglaubliches Verkaufsargument, wenn man bereits auf eine umfassende Spielebibliothek Zugriff hat. Nintendo hat die GBA-Abwärtskompatibilität des DS auch erst entfernt, als es im Einzelhandel schon längst keine GBA-Spiele mehr zu kaufen gab und die DS-Spielebibliothek bereits auf ein ordentliches Maß angewachsen war. Trotzdem wurde (und wird teilweise immer noch) der DS Lite weiterhin als Alternative zum DSi angeboten, so dass man als Kunde die Wahl hat.OrionX hat geschrieben:Simple Antwort: Die Vita hat zum launch ne kleine bibliothek, und das wird auch noch monate so bleiben. Da ists schon ein verkaufsargument zu sagen das man seine alte PSP verkaufen kann (und so geld für die vita spart) und seine Spiele trotzdem noch spielen kann. Nintendo hatte das bei jedem Handheld bisher, der DSi war bisher der einzige der das mal gekürzt hat, aber da konnte man ja paralell weiterhin den DS Lite kaufen.
Dass die Vita kein UMD-Laufwerk hat war die einzig richtige Entscheidung, das Medium war einfach eine Totgeburt. Aber jetzt hat man schon ein Download-Programm in Japan, setzt es im Westen aber nicht um. Das erweckt bei mir als potentieller Kunde schon ein wenig den Eindruck, nur ein "Kunde zweiter Klasse" zu sein. Kein absoluter Deal Breaker, aber es hat einen faden Beigeschmack.
Silence! Our lord and saviour appeared; the god of son, the oncoming keikkaku, the final answer, the warm toilet seat!
Everything is in order.
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Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Man hat aber Zugriff auf die PSP Spielebibliothek, zumindest stehen schon eine Menge PSP Games im US Store speziell für die Vita zum Download bereit, mit kleinen Bildverbesserer und Unterstützung für den zweiten Analogstick werden die Games da sogar noch aufgewertet.
Hab mir schon 3 PSP Games auf meine Vita geladen, alles läuft flüssig sieht für PSP Verhältnisse sehr gut aus, und spielen sich dank Unterstützung des zweiten Analogsticks endlich echt gut.
Hab mir schon 3 PSP Games auf meine Vita geladen, alles läuft flüssig sieht für PSP Verhältnisse sehr gut aus, und spielen sich dank Unterstützung des zweiten Analogsticks endlich echt gut.
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
@fflicki
könntest du mal schreiben, ob auch psp-Spiele laufen, die nicht auf der veröffentlichten Liste stehen? Habe sowas in einem anderen Forum gelesen. Z.B. LBP oder Grand Turismo. Daanke.
könntest du mal schreiben, ob auch psp-Spiele laufen, die nicht auf der veröffentlichten Liste stehen? Habe sowas in einem anderen Forum gelesen. Z.B. LBP oder Grand Turismo. Daanke.
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Ja, die laufen schon, man muss sie dann aber über die PS3 herunterladen, mit Media Go klappt's nicht. Das ist besonders blöd, weil die 10 Gratis Spiele der PSP Go! Aktion damals nicht mit der PS3 heruntergeladen werden können. Der Umweg wäre dann, jene Spiele entweder mit PSP oder Media Go herunterzuladen, dann auf die PS3 zu übertragen und im Anschluß auf die Vita. Das ist unnötig kompliziert, aber naja. *g*
Einige Spiele laufen aber überhaupt nicht, beispielsweise Valkyria Chronicles 2.
Einige Spiele laufen aber überhaupt nicht, beispielsweise Valkyria Chronicles 2.
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Ist das doof, habe keine psp mehr und habs auch die 10 psp go Spiele abgesehen. Danke für die Info.
Re: PlayStation Vita: Wohl kein hiesiges UMD-Programm
Auch andere PSP Games funktionieren, ich habe gerade eben Medal of Honor Heroes mit meiner PS3
gekauft und auf meine Vita kopiert, das Spiel läuft ohne Probleme, sogar den für Ego Shooter so wichtige 2te Analogstick wird unterstützt.
gekauft und auf meine Vita kopiert, das Spiel läuft ohne Probleme, sogar den für Ego Shooter so wichtige 2te Analogstick wird unterstützt.
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derlordreich
- Beiträge: 33
- Registriert: 29.04.2009 20:07
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Ehm versteh ich das jetzt richtig? Wenn ich ein PSP Spiel, das ich damals für rund 40 Euro im Einzelhandel erworben habe, auf der Vita Spielen will, kostet es mich nochmal läppische 5-15 Euro? Schnäppchen!!
