Physikalisch korrekt?JesusOfCool hat geschrieben:ernsthaft? das konnte micro soccer auf dem C64 schon, zumindest das mit dem nassen platz bei regen. ja gut, war nicht sehr realistisch, aber man konnte es bereits.
für wind gilt das gleiche. da brauchst nur mal ein 15 jahre altes golf spiel anschaun, da wurde überall der wind berücksichtigt.
achso, du meinst physikalisch korrekt? na das natürlich nicht, das wird aber auch keine PS4 schaffen. ein cluster server aus hunderten oder tausenden vielleicht. korrekte luftwiderstandsberechnung ist einfach scheiße rechenaufwändig, so blöd es auch klingt.
Nein sondern Physikalisch korrekter als auf der PS3 möglich ist, weil mehr Rechenleistung zur Verfügung steht.
Das diese Modelle immer noch viele abstriche zur Realität haben weil die Rechenleistung nicht ausreicht da ist mir schon bewust. Darum ging es mir auch nicht.
Das vorhanden sein von mehr Rechenleistung muss ja zu irgendetwas gut sein.
Ob die Spielehersteller die mehr Leistung auch so umsetzten wie es sein sollte das bleibt dennen überlassen. Nintendo, Sony, Nicrosoft können nur das Grundgerüst die Konsole bereit stellen.



