Pünktlich zum Beginn des neuen Jahres hat Microsoft die Richtlinien etwas gelockert, die für Entwickler gelten, die Spiele über den Xbox Live Indie Games-Kanal veröffentlichen wollen.Laut des XNA-Blogs wurde das bisherige Größenlimit angehoben: Statt 150 MB können Spielepakete jetzt bis zu 500 MB schlucken. Galt außerdem, dass Spiele, die größer als 50 MB sind, 240 oder 400 Microsoft-Punkte kosten...
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Xbox Live Indie Games: Mehr Flexibilität für Entwickler
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Kommentar
Hey, super Nachrichten.
Mal schauen ob die Entwickler diese neue Flexibilität auch nutzen werden.
Mal schauen ob die Entwickler diese neue Flexibilität auch nutzen werden.
