Im Rahmen der Video Game Awards hatte Konami Metal Gear Rising: Revengeance gezeigt und Platinum Games als Entwickler präsentiert.Dass es beim ursprünglich angekündigten, intern entwickelten Metal Gear Solid Rising Probleme in der Produktion gab, hatte sich aufgrund der langen Informationsdürre seitens des Publishers angedeutet. Im Kojima Productions-Podcast (via Kotaku) blickte man jetzt zurück u...
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Metal Gear Rising: Revengeance: Auferstanden von den Toten
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Daran merkt man, dass nicht eine Person allein entscheidend für eine Wirkung eines Spiels ist.
- SHADOWLEXX
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Auferstanden von den Toten
Und plötzlich ist das Spiel für mich uninteressant geworden.
Re: Kommentar
Äh, was verpasst oder wie?DonDonat hat geschrieben:O.o Und wo bleibt neues material vom Spiel ?
http://www.4players.de/4players.php/spi ... erung.html
Weiß nich wieso der Trailer hier nich verlinkt wurde:
http://www.youtube.com/watch?v=5SNo8h-KfAU
Also für mich schaut das unglaublich genial und gleichzeitig auch unglaublich dämlich aus. Da die PC-Version eh unwahrscheinlich (wegen dem Entwicklerwechsel, Platinum Games) ist's für mich auch uninteressant. Jedoch warte ich gerne mehr Material ab.
Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Auferstanden von den Toten
Ich kann das Gemecker der MGS-Fans nicht verstehen, vor allem hier im Forum und auf YouTube. Zum einen wollten Sie die Reihe nicht weiter ausgeschlachtet sehen, da der vierte Teil ein gutes und abgeschlossenes Ende haben soll (?). Zum anderen basht man jetzt Rising, weil's mal was ganz anderes ist.
Ich habe mit der MGS-Reihe rein gar nichts bisher am Hut gehabt, aber schon zu Anfang, als Rising angekündigt wurde, wurde ich bei dem Fokus auf Hack'n Slay hellhörig. Jetzt, mit Platinum an Bord, ist's für mich geradezu ein Pflichtkauf, da das Gameplay bei deren Titeln für mich bisher immer gestimmt hat (wie viel Spaß ich bei Bayonetta und Vanquish hatte...). Folgende Aussage unterstreicht das ja sogar:
Ich habe mit der MGS-Reihe rein gar nichts bisher am Hut gehabt, aber schon zu Anfang, als Rising angekündigt wurde, wurde ich bei dem Fokus auf Hack'n Slay hellhörig. Jetzt, mit Platinum an Bord, ist's für mich geradezu ein Pflichtkauf, da das Gameplay bei deren Titeln für mich bisher immer gestimmt hat (wie viel Spaß ich bei Bayonetta und Vanquish hatte...). Folgende Aussage unterstreicht das ja sogar:
Für mich alles in allem eine sehr gute Nachricht, aber ich bin ja auch ein Hack'n Slay-Fan.Bei der Story habe es Änderungen gegeben, da bei Platinum gelte: Zuerst muss das Gamedesign stehen, bevor man sich mit dem Plot beschäftigt.
Bitte, für eine bessere Übersicht im Forum: Keine Fullquotes, wenn der Post direkt oder fast direkt davor steht. Kurze bündige Zusammenfassungen (wenn möglich) tragen deutlich zu einer besseren Diskussions- und Forumskultur bei. Danke. ( ^^ )
[img]http://steamcard.com/do/nxe/Jimbei.png[/img]
"Regierungen der industrialisierten Welt, ihr abgekämpften Riesen aus Fleisch und Stahl. Ich komme aus dem Cyberspace, der neuen Heimat des Geistes. Im Namen der Zukunft bitte ich euch: Lasst uns allein. Ihr seid hier nicht willkommen, ihr habt hier keine Macht." -John Barlow, 1996
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- aGamingDude
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Auferstanden von den Toten
Genauso sehe ich das auch. Aber es ist ja sowieso immer das selbe alte Spiel. Man zerreißt sich schon Monate vorher das Maul, ohne überhaupt mal was wirklich representatives gesehen zu haben.Jimbei hat geschrieben:Ich kann das Gemecker der MGS-Fans nicht verstehen, vor allem hier im Forum und auf YouTube. Zum einen wollten Sie die Reihe nicht weiter ausgeschlachtet sehen, da der vierte Teil ein gutes und abgeschlossenes Ende haben soll (?). Zum anderen basht man jetzt Rising, weil's mal was ganz anderes ist.
Ich habe mit der MGS-Reihe rein gar nichts bisher am Hut gehabt, aber schon zu Anfang, als Rising angekündigt wurde, wurde ich bei dem Fokus auf Hack'n Slay hellhörig. Jetzt, mit Platinum an Bord, ist's für mich geradezu ein Pflichtkauf, da das Gameplay bei deren Titeln für mich bisher immer gestimmt hat (wie viel Spaß ich bei Bayonetta und Vanquish hatte...). Folgende Aussage unterstreicht das ja sogar:Für mich alles in allem eine sehr gute Nachricht, aber ich bin ja auch ein Hack'n Slay-Fan.Bei der Story habe es Änderungen gegeben, da bei Platinum gelte: Zuerst muss das Gamedesign stehen, bevor man sich mit dem Plot beschäftigt.
Lasst die Leute doch erst mal machen und beschwert euch übers fertige Spiel, wenn es nichts geworden ist.
Außerdem ist das keine "Zerstörung" des Hauptspiels, denn der Titel Metal Gear Rising ist ein ganz anderer. Beleuchtet demnach eine völlig andere Seite des Universums. Und ein kleiner Schwenker im Gameplay ist vielleicht gerade dafür gar nicht verkehrt.
Also FÜßE STILLHALTEN!
So wilde Freude nimmt ein wildes Ende.