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The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 05:22
von 4P|BOT2
Dass Mod-Bastler auch bei The Elder Scrolls V: Skyrim zum Zuge kommen werden, hatte Bethesda schon früher durchblicken lassen. Auf dem hauseigenen Blog lässt man jetzt verlauten: Das Creation Kit soll im Januar veröffentlicht werden. Den Spielern würden dann genau die Werkzeuge zur Verfügung stehen, mit denen die Entwickler selbst arbeiten.Laut Angaben des Herstellers hat man eng mit Valve zusamme...
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The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 05:23
von Venduhl
Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 06:13
von Creepwalker
Not going to happen!
Kannst ja mal versuchen den Inhalt deiner Konsolen DVD zu entpacken. :wink:
Wär ja auch noch schöner wenn dieses PC exclusive Feature auf Konsolen verwurstet würde.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 07:21
von Novalis86
Das hört sich doch richtig gut an.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 08:24
von johndoe953557
Ohhhhhh ja da freu ich mich drauf,
dann kommt neuer Content und und und
Grafik-Overhauls, ein komplett hoch aufgelöstes Sykrim......boaaaahhhh yeah^^
Venduhl hat geschrieben:Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
Wird wahrscheinlich net passieren^^
Ein Hoch auf die Moddingfreundlichkeit des Spiels.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 08:55
von p2k10
Venduhl hat geschrieben:Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
PC only!
http://twitter.com/#!/Bethblog/status/1 ... 2972992512
Ein hoch auf die PC Version!
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 09:19
von eduke
Ich freu mich tierisch

Ab Januar entfaltet Skyrim seine wahre Schönheit.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 09:36
von Ponte
Bethesda ist halt einfach ein Bombenentwickler, nicht nur die Spiele sind in der Regel ausgezeichnet, die Unterstützung der Community ist auch gut. Eigentlich würde ich hier jetzt wieder gegen Bioware wettern, aber bei einer solch guten Nachricht will ich mal nicht die Stimmung versauen.

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 09:37
von sphinx2k
War nicht mal gesagt worden das man zumindest bei der XBox Version Mods nutzen können soll? Also nicht erstellen mit dem Modkit aber sie eben nutzen.
Ansonsten ist das eben eine Funktion welche PC bei PCs schon immer hoch angesehen wurde ein Spiel zu Modden, auf Konsolen wollen das vermutlich die meisten nicht. Dafür haben sie ja eine Konsole gekauft um möglichst nix machen zu müssen ausser auf Spiel starten zu klicken.
Aber ich freue mich riesig auf die Mods..hoffe auf einen der das Fließverhalten vom Wasser ändert das es zum Flußlauf passt....das tilltet mich jedes mal wenn ich es sehe.
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 09:57
von Onto
sphinx2k hat geschrieben:War nicht mal gesagt worden das man zumindest bei der XBox Version Mods nutzen können soll? Also nicht erstellen mit dem Modkit aber sie eben nutzen.
Ansonsten ist das eben eine Funktion welche PC bei PCs schon immer hoch angesehen wurde ein Spiel zu Modden, auf Konsolen wollen das vermutlich die meisten nicht. Dafür haben sie ja eine Konsole gekauft um möglichst nix machen zu müssen ausser auf Spiel starten zu klicken.
Aber ich freue mich riesig auf die Mods..hoffe auf einen der das Fließverhalten vom Wasser ändert das es zum Flußlauf passt....das tilltet mich jedes mal wenn ich es sehe.
Sie hätten es sich gewünscht das auch Konsolenspieler sie nützen können aber bei Mods meckern Microsoft und Sony (vllt weil dann niemand mehr die DLC's gekauft wo sie ja mitverdienen?), das ist eben der Nachteil ein geschlossenes Systems, man ist ausgeliefert an den Herstellern wie Sony oder Microsoft. Hab mal irgendwo gelessen das sies eben nicht gerne sehen wenn was kostenlos ist, deswegen kostet manchmal was für PC'ler nichts und bekommen es Gratis (so machts zumindestens Valve) während es für Konsolenspieler was kostet. Bei Battlefield Bad Company 2 wars doch glaube ich genauso
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 10:02
von Blasebalken
boa-pinta hat geschrieben:Ohhhhhh ja da freu ich mich drauf,
dann kommt neuer Content und und und
Grafik-Overhauls, ein komplett hoch aufgelöstes Sykrim......boaaaahhhh yeah^^
Venduhl hat geschrieben:Und wie siehts aus mit Mods für die Konsole?
Wird wahrscheinlich net passieren^^
Ein Hoch auf die Moddingfreundlichkeit des Spiels.
Gibts alles schon auch ohne Kit.
http://www.gamestar.de/spiele/the-elder ... 62345.html
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 10:37
von Weller
Dann doch lieber gleich zu der besten Anlaufstelle für Mods:
www.skyrimnexus.com
Kommentar
Verfasst: 02.12.2011 10:39
von Swatfish
Bin mal gespannt welche Mods dabei wieder rauskommen

Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 11:09
von AntaresHellfire
Wenn man bedenkt was der Inhalt der 1. Mod war die (ich denke zumindestens das es der 1. war) auf vielen spieleseiten zu sehen war.... naja ^^
Hoffentlich fixen sie mal endlich das Schwerverbrecher Achievement damit ich skyrim "durchspielen" kann (Nein, ich bin kein achievement opfer *pfeif*) O_O
Re: The Elder Scrolls V: Skyrim: Creation Kit im Januar
Verfasst: 02.12.2011 11:48
von danke15jahre4p
sehr geil!
hab jetzt schon einige mods drauf, die das spiel nochmal ne ecke besser machen!
vorallem die kompassmod, weg mit dem teil, viel zu casual!
schnellreisefunktion wird eh nie benutzt und dazu noch ein paar grafikmods!
fein fein!
bin gespannt was da noch kommt!
greetingz