Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

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Exedus
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von Exedus »

Sarfinwsl hat geschrieben:Was ich ja ganz lustig finde, sobald ein Entwickler/Publishern das Wort "Raubkopie" in den Mund nimmt, wird er in Grund und Boden geflamet, es sei ja alles nicht wahr, die sind nur Unfähig etc...

Aber so wirklich das Gegenteil beweisen kann niemand, dass dem nicht so ist...

Erstaunlich.

Genauso wenig kann man aber beweisen das sich jeder Raubmordkopierer das Spiel kaufen würde wenn man es sich nicht brennen könnte.

Aber durch die ganzen Gängelungen die man als ehrlicher Käufer ertragen muss erreicht man eigentlich genau das Gegenteil von dem was man eigentlich beabsichtigt.
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Xris
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von Xris »

Und beweisen das es so ist kann genauso niemand hier. Mal davon abgesehen das nach wie vor die Frage im Raum steht: Wenn das ja alles auf dem PC so schlimm für die armen Publisher ist, warum zum Henker veröffentlichen sie dann überhaupt nocht Spiele auf dem PC? Warum stampft EA eigens Origin (das mit Sicherheit mindestens Personalkosten verschlingt) aus dem Boden wo Steam doch reichen würde? Und das alles unter berücksichtigung der vermeindlichen Tatsache das auf dem PC 95% raubkopieren. Selbst wenn das so ist scheint es ja nach wie vor sehr lohnend zu sein auf dem PC zu veröffentlichen. :roll:
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Ash2X
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von Ash2X »

Sarfinwsl hat geschrieben:Was ich ja ganz lustig finde, sobald ein Entwickler/Publishern das Wort "Raubkopie" in den Mund nimmt, wird er in Grund und Boden geflamet, es sei ja alles nicht wahr, die sind nur Unfähig etc...

Aber so wirklich das Gegenteil beweisen kann niemand, dass dem nicht so ist...

Erstaunlich.
Genauso wie dann immer wieder von den Spielern behauptet wird,das Raubkopien kein Problem sind und die Entwickler ja sooo viel Geld auf dem PC verdienen.Diese Blauäugigkeit ist unbeschreiblich - gerade in einem der Hauptländer der Raubkopien (kein Scherz!).
Auf dem PC werden selbst Titel wie World of Goo kopiert,welches eines der wenigen "Zahl was du willst"-Projekte war.Da behauptet doch tatsächlich der eine oder andere das die digitalen Downloads gekauft werden wenn jemand schon das komplette Spiel durchspielen konnte (...),auf dem PC würde man mit einem Spiel mehr Geld verdienen (bei geringen Verkaufszahlen auch irrelevant),es gibt Milchmädchenrechnungen über Produktionskosten und sowieso würde alles eigentlich ganz super laufen.
Die Publisher/Entwickler sind die bösen PC-Hasser,die einfach den PC-Spielern ihren Spaß nicht gönnen wollen.

Ich wiederhole es gerne nochmal: Spielefirmen haben kein Interesse an Plattformen sondern sind Wirtschaftsunternehmen deren größtes Interesse darin besteht Geld zu verdienen.Wenn sie das auf einer Plattform können nutzen sie es auch - wenn es sich nicht rentiert lassen sie es bleiben.Es gibt ja auch wasweißichwieviel Apple-User,trotzdem kommen darauf kaum Spiele raus.Warum?Weil es sich einfach nicht lohnt.
Das diese Berechnungen mit vielen Usern nicht übereinstimmen ist klar,was auch am Mangel an Wirtschaftswissen zusammenhängt:
Wenn jemand von beispielsweise Ubisoft sagt das es sich nicht lohnt 12 Leute 3 Monate lang eine Portierung von einem Titel zu machen hängt das auch damit zusammen das diese 12 Leute 3 Monate lang an einem gewinnbringenderen Projekt arbeiten können.
Wenn man dann auch noch liest das Raubkopien die Verkaufszahlen wenig beeinflussen würden packt man sich einfach nur noch an den Kopf.Klar,nicht jeder der eine Raubkopie zieht würde sich das Spiel zulegen - aber selbst wenn es nur 1% sind ist das bei einem AAA-Titel,bei denen auch mal 5-7 stellige Zahlen an illegalen Downloads exestieren ein ziemlich hoher Verlust.
If it ain´t broken don´t fix it.
If it is broken, don´t release it!
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Primerp12
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von Primerp12 »

Eben, Entwickler und Publisher sind Wirtschaftsunternehmen, die nur da Geld investieren wo es sich auch lohnt. Damit ist doch eigentlich alles gesagt, oder? Folglich kann der Umsatz am PC so schlecht nicht sein, wenn auch Ubisoft weiterhin auf diese Plattformen portiert. Jegliche weitere Diskussion ist doch nur die Interpretation eines jeden einzelnen, das muss aber nicht der Wahrheit entsprechen. Ohne konkrete Zahlen und Fakten kommen wir hier eh nicht weiter oder kann irgendjemand mal konkrete Verkaufszahlen von mehreren Multiplattformern vorweisen, die eine Aufteilung auf die jeweilige Plattform wenigstens erahnen lassen, ich denke nicht! Solange Publisher fast all ihre Spiele auf Multiplattform auslegen und eben auch eine PC Version bereitstellen ist die Welt doch halbwegs in Ordnung, Schwarzkopien hin oder her. Da können sie doch in Pressemeldungen letztlich erzählen was sie wollen, solange die Taten für sich sprechen.

Was Ubisoft nun dazu veranlasst die beiden Spiele nicht für PC zu bringen kann man nur erahnen, aber wollt ihr wirklich alles auf die Schwarzkopierer schieben? Selbst Ubisoft ist sich nicht zu schade andere, wesentlich größere Titel, auch für PC zu Porten und das sogar mit teilweise erheblichen Nachteilen für diesen. Gerade an der AC Reihe gut erkennbar, da diese bis jetzt immer verspätet erschien und teilweise mit hartem DRM aufwarten konnte. Trotzdem kommt Ableger für Ableger brav ein technisch sauberer Port für PC. Aber warum, weile es sich nicht Lohnt!?
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Xris
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von Xris »

Genauso wie dann immer wieder von den Spielern behauptet wird,das Raubkopien kein Problem sind und die Entwickler ja sooo viel Geld auf dem PC verdienen.Diese Blauäugigkeit ist unbeschreiblich - gerade in einem der Hauptländer der Raubkopien (kein Scherz!).
Nein die blauäugigkeit liegt darin zu glauben das diese Leute die Spiele sonst kaufen würden. Und genau das ist der Kontext der einem von Publisher immer wieder unter die Nase gerieben wird. Man könnte ja soviel mehr Geld verdienen. Eben nicht. Und es war niemals anders. Und wie Primerp12 über mir als der hunderdrölfzigste User schon ganz richtig schreibt, wenn es sich nicht rentieren würde, würde kein Publisher mehr auf dem PC veröffentlichen. Grade das World of Goo Beispiel. Indie Spiele gibt es AUCH auf Konsole aber nicht primär. Diese Spiele haben oft nichtmal einen Kopierschutz. Es würde gar keine Indie Szene geben ohne den PC. Und ja ich bin mir sicher die leben nicht nur von der Hand in den Mund.

Die Majors hingegen - sie veröffentlichen Spiele ohne Groß- und Einzelhändler und vor allem ohne Konsolenhersteller dazwischen. Die Spiele kosten aber das Selbe.

Und nein ich denke nicht das es den Publishern so egal ist auf welcher Platform sie releasen. Die ideale Platform ist sicher eine Konsole. Garnicht mal so sehr wegen den Raubkopien - die es da auch schon neben dem neuerdings bitterbösen Gebrauchtmarkt sei Jahr und Tag gibt - sondern weil die Platform einfach besser zu kontrolieren ist. Keine Modingszene die überteuertem DLC Konkurenz machen kann. Und letzteres in jeder Hinsicht. Auf der 360 bekommt man ja noch nichtmal ein Wallpaper umsonst weil die Platform absolut geschlossen ist. Das sind doch traumhafte Bedingungen für jeden Publisher. Auf dem PC hingegen gibt es einfach zu viele Möglichkeiten. Da gibt es dann zig Shops die online Spiele zu unterschiedlichen Preisen verkaufen. Es gibt für so gut wie jede Software ein kostenloses Pendant. Konkurenz belebt auch nur in gewissem Maße das Geschäft und nicht immer zugunsten des Herstellers.

Im falle von Ghost Recon. Da waren schon die VKZ der Vorgänger nicht so toll. Mal in erwägung zu ziehen das diese Art Spiel auf dem PC einfach nicht so beliebt ist, das macht niemand.

Wie man übrigens früher mal über solche Dinge gedacht hat:

http://www.tomshardware.de/activision-h ... -9078.html
Computergamer, so führt Reinartz weiter aus, kennen ausserdem den Zusammenhang zwischen verkauften Spielen und neuen Entwicklungen und würden schon deshalb Originale erwerben, um ihre Lieblings-Spieldesigner zu unterstützen.
2004 gabs auch schon Internet und Tauschbörsen. Es hat sich nichts geändert.
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Bloody Sn0w
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von Bloody Sn0w »

Ich finde die Maßnahme von Ubisoft lustig. Sie sagen ja einfach nur, dass ihnen zu viele Leute das Spiel runterladen und sie deshalb keinen Bock haben den Konsolenport zu finanzieren. Da sie außerdem den Vorteil im PC darin sehen, dass man sein Produkt der Zielgruppe anpassen kann, gibt es für PC eben GR Online. Zum runterladen, kostenlos und ohne DRM.

Wenigstens machen die mal was, anstatt nur rumzuweinen. Vielleicht haben sie damit ja sogar Erfolg. :mrgreen:
johndoe549497#2
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von johndoe549497#2 »

Ach Ubisoft nie war Ubifail richtiger....
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greenelve
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von greenelve »

Der Herr Arnoult sagt aber auch sehr weise Worte:
Es kann einfach heruntergeladen werden, es gibt kein DRM, welches euer Erlebnis beeinträchtigt.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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MrLetiso
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Re: Ghost Recon: Future Soldier: PC-untauglich, weil...

Beitrag von MrLetiso »

Kajetan hat geschrieben:Könntet ihr dummen Wichser Euch endlich mal auf EINE stringente und in sich logische und konsequente Propaganda-Ausrede einigen? :)
Was hab ich grade gelacht... !!! Aber 100%ig signed.

Was ist nur aus Ubi-Soft geworden... traurig.
iMaple
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Beitrag von iMaple »

Egal aus wievielen Perspektiven ich mir das ansehe, Ubisoft bleibt eine kurzsichtige, korrupte Schrottfirma.
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