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Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 19.11.2011 13:29
von Armoran
[quote="20151920518"]Die müssen ziemlich sicher schon im Groben feststehen. Es gibt ja schließlich schon mehr als genug Spiele, die in Entwicklung sind. [/quote]

Die Hardwarestruktur ist fertig und sicherlich auch in welchen Leistungsbereich man sich begibt ,ja, aber Details ? Die können sich alle noch ändern... das reicht dann auch um die Spiele nach dieser Struktur zu entwickeln und gegenenfalls eben mit den veränderten Details anzupassen.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 19.11.2011 14:00
von Green-Link84
Zum Thema DLC:

Ich habe nichts gegen kostenpflichte DLCs, wenn diese ein Spiel ergänzen! Bestes Beispiel ist L.A. Noire, die DLC-Fälle sind abseits der Hauptstory und somit vollkommen optional. Da kann man auch etwas für bezahlen. Sobald aber der Entwickler/Publisher den Kunden für Inhalte zur Kasse bittet, die zum Hauptspiel dazu gehören, sollte sich den Kauf 2mal überlegen. Auch finde ich (kostenpflichtige) DLC-Ankündigungen vor Spiel-Release sehr verdächtig.

ZUr WiiU-Hardware & Hardware der XBOx3/PS4:

Wir wissen doch, dass Nintendo es vermeiden möchte seine Hardware zu subventionieren, da einfach keine andere Firmensparte den Verlust ausgleichen kann. Wie die Hardware endgültig aussehen wird, wissen vermutlich bisher nur die Mitarbeiter der EAD. Fest steht nur, dass es ein Multi-Core-Prozessor (2? 4?? 6???-Kerne) sein wird. Das die GraKa 1080p-Ausgabe ermöglicht, muss man nicht erwähnen. Alles weitere wird man auf der E³ 2012 sehen.

Microsoft und auch Sony werden vermutlich von den reinen Hardware-Daten Nintendo wieder in den Hintern treten. Nur muss man sich die Frage stellen, was bessere Hardware noch für Auswirkungen hat, außer den Preis in die Höhe zu treiben. Im Bereich der Grafik geht es bei den HD-Konsolen doch nur noch um Details (Effekte, AA, Schattenwürfe etc.) richtige Grafiksprünge, wie von 16-bit-Konsolen auf 32/64-bit Konsolen sind heute nicht mehr möglich, die nächste Stufe wäre wohl die virtuelle Realität, also das altbekannte Holodeck.
Als Spieler sollte man sich auch Gedanken ob man der Optik ein langes Spielerlebnis vorzieht. Was bringt es, wenn man ein Spiel wie Uncharted 3 hat, welches im SP-Modus eine Spielzeit von 8-10h bietet. Dann doch lieber grafische Abstriche machen und lieber lange Spaß am Spiel haben (bei mir aktuell 11h TLoZ: Skyward Sword und ich bin nichtmal beim 3.Tempel).

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 19.11.2011 14:34
von crewmate
Ein 20h Spiel ist auch keine Alternative, das in seiner Zeit nichts zu bieten hat und seine Spielzeit mit Grinden, Aufleveln und immer wieder nachrückenden Gegnerwellen und laaaaangen Laufwegen erreicht? Alles was ich möchte, sind bessere Spiele. Nicht schöner, nicht länger, einfach nur besser.

Auf der anderen Seite bin ich gespannt, ob Sony und MS weiter ihren Weg gehen,
nachdem Sony sich mit 599 Dollar verschätzt hatte und Microsoft den roten Ring.
Für beide Firmen sidn Videospiele nicht das Kerngeschäft.