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Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 13:47
von Moek
[quote="Hackebart"]
Die Steuerung, und das damit verbundene Spielerlebnis ist nicht so innovativ und unergründlich weit anwendbar, um heute noch eine derart schwache Performance zu rechtfertigen.[/quote]

Könnt ihr damit mal aufhören, wir wissen nichts handfestes über den Speicher, über die Grafikkarte, über die CPU....NICHTS!
Also bitte wartet doch einfach ab bis wir auch wirklich wissen was in der WiiU drinsteckt, dann kann man von mir aus weiter rummeckern.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 15:18
von Policegking
Nur ganze Spiele ausliefern? Klar, im Vergleich zu vielen anderen Firmen steht Nintendo in diesem Punkt nicht schlecht dar, aber wenn man sich gewisse Spiele wie den zweiten Teil von Final Fantasy 4 ansieht, der quasi nur auf diesem Prinzip aufbaut, dann frag ich mich wie die überhaupt zu solchen Aussagen kommen...ausserdem graut es mir vor den DLC's die Nintendo anbieten würde... ich meine ein ordentlicher DLC kostet auf der PS3 schon 8-10 Euro, Nintendo verlangt da sicher 20 € und mehr, ich meine wenn selbst uralt NES Spiele, erst ab 5€ zum Download gibt...-.- Aber ich hege trotzdem noch die Hoffnung das dadurch gerade auf dem 3DS irgendwann Patches ermöglicht werden, wenn schon DLC's angeboten werden.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 15:19
von Anchantia
[quote="=paradoX="][quote="20151920518"]Wann kam zum letzten Mal ein Mario mit der Konsole? SNES und NES. Beides große Erfolge. [/quote]
*hust* N64 *hust*[/quote]

Was für ein SCHWACHSINN!!!

Das NES kam 4 oder 5 Jahre später nach Europa. In Japan wurde es ja schon 1983 veröffentlicht. Super Mario Bros. kam 1985 in Japan. Hier in Europa konnte man beides also gleich im Bundle verkaufen.

Das SNES kam in Japan Ende 1990 heraus, in Europa 1 1/2 Jahre später. Klar, da konnte man die Konsole gleich mit SMW im Bundle verkaufen.

Auch das N64 kam ein Dreiviertel Jahr später in Europa raus, wo dann die ersten Top-Titel fertig waren!

Wollt ihr das die WiiU wieder 1-2 Jahre später in Europa kommt, nur damit ihr dann gleich die Top-Titel spielen könnt? Würde man den 3DS erst in April nächsten Jahres veröffentlichen mit Zelda, Mario Kart & Co. als Start-Lineup und 3DLand im Bundle, würde es dann erfolgreicher werden? Würdet ihr nicht in dem Jahr bis dahin groß rumheulen und euch "verarscht" fühlen?

Dieses Gemecker nervt sowas von. Und dann auch noch mit argumentativ falschen Aussagen kommen!


Zur News:
"Der Hersteller sei zwar grundsätzlich interessiert, es müsse aber auch sinnvoll für den Kunden sein. Der Spieler müsse generell immer das Gefühl haben, dass er ein "vollständiges Erlebnis" erworben hat. Nintendo sei nicht bereit, quasi nur den Teil eines Spiels anzubieten und den Nutzer dann zu zwingen, den Rest nachzukaufen. Zusatzinhalte sollten wirklich nur eine Ergänzung sein."

Wenn Nintendo diese Philosophie durchhalten wird, und als japanische Firma werden sie eher mit einer Philosophie untergehen als ihre Werte zu verraten, dann muss Nintendo allein DAFÜR unterstützt werden, sollten sie die einzigen bleiben auf dem Mainstreammakrt, die ihre Fans nicht von vorne bis hinten verarschen und abzocken!!!

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 16:06
von 20151920518
Zunächst einmal zu den Daten... NES: Japan 1983 Japan (Famicom) 1985 USA NES 1986 PAL NES. Also keine 4 - 5 Jahre. Auch jeweils mit Mario Bros.
Dann. Ja, die Konsolen kamen bei uns später heraus. Man darf aber eines nicht vergessen. Der Markt war damals bei weitem nicht so klar aufgeteilt, wie er es heute ist. Nintendo wollte den Famicom ursprünglich außerhalb von Japan nur lizensiert verkaufen und hat sich erst später zum eigenen Vertrieb entschieden. Zum Glück, denn wer weiß, wie das mit Atari geklappt hätte. Der N64 kam in den USA kurz nach dem Japan Release heraus. Und das mit Mario. Dass es in Europa noch ein bisschen länger gedauert hat, kann also wenig mit der Entwicklung des Spiels zu tun gehabt haben. Europa Release ist halt meistens der letzte. USA schwanken da weniger hinterher.
Vielleicht hast du auch etwas falsch verstanden. Ich will keineswegs alle Nintendo Spiele auf einmal im Bundle zum Konsolenstart haben. Wäre ja auch illusorisch. Aber eines wäre ein guter Kaufsgrund für mich persönlich und ich denke, dass es sich für Nintendo lohnen würde. Und das eine, welches am meisten ziehen würde, wäre eben Mario.
Und hier geht es nicht um Gemecker, denn ich freue mich auf jede Nintendo Konsole. Laut über den Erfolg oder Misserfolg von Konsolen nachzudenken kann ja sogar recht gewinnbringend für Nintendo sein. Sollten sie es denn lesen. ;)

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 16:21
von crewmate
[quote="Policegking"]Nur ganze Spiele ausliefern? Klar, im Vergleich zu vielen anderen Firmen steht Nintendo in diesem Punkt nicht schlecht dar, aber wenn man sich gewisse Spiele wie den zweiten Teil von Final Fantasy 4 ansieht, der quasi nur auf diesem Prinzip aufbaut, dann frag ich mich wie die überhaupt zu solchen Aussagen kommen...ausserdem graut es mir vor den DLC's die Nintendo anbieten würde... ich meine ein ordentlicher DLC kostet auf der PS3 schon 8-10 Euro, Nintendo verlangt da sicher 20 € und mehr, ich meine wenn selbst uralt NES Spiele, erst ab 5€ zum Download gibt...-.- Aber ich hege trotzdem noch die Hoffnung das dadurch gerade auf dem 3DS irgendwann Patches ermöglicht werden, wenn schon DLC's angeboten werden.[/quote]
Was hat Nintendo mit Final Fantasy 4 AY zu tun?

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 16:50
von Muramasa
ganz einfach: will keine dlc o_o

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 17:12
von A.C. Dynamite
Ob die Wii U ein Erfolg wird ist einmal von den Launchtitel abzuwarten und wie vor allem das Internetangebot sein wird und der Preis, denn kaum jemand wird eine reine Spielkonsole kaufen die jenseits der 250€ steht.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 17:22
von SoulBlazer
Es ist die Schuld der Spielehersteller, das die Leute so schlecht über DLC denken. Für schlichte Kostüme und Waffen, die höchst wahrscheinlich schon im Spiel enthalten sind und dann nur freigeschaltet werden 2€ zu verlangen ist nun mal übertrieben und kann nicht gutgeheißen werden. Genauso wie es alles andere als toll ist, wenn etwas aus dem Spiel rausgeschnitten wird, nur um dann dafür noch mehr Kohle zu verlangen.
Hinzu kommen diese heftigen Wucherpreise... um Yoda bei SC4 zu bekommen muss man ordentlich blechen und das für eine einzige Person, die man einfach weggelassen hat. Früher hat man sich ne Cheatsoftware geholt, einmal dafür bezahlt und konnte in hunderten Spielen Blödsinn machen, mit den DLCs kann man die besten Items/Waffen auch bekommen nur das man dafür dann ständig blechen muss xD
Für jeden noch so kleinen Schund wird der Kunde zur Kasse gebeten und das ist halt doof. Hoffentlich wird Nintendo nicht auch auf den Geldgier-Zug aufspringen und den Mist auch in ihre Spiele einbauen x.x Denn die waren bisher immer komplett und haben einen auch ohne dem ganzen Zeug Stunden und Tage an die Konsole gefesselt.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 21:04
von Stoikr
Ich will DLC, wenn er sinnvoll ist. So etwas wie die GTA IV DLCs zum Beispiel. Es darf das Spiel nur ergänzen, nicht vervollständigen.

Es ist auch seltsam: Vor einem Jahr hätte ich gesagt, Nintendo könnte sich das leisten, wenn überhaupt nur kostenlose DLCs zu vertreiben. Jetzt nach dem 3DS-"Debakel" und den roten Zahlen könnte das ihnen zum Verhängnis werden. Nintendo muss einfach alles tun, damit die Dritthersteller ihre Spiele auch auf der Wii U veröffentlichen. Die Wii konnte mit ihrer revolutionären Bedienung Kunden locken. Das wird vermutlich nicht noch einmal funktionieren. Na gut, das Tablet könnte cool sein, aber wenn die neue xbox kommt und Sony (wie so oft in der Geschichte) dann das Tablet-kopiert, dann wird man sich fragen, was die Wii U als Alleinstellungsmerkmal haben wird.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 22:29
von djmichael16
Finde ich garnicht so schelecht wenn ich da zum Beispiel an Mario Kart denke kann man dann in zukunft ohne Probleme mehr Tracks und Chars nachliefern und sowas oder allgemein zusatzinhalte mal ein Schritt nach vorne ^^

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 18.11.2011 23:47
von Hackebart
@ BuddNaked:
Da hab ich mich wohl falsch ausgedrückt. Was ich sagen wollte ist, daß Tabletgaming momentan bereits sehr umfangreich ausexperimentiert wird, und sehr viele Menschen der Nintendo Zielgruppe entweder bereits ein Tablet besitzen, oder mit dem Gedanken spielen es bald zu tun. Ich sehe momentan einfach nicht das evtl. notwendige "Aha Effekt"-Alleinstellungsmerkmal der WiiU. Wenn es nur auf ein paar nette TV<->Tablet Spielereien hinausläuft, und der rest gewohnt casual ist...bleibt halt abzuwarten, wie sehr das die Kunden zieht.

@Kyte:
Ich dachte vor einigen Monaten auf den üblichen NewsSeiten gelesen zu haben, daß die WiiU nur etwas über der Leistung von XBOX 360 und PS3 läge. Falls das nur spekuliert war, nehme ich den Satz natürlich zurück...Die Info war mir nicht wichtig genug um jetzt darauf schwören zu können. Wenn die neue Nintendo Konsole technisch tatsächlich mit den anderen beiden Konsolen mithalten kann, könnte der Controller und der frühere Releasetermin tatsächlich einen Hit produzieren...sofern Nintendo natürlich auch schnell entsprechende Games liefert. GTA V wäre zB was...:oP

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 19.11.2011 12:55
von BuddNaked
Klar, da geb ich dir natürlich Recht. Denke auch, das Problem an der Geschichte ist, dass viele potentielle Kunden ertsmal skeptisch abwarten, was tatsächlich aus der Geschichte gemacht wird, nachdem das Ausschöpfen der Möglichkeiten der Wii viele wohl enttäuscht hat. Geht mir da selbst ja ähnlich, bislang hab ich jede Nintendo-Konsole blind gekauft, jetzt will ich mir aber wirklich sicher sein, dass das Ganze nicht in nem reinen vercasualten Family-murks endet, mit dem ich dann gar nichts mehr anfangen kann. Ideen und Möglichkeiten sind schön und gut, sie müssen nur ordentlich umgesetzt werden (vor allem auch von Third-Parties).

Und zum Thema Hardware: Bin mir recht sicher, dass MS+Sony technisch schon vorne liegen werden, die Frage ist, wie weit. Gerade Sony wird nach dem misratenen, extrem kostspieliegen Start der PS3 sicher nicht wieder eine vergleichbar teure Hardware verbauen. Kann ich mir jedenfalls kaum vorstellen. MS könnte auch ne Weiterentwicklung von Kinect in den Vordergrund stellen, jedenfalls irgendwas, das die Herstellungskosten im Rahmen hält, ohne halt auf ne super High-end Technik zu setzen. Spannend wirds auf jeden Fall..

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 19.11.2011 13:04
von crewmate
So wie die mit einem Jahr Vorsprung veröffentlichte xbox 360 in Sachen grafik zurück lag? Oder die Dreamcast gegenüber der Playstation 2? Der Kasten wird bald 7 Jahre alt und die Gerüchteküche kocht bereits. Das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum Nintendo keine Details zur Technik raus gibt. Da würde die Konkurrenz doch sofort die Schrauben anziehen.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 19.11.2011 13:16
von Armoran
[quote="crewmate"] Das ist wahrscheinlich auch der Grund, warum Nintendo keine Details zur Technik raus gibt. Da würde die Konkurrenz doch sofort die Schrauben anziehen.[/quote]

Oberflächlich villeicht, aber die haben doch vermutlich eh schon alle die ungefähren Leistungsdaten der Konsolen seitdem die Devkits in Umlauf sind... es ist relativ simpel, man gibt keine Hardwaredetails an weil sich diese zu diesem Zeitpunkt im Entwicklungsstadium befinden und man deshalb lieber bis zur Endversion wartet wenn die produktion beginnt und man wirklich nichtsmehr ändern kann/wird.
Ist besser als in 6 Monaten 3 mal neue Hardwaredaten anzugeben, so kommt keine Verwirrung zustande.

Re: Nintendo: Reggie über DLC, Apps & Wii U

Verfasst: 19.11.2011 13:21
von 20151920518
Die müssen ziemlich sicher schon im Groben feststehen. Es gibt ja schließlich schon mehr als genug Spiele, die in Entwicklung sind. Und hinzu kommen die Demo Stationen auf Messen etc. Ich denke auch, dass man einfach am Ende nur die finale Version vorstellen will, um nicht bei 300 kleinen Änderungen als Chaostruppe dazustehen.
Sony und MS werden wohl aufgrund des ziemlich sicher späteren Releases ihrer Konsolen (obwohl... man weiß ja nie... Saturn!) die Technikschrauben so und so anziehen. Darauf hat sich wohl jeder bei Nintendo und jeder, der Nintendo mag, schon eingestellt.