Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
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Doombull3t
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Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
Sachen, die ein neuer(würdiger) Max Payne-Teil erfüllen muss:
-Noir-Feeling und dazu passende düstere Umgebung(Favelas sind da Fehl am Platze)
-Hauptcharakter ist ausschließlich Max, welcher sich gerne verändern darf aber nicht in unpassendem Maße vom Original abweichen sollte(Was soll dieser komische Glatzkopf???)
-Eine Story, die einen Spannungsbogen hat, und nicht Mittel zum Zweck ist, um die verschiedenen Schauplätze für Ballereien abzugrasen
->Momentan wirkt es teilweise wie ein 08/15 Shooter, der Technik-Spielereien die längst Standard sind als neu verkauft. Ich lasse mich aber gerne noch eines Besseren belehren, glaube aber, das die Zielgruppe(wie fast immer -.-) der COD-Konsolen-Hirni sein wird
Mimimimi, Peace Out
-Noir-Feeling und dazu passende düstere Umgebung(Favelas sind da Fehl am Platze)
-Hauptcharakter ist ausschließlich Max, welcher sich gerne verändern darf aber nicht in unpassendem Maße vom Original abweichen sollte(Was soll dieser komische Glatzkopf???)
-Eine Story, die einen Spannungsbogen hat, und nicht Mittel zum Zweck ist, um die verschiedenen Schauplätze für Ballereien abzugrasen
->Momentan wirkt es teilweise wie ein 08/15 Shooter, der Technik-Spielereien die längst Standard sind als neu verkauft. Ich lasse mich aber gerne noch eines Besseren belehren, glaube aber, das die Zielgruppe(wie fast immer -.-) der COD-Konsolen-Hirni sein wird
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Palace-of-Wisdom
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Re: Kommentar
[quote="Scipione"][quote="I love TitS"]Ich weiß auch solche Videos sind wichtig, aber wenn so viel gelabert wird, wie toll und cool alles aussieht und wie realistisch die Figuren abnippeln und alle unterschiedlich und sich jede Figur verschieden vor Schmerzen die Einscusswunde hält, dann muss ich mich immer fragen: Ja, und taugt der Rest auch was?[/quote]
Da steht doch, dass es das 1. Video einer Reihe von Videos ist, die die unterschiedlichen Aspekte des Spiels erläutern wird. -.-
Aber mal davon abgesehen ging es doch bei Max Payne sowieso nie um viel mehr als das reihenweise stylishe Umnieten von bösen Jungs, inklusive cooler Bullet-Time. Insofern hat das Video eigentlich schon alles gezeigt was es gameplaymässig bei Max Payne 1+2 gab. Jetzt muss man halt abwarten was es als neuer Teil darüberhinaus noch bieten wird. Aber als alter Max Payne Fan kann man soweit schonmal zufrieden sein, denn es scheint sich im grossen und ganzen immer noch ähnlich zu spielen. Das Setting dagegen wird wohl weiterhin Anlass zum Nörgeln geben ^^[/quote]
So siehts aus. Düstere Atmosphäre, stylisches umgeniete von Bösewichten, dicke Bulettime und ein bisschen Racheepos. Fertig ist der cocktail! Wer bei Max Payne etwas anderes erwartet, wird einfach enttäuscht werden. Es gibt sie trotzdem, die leute die sagen werden "unwürdig, 1 und 2 waren viel besser" Einfach weil die eigene selektive wahrnehmung ihnen einen strich durch die rechnung macht. Also mich hat dieses erstes video sehr an die ersten beiden teile erinnert. Einzig mit dem brasilien setting tue ich mich noch ein bisschen schwer. Nicht weil ich es unpassend finde, ich mag das einfach nur nicht. Das dunkle kalte new york war einfach ein monotoner dunkler traum!
Da steht doch, dass es das 1. Video einer Reihe von Videos ist, die die unterschiedlichen Aspekte des Spiels erläutern wird. -.-
Aber mal davon abgesehen ging es doch bei Max Payne sowieso nie um viel mehr als das reihenweise stylishe Umnieten von bösen Jungs, inklusive cooler Bullet-Time. Insofern hat das Video eigentlich schon alles gezeigt was es gameplaymässig bei Max Payne 1+2 gab. Jetzt muss man halt abwarten was es als neuer Teil darüberhinaus noch bieten wird. Aber als alter Max Payne Fan kann man soweit schonmal zufrieden sein, denn es scheint sich im grossen und ganzen immer noch ähnlich zu spielen. Das Setting dagegen wird wohl weiterhin Anlass zum Nörgeln geben ^^[/quote]
So siehts aus. Düstere Atmosphäre, stylisches umgeniete von Bösewichten, dicke Bulettime und ein bisschen Racheepos. Fertig ist der cocktail! Wer bei Max Payne etwas anderes erwartet, wird einfach enttäuscht werden. Es gibt sie trotzdem, die leute die sagen werden "unwürdig, 1 und 2 waren viel besser" Einfach weil die eigene selektive wahrnehmung ihnen einen strich durch die rechnung macht. Also mich hat dieses erstes video sehr an die ersten beiden teile erinnert. Einzig mit dem brasilien setting tue ich mich noch ein bisschen schwer. Nicht weil ich es unpassend finde, ich mag das einfach nur nicht. Das dunkle kalte new york war einfach ein monotoner dunkler traum!
Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
Innovation sieht man mal überhauptnicht.
Trotzdem ist's n sehr guter Gesamteindruck. (: Man muss ja nicht immer das Rad neu erfinden.
Trotzdem ist's n sehr guter Gesamteindruck. (: Man muss ja nicht immer das Rad neu erfinden.
- MaxSchmerz
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Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
[quote="Doombull3t"]Sachen, die ein neuer(würdiger) Max Payne-Teil erfüllen muss:
-Noir-Feeling und dazu passende düstere Umgebung(Favelas sind da Fehl am Platze)
-Hauptcharakter ist ausschließlich Max, welcher sich gerne verändern darf aber nicht in unpassendem Maße vom Original abweichen sollte(Was soll dieser komische Glatzkopf???)
-Eine Story, die einen Spannungsbogen hat, und nicht Mittel zum Zweck ist, um die verschiedenen Schauplätze für Ballereien abzugrasen
->Momentan wirkt es teilweise wie ein 08/15 Shooter, der Technik-Spielereien die längst Standard sind als neu verkauft. Ich lasse mich aber gerne noch eines Besseren belehren, glaube aber, das die Zielgruppe(wie fast immer -.-) der COD-Konsolen-Hirni sein wird
Mimimimi, Peace Out[/quote]
Du hast es mir ja schon bereits abgenommen: Mimimimi
Trotzdem werde ich noch weiter auf deinen Beitrag eingehen:
-Wie sind bitteschön Favelas Fehl am Platze wenn es um eine düstere Umgebung geht? Ich glaube JEDEN Menschen den du da reinsteckst und für 1 Jahr leben lässt (Gesetz den Fall er überlebt auch so lange) wird völlig verstört und reif für die Klappsmühle wieder rauskommen. Man kann sich die Armut und Kriminalität die dort herrscht kaum vorstellen. Falls noch nicht gesehen, dann guck dir doch bitte City of God an!
-in welchem Maße der Hauptcharakter sich verändern darf ist denke ich mal Geschmackssache. Auf jedenfall sagt Max's späterer Look (denn es gibt ja auch Sequenzen wo er noch kein verkommener Säufer ist): Ich trinke, ich habe viel Scheiße erlebt und ich bin am Ende. Passt für mich ganz gut zum Noir-Stil von Max Payne.
-was die Story angeht stimme ich dir zu, die sollte einen am besten umhauen... da ist "Abwarten bis die Credits rollen" angesagt
Finde es wirkt derzeit nicht wie ein 08/15-Shooter. Bin eher überrascht wie sehr mich die Ingame Sequenzen an alte Max Payne Ballereien erinnern. Muss nur noch der Schwierigkeitsgrad stimmen und die KI auf aktuellen Stand gebracht werden. Die Animationen haben mich außerdem sehr überzeugt. Fand Euphoria schon von Anfang an sehr geil und macht die Third-Person-Ballerei auf jedenfall um einiges stimmiger und realistischer. Gut so!
-Noir-Feeling und dazu passende düstere Umgebung(Favelas sind da Fehl am Platze)
-Hauptcharakter ist ausschließlich Max, welcher sich gerne verändern darf aber nicht in unpassendem Maße vom Original abweichen sollte(Was soll dieser komische Glatzkopf???)
-Eine Story, die einen Spannungsbogen hat, und nicht Mittel zum Zweck ist, um die verschiedenen Schauplätze für Ballereien abzugrasen
->Momentan wirkt es teilweise wie ein 08/15 Shooter, der Technik-Spielereien die längst Standard sind als neu verkauft. Ich lasse mich aber gerne noch eines Besseren belehren, glaube aber, das die Zielgruppe(wie fast immer -.-) der COD-Konsolen-Hirni sein wird
Mimimimi, Peace Out[/quote]
Du hast es mir ja schon bereits abgenommen: Mimimimi
Trotzdem werde ich noch weiter auf deinen Beitrag eingehen:
-Wie sind bitteschön Favelas Fehl am Platze wenn es um eine düstere Umgebung geht? Ich glaube JEDEN Menschen den du da reinsteckst und für 1 Jahr leben lässt (Gesetz den Fall er überlebt auch so lange) wird völlig verstört und reif für die Klappsmühle wieder rauskommen. Man kann sich die Armut und Kriminalität die dort herrscht kaum vorstellen. Falls noch nicht gesehen, dann guck dir doch bitte City of God an!
-in welchem Maße der Hauptcharakter sich verändern darf ist denke ich mal Geschmackssache. Auf jedenfall sagt Max's späterer Look (denn es gibt ja auch Sequenzen wo er noch kein verkommener Säufer ist): Ich trinke, ich habe viel Scheiße erlebt und ich bin am Ende. Passt für mich ganz gut zum Noir-Stil von Max Payne.
-was die Story angeht stimme ich dir zu, die sollte einen am besten umhauen... da ist "Abwarten bis die Credits rollen" angesagt
Finde es wirkt derzeit nicht wie ein 08/15-Shooter. Bin eher überrascht wie sehr mich die Ingame Sequenzen an alte Max Payne Ballereien erinnern. Muss nur noch der Schwierigkeitsgrad stimmen und die KI auf aktuellen Stand gebracht werden. Die Animationen haben mich außerdem sehr überzeugt. Fand Euphoria schon von Anfang an sehr geil und macht die Third-Person-Ballerei auf jedenfall um einiges stimmiger und realistischer. Gut so!
Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
Grade die Anmationen von Max find ich wie aus Teil 2. Und nee in diesem Fall sehe ich das eher nicht positiv. Joa Shooter revolutionieren und so. Und das ausgerechnert von jenem Entwickler mit den billigsten Shootereinlagen ever in dieser Gen. Man darf gespannt sein! Ich rechne mit einem unter- bis durchschnittlichen Spiel das vor allem in der Inszenierung und Charakterzeichnung glänzen aber wedet Max Payne (alleien schon dieses Setting was überhaupt nicht nach MP schmeckt, dann wie gesagt Max selbst der eher wie ne Mischung aus Hitman und Terminator ausschaut) noch dem Genre gerecht werden wird. Rockstar halt. Oder auch Schuster bleib bei deinen Leisten. Sie können Genresammlungen entwickeln versagen aber bisher immer dann wenn ein Gameplayelement die anderen deutlich überwiegt. Hat man in RDR sehr gut gesehen. Aber naja CS und hp rec werdens schon richten. 
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baggerfreak13
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Kommentar
das sieht ja echt verdammt cool aus =)
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HoboProBro
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Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
Sieht ehrlich gesagt für mich genau aus wie Max Payne 1 & 2, nur mit recht aktueller Grafik. Weiß daher nicht genau, wie man sich da bisher beschweren kann. Für mich bestand Max Payne immer aus drei Punkten:
1. Mittelmäßige, depressive Story, die aber grandios inszeniert und mit reichlich Rachegefühlen angereichert wird
2. Shoot & Run mit dummer KI und bei Beschuss meterweit fliegenden Gegnern
3. Bullettime
Zu Punkt Nr. 1 lässt sich aktuell noch nicht viel sagen, mittelmäßig scheint sie jedenfalls mal zu werden (klingt arg nach Man on Fire) und Rachegefühle sind scheinbar auch am Start.
Punkt Nr. 2 & 3 scheint dafür erfüllt zu sein, wobei das "Eine Kugel lässt dich drei Meter durch den Raum fliegen!" durch "Eine Kugel vergießt dein gesamtes Blut!" ersetzt wurde, passt.
Neuer Max ist gewöhnungsbedürftig, neues Setting ebenso. Trotzdem ist beides durchaus Noir und daher vertretbar. Und ganz ehrlich, wär es wieder in NYC, mit einem gleich aussehenden Max, würden sich alle fragen, weshalb die bei Rockstar das überhaupt entwickeln, dann könnte man auch die alten Spiele spielen. Daher vmtl. der Kompromiss aus altem und neuen Max.
1. Mittelmäßige, depressive Story, die aber grandios inszeniert und mit reichlich Rachegefühlen angereichert wird
2. Shoot & Run mit dummer KI und bei Beschuss meterweit fliegenden Gegnern
3. Bullettime
Zu Punkt Nr. 1 lässt sich aktuell noch nicht viel sagen, mittelmäßig scheint sie jedenfalls mal zu werden (klingt arg nach Man on Fire) und Rachegefühle sind scheinbar auch am Start.
Punkt Nr. 2 & 3 scheint dafür erfüllt zu sein, wobei das "Eine Kugel lässt dich drei Meter durch den Raum fliegen!" durch "Eine Kugel vergießt dein gesamtes Blut!" ersetzt wurde, passt.
Neuer Max ist gewöhnungsbedürftig, neues Setting ebenso. Trotzdem ist beides durchaus Noir und daher vertretbar. Und ganz ehrlich, wär es wieder in NYC, mit einem gleich aussehenden Max, würden sich alle fragen, weshalb die bei Rockstar das überhaupt entwickeln, dann könnte man auch die alten Spiele spielen. Daher vmtl. der Kompromiss aus altem und neuen Max.
- MaxSchmerz
- Beiträge: 68
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Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
[quote="Xris"]Grade die Anmationen von Max find ich wie aus Teil 2. Und nee in diesem Fall sehe ich das eher nicht positiv. Joa Shooter revolutionieren und so. Und das ausgerechnert von jenem Entwickler mit den billigsten Shootereinlagen ever in dieser Gen. Man darf gespannt sein! Ich rechne mit einem unter- bis durchschnittlichen Spiel das vor allem in der Inszenierung und Charakterzeichnung glänzen aber wedet Max Payne (alleien schon dieses Setting was überhaupt nicht nach MP schmeckt, dann wie gesagt Max selbst der eher wie ne Mischung aus Hitman und Terminator ausschaut) noch dem Genre gerecht werden wird. Rockstar halt. Oder auch Schuster bleib bei deinen Leisten. Sie können Genresammlungen entwickeln versagen aber bisher immer dann wenn ein Gameplayelement die anderen deutlich überwiegt. Hat man in RDR sehr gut gesehen. Aber naja CS und hp rec werdens schon richten.
[/quote]
Lies dir deinen Kommentar nochmal durch. Vielleicht fällt dir dann auf, dass du ausschließlich Mutmaßungen loslässt ohne auch nur einmal diese argumentativ zu unterstützen.
Welche Animationen sehen denn bitte aus wie aus Teil 2? Meinst du vielleicht die Dodgejumps? Was sollte man daran noch "innovativ" verändern? Ich bin lediglich auf Euphoria eingangen, was wirklich ein Fortschritt ist was Hitanimationen angeht. Kenne außer Rockstar kaum jemanden der diese Engine in Shootern nutzt. Schade eigentlich.
Was das Setting angeht, ich sags nicht nochmal. Denke Abwarten ist angesagt. Auf jedenfall bietet Rio genug Potenital für ein düsteres, kaputtes Setting.
Wo genau hat Rockstar noch versagt? Shootereinlagen? Welches Spiel denn? GTA? GTA ist nunmal kein reiner Third-Person-Shooter. Logisch dass dann keine Max Payne Ballerei bei rauskommt? Hmm...
Und erkläre mir bitte noch wo genau Red Dead Redemption versagt hat.
So viel negatives in so einem kurzen Kommentar. Manchmal denke ich, dass hier manche nur die Foren durchforsten um überall ein bisschen Spiritus ins Feuer zu kippen.
Lies dir deinen Kommentar nochmal durch. Vielleicht fällt dir dann auf, dass du ausschließlich Mutmaßungen loslässt ohne auch nur einmal diese argumentativ zu unterstützen.
Welche Animationen sehen denn bitte aus wie aus Teil 2? Meinst du vielleicht die Dodgejumps? Was sollte man daran noch "innovativ" verändern? Ich bin lediglich auf Euphoria eingangen, was wirklich ein Fortschritt ist was Hitanimationen angeht. Kenne außer Rockstar kaum jemanden der diese Engine in Shootern nutzt. Schade eigentlich.
Was das Setting angeht, ich sags nicht nochmal. Denke Abwarten ist angesagt. Auf jedenfall bietet Rio genug Potenital für ein düsteres, kaputtes Setting.
Wo genau hat Rockstar noch versagt? Shootereinlagen? Welches Spiel denn? GTA? GTA ist nunmal kein reiner Third-Person-Shooter. Logisch dass dann keine Max Payne Ballerei bei rauskommt? Hmm...
Und erkläre mir bitte noch wo genau Red Dead Redemption versagt hat.
So viel negatives in so einem kurzen Kommentar. Manchmal denke ich, dass hier manche nur die Foren durchforsten um überall ein bisschen Spiritus ins Feuer zu kippen.
Zuletzt geändert von MaxSchmerz am 18.11.2011 01:04, insgesamt 1-mal geändert.
- AlexxxVendetta
- Beiträge: 18
- Registriert: 20.11.2004 04:25
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Kommentar
da freu ich mich ja schon ziemlich drauf. hoffe nur das es nicht so trial and error mäßig abgeht wie in teil 2. ohne quick save wäre ich 100 mal gestorben 
Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
also dieses stoppen beim seitwärts stafen macht mich ja schon so ein bischen spitz. ich liebe so realistische animationen.
Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
Diesmal bitte ohne Traumsequenzen.
Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
An der Stelle wo er vor vier Typen mit Maschinengewehren(!) fröhlich hin- und herläuft und einen nach dem anderen abknallt habe ich abgestellt. Nicht das sie ihn aus zwei Meter Entfernung mit Kugel durchsiebt hätten, nein... wir haben ja die Bullettime. Der verzeiht alles nicht? *An Kopf fass*
Ich werde diesen Trailer nicht als Maßstab nehmen, sondern wirklich abwarten was mit dem fertigen Spiel geliefert wird.
Ich werde diesen Trailer nicht als Maßstab nehmen, sondern wirklich abwarten was mit dem fertigen Spiel geliefert wird.
Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
Sieht okay aus, aber da es wieder nur auf Englisch erscheint werde ich es wie jedes Rockstar Game auslassen. Ich werde irgendwie nie heimisch in Spielen, die ich nicht auf Deutsch spiele. Klingt komisch, ist aber leider so.
Toll aber dass Rockstar Werbefilme mit einem deutschen Sprecher versieht, top!
Toll aber dass Rockstar Werbefilme mit einem deutschen Sprecher versieht, top!
- AbsoluteChris
- Beiträge: 307
- Registriert: 03.10.2009 15:55
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Re: Max Payne 3: Video: Bullet-time & Animationen
Das war ja die reinste Splatterorgie
Es sieht sooo geil aus, freu mich drauf 
