The Elder Scrolls V: Skyrim - Eindrucksvolle Spielerzahlen (

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TachiFoxy
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Re: Qualität

Beitrag von TachiFoxy »

Xris hat geschrieben:
Dark_Randor hat geschrieben:qualität siegt halt doch noch :D
Womit du die konsoligen Menüs meinst?

Im Ernst ich hätte mir gewünscht das PCler Skyrim einfach im Regal stehen lassen. Laut Bethesda ist der PC egal weil man dort kaum Spiele verkauft. Brauch man sich also weder über die Grafik noch über der Menüs wundern.

@Grafik
Wer sich mal Benchs anschaut dem wird auffallen das Skyrim tatsächlich sehr moderate Anforderungen hat. Nur AA fällt unverhältnismässig ins Gewicht wies scheint.
Sobald das DarN-UI fuer Oblivion da ist ist das sicher eher zu verkraften. :P
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slugger
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Beitrag von slugger »

TaLLa hat geschrieben: Was daran lag, dass der gewöhnliche CSler, wie ich auch einer war, keinen Plan davon hat(te), dass ein menschliches Auge 25 von 100 FPS nicht unterscheiden kann (ohne Motion Blur 50 FPS). Meistens liegt das am Ping wenn es ruckelt und der hat mit FPS nichts zu tun. Gute FPS, schlechter Ping, schlechte FPS guter Ping. Beides ruckelt, kompett unterschiedlicher Grund.
-hier stand vorher ein text über das wahrnehmen von fps zwischen 30-100fps. da ich aber keine nachweise erbringen kann, wäre das nur meine subjektive meinung und ich spare mir eine diskussion die ohnehin offtopic wäre-

allerdings habe ich fast 10jahre cs (beta-1.6) in der esl gespielt und gehörte nicht wirklich zu den 0815 cslern
ausserdem sprach ich von fps, nicht von lags oder schlechten pings. ;)
Zuletzt geändert von slugger am 13.11.2011 04:47, insgesamt 5-mal geändert.
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FckTheSunlight
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Beitrag von FckTheSunlight »

@TaLLa
http://www.boallen.com/fps-compare.html
Wenn du 30FPS genauso flüssig siehst wie die 60FPS, dann teste mal bitte deine Augen. ;)
Dazu kommt beim Selberspielen noch der nette Mouselag hinzu, wodurch man die wenigen FPS erst richtig merkt. Das mit dem hohen Ping = ruckeln wie bei wenig FPS ist natürlich auch völliger Schwachsinn. :roll:
Noch ein anderer Tipp ist Split/Second, das Autorennspiel. Das ist nämlich auf 30FPS beschränkt und mich stört das so extrem, dass ich es einfach nicht spielen kann bzw möchte.
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slugger
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Beitrag von slugger »

danke für den netten link, ich hab grade versucht irgendwas fundiertes zu über die wahrnehmung von fps zu finden. leider gibts nur artikel darüber dass das auge sequenzen ab 24bildern pro sekunde als flüssige bewegung wahrnimmt.
allerdings würde ich aus meiner erfahrung sagen, dass wenn da noch ein 100fps beispiel bei wäre, ich wahrscheinlich auch dort noch nen unterschied erkennen würde.
die frage ist nur wo die grenze ist: würden 73fps genau so aussehen wie 100? jedenfalls liegt sie nicht bei 30fps...
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Bannister
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Beitrag von Bannister »

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Zuletzt geändert von Bannister am 22.10.2021 08:32, insgesamt 1-mal geändert.
N16
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Beitrag von N16 »

Das menschliche Auge kann ca. 60 FPS aufnehmen, nur ist unser Gehirn nicht schnell genug, all diese Bilder zu verarbeiten und gleichzeitig die übrigen Funktionen auszuüben.

Je nach Mensch liegt die Bildbearbeitungsrate woanders.
Ich zumindest sehe den Unterschied zwischen 30 und 60 FPS, nicht jedoch zwischen 60 und 100 FPS.

Letztens war ich überrascht, als ich Modern Warfare 3 in Aktion sah. Später erfuhr ich, dass das Spiel mit 60 FPS läuft (im Gegensatz zu den meisten anderen Spielen, die 30 FPS bevorzugen).
OchsvormBerg
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Beitrag von OchsvormBerg »

slugger hat geschrieben:
Triadfish hat geschrieben: Wozu braucht man bei so einem Spiel bitte mehr als 30FPS?
wozu braucht man bei anderen spielen 100fps? damits flüssiger läuft ...
witzig wie die ziel-fps in den letzten jahren gesunken sind.. heutzutage sind meistens 60 angepeilt .. zu meinen cs zeiten wurde sofort geheult wenns "nur" 80 waren
Der Unterschied zwischen einem schnellen First Person Shooter, bei bem es nur um Aiming geht und einem Rollenspiel ist Dir nicht bekannt? Traurig sowas...
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Primerp12
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Beitrag von Primerp12 »

Bedameister hat geschrieben:Respekt an Bethesda, Skyrim scheint ein echter Knaller zu sein.
Aber die Zahlen an sich kommen mir echt niedrig vor. Wenn ich da an die Zahlen der Spieler denke die bei MW2 und BO damals immer online waren auf der Xbox. Da wurde regelmäßig die Millionenmarke geknackt. Bei MW3 ist es denke ich nochmehr
Mal eine Frage an die 360 Besitzen, zeigt XBLive eigentlich konkrete Spielerzahlen an oder gibt es da nur die Aktivitätsliste(ohne Zahlen), die man auf die Woche bezogen auch im Netz findet. Finde es immer interessant woher alle die Zahlen nehmen.
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DarkBeauty
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Beitrag von DarkBeauty »

slugger hat geschrieben:
Toshy hat geschrieben: achja da füg ich gleich mal ne frage an. gegenstände im menu betrachten man ja mit c, aber wie kann ich die dann drehen? wasd/maus/pfeiltasten bringen gar nix. habs aber noch nicht mit dem 360er pad versucht
ich glaube das muss nachgepatcht werden.
drehen soll man angeblich mit der maus können (linke taste klicken?), funktioniert aber nicht.
genau so wenig wie man waffen auf linke und rechte maustaste setzen kann: im menü funktioniert nur die rechte waffentaste.
um dualzauber umlegen zu können muss man erst umständlich eine waffe in die hand nehmen und wieder abwählen.
nebenbei machts mich wahnsinnig, dass linke und rechte maustaste mit den händen vertauscht sind (rechte maus = linke hand und umgekehrt)


ausserdem sind laut handbuch die schnelltasten 1-8 vorgesehen. das funktioniert ebenfalls nicht und ich hab nur zugriff auf die favoriten mit q.

so cool das spiel ist, so mies und benutzer-unfreundlich ist derzeit diese grausame consolenport steuerung.
und ich werd den teufel tun und ein fps spiel mit nem controler spielen, das ist blasphemie!!
öhm drehen funzt doch einwandfrei einfach mit linker mt auf das modeell klicken und halten und dann maus bewegen und siehe da es dreht sich
Pinocchi0
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Beitrag von Pinocchi0 »

-Tornado- hat geschrieben:
Pinocchi0 hat geschrieben:OT: Kann mir nebenbei vllt. jemand sagen, ich ich Ladungen von magischen Waffen auflade? ;-)
Ich gehe mal davon aus, dass das wie in Oblivion läuft:

1. Seelen in Seelenstein fangen (mit Skill oder Scroll).
2. Seelenstein mit Waffe benutzen zum Aufladen.

Oder genauer (für Oblivion) hier:
http://www.wikihow.com/Capture-a-Soul-in-Oblivion.

DAnkeschön, habs mittlerweile rausgefunden. Seelensteine hab ich mir gedacht, aber die Option(Taste "T"), die sich bei magischen Waffen "auftut" hab ich stets übersehen.

DANKE!!
USERNAME_2015165
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Beitrag von USERNAME_2015165 »

DarkBeauty hat geschrieben:öhm drehen funzt doch einwandfrei einfach mit linker mt auf das modeell klicken und halten und dann maus bewegen und siehe da es dreht sich
bei mir aber leider nicht:( bin ich auch nicht der einzige.
aber bei mir spackt das menu eh.. bps charaktererstellung. sobald ich den char mit der maus drehe, komm ich nicht mehr in das linke menu, ohne im oberen die kategorie zu wechseln.. aber ich habe die hoffnung das vieles im menu noch gepatcht wird.
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mr archer
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Re: Antwort schreiben

Beitrag von mr archer »

Drano hat geschrieben:
Marshmallowmann hat geschrieben:Notebook, NUFF SAID. Kann die Person nicht mehr ernst nehmen.
Du tust mir aber Leid...
Ich kann Skyrim nämlich auch im Zug geniessen, anstatt 2 Stunden lang aus dem Fenster starren zu müssen.

Die Zukunft ist tragbar, NUFF SAID.
Autsch. Ein Egoperspektiven-RPG in der 2. Klasse spielen. Wo permanent der Bahn-Boy mit dem Kaffeewägelchen durchkommt. Auf nem sehr wahrscheinlich hübsch spiegelnden Bildschirm.

Nun ja, jeder wie er mag.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
[sorbisch] Jeder Ziegenbock lobt seinen Bart.

Meine Texte und Fotos http://brotlos.weebly.com

derTommy
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Beitrag von derTommy »

Ich musste ja auch 5 scheiß lange Jahre auf das Spiel warten. Ich hab jede Woche gegoogelt, obs Neuigkeiten gibt, dass ein neues Elder Scrolls raukommt. Und dann hatte ich mich schon gefreut, Bethesda will bald ein neues Rollenspiel veröffentlichen. Und dann? Bäm wars New Vegas (dass ich mir im Frühjahr noch in der Ultimate Edition kaufen muss). Und jetzt EEEENDLICH. Ach Skyrim <3
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DoubleR88
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Beitrag von DoubleR88 »

bei COD liegt es einfach daran, dass PC Spiele zu den etwas informierteren Gamern gehören und somit BF3 zocken und sich nicht mit COD MW 1.5 begnügen.

Ich seh es auch an meinem Freundeskreis, jeder der regelmäßig bei Gamesseiten wie Gamestar und 4players vorbeischaut hat sich BF3 geholt. Jeder der sich überhaupt nicht für Games richtig interessiert hat sich MW3 geholt.
Der elastische Hosenbund.
Seethe
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Beitrag von Seethe »

Triadfish hat geschrieben:
slugger hat geschrieben:
Triadfish hat geschrieben: Wozu braucht man bei so einem Spiel bitte mehr als 30FPS?
wozu braucht man bei anderen spielen 100fps? damits flüssiger läuft ...
witzig wie die ziel-fps in den letzten jahren gesunken sind.. heutzutage sind meistens 60 angepeilt .. zu meinen cs zeiten wurde sofort geheult wenns "nur" 80 waren
Der Unterschied zwischen einem schnellen First Person Shooter, bei bem es nur um Aiming geht und einem Rollenspiel ist Dir nicht bekannt? Traurig sowas...
Ich hatte anfangs alles auf ultra in Skyrim, immer zwischen 30 - 60 Fps, und hab mir die Ganze Zeit gedacht, dass es irgenwie nicht flüssig läuft.
Dann hab ich die Schatten eine Stufe runter auf Hoch und voila wunderbares Spielgefühl, hatte dann fast immer 60Fps. Also macht das bei Skyrim, einem Rollenspiel! doch was aus. Liegt aber wsl auch daran dass man viel in der Egoperspektive rumgurkt.
Maussteuerung macht auch viel aus: Bei Gothic 1 welches man komplett mit Tastatur Spielt hatte ich nie Probleme und das hat ne FPS-Limitierung auf 25.
Wens interessiert: Hab ne 460 GTX und nen Phenom 2 940.
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