Entlassungswelle bei Silicon Knights?
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Entlassungswelle bei Silicon Knights?
Vor über anderthalb Jahren hatte Silicon Knights (Entlassungswelle bei Silicon Knights?
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CrimsonJupiter
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- Registriert: 24.01.2009 19:07
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Eternal Darkness
Hätten sie doch nur mal eine Fortsetzung von Eternal Darkness gemacht...
von denen willst du noch Eternal Darkness 2 haben?
Nein, bei Silicon Knights scheint die Luft raus zu sein.
Too Human war Dyacks Prestigeprojekt und scheint am Ende ohne jegliche Kontrolle produziert worden zu sein. Das hätte ich als einmaligen Fehlschlag verbuchen können, aber jetzt haben sie auch noch Destiny in den Sand gesetzt. Und Too Human soll auch noch als Triologie fortgesetzt werden.
3 Strikes - you're out
Nein, bei Silicon Knights scheint die Luft raus zu sein.
Too Human war Dyacks Prestigeprojekt und scheint am Ende ohne jegliche Kontrolle produziert worden zu sein. Das hätte ich als einmaligen Fehlschlag verbuchen können, aber jetzt haben sie auch noch Destiny in den Sand gesetzt. Und Too Human soll auch noch als Triologie fortgesetzt werden.
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KoRnFanBob
- Beiträge: 48
- Registriert: 18.01.2010 14:20
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Die generationswechsel haben nichts mit mangelhaftem Spieldesign und einer kopflosen Produktion zu tun.
Der Cyberspace zB hatte keine Bedeutung für den Spielverlauf, man musste irgendwann mal da hin um einen Schalter umzulegen, das wars.
in dem Jahrzehnt scheint sich da eine Menge an Ideen angehäuft zu haben, die SK alle umsetzen wollte. Aber an einem Punkt hätten sie die Notbremse ziehen müssen um ihr Werk zu retten.
Oder auch die nicht abbrechbare Wiederbelebungsszene.
Das hat nichts mit einer Engine zu tun, das sind grobe Fehler.
Der Cyberspace zB hatte keine Bedeutung für den Spielverlauf, man musste irgendwann mal da hin um einen Schalter umzulegen, das wars.
in dem Jahrzehnt scheint sich da eine Menge an Ideen angehäuft zu haben, die SK alle umsetzen wollte. Aber an einem Punkt hätten sie die Notbremse ziehen müssen um ihr Werk zu retten.
Oder auch die nicht abbrechbare Wiederbelebungsszene.
Das hat nichts mit einer Engine zu tun, das sind grobe Fehler.
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Re: Eternal Darkness
Und dann?CrimsonJupiter hat geschrieben:Hätten sie doch nur mal eine Fortsetzung von Eternal Darkness gemacht...
Eternal Darkness war an der Ladentheke kein Erfolg
- muecke-the-lietz
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- Registriert: 08.12.2005 13:08
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@virdo
aber vielleicht wäre der nachfolder ein erfolg, schließlich wurde eternal darkeness exklusiv für den gamecube entwickelt, der 1. nicht unbedingt mega erfolgreich war und 2. nicht unbedingt als konsole für erwachsene galt.
eternal darkness wurde hoch gelobt und war ein astreines spiel, dem ich durchaus das potenzial zugestehe mit seinem nachfolger endlich den erfolg zu haben, den es verdient
aber vielleicht wäre der nachfolder ein erfolg, schließlich wurde eternal darkeness exklusiv für den gamecube entwickelt, der 1. nicht unbedingt mega erfolgreich war und 2. nicht unbedingt als konsole für erwachsene galt.
eternal darkness wurde hoch gelobt und war ein astreines spiel, dem ich durchaus das potenzial zugestehe mit seinem nachfolger endlich den erfolg zu haben, den es verdient

Besitzt Nintendo nicht die Rchte an Eternal Darkness? Zumindest habe ich das noch so in Erinnerung. Das Spiel war aber wirklich genial, habe es damals geliebt. Ebenso wie das erste Legacy of Kain oder die Neuauflage von Metal Gear Solid. Too Human habe ich mir für nen 10er gekauft, und finde es nicht schlecht (ich mag die Nordische Mythologie sehr gerne), aber man wird bei dem Spiel das Gefühl nicht los das es besser hätte werden können.
All-Time Favourites: Shenmue 2 - Xenogears - Silent Hill 2 - The Last of Us - Chrono Cross - FF8 - Tales of Vesperia/The Abyss - Lunar 2: EB - Super Metroid - Metroid Prime - Zelda: OoT - Baldurs Gate 2 - KotoR - Castlevania: SotN - Deus Ex(1) - Okami - Primal - SotC - Panzer Dragoon SAGA - Eternal Darkness
Ja , Nintendo gehören die Recht an ED.
Wie auch Metal Gear Solid war es der Versuch,
sich "coriger" zu positionieren. Dazu gehörten auch die Capcom5 Titel mit den Zeitexklsuiven Resident Evil 4 und Killer7.
Hat alles nicht geholfen, das Image zu bessern.
Nintendo war wohl auch bei der Entwicklung von Twin Snakes stark involviert.
http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear ... evelopment
Wie auch Metal Gear Solid war es der Versuch,
sich "coriger" zu positionieren. Dazu gehörten auch die Capcom5 Titel mit den Zeitexklsuiven Resident Evil 4 und Killer7.
Hat alles nicht geholfen, das Image zu bessern.
Nintendo war wohl auch bei der Entwicklung von Twin Snakes stark involviert.
http://en.wikipedia.org/wiki/Metal_Gear ... evelopment
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Ist das traurig.....
Aber auch hier wieder: Nintendo weiß irgendwie genau, wann sie nichts mehr mit so einem Studio zu tun haben sollten. Twin Snakes und ab dafür.
Eternal Darkness 2 wünsche ich mir eigentlich nicht mehr. Wer sollte das entwickeln? Man kann noch einige Menge damit machen, vor allem mit zeitgemäßem Gameplay und weniger Schläuchen, ganz zu schweigen von den vielen mögliche Lovecraft-Storys usw.
...andererseits war die Geschichte an sich abgeschlossen. Es ist nicht wie bei Beyond Good and Evil, wo die letzten zwei Spielstunden ein hektisches bis unlogisches galoppieren sind, welches dann auch noch mitten im Sprung abbricht.
Edit:
Okay...vielleicht könnte Climax das schaffen...aber so viel Risiko würden die selbst nicht eingehen wollen, die wissen was sie an SH haben.
Aber auch hier wieder: Nintendo weiß irgendwie genau, wann sie nichts mehr mit so einem Studio zu tun haben sollten. Twin Snakes und ab dafür.
Eternal Darkness 2 wünsche ich mir eigentlich nicht mehr. Wer sollte das entwickeln? Man kann noch einige Menge damit machen, vor allem mit zeitgemäßem Gameplay und weniger Schläuchen, ganz zu schweigen von den vielen mögliche Lovecraft-Storys usw.
...andererseits war die Geschichte an sich abgeschlossen. Es ist nicht wie bei Beyond Good and Evil, wo die letzten zwei Spielstunden ein hektisches bis unlogisches galoppieren sind, welches dann auch noch mitten im Sprung abbricht.
Edit:
Okay...vielleicht könnte Climax das schaffen...aber so viel Risiko würden die selbst nicht eingehen wollen, die wissen was sie an SH haben.
Dennoch hatte ich gerade im Online Koop viel Spass mit dem Spiel.KoRnFanBob hat geschrieben:Too Human scheiterte leider an zwei Generationswechseln und an der damals unfertigen Unreal Engine 3... :/
Eigentlich wollten die doch die Triologie fertig machen, aber scheinbar haben die ihre Aussage von Anfang des Jahres wieder vergessen. Schade.
Xbox Series X (seit 25.07.21) | PlayStation 5 (ab Release - 25.07.21)