ROFLLimejuzz hat geschrieben:konsolen bremsen den pc?!? hallo!wacht mal auf...ihr bekommt doch nur gute spiele durch portierungen von konsolen versionen.
sonst hättet ihr doch nichts
so war es schon immer und wirds auch immer sein
DICE über kommende Konsolen
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- The Chosen Pessimist
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Nicht die Konsolen bremsen den PC aus sondern die Raubkopien und die schlechten Verkaufszahlen.
Wer hat dich denn von der Leine gelassen?
Was wiedereinmal unwiederruflich belegt weshalb Steam so erfolgreich ist, ein 3rd Party wie EA uns sogar mit einer eigene Platform "beglückt". Die für die Masse wirklich interessanten Titel kann man übrigens auch auf dem PC nicht so ohne weiteres kopieren. Ein CoD ohne MP ist nicht so das Wahre.
@The_Chosen_Pessimist
Die Aussage war verallgemeinert. :wink:
Guck dir mal bereits 1 Jahr später Aquanox, RTC Wolfenstein oder noch ein paar Monate später, UT 2003 an. Dazwischen lagen bereits Welten.wenn ich mir so die pc spiele aus dem jahr 2000 ansehe waren die aber nicht schöner (höhere auflösung macht das nicht besser) als die ps2 spiele.
konsolen bremsen den pc?!? hallo! Very Happy wacht mal auf...ihr bekommt doch nur gute spiele durch portierungen von konsolen versionen.
Na dann ist die Freunde doch sicher groß das ihr in diesem Fall hier eine gute Portierung vom PC bekommt. Es ist halt ein geben und nehmen.
Zuletzt geändert von Xris am 24.10.2011 21:36, insgesamt 4-mal geändert.
Re: Doppel D
Ja. Wenn ich gehypt bin und mir die Welt schön rede.Seth666 hat geschrieben:iapetus hat geschrieben:Pfrr. Also wenn der nächste Grafiksprung nur irgendwo bei der BF3 PC messlatte liegt lass ich die nächste Gen mal locker aus und warte auf PS5 oder 6. Gerade bei BF sehe ich diese WELTEN die zwischen PC und Konsole liegen sollen nicht.
Sorry.![]()
Wooooot.
Sorry, aber dann hast du das Game noch nicht auf dem PC gesehen.
Definitiv nicht.
Das Spiel ist grafisch die neue Messlatte. Hands down.
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Sebastian87ger
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Hallo,
ich habe die 4Players BF3 Downloadversion gekauft, gedowngeloadet und installiert.
Wenn ich jetzt die "Prüfung des Erscheinungsdatums" durchführe, schlägt dies immer fehl.
Also es steht nicht das das Spiel erst am 27.10.11 veröffentlicht wird sondern das die Prüfung fehlgeschlagen ist.
Muss ich jetzt beunruhigt sein denn seit 2 Wochen komme ich einfach nicht auf die Origin Store Seite?
Ich musste das Game auf einem anderen Computer über den Origin Store registrieren.
Firewall/Antivirus deaktivieren beseitigt das Problem auch nicht.
ich habe die 4Players BF3 Downloadversion gekauft, gedowngeloadet und installiert.
Wenn ich jetzt die "Prüfung des Erscheinungsdatums" durchführe, schlägt dies immer fehl.
Also es steht nicht das das Spiel erst am 27.10.11 veröffentlicht wird sondern das die Prüfung fehlgeschlagen ist.
Muss ich jetzt beunruhigt sein denn seit 2 Wochen komme ich einfach nicht auf die Origin Store Seite?
Ich musste das Game auf einem anderen Computer über den Origin Store registrieren.
Firewall/Antivirus deaktivieren beseitigt das Problem auch nicht.
Konsolen bremsen sich in erster Linie selber. Wenn man PC-Grafik gewöhnt ist, ist der Umstieg auf ne Konsole ne heftige Zumutung. Die Technik ist einfach Asbach.Limejuzz hat geschrieben:konsolen bremsen den pc?!? hallo!wacht mal auf...ihr bekommt doch nur gute spiele durch portierungen von konsolen versionen.
sonst hättet ihr doch nichts
so war es schon immer und wirds auch immer sein
Und teure Spiele finanzieren sich durch Multiplattformentwicklung. Bei exklusiven Games für Xbox360 oder PS3 zahlen Sony und Microsoft die Entwicklung, weil kein unabhängiger Spielehersteller freiwillig exklusiv für eine der beiden Konsolen entwickeln würde. Spiele wie Uncharted, GT5, Heavy Rain, Killzone, God of War & Co - überall ist Sony der Publisher bzw Finanzierer. Und das ist bei der Xbox360 nicht anders. Für Spiele wie Gear of War, Alan Wake, Forza, Halo & Co zahlt Microsoft. Warum? Um ihre scheiss Konsolen zu pushen. Das sind Plattformköder. Kein Schwanz würde ein Spiel exklusiv für eine Konsole veröffentlichen wenn er nicht von Microsoft oder Sony kräftig Geld in den Arsch geblasen bekommen würde. Deswegen entwicklen unabhängige Spielehersteller (und das sind die allermeisten), wie DICE, für alle Plattformen.
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Pitbull_Monster
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JunkieXXL hat geschrieben:Konsolen bremsen sich in erster Linie selber. Wenn man PC-Grafik gewöhnt ist, ist der Umstieg auf ne Konsole ne heftige Zumutung. Die Technik ist einfach Asbach.Limejuzz hat geschrieben:konsolen bremsen den pc?!? hallo!wacht mal auf...ihr bekommt doch nur gute spiele durch portierungen von konsolen versionen.
sonst hättet ihr doch nichts
so war es schon immer und wirds auch immer sein
Und teure Spiele finanzieren sich durch Multiplattformentwicklung. Bei exklusiven Games für Xbox360 oder PS3 zahlen Sony und Microsoft die Entwicklung, weil kein unabhängiger Spielehersteller freiwillig exklusiv für eine der beiden Konsolen entwickeln würde. Spiele wie Uncharted, GT5, Heavy Rain, Killzone, God of War & Co - überall ist Sony der Publisher bzw Finanzierer. Und das ist bei der Xbox360 nicht anders. Für Spiele wie Gear of War, Alan Wake, Forza, Halo & Co zahlt Microsoft. Warum? Um ihre scheiss Konsolen zu pushen. Das sind Plattformköder. Kein Schwanz würde ein Spiel exklusiv für eine Konsole veröffentlichen wenn er nicht von Microsoft oder Sony kräftig Geld in den Arsch geblasen bekommen würde. Deswegen entwicklen unabhängige Spielehersteller (und das sind die allermeisten), wie DICE, für alle Plattformen.
Warum erschienen Spiel wie Red Dead Redamtion, Ace Combat, Ghost Recon: Future Solider, Dark Souls nur für Konsolen. :wink:
Ich glaube nicht das MS oder Sony den Publisher für diese Spiele Geld bezahlt hat, weil die Spiele für beide Konsolen erschienen sind.
Es gibt noch mehr Spiele die nur für Konsole erschienen sind aber mir fallen jetzt nur die ein.
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Nein, nur einen: GeldJunkieXXL hat geschrieben:Pitbull_Monster
Warum erschienen Spiele wie z.B. Metro2033, Divinity 2, Splinter Cell: Conviction, Mass Effect 1 und Supreme Commander nicht für die PS3, aber für PC und Xbox360?
Manche beschränken sich halt auf 2 Systeme. Das hat unterschiedliche Gründe.
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Pitbull_Monster
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Das ist so nicht richtig. MS hat mit den Publishern für einige Spiele einen Vertag abgeschlossen da wären mit Activision, THQ, Ubisoft, Bethesda.JunkieXXL hat geschrieben:Pitbull_Monster
Warum erschienen Spiele wie z.B. Metro2033, Divinity 2, Splinter Cell: Conviction, Mass Effect 1 und Supreme Commander nicht für die PS3, aber für PC und Xbox360?
Manche beschränken sich halt auf 2 Systeme. Das hat unterschiedliche Gründe.
Sony hat z.B. Konami, Capcom, Squer Enix
MS wollte diese Spiele, weil sie nicht selber an exklusiv Titeln arbeiten wollen.
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Pitbull_Monster hat geschrieben:Das ist so nicht richtig. MS hat mit den Publishern für einige Spiele einen Vertag abgeschlossen da wären mit Activision, THQ, Ubisoft, Bethesda.JunkieXXL hat geschrieben:Pitbull_Monster
Warum erschienen Spiele wie z.B. Metro2033, Divinity 2, Splinter Cell: Conviction, Mass Effect 1 und Supreme Commander nicht für die PS3, aber für PC und Xbox360?
Manche beschränken sich halt auf 2 Systeme. Das hat unterschiedliche Gründe.
Sony hat z.B. Konami, Capcom, Squer Enix und Namco Bandai
MS wollte diese Spiele, weil sie nicht selber an exklusiv Titeln arbeiten wollen.
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Pitbull_Monster
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Das ist so nicht richtig. MS hat mit den Publishern für einige Spiele einen Vertag abgeschlossen da wären mit Activision, THQ, Ubisoft, Bethesda.Pitbull_Monster hat geschrieben:Pitbull_Monster hat geschrieben:JunkieXXL hat geschrieben:Pitbull_Monster
Warum erschienen Spiele wie z.B. Metro2033, Divinity 2, Splinter Cell: Conviction, Mass Effect 1 und Supreme Commander nicht für die PS3, aber für PC und Xbox360?
Manche beschränken sich halt auf 2 Systeme. Das hat unterschiedliche Gründe.
Sony hat z.B. Konami, Capcom, Squer Enix und Namco Bandai
MS wollte diese Spiele, weil sie nicht selber an exklusiv Titeln arbeiten wollen.
The_Chosen_Pessimist
Wie gesagt, wenn man Geld machen will bedient man alle Plattformen oder man lässt sich kaufen.
Pitbull_Monster
Manchmal hat ein Entwickler nur Ressourcen um 2 Systeme zu bedienen, oder die Portierung geht einfacher oder die Eingabegeräte einer Plattform passen nach Meinung des Entwicklers nicht zum Spiel oder es fliesst wieder Geld (wie z.B. bei Fable 3, welches es nur für PC und Xbox gibt, weil Microsoft Publisher ist und Fable offenbar nicht mehr zum Plattformpush braucht).
Zu der fehlenden PC-Version von Red Dead Redemption hat Rockstar übrigens letztens Stellung genommen. Über die Gründe lässts sich leider auch nur spekulieren.
„Wir hoffen, dass wir mit der Ankündigung, dass L.A. Noire im Herbst für den PC erscheint, und dem Wissen, dass unser nächstes großes Spiel Max Payne 3 auch auf den PC kommt (außerdem haben wir sowohl Grand Theft Auto 4 als auch Episodes from Liberty City für den PC veröffentlicht), endlich den Irrglauben beiseitelegen können, dass wir 'die PC-Plattform aufgegeben haben'.“
„Wir wissen, dass nur ein Titel bei unseren PC-Veröffentlichungen fehlt – es handelt sich natürlich um Red Dead Redemption und uns ist bewusst, dass einige Fans danach fragen. Alles was wir sagen können ist, dass wann immer es für uns machbar ist (technisch sowie in Hinsicht auf Entwicklung und Geschäft) ein Spiel für den PC (oder jede andere Plattform) zu veröffentlichen, dann machen wir es normalerweise auch.“
„Leider ist das nicht immer für alle Plattformen der Fall. An die PC-Spieler: Wir hoffen, dass ihr zwischen den 'Grand Theft Auto'-Titeln und dem kommenden L.A. Noire und Max Payne jede Menge Rockstar-Action für euer Vergnügen habt.“
http://www.gamona.de/games/red-dead-red ... 95477.html
Wie gesagt, wenn man Geld machen will bedient man alle Plattformen oder man lässt sich kaufen.
Pitbull_Monster
Manchmal hat ein Entwickler nur Ressourcen um 2 Systeme zu bedienen, oder die Portierung geht einfacher oder die Eingabegeräte einer Plattform passen nach Meinung des Entwicklers nicht zum Spiel oder es fliesst wieder Geld (wie z.B. bei Fable 3, welches es nur für PC und Xbox gibt, weil Microsoft Publisher ist und Fable offenbar nicht mehr zum Plattformpush braucht).
Zu der fehlenden PC-Version von Red Dead Redemption hat Rockstar übrigens letztens Stellung genommen. Über die Gründe lässts sich leider auch nur spekulieren.
„Wir hoffen, dass wir mit der Ankündigung, dass L.A. Noire im Herbst für den PC erscheint, und dem Wissen, dass unser nächstes großes Spiel Max Payne 3 auch auf den PC kommt (außerdem haben wir sowohl Grand Theft Auto 4 als auch Episodes from Liberty City für den PC veröffentlicht), endlich den Irrglauben beiseitelegen können, dass wir 'die PC-Plattform aufgegeben haben'.“
„Wir wissen, dass nur ein Titel bei unseren PC-Veröffentlichungen fehlt – es handelt sich natürlich um Red Dead Redemption und uns ist bewusst, dass einige Fans danach fragen. Alles was wir sagen können ist, dass wann immer es für uns machbar ist (technisch sowie in Hinsicht auf Entwicklung und Geschäft) ein Spiel für den PC (oder jede andere Plattform) zu veröffentlichen, dann machen wir es normalerweise auch.“
„Leider ist das nicht immer für alle Plattformen der Fall. An die PC-Spieler: Wir hoffen, dass ihr zwischen den 'Grand Theft Auto'-Titeln und dem kommenden L.A. Noire und Max Payne jede Menge Rockstar-Action für euer Vergnügen habt.“
http://www.gamona.de/games/red-dead-red ... 95477.html
Zuletzt geändert von JunkieXXL am 24.10.2011 22:23, insgesamt 3-mal geändert.
Keine guten PC-Spiele ohne Konsolen?
Soso, ohne Portierungen von Konsolenspielen hätten die PCler also keine guten Spiele zum spielen?!Limejuzz hat geschrieben:konsolen bremsen den pc?!? hallo!wacht mal auf...ihr bekommt doch nur gute spiele durch portierungen von konsolen versionen.
sonst hättet ihr doch nichts
so war es schon immer und wirds auch immer sein
Das denkst aber auch nur du!
schon mal was von Strategiespielen wie 'Total War' gehört?
Unübersichtliche Massenschlachten zwischen Armeen mit Soldatenstärken von über 2000 Mann mit einem Kontroller steuern? HAHA Wers glaubt wird selig!
Es gibt ne Menge Spiele die sich nur auf den PC als Plattform konzentrieren!
