BlizzCon 2011: Blizzard DOTA

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4P|BOT2
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BlizzCon 2011: Blizzard DOTA

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im Rahmen der BlizzCon 2011 haben sich die Entwickler auch zu <em>Blizzard DOTA</em>, einer neuen offiziellen benutzerdefinierten Karte für StarCraft II geäußert, die durch die benutzerdefinierte Karte "Defense of the Ancients" (DOTA) aus Warcraft III inspiriert wurde.

In einigen Punkten unterscheidet sich Blizzard DOTA (BlizzCon 2011: Blizzard DOTA
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Killerbee
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dota

Beitrag von Killerbee »

Sieht ganz lustig aus. Ich werds bestimmt mal ausprobieren. Das es keine echte Konkurrenz für LoL oder Dota2 ist, ist wohl mehr als klar. Aber so als Custom-Map für SC2 find ich es vollkommen ok.
zantos
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Beitrag von zantos »

also ich finde das man das erstellen von custom maps normalen spielern überlassen sollte
wie in wc3

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Widdi
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Beitrag von Widdi »

Warum macht mich der Teil in dem von einfachem Einstieg und besserem Verständniss nur so stutzig? Könnte es etwa daran liegen das es so ähnliche Aussagen bei Blizzard schon bei WoW gab und es am Ende in großem Misst endete?
Hoffe wirklich das ich mich hier irre, denn ich möchte nicht mein letztes bisschen Glaube an die Jungs verlieren.
Naja zur Grundidee DOTA halt. Manche Features klingen gut( Taktische Positionen zum einnhemen) manche wirken leicht auszunutzen(Turm Munition). Manche einfach nicht gut (wenig Items).
Aber wenigstens wissen wir das Blizzard im Balancing gut ist. Also sollten OP CHamps wie bei LoL zu vermeiden sein.

MfG Widdi
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KOK
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Beitrag von KOK »

Wundern tut mich das nicht, da es sich bei Blizzard Dota um kein richtiges Spiel handelt, sondern einfach nur eine Fun-Map. In so ein Spiel joinen größtenteils Leute, die von den üblichen Dota-Mechanismen nicht so viel verstehen wie Leute, die Spiele wie LoL und HoN eben wegen den Dota-Mechanismen spielen. Und daher versucht Blizzard natürlich den Einstieg nicht zu verkomplizieren. In LoL und HoN muss man sich erstmal wirklich durch zig Guides lesen, damit man den Helden auch nur ansatzweise effektiv spielen kann. Das passt aber nicht zu Starcraft 2, wo die Funmaps mehr oder weniger eine Abwechslung zu den Ranked Games sind.
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7yrael
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Beitrag von 7yrael »

zantos hat geschrieben:also ich finde das man das erstellen von custom maps normalen spielern überlassen sollte
wie in wc3
Auch in Wc3 hat Blizzard schon Custom Maps selbst erstellt. Und wo liegt das Problem, wenn sie Spaß machen ?
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