KOK hat geschrieben:Diese Restrikition kommt aber nicht von Valve.
Sir Richfield hat geschrieben:und riskiere damit, dass Steam mir (über den Publisher) Vorschriften macht,
Ich kann schon recht deutlich unterscheiden zwischen den Dingen, die Valve als Platform Anbieter voraussetzt, was Valve als Spieleentwickler tut, was Steam generell anbietet und was der jeweilige Publisher mit diesen Möglichkeiten macht.
Valve ist es eben egal, welchen Kopierschutz die Retail-Versionen nutzen. Viele Entwickler setzen nur noch aus Bequemlichkeit auf Steam(works). Aber nicht, weil Valve es so vorschreibt. Also ganz anders als Apple. Nehmen wir doch The Witcher 2 als Beispiel. Kauft man es über Steam, so ist es (logischerweise) an den Steamaccount gebunden, was ich unter anderem auch richtig finde. Kauft man die Retail-Version, so kommt Steam gar nicht mehr zum Einsatz.
Das ist ja auch völlig OK so.
Ich habe das ja auch nur aus Kundensicht betrachtet. Und da ist es eigentlich egal, ob Du ein Spiel hast, das Steam voraussetzt oder was bei Apple kaufst.
In dem Fall ist es, wie Kajetan sagt: Du suchst Dir die Farbe der Gitterstäbe aus.
Apple hat halt den Vorteil, dass sie die Hardware verkaufen und all ihre Software an diese Hardware gekoppelt haben.
Denen gehört das komplette Gefängnis, während Valve halt nur als Wachpersonal eingestellt werden kann.
Sollte Valve eine Konsole herstellen, kannst Du mit Sicherheit davon ausgehen, dass die Software Freiheiten da nicht mehr so groß sind.
Und das werfe ich dann Newell auch "nur" vor, dass er einfach nur so tut, als seien sie sie Guten. Aus der Not heraus geboren, dass er nicht anders handeln kann, will er die Publisher nicht vergraulen.
Er spricht ja auch nur die Publisher an. Er sagt halt: Bei geschlossenen Platformen steckt ihr Eure Software in den Knast und müsst tun, was der Direktor sagt. Mit uns wählt ihr ein tolles Wachpersonal für ein Gefängnis ohne Mauern und Direktor.
Und dieses Denken nervt mich als Kunden (also ganz persönlich!). Ich habe nichts gegen eine Platform, auf der ich Spiele digital erwerben und dann immer wieder downloaden kann. Und von mir aus erkaufen sich die Publisher auch noch die Faulheit, eigene update Systeme schreiben lassen zu müssen.
Aber die Restriktionen, die Steam jemandem aufzwingen kann und die nach und nach von den Publishern auch genutzt werden, bieten mir keinen Mehrwert. Im Gegenteil.