Final Fantasy XIII-2: Reichlich DLC angedacht
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Bl4ckD3ath
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Vom Grundprinzip hat sich nichts geändert?
Früher kam ein AddOn raus nachdem das Hauptspiel eine Weile draussen war. Die DLCs von heute sind doch schon meist fertig wenn das Hauptspiel rauskommt. Bzw es wird einfach content aus dem Hauptspiel rausgeschnitten damit man es als DLC verkaufen kann.
Ich finde diese Entwicklung einfach scheisse und würde das gerne auch mal SE mitteilen?
Kann man irgentwo Feedback zu solchen Plänen abgeben?[/quote]
Früher kam ein AddOn raus nachdem das Hauptspiel eine Weile draussen war. Die DLCs von heute sind doch schon meist fertig wenn das Hauptspiel rauskommt. Bzw es wird einfach content aus dem Hauptspiel rausgeschnitten damit man es als DLC verkaufen kann.
Ich finde diese Entwicklung einfach scheisse und würde das gerne auch mal SE mitteilen?
Kann man irgentwo Feedback zu solchen Plänen abgeben?[/quote]
[/quote]18+ hat geschrieben:Vom Grundprinzip hat sich nichts geändert?
Früher kam ein AddOn raus nachdem das Hauptspiel eine Weile draussen war. Die DLCs von heute sind doch schon meist fertig wenn das Hauptspiel rauskommt. Bzw es wird einfach content aus dem Hauptspiel rausgeschnitten damit man es als DLC verkaufen kann.
Ich finde diese Entwicklung einfach scheisse und würde das gerne auch mal SE mitteilen?
Kann man irgentwo Feedback zu solchen Plänen abgeben?
Klar du könntest denen Schreiben oder dich im Forum melden, nur interessiert es dort keine sau.
- Rickenbacker
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oha, meine worte in poetischer form ^^Rickenbacker hat geschrieben:Squaresoft, Squaresoft, was hatten wir zu während der PS1 Ära für eine geile Zeit.
Du so kreativ und vielseitig, ich so gierig und zufrieden.
Es hätte eine glückliche Beziehung bleiben können, aber nunja, schau dich an, was ist nur aus dir geworden...?
Wird so schon seit Anbeginn der Computerspiele gemacht. Selten wird ein Spiel mit all seinem Content released. Idr. fällt immer etwas dem Release Termin zum Opfer.18+ hat geschrieben:Vom Grundprinzip hat sich nichts geändert?
Früher kam ein AddOn raus nachdem das Hauptspiel eine Weile draussen war. Die DLCs von heute sind doch schon meist fertig wenn das Hauptspiel rauskommt. Bzw es wird einfach content aus dem Hauptspiel rausgeschnitten damit man es als DLC verkaufen kann.
Ob das ganze dann 2 Monate in der Schublade liegt und beendet wird oder 12 Monate dort liegt um mit weiteren beendeten Ideen auf eine CD gepresst wird ändert nun was?
DLC direkt am Releasetag halte ich selber auch für sehr bedenklich und würde ich niemals unterstützen. Aber 2 Monate später sind auch mal ebend ca. 350 Arbeitsstunden. Wohl gemerkt von einem Mitarbeiter. Da kann man eine Menge neuer Dinge entwerfen.
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howtodeleteacc
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Die AddOns eines Diablo 2 (loD), Warcraft (btdp) oder der C&C Reihe (bis Yuris Rache) mit DLC Kostümen zu vergleichen. Da Bedarf es schon sehr viel Eier in der HoseCheraa hat geschrieben:Ich versteh den Aufriss nicht. Früher nannte man sowas Kaufaddon und wurde idr. ein Jahr nach Release zu halben Vollpreisspiel angeboten.
Heute gibt es halt DLC welcher sich im Bereich von 2-10€ bewegt und man den Zusatzinhalt nicht nach einem Jahr erhält, sondern auf ein Jahr verteilt.
Vom Grundprinzip hat sich nichts geändert, nur die Verteilung ist nicht mehr punktuell sondern gefächert.
Hat auch Vorteile, ich muss nicht 25€ für nen Addon ausgeben, sondern kann selber aussuchen welcher Inhalt mir gefällt oder welchen ich nicht brauche.
- Rickenbacker
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Etwas platt, aber... If classic games had DLC
Ich geh mal davon aus die meisten Leute mögen das nur weil sie nicht mehr in den Laden gehen müssen
Wer allerdings spiel unrelevante Inhalte kauft die nur einen kosmetischen Effekt haben oder Addons die 10€ kosten und die Spieldauer um 20min bereichern der hat wirklich einen Klatsche
und genau das muss aufhören inklusive dem zerstückeln des Hauptspiels , wo mich dann das Ende oder relevante Inhalte 5-10€+ kosten
Wer allerdings spiel unrelevante Inhalte kauft die nur einen kosmetischen Effekt haben oder Addons die 10€ kosten und die Spieldauer um 20min bereichern der hat wirklich einen Klatsche
und genau das muss aufhören inklusive dem zerstückeln des Hauptspiels , wo mich dann das Ende oder relevante Inhalte 5-10€+ kosten



du meinst die sims mt dem vollpreis.......Cheraa hat geschrieben:Ich versteh den Aufriss nicht. Früher nannte man sowas Kaufaddon und wurde idr. ein Jahr nach Release zu halben Vollpreisspiel angeboten.
Heute gibt es halt DLC welcher sich im Bereich von 2-10€ bewegt und man den Zusatzinhalt nicht nach einem Jahr erhält, sondern auf ein Jahr verteilt.
Vom Grundprinzip hat sich nichts geändert, nur die Verteilung ist nicht mehr punktuell sondern gefächert.
Hat auch Vorteile, ich muss nicht 25€ für nen Addon ausgeben, sondern kann selber aussuchen welcher Inhalt mir gefällt oder welchen ich nicht brauche.
ein spiel das sich über die story trägt sollte nie einen dlc haben.....
ich spiele kein ff wegen dem "genialen" gameplay
und darüber hinaus ist es eine frechheit sowas schon azukündigen wenn es noch nichtmal annähernd draussen ist
ein addon wie red dead nightmare oder die bethesda dinger krieg ich ja zumindest was fürs geld, das sind hochglanzdinger..... aber wie ich das neue SE kenne wirds billig schrott womit wenn es mal was nützliches ist sofort op ist....
allein die aussage das man sich bossgegner zukaufen muss!!!!!!!!
nein danke SE ihr sollt kein ffVII-remake machen....
am ende müsste ich ja noch die esper und die weapons(omega und so als keine waffen
"Früher" wurden keine Add-On's zum Add-On auf den Markt geschmissen. Azsserdem spricht man heutzutage nicht ohne Grund meistens eher von DLC als von einem Add-On. DLC ist in 9 von 10 Fällen viel eher überteuertes Plug-In als Add-On. Ein gutes Beispiel hierfür Fallout 3. Da zahlst du für die sogenanten "Add-On's" (es handelt sich natürlich um mässige Plug-In's) a 10 Euro. Insgesamt also nochmal soviel wie für die Vollversion. Leider beträgt die Spielzeit der Add-On's wenns hochkommt nur 1/3tel (ca. 25 Stunden, ich meine übrigens die Gesamtspielzeit aller 5 Plug-Ins zusammengenommen) der Vollversion. So läuft es heutzutage meistens ab. Inhalte gibt es zu vermeindlich kleinen Preisen in kleineren zeitlichen Abständen. Wer am Ende mal nachrechnet wir oft genug feststellen das er im Endeffekt weit mehr gezahlt (öter auch noch für im Vergleich weniger Inhalt) hat als früher für Add-Ons.Ich versteh den Aufriss nicht. Früher nannte man sowas Kaufaddon und wurde idr. ein Jahr nach Release zu halben Vollpreisspiel angeboten.
DLC's kaufe ich nur wenn das P/L stimmt. Und das ist ausserhalb von diversen Deals eigl. nie der Fall.
Genau das habe ich doch gesagt. man nimmt das mit beim DLC was sich lohnt.
Ich selber habe erst 3 DLC gekauft und alle 3 vom gleichen Spiel (Valkyria Chronicles). Dafür habe ich insgesamt 12€ bezahlt und 10 Stunden Spielspass erhalten.
Das ist ein P/L Verhältnis was inzwischen nur noch wenige Vollpreisspiel bieten. Selbst Blockbuster wie Uncharted spielt man in 8-10 Stunden durch.
Das nächste DLC wird Deus Ex: Missing Link werden. Gute 5 Stunden soll man beschäftigt sein, kommts nun nur noch auf den Preis an.
Ich selber habe erst 3 DLC gekauft und alle 3 vom gleichen Spiel (Valkyria Chronicles). Dafür habe ich insgesamt 12€ bezahlt und 10 Stunden Spielspass erhalten.
Das ist ein P/L Verhältnis was inzwischen nur noch wenige Vollpreisspiel bieten. Selbst Blockbuster wie Uncharted spielt man in 8-10 Stunden durch.
Das nächste DLC wird Deus Ex: Missing Link werden. Gute 5 Stunden soll man beschäftigt sein, kommts nun nur noch auf den Preis an.
auch wenns offtopic ist^^Cheraa hat geschrieben:Genau das habe ich doch gesagt. man nimmt das mit beim DLC was sich lohnt.
Ich selber habe erst 3 DLC gekauft und alle 3 vom gleichen Spiel (Valkyria Chronicles). Dafür habe ich insgesamt 12€ bezahlt und 10 Stunden Spielspass erhalten.
Das ist ein P/L Verhältnis was inzwischen nur noch wenige Vollpreisspiel bieten. Selbst Blockbuster wie Uncharted spielt man in 8-10 Stunden durch.
Das nächste DLC wird Deus Ex: Missing Link werden. Gute 5 Stunden soll man beschäftigt sein, kommts nun nur noch auf den Preis an.
die dlc von VC sind aber auch im schwierigkeitsgrad eher endgame^^
das ergibt die zeitstreckung..... trial und error


