Rage - Über Treiber und PC-Probleme

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Primerp12
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Beitrag von Primerp12 »

JunkieXXL hat geschrieben: BC 2 hat sich aufm PC übrigens wohl nicht am besten verkauft, der PC führt laut den Stats auf bfbcs.com nur im Vergleich mit der PS3-Version. Die PC-Version wird von den 10 Mio Verkäufen insgesamt gut ein Drittel ausmachen. Das ist auf jeden Fall gut und das hat DICE offenbar gereicht um den PC als Lead-Plattform zu wählen.
Ich hatte das auch nur aus einem Forum Beitrag, kannte jedoch die Zahlen der Seite. In dem Post wurde aber noch explizit hinzu gesagt das jede PC Version an einen EA Account gebunden sei und somit nicht weiterverkaufbar(die wenigsten werden wohl ihren Account mit verkaufen). Das geht mit einer Konsolenversion meines wissen aber schon und somit kann ein Spiel mit mehren Accounts verknüpft sein, was am PC aber nicht geht.
Und natürlich ist es(egal welches Spiel) unmöglich das die PC Version die Verkäufe von PS3 UND 360 Toppt, das wäre schon sehr naiv gedacht.
D_Radical hat geschrieben: Sie sind davon ausgegangen, dass bei PCs mit älteren Treibern Probleme auftreten könnten, was ja wohl üblich bei PC-Titeln ist. Von dem Desaster was man nun hat, hat so wie ich Carmack verstanden habe, vorher niemand gewusst.
Was aber unglaubwürdig erscheint, man wird doch wohl den um die GOLD Version herum, aktuellsten Treiber der Hersteller wenigstens mal getestet haben. Zumal, ja nicht beide Hersteller quasi monatlich ständig den ganzen Treiber zu 80% ändern. Ich meine das kann alles mal passieren, dass dann aber beide GPU Hersteller bertoffen sind, ist wie ich finde auszuschließen. Letztlich gibt es ja auch noch die Möglichkeit eines Day-One-Patches.
Soweit ich weiß, funktioniert der Trick nur bei einigen und ist keine Allheilmittel.
Das kann sein, ich besitze das Spiel selbst nicht und habe es nur beiläufig gelesen.
Das ist eine interessante Vermutung, die von der Annahme ausgeht, dass die Konsolen-Versionen den niedrigsten Grafikeinstellungen der PC-Version entspricht.
Die Konsolenversion ist teilweise sogar darunter (Texturen, LoD, Polygone) und läuft in nicht ganz 720p, sowie mit 25-30FPS.
Diese Annahme ist aber nicht allein auf Battleifeld 3 bezogen, das kann man auf jedes andere Spiel übertragen. Keine Frage, die Hardwarenahe Programmierung der Konsolen bringt mehr Leistung gegenüber einem gleichwertigen PC System ein, aber die doppelte Leistung schaffen sie aber (beide) nicht.
Bei der Freischalt-Aktion hat die PC-Version auch nur jede Konsolen-Version für sich geschlagen. Auch sonst finde ich dieses Argument immer etwas fragwürdig, da die Aktion doch nur darüber Auskunft gibt wieviel gespielt wurde und nicht wieviele gespielt haben.
Glaubt man den vgchartz hat sich BC2 allein auf jeder Konsole besser verkauft, als auf dem PC. Wie akkurat diese Taten sind, darf aber zugegebenermaßen bezweifelt werden.
Nun wie gesagt, beide Konsolen kann der PC nicht schlagen. Eine Konsole allein dürfte wahrscheinlich auch nicht die beiden anderen Systeme überbieten, aber es zeigt doch, das man die PC Version wenigstens gleich berechtig behandeln kann. VGChartz ist als Quelle übrigens nicht sonderlich gut gewählt(auch bei Konsolenabsätzen), bei PC spielen schon gar nicht.

-BC2(PC) laut VGChartz bis heute 0,63 Mio mal, wir reden hier von um die 3Mio (wohl einzigartige Accounts)
-Crysis beispielsweise hat sich laut Crytek (bis irgendwann 2009) 3,5Mio mal verkauft...auf VGchatz: 0,8Mio(bis heute!!)
-Portal 2 hat sich laut Valve auf dem PC am meisten Verkauft...VGChartz: nicht wirklich
-Witcher 2 hat sich laut CDP im ersten Monat gut 0,9Mio mal verkauft...VGChartz:0,6Mio (bis heute!)
-Starcraft 2 im der Monat 3,5Mio...VGChartz:3,3Mio(bis heute!!)
Zuletzt geändert von Primerp12 am 08.10.2011 20:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Iconoclast
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Beitrag von Iconoclast »

Oh man, hoffentlich geht dieser Schund namens Konsolen bald unter oder es kommt wenigestens eine neue Generation. Konzentriert euch gefälligst auf den PC und nicht auf uralte Blechkisten, die schon mehr als eine halbes Jahrzehnt hinter sich haben. Aus den Dinger kann nur noch Müll kommen.
[Shadow_Man]
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Beitrag von [Shadow_Man] »

Kajetan hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:So gesehen hat sich Crytek damals einfach im Jahrzehnt geirrt und daher verzockt.

Bei Battlefield 3 zeichnet sich sowas nicht ab.

Und Witcher 2, dass ein Beispiel für eine aktuelle PC-only-Entwicklung ist, überfordert auch keinen Standartrechner - und bietet trotzdem den Mehrwert guter PC-Grafik.
Zu Crysis 1 sei noch gesagt, dass es heissen Shooter-Herbst 2007, dicht besetzt mit vielen potentiellen Shooter-Hits, erschienen ist, wo CoD 4 die komplette Konkurrenz ziemlich alt hat aussehen lassen. Was auch Epic mit UT3 bitter hat spüren müssen. In den Monaten danach, als die für Crysis notwendige Hardware immer mehr verfügbar war, hat sich das Spiel auf lange Sicht mit zum bestverkauftesten PC-Spiel in der Geschichte von EA gewandelt. Sogar die Heulsusen von Winseltek mussten hinterher kleinlaut zugeben, dass man mit den langfristigen Umsätzen von Crysis 1 sehr zufrieden war.

Von daher ist das Gefasel von PC als Umsatzgrab wirklich nichts weiter als dummes Gefasel. Man kann auf dem PC wunderbar ganz viel Geld verdienen. Die Majors bevorzugen aber für bestimmte Spiele die Konsolen, weil es hier eine gut analysierte Zielgruppe gibt, es eingespielte und bekannte Vertriebswege gibt, das Marktumfeld stabil und planbar ist und man somit mit vergleixhweise geringerem Risiko mehr Geld verdienen kann. Der PC-Markt mit allen seinen Veränderungen und Umbrüchen der letzten Jahre ist für Entwicklungsbudgets von 20 - 30 Mio. Dollar und mehr ein zu riskantes Pflaster. Auch darf man nicht vergessen, dass der Hauptmarkt für Spiele von US-ENtwicklern und US-Publishern nunmal der große, GROSSE US-Markt ist und da spielt man eben traditionellerweise mehr auf der Konsole als via PC.

Und, abschliessend, Major Publisher sind alle börsennotiert. Sie müssen den Investoren tolle Zahlen vorlegen. Und das Börsendenken findet in der Regel nur in den kurzen DreiMonats-Quartalen, bestenfalls über den Lauf eines Geschäftsjahrs statt. Längere Zeiträume sind langweilig und uninteressant. Mit Konsolenspielen kann man in kurzer Zeit vergleichsweise hohe Umsätze erzielen, während man auf dem PC-Markt ein wenig mehr Geduld und Spucke braucht, um hohe Gewinne einzufahren. Der PC-Markt ist halt nicht so spektakulär, auch weil viele Umsätze im Digitalen Bereich nicht richtig meßbar sind, so dass immer der Eindruck entsteht, dass das wahre Geld nur mit Konsolen zu machen ist.

Das wahre Geld ist nämlich ÜBERALL zu machen, wenn man den Markt versteht und seine Geschäftsmodelle und Produkte diesem Markt anpasst. Nicht nur bei Videospielen, überall.
Das ist der Punkt Kajetan. PC Spiele verkaufen sich meist am Anfang nicht so gut, dafür aber auf einem viel längeren Zeitraum.
Was wurde z.B. bei Crysis 1 rumgeheult und am Ende hatte es sich doch 3 Mio. mal am PC verkauft.
Durch die vielen verbuggten PC Spiele und schlechten Umsetzungen sind PC Spieler viel vorsichtiger geworden, abwartender. Da wird lieber ein paar Wochen gewartet, bis Patches erschienen sind.
So mach ich das als PC Spieler doch auch oft. Ich kaufe mir nur noch die Wenigsten gleich am Anfang, sondern warte lieber, bis ein paar Patches erschienen sind, dann spart man sich Ärger und hat mehr Spielspass.
Und so mach ich das auch bei Rage.
Zum Release hat man leider zu oft Probleme und nur Ärger, deswegen lohnt sich das immer weniger.
anigunner
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Beitrag von anigunner »

Mag sein das der PC nicht mehr die führende Plattform ist, aber ein Spiel rauszubringen und sich der Probleme bewusst zu sein entschuldigt das nicht. Die Jungs von ID sollten nicht vergessen das sie eine große Fanbase auf der PC Plattform haben, und das man denen nicht auf diese Tour kommen sollte. Könnte sich später mal rächen.

Aber gut zu wissen das ID zukünftige Projekte primär für die Konsole entwickelt. Mal sehen wie weit sie damit kommen.
Sp@xX
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Beitrag von Sp@xX »

naja mit id ist es das gleiche wie mit Blizzard! Früher innovativ und godlike aber jetzt nur noch massen und gewinnorientiert auf kosten der qualität und innovation .. seichte kost für die massen ohne anspruch und innovation
KoRnFanBob
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Beitrag von KoRnFanBob »

Besser eine lieblose PC-Version, als wenn man die Konsolenableger versaut hätte.
Lächerlich wie hier einige am Rad drehen.
Solidus Snake
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Beitrag von Solidus Snake »

@KoRNFanBob

Ganz ehrlich, so denke ich auch, ich werde Rage mir definitiv irgendwann für PS3 holen.
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Helllord_Alatir
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Beitrag von Helllord_Alatir »

Iconoclast hat geschrieben:Oh man, hoffentlich geht dieser Schund namens Konsolen bald unter oder es kommt wenigestens eine neue Generation. Konzentriert euch gefälligst auf den PC und nicht auf uralte Blechkisten, die schon mehr als eine halbes Jahrzehnt hinter sich haben. Aus den Dinger kann nur noch Müll kommen.

Ruhig Blut. Neue Konsolen von Sony und Microsoft sind nicht vor 2013 -2014 zu erwarten, die PC-Spieler werden sich also wohl oder übel damit arrangieren müssen. Müll kommt aus diesen Dingern trotzdem nicht, es gibt immer noch qualitativ hochwertige Games, auch im grafischen Bereich, obwohl diese garantiert nicht in die Nähe der maximalen High-End-PC Grafik kommen.
:wink:
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ICHI-
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Beitrag von ICHI- »

Also The Witcher 2 und jetzt Battlefield 3 sprechen eine deutliche Sprache.

Battlefield 3 hat um einiges mehr Vorbestellungen , allgemein mehr Hype und leute die es kaufen werden im gegensatz zu Rage.
Aber die PC Version ist den Konsolen haushoch überlegen , nicht nur Technisch.

Wieso sollte man hier gerade soviel Arbeitskräfte und Geld in die PC Verson stecken? Fest steht man kann auf PC nicht jeden scheiss verkaufen wie auf der Konsole , das ist Fakt!!

Aber es ist auch möglich Erfolge mit Top Games zu erzielen die alle Konsolen zusammen in den Verkaufszahlen schlagen würden und auch tun.

Naja ID Software geht auf Nummer sicher aber sie haben ihr Prestige verloren. Das ist so als ob Steve Jobs sich vom iPod zum Handy in Telefonzellen format zurückentwickelt hätte. Wie die dinger aus den 90ern.

Ganz ehrlich, so denke ich auch, ich werde Rage mir definitiv irgendwann für PS3 holen.
Ich schätze meine Ps3 für Spiele die es nur dort gibt bzw. Konsolen like sind. Aber ID Software ist ein PC urgestein und Shooter gehören auf PC
solange nichts besseres als Maus/Tastatur erfunden wird^^
KoRnFanBob
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Beitrag von KoRnFanBob »

White Wolf_1986 hat geschrieben:Fest steht man kann auf PC nicht jeden scheiss verkaufen wie auf der Konsole , das ist Fakt!!
Weil mittelprächtige Games bzw. potentielle Geheimtipps auf dem PC einfach raubkopiert werden!?
und Shooter gehören auf PC
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ICHI-
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Beitrag von ICHI- »

KoRnFanBob hat geschrieben:
White Wolf_1986 hat geschrieben:Fest steht man kann auf PC nicht jeden scheiss verkaufen wie auf der Konsole , das ist Fakt!!
Weil mittelprächtige Games bzw. potentielle Geheimtipps auf dem PC einfach raubkopiert werden!?
und Shooter gehören auf PC
Sagt wer?
Die Statistik sagt schon mal das ein Anfänger bzw. Gelegenheitsspieler auf PC selbst die besten Spieler auf der Konsole , sprich Profis in einem MP Spiel locker schlägt.

Das wurde oft getestet (Intern) bei PC vs. Konsole MP Shootern und ist jedes mal aufs Neue gescheitert diesen Modus einzuführen.

Wenn du meinst das es auf Konsole kein Spaß machen kann , das hab ich so nicht gemeint.
Klar kann es auch auf Konsole Spaß machen nur dort sind selbst Spielerische dinge wie extrem clevere Gegner alla FEAR nicht möglich (die Versionen auf Konsolen haben die PC KI nicht) oder Aktionen die extrem schnelles reagieren erfordern.

Also sind Shooter Primär ein PC Genre egal was für Rekorde ein
Call of Duty für Konsolen eingefahren hat.
.asm
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Beitrag von .asm »

Kajetan hat geschrieben:
mr archer hat geschrieben:So gesehen hat sich Crytek damals einfach im Jahrzehnt geirrt und daher verzockt.

Bei Battlefield 3 zeichnet sich sowas nicht ab.

Und Witcher 2, dass ein Beispiel für eine aktuelle PC-only-Entwicklung ist, überfordert auch keinen Standartrechner - und bietet trotzdem den Mehrwert guter PC-Grafik.
Zu Crysis 1 sei noch gesagt, dass es heissen Shooter-Herbst 2007, dicht besetzt mit vielen potentiellen Shooter-Hits, erschienen ist, wo CoD 4 die komplette Konkurrenz ziemlich alt hat aussehen lassen. Was auch Epic mit UT3 bitter hat spüren müssen. In den Monaten danach, als die für Crysis notwendige Hardware immer mehr verfügbar war, hat sich das Spiel auf lange Sicht mit zum bestverkauftesten PC-Spiel in der Geschichte von EA gewandelt. Sogar die Heulsusen von Winseltek mussten hinterher kleinlaut zugeben, dass man mit den langfristigen Umsätzen von Crysis 1 sehr zufrieden war.

Von daher ist das Gefasel von PC als Umsatzgrab wirklich nichts weiter als dummes Gefasel. Man kann auf dem PC wunderbar ganz viel Geld verdienen. Die Majors bevorzugen aber für bestimmte Spiele die Konsolen, weil es hier eine gut analysierte Zielgruppe gibt, es eingespielte und bekannte Vertriebswege gibt, das Marktumfeld stabil und planbar ist und man somit mit vergleixhweise geringerem Risiko mehr Geld verdienen kann. Der PC-Markt mit allen seinen Veränderungen und Umbrüchen der letzten Jahre ist für Entwicklungsbudgets von 20 - 30 Mio. Dollar und mehr ein zu riskantes Pflaster. Auch darf man nicht vergessen, dass der Hauptmarkt für Spiele von US-ENtwicklern und US-Publishern nunmal der große, GROSSE US-Markt ist und da spielt man eben traditionellerweise mehr auf der Konsole als via PC.

Und, abschliessend, Major Publisher sind alle börsennotiert. Sie müssen den Investoren tolle Zahlen vorlegen. Und das Börsendenken findet in der Regel nur in den kurzen DreiMonats-Quartalen, bestenfalls über den Lauf eines Geschäftsjahrs statt. Längere Zeiträume sind langweilig und uninteressant. Mit Konsolenspielen kann man in kurzer Zeit vergleichsweise hohe Umsätze erzielen, während man auf dem PC-Markt ein wenig mehr Geduld und Spucke braucht, um hohe Gewinne einzufahren. Der PC-Markt ist halt nicht so spektakulär, auch weil viele Umsätze im Digitalen Bereich nicht richtig meßbar sind, so dass immer der Eindruck entsteht, dass das wahre Geld nur mit Konsolen zu machen ist.

Das wahre Geld ist nämlich ÜBERALL zu machen, wenn man den Markt versteht und seine Geschäftsmodelle und Produkte diesem Markt anpasst. Nicht nur bei Videospielen, überall.
Amen.
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p2k10
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Beitrag von p2k10 »

@White Wolf_1986:

Es wurde zwar intern getestet, aber nie wirklich ausprobiert bei den Gamern.
Aber bald dürfen wir den Konsolenspieler (PS3 only) mal in den Arsch treten oder anders herum.

VALVE machts möglich:

http://www.spieletipps.de/n_25239/
"Macht, Sex, Sex, Macht... und beides läuft auf das selbe hinaus - andere aufs Kreuz zu legen."

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Satus
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Beitrag von Satus »

White Wolf_1986 hat geschrieben: Also sind Shooter Primär ein PC Genre egal was für Rekorde ein
Call of Duty für Konsolen eingefahren hat.
Das war mal so - die Zeit ist vorbei...
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Shroomedone
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Beitrag von Shroomedone »

Yep, hoffentlich hört jetzt mal so langsam dieser aufrüstwahnsinn auf. was nützt mir n 10x schnellerer pc wenn nix mehr dafür rauskommt?? pc spielen war für 10 jahre attraktiv, now it's rod & ylod time!!!

die nächste konsolengeneration wird garantiert grafik auf dem heutigen pc niveau zeigen. Langt das nicht für 5-6 jahre?? kommt mal alle mit der realität klar!!! (oder schnell noch ne neue grafikkarte, bringt 3-4 fps mehr, hahahaha)
FORZA ST. PAULI!!!


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