S.T.A.L.K.E.R. 2 benötigt dauerhafte Internet-Verbindung

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mr archer
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Beitrag von mr archer »

Setschmo hat geschrieben:ich frage mich auch warum solche spieleschmieden die kaum etwas geleistet haben auf solche maßnahmen zurückgreifen.

ok stalker war ein gutes spiel aber sonst? danach kam doch nichts.
sollte ich fehlinformiert sein .. steinigt mich aber ich sehe hier eher den untergang dieses vereins
Ich muss der ehrlich sagen, dass ich das auch nicht verstehe. GSC ist ein Nischenentwickler, dessen wichtigste Serie aufgrund des freiwilligen Supports der Modding Comunity erst zu dem wurde, was sie heute ist. Noch dazu aggiert er mit der Ukraine in einem absoluten PC-Markt, für den eher die DRM-Sichtweisen von CDP typisch sind.

Was die jetzt antreibt, zum DRM-UBI Osteuropas werden zu wollen, ist mir absolut schleierhaft.
Kószdy kozow swoju brodu chwali.
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Claymorsch
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Beitrag von Claymorsch »

eure probleme hätte ich gerne
frostbeast
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Beitrag von frostbeast »

Das war bei Assassins Creed 2 genauso. Die Die Raubkopiermörder werden es durchspielen, die Daten sammeln und per virtuellen Server, das Spiel verarschen. Soviel Aufwand, das Spiel wird bestenfalls um ne Woche verzögern, dann ist es wie jedes andere Spiel "umsonst",
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Dan Chox
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Beitrag von Dan Chox »

Inwiefern steht denn bitte die Aussage des Herrn im zweiten Absatz zur eigentlichen Meldung?
Ansonsten wird, sollte es denn so kommen, mit S.T.A.L.K.E.R 2 so verfahren wie mit RAGE: Für 10€ bei der Pyramide, vorher nicht. Bis dahin haben einschlägige Seiten wohl auch einen Weg gefunden, wie man das Ganze auch ohne Internetanbindung spielen kann. Und bis dann wird nochmal der erste Teil gespielt!
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Temeter 
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Beitrag von Temeter  »

Naja, ich seh das ganze positiv: Nach Battlefield habe ich nun wieder mal ein Spiel weniger auf der Liste und Geld gespart. Ich habe die Vorgänger zwar geliebt aber so etwas unterstütze ich einfach nicht.

Wundert mich ebenfalls das gerade GSC so einen Scheißt macht. Und dann erzählen sie noch was von Prinzipien und davon sich ein Spiel zu kaufen weil es einem gefällt? Das nennt man bei denen wohl Dankbarkeit. Hoffentlich fliegen die damit so richtig schön auf die Fresse.

@Dan Chox: Er meint dass er sich das Spiel irgendwann in der Pyramide holt und sich dann einen Crack rüberzieht. Auch eine Möglichkeit.
keldana
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Beitrag von keldana »

ich bin zwar auch gegen DRM in jeglicher den ehrlichen Käufer benachteiligenden Form .... aber woher meinen denn hier einige Leute, dass man wer weiß was für eine Internet-Leitung bräuchte. Es wird zwar Programmcode nachgeladen, aber in keinster Weise von den Größenordnungen gesprochen.

Und wer meint, das wäre noch schlimmer als das Ubisoft-DRM ... es handelt sich dabei um das gleiche Verfahren ...
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Dr.HeRzZz
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Beitrag von Dr.HeRzZz »

Wenn die Internetverbindungen noch etwas "robuster" wären und überall DSL 100k wäre, dann hätte ich ja nichts dagegen, aber da es immer noch genügend Leute gibt, die langsames oder gar kein DSL haben halte ich das Konzept für ein wenig übereilt.Wir hier in unserem Dorf haben z.b. erst seit März 16000 DSL davor haben wir nur ISDN gehabt und konnten so, das Internet nur gelegentlich und zeitlich begrenzt nutzen von Onlinespielen war überhaupt nicht die Rede nur das mal am Rande ich glaube die Entwickler denken echt jeder hätte heutzutage eine super Verbindung, was einfach nicht zutrifft.Wenn es dann mal später überall Highspeed-Verbindungen gibt, dann halte ich das Konzept(wenn es dann auch wirklich gut funktioniert) für OK solange es den Spielspaß nicht einschränkt, aber jetzt ist es einfach noch zu früh für sowas(zumindest in Deutschland; andere Länder haben ja flächendeckend Highspeed-Verbindungen).
gayeye
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Beitrag von gayeye »

haben die von gsc nicht noch vor nem jahr oder so geprahlt, dass sie über 2 mio kopien verkauft haben?
und dann sowas?
das geld von den verkauften kopien invesitert man dann also doch lieber mal in den "schutz" als in das spiel, traurig. fragt sich dann nur, vor wem wollen die sich wirklich schützen?

mich wunderst aber nicht. ist auch nicht das letzte spiel mit dem mist.

also ich würds mir kaufen, wenn die mir ein server vor meine haustür stellen und ich somit ein ping von mind 1 bis max 5ms habe, wenn nicht, dann sollen die gefälligst einen schnelleren informationsaustausch erfinden als das licht, damit ich dann auf meine 1 - 5ms komme, weil ich mir ein singleplayerspiel, dazu noch ein FPS, absolut nicht mit nem delay/lag antun will/kann, aber bis zum rls vergeht ja noch einbisschen zeit :o

das irgendwann mal die server ausgehen macht mir eigenltich keine bedenken, ich denke mal schon, dass die entwickler sich darüber gedanken machen und vorzeitig die benötigten daten als komplettpacket ins inet stellen, u.a. auch zum modden, wenn gung zeit vergangen ist und mans dann auch somit offline spielen kann - jedenfalls hoffe ich das...

meinetwegen sollen die lieber gleich ein mmorpg entwickeln als so ein mist.
gayeye
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Beitrag von gayeye »

Dr.HeRzZz hat geschrieben:(zumindest in Deutschland; andere Länder haben ja flächendeckend Highspeed-Verbindungen).
hast auch ne quelle dafür?
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Dr.HeRzZz
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Beitrag von Dr.HeRzZz »

gayeye hat geschrieben:
Dr.HeRzZz hat geschrieben:(zumindest in Deutschland; andere Länder haben ja flächendeckend Highspeed-Verbindungen).
hast auch ne quelle dafür?
Nein, habe das nur hier im Forum gelesen, wo die News kam dass ASC:Revelations mit DRM erscheint.
gayeye
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Beitrag von gayeye »

Dr.HeRzZz hat geschrieben:
gayeye hat geschrieben:
Dr.HeRzZz hat geschrieben:(zumindest in Deutschland; andere Länder haben ja flächendeckend Highspeed-Verbindungen).
hast auch ne quelle dafür?
Nein, habe das nur hier im Forum gelesen, wo die News kam dass ASC:Revelations mit DRM erscheint.
... bin mir da nämlich nicht so sicher, das deutschland soweit hinterherhinkt, wenn überhaupt!
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Dr.HeRzZz
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Beitrag von Dr.HeRzZz »

gayeye hat geschrieben:
Dr.HeRzZz hat geschrieben:
gayeye hat geschrieben: hast auch ne quelle dafür?
Nein, habe das nur hier im Forum gelesen, wo die News kam dass ASC:Revelations mit DRM erscheint.
... bin mir da nämlich nicht so sicher, das deutschland soweit hinterherhinkt, wenn überhaupt!
Das mit der Verbindung bei uns ist aber Fakt :D
Und in kleineren Nachbardörfern gibt´s immer noch kein DSL.
gayeye
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Beitrag von gayeye »

Dr.HeRzZz hat geschrieben:
gayeye hat geschrieben:
Dr.HeRzZz hat geschrieben: Nein, habe das nur hier im Forum gelesen, wo die News kam dass ASC:Revelations mit DRM erscheint.
... bin mir da nämlich nicht so sicher, das deutschland soweit hinterherhinkt, wenn überhaupt!
Das mit der Verbindung bei uns ist aber Fakt :D
Und in kleineren Nachbardörfern gibt´s immer noch kein DSL.
ich weiss ja nicht wo du wohnst aber ich wohne auch in nem kaff, man kann schon sagen auf nem berg, mit 6k einwohner und sogar hier gibts dsl 30k

also würde ich nicht auf ganz deustchland schliessen nur weils bei euch kein schnelles inet gibt...
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Dr.HeRzZz
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Beitrag von Dr.HeRzZz »

Liegt vielleicht auch daran dass wir in Baden-Württemberg leben, hier ist ja die Vernetzung noch nicht so hoch wie weiter oben und so weit leben wir gar nicht weg von der Zivilisation 15 Minuten Autofahrt zu einem Knotenbahnhof, auch wenn wir schon fast in der Schweiz sind(15 Minuten dorthin).
573f4n
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Beitrag von 573f4n »

Wird definitiv nicht gekauft! Mir geht die bisherigen DRM-Systeme schon zu weit. Die haben jedoch echt den A.... offen. Hoffentlich schnallen es endlich die Leute und boykottieren solche elektronischen Fußfesseln.

Im Grunde kauft man eh kein Spiel mehr, das man dann besitzt und damit tun und lassen kann was man will (weiterverkaufen, weiterverleihen, wegwerfen). Damit hat das nichts mehr zu tun. Man kauft kein vollwertiges Spiel mehr, sondern zahlt für einen personengebundenden nicht weiterverleih oder verkaufbaren Zugang zu Onlineinhalten. Man hat keine Kontrolle mehr darüber, was die speichern und was sie mit den persönlichen Daten (Savegames, Stats usw.) die gespeichert werden machen und ob der Zugang morgen noch verfügbar ist. Im Grunde können sie z. B. auch Mods, Trainer usw. mit Accountban belegen. Das System ermöglicht eine perfekte Kontrolle über den Spieler, welche in einer Diktatur über den Spieler ausufern kann.
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