S.T.A.L.K.E.R. 2 benötigt dauerhafte Internet-Verbindung

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Kuemmel234
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STALKER 2 dauerhafte Internetanbindung

Beitrag von Kuemmel234 »

Dem zeige ich nur noch meinen Stinkefinger und streiche STALKER 2 von meiner Wunschliste.

Piraterie? Jetzt erst recht!

Ich habe doch keine Lust mir mein Produkt wegen anderen versauen zu lassen. Das stinkt hinten, wie vorne.
DaysShadow
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...the fuck?

Beitrag von DaysShadow »

Das ist ja noch schlimmer als normale dauerhafte-Internetanbindung-benötigt-Kopierschutzverfahren wie Steam oder Ubisofts DRM.
Kein Internet, kein weiterspielen oder was?
Gehen die Server down von denen oder brechen unter einem Ansturm zusammen geht es auch nicht weiter.

Ehrlich, WTF.
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Wigggenz
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Beitrag von Wigggenz »

Das Schlimme ist, sollte sich das trotzdem einigermaßen verkaufen hat man das als nächstes überall.
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D_Sunshine
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Beitrag von D_Sunshine »

puh..... :?
Ich bin ja noch halbwegs tolerant, was solche Anti-Raupkopier-Aktionen angeht, aber ich kanns nich ab, wenn man Games zerstückelt und schon gar nicht auf die Art.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Wigggenz hat geschrieben:Das Schlimme ist, sollte sich das trotzdem einigermaßen verkaufen hat man das als nächstes überall.
The Witcher 2 hat sich gut verkauft, also sollte dann nicht DRM-frei bald überall sein? :)
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Wigggenz
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Beitrag von Wigggenz »

Kajetan hat geschrieben:
Wigggenz hat geschrieben:Das Schlimme ist, sollte sich das trotzdem einigermaßen verkaufen hat man das als nächstes überall.
The Witcher 2 hat sich gut verkauft, also sollte dann nicht DRM-frei bald überall sein? :)
Warten wir's ab. Wollen wir wetten? ;)
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Exedus
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Re: d

Beitrag von Exedus »

Serieux hat geschrieben:oh mein gott
zueerst dachte ich nur " hey geil ein neues stalker",
und dann lass ich das was untendrunterstand^^

Also das geht doch eindeutig zu weit
Genau die selben Gedanken hatte ich auch. Absoluter Schwachsinn was die schon wieder vorhaben.
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Warslon
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Re: schlechte Internetverbindung = ruckliges Spielen?

Beitrag von Warslon »

gizmotainment hat geschrieben:Mein erster Gedanke beim Lesen der Nachricht war "Oh Nein! Das packt meine Anbindung bestimmt nicht!". Ich lebe zwar im Kölner Randgebiet, in einer 60.000 Einwohner Stadt, aber in meinem Ortsteil gibt es bisher und wohl auch auf weiters maximal eine 2.000er-DSL-Anbindung.

Da mach ich mir doch schon Sorgen bei dieser News, immerhin klingt dies so, als ob da deutlich mehr Daten über die DSL-Leitungen fließen müssten, als bei den bekannten Online-Zwängen, siehe Ubisoft.

Frage mich auch ob das rechtlich so einfach möglich ist, für die Programmnutzung wichtige Komponenten dem Käufer vorzuenthalten, wobei es mal wieder typisch ist das ehrliche Käufer aufgrund der angeblichen Raubkopien, die ja nun mal nicht zwangsläufig ein entgangener Kauf sind, bestraft werden.

Fand das Streichen von Kapiteln in den Assassins Creed Games, um diese als DLC extra zu verkaufen schon krass, aber das hier scheint der neue Gipfel der Kundenunfreundlichkeit zu werden. Damit ist Stalker 2 für mich definitiv erst einmal gestorben.
Bei Medien, wie Musik, Filmen und Spielen erwirbt man durch den Kauf nur das Recht auf Nutzung des Mediums, jedoch bleibt der geistige Eigentum beim Herausgeber. Das steht bei jedem Spiel vor dem Start. Deswegen können die mit solchen Maßnahmen auch jedem ehrlichen Käufer auf den Kopf scheißen!

Do not be ashamed of your manhood. Be proud and display your erection for everyone to see. "Behold, I am aroused!" and they will be impressed.

The Gods Made Heavy Metal And They Saw That It Was Good
They Said To Play It Louder Than Hell
We Promised That We Would
When Losers Say It's Over With You Know That It's A Lie
The Gods Made Heavy Metal And It's Never Gonna Die

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starscream12334
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Beitrag von starscream12334 »

Wer sagt uns das es bei Diablo 3 viel anders sein wird ?

Prinzipiell wär es ja möglich, die spielinhalte zu verschlüsseln und dannmit einem passenden Schlüsselaustauschprotokol (Stichwort: Public-Key Kryptographie) schnell zu entschlüsseln.

Spieldaten blieben beim Clienten (Heim-PC), Kopierschutz würde funktionieren.

Aber ich bin strikt gegen Onlinepflicht. Was ist wenn der Publisher in zwei Jahren pleite geht. Was dann ? Wieso sollten Sie dann noch die Ambitionen haben einen Patch nachzuliefern ?

Ein Diablo2 kann man auch heute immer noch ausgraben und spielen.

Und wie viele Unternehmen sind schon weggestorben:
- Microprose
- Westwood
- Team Bondi
- Ensemble Studios

usw. usf.
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dementium4ever
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Beitrag von dementium4ever »

Man, na super...
Kaufen werd ich mir das Spiel jetzt nicht mehr, nur noch gecrackt downloaden. Damit hat GSC genau das umgekehrte bei mir erreicht, super :D
Dabei ist Stalker meine Lieblings-Spiele-Serie.
Ich vermute, großartige Mods gehen mit diesem Kopierschutz dann auch flöten...
ford_perfect
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.

Beitrag von ford_perfect »

Diese ganzen Kopierschutzorgien gehen mir mittlerweile einfach am Ar$$$ vorbei. Wird nicht gekauft und Punkt.
Ich wuensche dem Publisher aus tiefsten Herzen, dass er damit maechtig auf die Schnauze faellt.
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TachiFoxy
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Beitrag von TachiFoxy »

starscream12334 hat geschrieben:Wer sagt uns das es bei Diablo 3 viel anders sein wird ?

Prinzipiell wär es ja möglich, die spielinhalte zu verschlüsseln und dannmit einem passenden Schlüsselaustauschprotokol (Stichwort: Public-Key Kryptographie) schnell zu entschlüsseln.

Spieldaten blieben beim Clienten (Heim-PC), Kopierschutz würde funktionieren.

Aber ich bin strikt gegen Onlinepflicht. Was ist wenn der Publisher in zwei Jahren pleite geht. Was dann ? Wieso sollten Sie dann noch die Ambitionen haben einen Patch nachzuliefern ?

Ein Diablo2 kann man auch heute immer noch ausgraben und spielen.

Und wie viele Unternehmen sind schon weggestorben:
- Microprose
- Westwood
- Team Bondi
- Ensemble Studios

usw. usf.
Nicht zu vergessen so Firmen, wo vorher gross und breit gesagt wurde "Ja, unser Spiel ist das erste und beste in diesem Genre!", welches Spiel ein MMO-Third-Person-Shooter war und welches sich wegen Fehlerchen kaum verkauft hatte, nachdem die Entwickler da Jahre und fast schon Millionen an Geldmittel reingesteckt haben, also wie Realtime Worlds. 50 Euro fuer nix ausgegeben, weil nach einem Monat die Server weg waren.

OK, bei STALKER 2 gibt's wohl nicht so ein schnelles Ableben, aber keiner wuerde sich doch wohl mit so einem DRM rumpruegeln wollen...
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EDDH
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Beitrag von EDDH »

Da ichs, wenns für die PS3 raus kommt, für die PS3 kaufe... ists mir egal ;)
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

EDDH hat geschrieben:Da ichs, wenns für die PS3 raus kommt, für die PS3 kaufe... ists mir egal ;)
Gibts bis jetzt schon genauere Infos ob eine Konsolenversion kommen soll ?
[Shadow_Man]
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Beitrag von [Shadow_Man] »

Wie sich die Zeiten ändern. Ich kann mich noch erinnern an die 80er oder frühen 90er Jahre (Hab davon noch die Spieleverpackungen), da stand sogar manchmal im Handbuch sowas drin wie: "Fertigen sie bitte von der Originaldisk eine Kopie an und nutzen Sie diese zum Spielen. Legen Sie die Originaldisk wieder zurück, damit diese nicht beschädigt wird."

Waren das noch Zeiten. Heute bist ja selbst ein Raubkopierer, wenn du von deiner eigenen CD/DVD eine Kopie anfertigst.
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