Battlefield 3: Beta-Feedback und Verbesserungen

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Carpot
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Beitrag von Carpot »

Setschmo hat geschrieben:checkt ihr immernoch nicht dass es nur ne Beta ist die in der Vollversion so gut wie komplett gefixed wird? also ehrlich seid ihr alle so naiv oder irgendwie dumm? sorry aber ich kann das nichtmehr hören. Nur jammern .. Beta macht Spass ist aber komplett verbuggt .. na und? Dann löschen und was anderes Spielen . Aber trollen und dauernd heulen ist nur noch lästig
/sign

Im Notfall gibts halt 1-12 Patches, schließlich wird auch nach Release noch an einem Spiel gearbeitet und teilweise sogar auf Userwünsche eingegangen.

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MrPloy13
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Beitrag von MrPloy13 »

also ich find die Beta geil :D klar gibts noch sachen zu verbessern aber sie ist schon Geil ^^
KreKDeD
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Beitrag von KreKDeD »

geiles Spiel!!!!!
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paulisurfer
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Beitrag von paulisurfer »

Setschmo hat geschrieben:checkt ihr immernoch nicht dass es nur ne Beta ist die in der Vollversion so gut wie komplett gefixed wird? also ehrlich seid ihr alle so naiv oder irgendwie dumm? sorry aber ich kann das nichtmehr hören. Nur jammern .. Beta macht Spass ist aber komplett verbuggt .. na und? Dann löschen und was anderes Spielen . Aber trollen und dauernd heulen ist nur noch lästig
Also Kritik zu äußern ist menschlich. Zu glauben das bis zum Release unmöglich alles gepatcht werden kann, zumal es sich hier um nur eine Map handelt (wer weiß was die anderen für Fehler hervorbringen), ist realistisch. Doch zu glauben das die es bis zum Release fast komplett gefixt bekommen...DAS ist naiv!

Ist ja jetzt nicht böse gemeint, aber lass doch bitte anderen Menschen ihre Kritik, die ja mal mehr als angebracht ist und DICE bedankt sich doch sogar noch dafür :wink:
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raystormx
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Beitrag von raystormx »

also so oft wie ich es bisher gezockt hatte (ps3 beta) sind mir eigentlich immer nur paar grafik bugs und das mit dem unter erde kriechen aufgefallen sonst is es bisher immer gut gelaufen


ps:kann es sein das zielfernrohre für die aks bisschen zu sehr auf reichweite gehn denn ich würde lieber für meine ak nen holo sight haben
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Carpot
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Beitrag von Carpot »

raystormx hat geschrieben:also so oft wie ich es bisher gezockt hatte (ps3 beta) sind mir eigentlich immer nur paar grafik bugs und das mit dem unter erde kriechen aufgefallen sonst is es bisher immer gut gelaufen


ps:kann es sein das zielfernrohre für die aks bisschen zu sehr auf reichweite gehn denn ich würde lieber für meine ak nen holo sight haben
Für die AK gibt es ein Holo, nach 80 Kills.

Mir sind teilwiese Grafikbugs aufgefallen, dass es so eine Art schlieren gibt, vom den Waffe ausgehen bis zum Crosshair. Habe heute nur ein Match gemacht und nicht drauf geachtet, aber kann es sein, dass das weg ist?

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Steed
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Beitrag von Steed »

Ich fand die PS3 Beta jetzt nicht schlecht ist halt ne beta und dafür war es sehr in ordnung, das was mir sorgen macht ist die auflösung man merkt schon extrem das die weitsicht drunter leidet und ein wenig nervt mich auch das auf der ps3 nur 24 spieler spielen können da frag uch mich schon on zumindest die ps3 nicht mehr schafft z.b 34 Spieler und eine höhere Auflösung :-\
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Frontschwein91
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Beitrag von Frontschwein91 »

Also wirklich nervig ist zZ nur das verbuggte Squad system+Server probleme (nicht alle kommen ins spiel, oder in unterschiedliche Squads,Teams etc.) und wenn der Groundglich im Park stark ausgenutzt wird zB unterm rechtem Bomben platz.


Insgesamt hab ich aber Massig fun bisher, bin 24 und es macht echt fun und sieht sogar noch ganz gut aus auf der 360.
Naja ab Di beim Bund Grundausbildung dann ist nix mehr mit Beta zocken oder allg. mit zocken erstmal^^
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sphinx2k
Beiträge: 4055
Registriert: 24.03.2010 11:16
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Beitrag von sphinx2k »

Nach jetzt ca. 2 Stunden Beta zocken ist mir das aufgefallen.
Die Grafik ist schick, aber zu viele Details das man kaum nen überblick hat ob es ein Gegner ist oder doch nur ein Stein...hat sich zwar gebessert weil man sich dran gewöhnt aber ich finde es übertrieben. Daran ändert auch komischerweise die Grafikeinstellung nicht viel, hab es Testweise mal auf ganz niedrig gestellt, da ist es auch nicht besser.
Aiming...was ist den das, einfach durchbratzen in Richtung Gegner, und man hat den Kill sicher. Hmm da eine Hecke einfach mal langsam von links nach rechts durchziehen und Dauerfeuer, wenn einer drin ist hat man nen Kill.
Die Maps ist ja schön gemacht wenn man sie gelernt hat. Aber die ersten 30 - 60 Min. hatte ich fast keinen Plan wo es lang geht wo der Gegner Spawnt...die Minimap die darüber etwas Auskunft geben sollte ist ehr schlecht als recht.
Waffen Stats gibt es offensichtlich auch nirgends wo mehr zum ansehen, also wie viel Schaden, Treffsicherheit und co. sie haben. Muss man also ausprobieren oder warten bis es irgendwo auf Fanseiten steht.
Dieses blöde neue Origin System....glaub ich musste 5 mal auf nein klicken damit mir dieser Facebook müll nicht weiter auf den Keks gegangen ist. Frag mich auch ob das so richtig ist, Origin starten, BF3 anklicken, auf ne Webseite kommen und von da das Spiel starten.
Dann im Spiel, ausser mit Alt + F4 kann man es nicht verlassen wenn man nicht auf der Map gesapawnt ist. Auch die Optionen konnte ich nur aufrufen während ich auf der Map unterwegs war, Kit zwischen den Maps anpassen auch Fehlanzeige muss man im Laufenden Spiel erledigen,..... Also das ist alles nur nicht angenehm zu Steuern.

Ansonsten macht es ja an sich Spaß...aber irgendwie ist die Motivation aktuell nicht so riesig da man offensichtlich mit Dauerfeuer weiter kommt als mit Taktik.
Carpot
Beiträge: 44
Registriert: 30.06.2007 11:40
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Beitrag von Carpot »

sphinx2k hat geschrieben:Nach jetzt ca. 2 Stunden Beta zocken ist mir das aufgefallen.
Die Grafik ist schick, aber zu viele Details das man kaum nen überblick hat ob es ein Gegner ist oder doch nur ein Stein...hat sich zwar gebessert weil man sich dran gewöhnt aber ich finde es übertrieben. Daran ändert auch komischerweise die Grafikeinstellung nicht viel, hab es Testweise mal auf ganz niedrig gestellt, da ist es auch nicht besser.
Aiming...was ist den das, einfach durchbratzen in Richtung Gegner, und man hat den Kill sicher. Hmm da eine Hecke einfach mal langsam von links nach rechts durchziehen und Dauerfeuer, wenn einer drin ist hat man nen Kill.
Die Maps ist ja schön gemacht wenn man sie gelernt hat. Aber die ersten 30 - 60 Min. hatte ich fast keinen Plan wo es lang geht wo der Gegner Spawnt...die Minimap die darüber etwas Auskunft geben sollte ist ehr schlecht als recht.
Waffen Stats gibt es offensichtlich auch nirgends wo mehr zum ansehen, also wie viel Schaden, Treffsicherheit und co. sie haben. Muss man also ausprobieren oder warten bis es irgendwo auf Fanseiten steht.
Dieses blöde neue Origin System....glaub ich musste 5 mal auf nein klicken damit mir dieser Facebook müll nicht weiter auf den Keks gegangen ist. Frag mich auch ob das so richtig ist, Origin starten, BF3 anklicken, auf ne Webseite kommen und von da das Spiel starten.
Dann im Spiel, ausser mit Alt + F4 kann man es nicht verlassen wenn man nicht auf der Map gesapawnt ist. Auch die Optionen konnte ich nur aufrufen während ich auf der Map unterwegs war, Kit zwischen den Maps anpassen auch Fehlanzeige muss man im Laufenden Spiel erledigen,..... Also das ist alles nur nicht angenehm zu Steuern.

Ansonsten macht es ja an sich Spaß...aber irgendwie ist die Motivation aktuell nicht so riesig da man offensichtlich mit Dauerfeuer weiter kommt als mit Taktik.
Details finde ich auch zu viele. Gerade unten in der U-Bahn ist es sehr schwierig.
Aiming kommt mir teilweise auch etwas spanisch vor, obwohl ich hauptsächlich als Recon spiele. Falls ich das mal nicht tue habe ich eh die Angewohnheit nur Feuerstöße oder schnelle Einzelschüsse abzugeben. Man kennt die Waffen halt noch nicht gut genug um beim Dauerfeuer gezielt Recoil-Control einzusetzen.
Mit den Maps ansich ist es halt wie in jedem anderen Spiel, man muss sich halt erstmal reinfinden. Anfangs bin ich auch wie son Dessorientierter daher geeiert und wurde regelmäßig nieder gemacht, aber Besserung ist in Sicht ;)
Das mit dem Menü ist wirklich einer der größten Negativpunkte. Das muss unbedingt geändert werden, sollte EA tatsächlich auf die Idee kommen, das so übernehmen zu wollen!

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Asmilis
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Beitrag von Asmilis »

Ich hab Origin auf der deutschen Seite gar nicht downloaden können, habs dann über die amerikanische seite geladen, wollte mich anmelden mit einem Web.de account (mein Spamaccount für alle anmeldungen) und er sagt das die Mailadresse schon vorhanden ist, ich sag "Passwort vergessen" bekomm einen Code zugeschickt, geb ihn ein und er sagt das der Mailprovider nicht unterstützt wird, wie kommt er auf "schon vorhanden"? google.com account funktionierte dann. Origin gestartet, Battlefield gestartet, nach der verwunderung mit dem Browserfenster und kennenlernen sah ich das Opera nicht unterstützt wird, Internetexplorer als Standartbrowser eingestellt da der ja einfach den Standartbrowser öffnet und man nicht wählen kann, und er sagt das die 64bit version des internet explorers nicht unterstützt wird. Also musst ich firefox laden. Nachdem ich merkte das man grafik und controleinstellungen nur im laufenden Spiel ändern kann (oder ich zumindest nicht gesehen hab wo sonst) hab ich das Spiel nach kurzem Grafik anschauen runtergeschmissen. Geez. EA tut wirklich alles dafür damit Battlefield 3 auf dem Pc floppt. Alles andere ausser mit absoluter absicht das Spiel für Pc zu versauen macht keinen Sinn. Ich weigere mich einfach zu glauben das jemand, nicht nur jemand sondern eine ganze truppe, so völlig hirnlos sein kann zu glauben das das ganze ne gute idee ist.
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Re: 4P-News: BF3 Beta Reaktionen

Beitrag von bird.gif »

Kuemmel234 hat geschrieben:
Außerdem gibt es einige nervige Dinge. Nicht alle Lampen lassen sich ausschießen, die ganzen dunkelmach und blend taktiken funktionieren meist nicht und dass Taschenlampen auch am Tag blenden ist ebenfalls etwas seltsam. Gibt so einiges zu tun.
du hast noch nie eine taktische Taschenlampe in der Hand gehabt :P ( ich hab eine zum Wandern , die blendet dich auch am Tag da kannst einen drauf lassen :D , der Wirkungsbreich ist zwar nicht so krass wie in der Nacht aber trotzdem groß genug )
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NoGreenCloud
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Re: 4P-News: BF3 Beta Reaktionen

Beitrag von NoGreenCloud »

Flucider hat geschrieben:
Kuemmel234 hat geschrieben:
Außerdem gibt es einige nervige Dinge. Nicht alle Lampen lassen sich ausschießen, die ganzen dunkelmach und blend taktiken funktionieren meist nicht und dass Taschenlampen auch am Tag blenden ist ebenfalls etwas seltsam. Gibt so einiges zu tun.
du hast noch nie eine taktische Taschenlampe in der Hand gehabt :P ( ich hab eine zum Wandern , die blendet dich auch am Tag da kannst einen drauf lassen :D , der Wirkungsbreich ist zwar nicht so krass wie in der Nacht aber trotzdem groß genug )
Richtig das sind keine Lampen die man einfach so im Baumarkt bekommt.
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Maggi2000
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Beitrag von Maggi2000 »

Hallo,

ich habe jetzt Ca. drei Stunden mit der Beta verbracht(PS3).
Verbindungsabbrüche oder sonst was habe ich bis jetzt noch keine gehabt, hier und da mal einen paar lags aber ansonsten läuft alles stabil.

Wenn man sich auf denn Boden legt, kann es vorkommen das man die komplette Map von unten sieht.

Ich finde das man ziemlich viel von der Zerstörung sieht, wenn man später in die oberen räume kommt geht schon einiges kaputt.
Und auf der großen Straße zum Schluss kann man die komplette fasade der Häuser runter schießen.

Ich hatte bis jetzt sehr viel spass und freue mich riesig auf das Spiel. Und über das ein oder andere Problem kann man glaube ich noch hinweg sehen da es ja eine Beta ist.
Spong3b0b
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Beitrag von Spong3b0b »

Bitte bedenkt doch dass die Beta NICHT dem aktuellen Entwicklungsstand entspricht. Ich spiele die PC Beta und muss sagen dass ich recht zufrieden bin. Die Glitches und sonstige Kinderkrankheiten werden wohl behoben, genau wie das Squad Problem und sonstiges.

Am Balancing sollte noch ein wenig geschraubt werden. Zumindest falls noch nicht geschehen. Die Shotgun ist viel zu stark, die Reflektionen von Zieloptiken und vor allem dem Tactical Light ist fast albern stark.

Wenn ich im Sonnenschein von ner Lampe aus 80 Meter total blind gemacht werden kann stimmt was nicht. Aber ich bin zuversichtlich dass auch das gefixt wird.

Zur angesprochnen Assault Problematik: Es ist schon ok dass die das Medikit haben. Momentan ist das Balancing eben auch nicht wirklich ausgewogen, da dinge wie Mörser, Fahrzeuge etc. erst in der Final kommen. Dort wird sich alles Dynamischer und ganz anderst Spielen.

Alles in allem finde ich, dass das Game sicher Bombe wird, sofern alle bugs gefixt werden.
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