Studienergebnisse zum 3DS
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Ich prophezeie, dass der 3D-Hype in ein paar Jahren wieder weg ist. Ich finde das im Kino schon so schrecklich, wenn extra Szenen eingestreut werden, die zwar dem Film in keiner Weise dienlich sind, aber irgendeinen tollen, künstlich wirkenden 3D Effekt auf die Leinwand bringen.
Bei Spielen ist es doch genauso. Ich habe zwar noch nie einen 3DS in der Hand gehabt, aber am PC mit Shutterbrille gespielt. Die Brille habe ich nach einer Woche wieder zurückgegeben, weil der Effekt mich beim Spielen eher stört als dass er mir was bringen würde. Klar wird es immer auch 3D-Fans geben. Eine große Marktdurchdringung wird es IMHO aber trotzdem nicht werden.
Bei Spielen ist es doch genauso. Ich habe zwar noch nie einen 3DS in der Hand gehabt, aber am PC mit Shutterbrille gespielt. Die Brille habe ich nach einer Woche wieder zurückgegeben, weil der Effekt mich beim Spielen eher stört als dass er mir was bringen würde. Klar wird es immer auch 3D-Fans geben. Eine große Marktdurchdringung wird es IMHO aber trotzdem nicht werden.

- DARK-THREAT
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Oh ja, und dann immer die dummen Vergleiche...
Tonfilm war ein sehr großer Fortschritt, Farbe ein großer, hochauflösenderes Bild (Digital im Kino, BluRay und HD daheim) ist auch noch sinnvoll...
Aber 3D? Wer das in diese Reihe stellt, den würde ich persönlich schief anschauen. Für vereinzelte Filme wie Avatar und vielleicht zuletzt Final Destination 5 (Nicht gesehen, aber zur sinnvollen 3D-Einbindung nur gutes gehört) womöglich schon, aber generell wirds wohl auch in Perfektion nicht für jeden Film und jedes Spiel funktionieren, besonders die, die eben nicht aus dem Action-Effekte-Sektor kommen.
Damit wir irgendwann das marktfähige Holo-Deck bekommen, sind wohl unausgegorene Kompromisse wie 3D-Fernsehen notwendig. Hoffen kann man da nur, dass Film und Videospiel nicht zu sehr drunter leidern werden(, wobei man ja zugeben muss, dass es das klassische Hollywoodkino hinsichtlich des Erfolges an den Kinokassen ja gewaltig nach vorne gebracht hat, was ja auch nciht schlecht ist).
Tonfilm war ein sehr großer Fortschritt, Farbe ein großer, hochauflösenderes Bild (Digital im Kino, BluRay und HD daheim) ist auch noch sinnvoll...
Aber 3D? Wer das in diese Reihe stellt, den würde ich persönlich schief anschauen. Für vereinzelte Filme wie Avatar und vielleicht zuletzt Final Destination 5 (Nicht gesehen, aber zur sinnvollen 3D-Einbindung nur gutes gehört) womöglich schon, aber generell wirds wohl auch in Perfektion nicht für jeden Film und jedes Spiel funktionieren, besonders die, die eben nicht aus dem Action-Effekte-Sektor kommen.
Damit wir irgendwann das marktfähige Holo-Deck bekommen, sind wohl unausgegorene Kompromisse wie 3D-Fernsehen notwendig. Hoffen kann man da nur, dass Film und Videospiel nicht zu sehr drunter leidern werden(, wobei man ja zugeben muss, dass es das klassische Hollywoodkino hinsichtlich des Erfolges an den Kinokassen ja gewaltig nach vorne gebracht hat, was ja auch nciht schlecht ist).
Die besten Spiele aller Zeiten: Super Mario 64, Phoenix Wright (Trilogie), Read Dead Redemption, Bayonetta, Dark Souls, Geometry Wars 2, sämtliche Pokemon-Editionen, Zelda: BOTW
Ich warte auf: Metroid Prime 4 und alle weiteren großen Switch-Titel
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johndoe530232
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Oh ja, fand das bei Resident Evil so unglaublich schlecht, dass da gefühlt zwangig Slow-Motion Szenen eingestreut werden mussten, um mit dem 3D Effekt anzugeben...Itchy.de hat geschrieben: Ich finde das im Kino schon so schrecklich, wenn extra Szenen eingestreut werden, die zwar dem Film in keiner Weise dienlich sind, aber irgendeinen tollen, künstlich wirkenden 3D Effekt auf die Leinwand bringen.
Der 3D-Regler ist sowieso fragwürdig, denn wenn ich ihn weiter als einen Millimeter nach oben schiebe, ist der 3D Effekt viel zu stark. Daher vermutlich die Kopfschmerzen.
Ocarina of Time fand ich in 3D besser. Spiele wie Mario Kart oder allgemein "bewegunsintensive Spiele" sind nicht so für 3D geeignet.
Ocarina of Time fand ich in 3D besser. Spiele wie Mario Kart oder allgemein "bewegunsintensive Spiele" sind nicht so für 3D geeignet.
- SHADOWLEXX
- Beiträge: 120
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Cohaagen hat geschrieben:Deus Ex in 1700x1000 in 3D bzw. in 1920x1080 in 2D? Auf welchem System?SHADOWLEXX hat geschrieben:Deus Ex zwingt mich in einer Auflösung von 1700x1000 in 3D zu spielen, die schwarzen Ränder überall stören dann doch. Der Effekt ist der gleiche wie wenn ich wiederrum die samsungeigene Konvertierung anwende. Und das dann ohne den massiven Performanceverlust sowie in 1080p
Auf dem PC müsste Deus Ex per 3D-Vision doch in beliebiger Auflösung in 3D laufen und auf Konsole wird auch der 2D-Modus die 1280x720p nicht überschreiten.
Ja auf dem PC.
Und es pisst mich unglaublich an, dass sowohl PS3 als auch der PC mir vorschreiben auf welcher AUflösung ich es in 3D zu spielen habe (Deus Ex kann ich im 3D Mode zwischen 2 Auflösungen wechseln, die beide vom 16:9 weit entfernt sind
Die ganze Wahrheit über das blutige Massaker in Bad Reichenhall. Was die Massenmedien und Nachrichten Ihnen verschweigen!
http://www.gamefront.com/files/20564104 ... 740230.flv
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interessant wie unterschiedlicher webseiten die news aus diesen "ergebnissen" gestalten
4p hat mal wieder die negative öl ins feuer route gewählt
ahjo, 13% schalten ihn also komplett aus... was nichts anderes bedeutet als dass offenbar 87% ihn an lassen. einer von zehn menschen is stereoblind, passt also gut zum ergebniss
(*hust* und warum von den 22% die mit dem effekt nichts anfangen können nur die hälfte abschaltet is auch etwas eigenartig).
wie schnell man eine eigentlich positive studie ins negative drehen kann. gut gemacht
[x] bessere Displays (helligkeit+kontrast)
[x] höhere auflösung
[ ] flamer troll mit hirn
wird echt langsam zeit für darwins auslese.
4p hat mal wieder die negative öl ins feuer route gewählt
aja... 28% meinten sie brauchen es nicht, 22% meinten es ist ein deutlicher mehrwert. und was is mit den verbleibenden 50% die sich gar nicht gemeldet haben? die nehmen den effekt wohl einfach wohlwollend hin ohne dafür oder dagegen zu sein.Bei der Teilgruppe der Befragten, die schon mit dem 3DS gespielt hatten, fielen die Ergebnisse und persönlichen Bewertungen ebenfalls sehr gemischt aus: 28 Prozent der Befragten meinten, dass der 3D-Effekt die Spiel-Erfahrung verschlechtern würde, während 22 Prozent der Meinung waren, dass sich das Spiel-Erlebnis durch den 3D-Effekt merklich verbessern würde. 13 Prozent hatten den 3D-Effekt übrigens komplett ausgeschaltet.
ahjo, 13% schalten ihn also komplett aus... was nichts anderes bedeutet als dass offenbar 87% ihn an lassen. einer von zehn menschen is stereoblind, passt also gut zum ergebniss
(*hust* und warum von den 22% die mit dem effekt nichts anfangen können nur die hälfte abschaltet is auch etwas eigenartig).
wie schnell man eine eigentlich positive studie ins negative drehen kann. gut gemacht
[x] bessere HardwareThortuga hat geschrieben:Hätte Nintendo den inzwischen einfach zu alten DS nicht einfach für 3D Recyclet sondern in ne neue Generation mit besserer Hardware und vorallem besseren Displays mit höherer Auflösung investiert wäre der 3DS wohl erfolgreicher.
[x] bessere Displays (helligkeit+kontrast)
[x] höhere auflösung
[ ] flamer troll mit hirn
wird echt langsam zeit für darwins auslese.
[img]http://img253.imageshack.us/img253/4290/xenobanner3.jpg[/img]
Wii Besitzer sind bereits seit über 3 Jahren Ehrlicher und Aktueller Informiert
viewtopic.php?t=38131
Die LAST GEN begann für PSWii60 am 18.11.2012
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also ich hab den 3DS damals gebraucht von ebay mit SF4 gekauft für 200,-€ (wollte für den mist keine 250,- ausgeben).
als ich das teil angemacht hab, war die ernüchterung groß, leider hat mich der 3D effekt gar nicht umgehauen oder gar gefallen.
Ich muss dazu sagen, dass ich glaube der größte 3D-Hasser der Welt bin (ich war noch nie in einem 3D-Film und werde auch nie in einen gehen.
Der Hype um Avatar war wie immer der größte mist - wie der film selber).
Zurück zum 3DS: hab das teil 2 Tage lang gehabt, und bin dann zu Gamestop und hab die konsole gegen eine neue Xbox 360 slim, + nen restguthaben eingetauscht - war deutlich besser das angebot.
sony hats mit der aktuellen konsolen-generation verkackt (psp und ps3) und nun kommt nintendo mit dem 3DS und wii u.
Die Japaner habens einfach nicht mehr drauf - und die schieben eh alles auf das Erdbeben.
als ich das teil angemacht hab, war die ernüchterung groß, leider hat mich der 3D effekt gar nicht umgehauen oder gar gefallen.
Ich muss dazu sagen, dass ich glaube der größte 3D-Hasser der Welt bin (ich war noch nie in einem 3D-Film und werde auch nie in einen gehen.
Der Hype um Avatar war wie immer der größte mist - wie der film selber).
Zurück zum 3DS: hab das teil 2 Tage lang gehabt, und bin dann zu Gamestop und hab die konsole gegen eine neue Xbox 360 slim, + nen restguthaben eingetauscht - war deutlich besser das angebot.
sony hats mit der aktuellen konsolen-generation verkackt (psp und ps3) und nun kommt nintendo mit dem 3DS und wii u.
Die Japaner habens einfach nicht mehr drauf - und die schieben eh alles auf das Erdbeben.
Serega hat geschrieben:Oh ja, fand das bei Resident Evil so unglaublich schlecht, dass da gefühlt zwangig Slow-Motion Szenen eingestreut werden mussten, um mit dem 3D Effekt anzugeben...Itchy.de hat geschrieben: Ich finde das im Kino schon so schrecklich, wenn extra Szenen eingestreut werden, die zwar dem Film in keiner Weise dienlich sind, aber irgendeinen tollen, künstlich wirkenden 3D Effekt auf die Leinwand bringen.
Tjo, und dabei gehört Resident Evil noch mit zu den guten 3D-Filmen im gegensatz zu vielen anderen Filmen, die einfahc nur nachträglich bearbeitet wurden und möglichst viele Zuschauer mit "3D" anlocken und enttäuschen wollen. Hätte man dieses vorgehen irgendwie unterbunden von Seiten der Verleihe oder sonstwie hätte ich dem 3D-Kino eine rosige Zukunft prophezeit, denn Avatar und und RE waren echt beeindruckend, nach dem Quatsch mit vielen anderen schlechten 3D-Filmen ist mir aber die Lust vergangen und ich freue mich nun auf Zeiten in denen die, in vielen Kinos extra nur wegen 3D-Filmen angeschafften, guten Digital-Projektoren genutzt werden um 2D-Filme in 4k auszustrahlen.
zum 3DS, ähnlich wie bei Filmen gilt auch hier: nicht jeder 3D effekt ist schön, bei 4 meiner 6 games die ich gehabt habe ist/war 3D dauerhaft an, bei den anderen beiden eher nach dem Motto "Hauptsache 3D, die leute stehen drauf" irgendwas reingeklatscht
Willkommen in der wunderbaren Welt der StatistikE-G hat geschrieben: wie schnell man eine eigentlich positive studie ins negative drehen kann. gut gemacht
Wenn ohne Kontext irgendwelche Zahlen in den Raum geworfen werden, sagen irgendwelche Studien garnix aus.
By the Way würd ich die Zahlen ähnlich interpretieren wie 4p.
Wenn man bei einem Produkt den 3D -Effekt quasi zum Hauptkaufgrund hochpushed, aber knappe 20% 3D zum kotzen finden und 50% der Effekt komplett egal ist, dann hat entweder das Marketing oder die Marktforschung bei Nintendo komplett versagt
