Battlefield Vietnam: Patch nächste Woche
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Battlefield Vietnam: Patch nächste Woche
<P>Durch den <B>Battlefield Vietnam<B> <A class=DYNLINK onmouseover="DynToolTipp_Show('Klicken für <b>Gameinfos</b>')" onmouseout="DynToolTipp_Hide(); " href="javascript:DynCont_Display('Gamefinder','runmod.php?sid={SID}&LAYOUT=dyncont_gf&spielid=4257')"><IMG height=11 src="http://www.4players.de/grafik/icon_info.gif" width=14 border=0></A></B></B> Patch 1.01 ist ein neuer Fehler aufgetreten, der das Spiel bei einigen Spielern zum Absturz bringt. Dieses Problem möchte DICE mit dem Update auf Version 1.02 aus der Welt schaffen. In der nächsten Woche soll dieser Patch veröffentlicht werden. </P><P>Außerdem arbeiten die Entwickler weiterhin an dem "großen" Patch 1.1, der die neue Karte "The Defense of Con Thien" enthalten soll. Der erste <A href="http://www.4players.de/rendersite.php?s ... TE=0&TYPE=" target=_blank>Screenshot</A> der frischen Map steht mittlerweile auch bereit. </P><br><br>Hier geht es zur News: <a href="http://www.4players.de/rendersite.php?L ... wsid=32841" target="_blank">Battlefield Vietnam: Patch nächste Woche</a>
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johndoe-freename-67539
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Battlefield Vietnam
Was soll denn der scheiss,die sollen endlich mal die Bugs beheben und keine Neue Maps erstellen !
Salve.
Battlefield Vietnam kam viel zu früh raus und dass bekommen die Gamer wieder mal zu spüren.
Die Entwickler von BF sollten sich ein Beispiel an Epic nehmen in Sachen Patches. Dort kommt fast wöchentlich ein Patch raus, obwohl das Spiel sehr stabil läuft. Epic macht auch sehr viel für die Community, und das macht ein Spiel erst richtig wertvoll. Valve wurde auch durch CS etc. erst richtig \"groß\".
MfG
Battlefield Vietnam kam viel zu früh raus und dass bekommen die Gamer wieder mal zu spüren.
Die Entwickler von BF sollten sich ein Beispiel an Epic nehmen in Sachen Patches. Dort kommt fast wöchentlich ein Patch raus, obwohl das Spiel sehr stabil läuft. Epic macht auch sehr viel für die Community, und das macht ein Spiel erst richtig wertvoll. Valve wurde auch durch CS etc. erst richtig \"groß\".
MfG
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johndoe-freename-67539
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johndoe-freename-39165
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johndoe-freename-54666
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Das Spiel hat offensichtliche Bugs in Kombination mit ATI Grafikkarten. Da lässt sich nicht drumherumreden mit dummen Sprüchen wie \\\"Alle die probleme haben sind zu dumm um ihren pc zu konfigurieren\\\" etc.
Ergo: Zuerste FIXEN, dann neue maps, features etc.
note to self: Bei Spielen mit dem nvidia \\\"the way it is meant to be played\\\" logo sollten bei ati usern in Zukunft die Alarmglocken läuten.
Ergo: Zuerste FIXEN, dann neue maps, features etc.
note to self: Bei Spielen mit dem nvidia \\\"the way it is meant to be played\\\" logo sollten bei ati usern in Zukunft die Alarmglocken läuten.
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johndoe-freename-67539
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Ich glaube ihr habt keine Ahnung was ihr redet!Wenn ihr eine ATi garak habt und AAx8 an habt,kommen Bugs aber hr wisst es ja am besten.2.Haben manche leute mit dem Patch 1.01 noch ein fehler bekommen indem das Game nach
einiger Zeit abstürtzt.Da Helfen die besten Einstellungen auch nicht weiter.Ulta Naps hier.
einiger Zeit abstürtzt.Da Helfen die besten Einstellungen auch nicht weiter.Ulta Naps hier.
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johndoe-freename-67539
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johndoe-freename-39165
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ihr schreibt blödsinn warum kommt bei mir KEIN FEHLER!!AA brauch man net unbedingt!und ihr heult nur wegen AA??was ist das denn bitte!!
geht und heult weiter!!ich kann es nicht mehr lesen alles EA usw. wenn ihr es besser könnt dann macht ein eigenes Spiel oder kauft es euch am Besten net aber einfach bitte die klappe halten das NERVT!
geht und heult weiter!!ich kann es nicht mehr lesen alles EA usw. wenn ihr es besser könnt dann macht ein eigenes Spiel oder kauft es euch am Besten net aber einfach bitte die klappe halten das NERVT!
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johndoe-freename-68051
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n\'paar an der birne
Die meisten von euch haben ja eine an der Birne! 1. Wer eine Grafikkarte von einem Hersteller (ATI!!) kauft, der ständig Probleme (Bugs etc.) bei Games hat, ist selber schuld. 2. Lasst EA und DICE doch ihre Fehler ausbügeln wenn sie das wollen. 3. Cool, dass DICE doch noch einen nicht wirklich notwendigen Patch 1.1 rausbringt, der im Prinzip ein Add-On ist. 
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@ Jacks0n05
Wenn ich schon höre:Ich kann das Game garnet zoggn,weil ich kein AA habe!!
Das hast du in der Hose,mehr nicht.
Meinst du,dass du eine Grafikrevulotion bekommst,wenn AA an ist?!Viel besser sieht es auch nicht aus.Es sieht bei ATI Karten momentan ohne AA aus,wie bei Nvidia Graka aus die AA an haben.
Wurde aber glaub ich schon zigmal in früheren Foren erzählt und bestätigt.
Dann tausch das Spiel um,dann brauchst du auch nicht mehr meckern und wir haben ruhe von solchen Plagegeistern
Wenn ich schon höre:Ich kann das Game garnet zoggn,weil ich kein AA habe!!
Das hast du in der Hose,mehr nicht.
Meinst du,dass du eine Grafikrevulotion bekommst,wenn AA an ist?!Viel besser sieht es auch nicht aus.Es sieht bei ATI Karten momentan ohne AA aus,wie bei Nvidia Graka aus die AA an haben.
Wurde aber glaub ich schon zigmal in früheren Foren erzählt und bestätigt.
Dann tausch das Spiel um,dann brauchst du auch nicht mehr meckern und wir haben ruhe von solchen Plagegeistern
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johndoe-freename-44816
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gaaaaaaanz ruhig ...
Was habt ihr denn ... Es ist *niemand* Schuld, dass das Game bei ihm nicht läuft. Weder ist er zu doof was einzustellen, noch ist er Schuld, sich eine non-nVidia Karte gekauft zu haben.
Die Spiele müssen laufen, wenn ich Anti-Aliasing (AA) einschalte. Die Spiele müssen laufen, wenn ich Auflösungen ändere. Punkt - Aus - Basta !
Stürzt das Spiel ab oder baut ziemliche Sch*** mit den Polygonen, dann hat entweder der Treiber oder das Team hinter dem Spiel schuld !! Da gibt\\\'s nichts zu rütteln.
In der heutigen Zeit, wo Spiele ziemlich komplex programmiert werden (Moorhuhn, Dick Sucks), kann man nicht verlangen das das Team dahinter Götter sind und keine Fehler machen
Schlichtweg fehlende Konfigurationen beim Beta-Test und dazu gepaart mit strohdoofen Beta-Testern (*g*) die nichts besseres zu tun haben als Frags zu sammeln, sind einfach keine Garantie für perfekte Spiele. Da kann man leider nicht immer ein Auge drauf werfen, obwohl man das gerne so sehen möchte.
Einige Spiele degradieren den Spieler zum Langzeit-BetaTester. Der muss dan \\\"damit Leben\\\", dass (ähnlich Söldner) sehr viele gravierenden Bugs einem das Leben zur Hölle machen. Bei anderen Titeln gibts nur Verbesserungen beim Balancing, auch nach XXX Jahren (Starcraft, Diablo & Co.
)
Aber das perfekte Spiel ohne Bugs auszulifern sollte das oberste Ziel im Finish sein. Es kann nicht sein das ein Spiel als \\\"fertig\\\" gilt, wenn die letzte Textur gezeichnet wurde. Die Hersteller und Publisher sollten lieber ein fertig getestetes Spiel rausbringen, als ein Spiel was gerade so auf den Entwickler-Systemen läuft.
Aber solche Grafikbugs sind nur nebensächlich. Dann schaltet man eben AA ab und erfreut sich den Spielspass. Man stelle sich vor, das spiel stürzt immer dann ab, wenn man ein Headshot erzielt hat ! DAS nenne ich gravierend
Aber Kantenglättung ? Die schaltet man doch eh\\\' immer ab, um mehr Frames zu bekommen
Also kann dies IMHO auch später gepatcht werden. Da nehme ich lieber die Bonusmap 
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft :
Die Spiele müssen laufen, wenn ich Anti-Aliasing (AA) einschalte. Die Spiele müssen laufen, wenn ich Auflösungen ändere. Punkt - Aus - Basta !
Stürzt das Spiel ab oder baut ziemliche Sch*** mit den Polygonen, dann hat entweder der Treiber oder das Team hinter dem Spiel schuld !! Da gibt\\\'s nichts zu rütteln.
In der heutigen Zeit, wo Spiele ziemlich komplex programmiert werden (Moorhuhn, Dick Sucks), kann man nicht verlangen das das Team dahinter Götter sind und keine Fehler machen
Schlichtweg fehlende Konfigurationen beim Beta-Test und dazu gepaart mit strohdoofen Beta-Testern (*g*) die nichts besseres zu tun haben als Frags zu sammeln, sind einfach keine Garantie für perfekte Spiele. Da kann man leider nicht immer ein Auge drauf werfen, obwohl man das gerne so sehen möchte.
Einige Spiele degradieren den Spieler zum Langzeit-BetaTester. Der muss dan \\\"damit Leben\\\", dass (ähnlich Söldner) sehr viele gravierenden Bugs einem das Leben zur Hölle machen. Bei anderen Titeln gibts nur Verbesserungen beim Balancing, auch nach XXX Jahren (Starcraft, Diablo & Co.
Aber das perfekte Spiel ohne Bugs auszulifern sollte das oberste Ziel im Finish sein. Es kann nicht sein das ein Spiel als \\\"fertig\\\" gilt, wenn die letzte Textur gezeichnet wurde. Die Hersteller und Publisher sollten lieber ein fertig getestetes Spiel rausbringen, als ein Spiel was gerade so auf den Entwickler-Systemen läuft.
Aber solche Grafikbugs sind nur nebensächlich. Dann schaltet man eben AA ab und erfreut sich den Spielspass. Man stelle sich vor, das spiel stürzt immer dann ab, wenn man ein Headshot erzielt hat ! DAS nenne ich gravierend
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johndoe-freename-67214
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