Enslaved: Hoffnung auf Nachfolger begraben
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- Bluewoodtree
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Klettereinlagen und Sprungpassagen waren zu einfach, dass ist richtig. Aber die jeweiligen Robotiere die einen über den Weg gelaufen, hatten es schon in sich. Ich hab die jeweiligen Endgegner nicht in ner Minute platt gemacht.
Schade fand ich, dass kein Coop mgl. war.
Ich hab letztes Jahr Weihnachten Castlevania mit meiner Schwester gespielt ca. 1,5 Stunden. Sie ist ein absoluter Hack n Slay Fan fand es aber nicht sonderlich berauschend.
Einen Tag später haben wir Enslaved von Anfang bis Ende durchgezockt. Die Geschichte ist einfach schön erzählt, die Charaktere sind super und das Gameplay anspruchsvoll genug um mich am Bildschirm zu halten. Es ist halt ein eher storiegetriebener Titel.
Schade fand ich, dass kein Coop mgl. war.
Ich hab letztes Jahr Weihnachten Castlevania mit meiner Schwester gespielt ca. 1,5 Stunden. Sie ist ein absoluter Hack n Slay Fan fand es aber nicht sonderlich berauschend.
Einen Tag später haben wir Enslaved von Anfang bis Ende durchgezockt. Die Geschichte ist einfach schön erzählt, die Charaktere sind super und das Gameplay anspruchsvoll genug um mich am Bildschirm zu halten. Es ist halt ein eher storiegetriebener Titel.
- I love TitS
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I love TitS hat geschrieben:Gehöre wohl zu der seltenen Gattung, die Enslaved UND Castelvania nicht gut fanden
Durch Castlevania hab ich mich schon auch gequält... irgendwas wollte da nicht so recht funken.
*Handshake*
Enslaved hab ich hier und in anderen Threads ja schon zur Genüge kritisiert, ob ich mich irgendwann noch durch die zweite Hälfte des einmal nagefangenen Castlevania quäle, weiss ich nicht...
Castlevania ist irgendwie so ein Spiel, bei dem das Gesamte weniger als die Summe aller Teile ergibt. Irgendwie ist alles da, aber es zündet nicht...
