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DC Universe Online: Sony über F2P-Umstellung

Verfasst: 22.09.2011 02:26
von 4P|BOT2
Vor ein paar Tagen hatte Sony DC Universe Online: Sony über F2P-Umstellung

re

Verfasst: 22.09.2011 02:26
von Palace-of-Wisdom
2 Wochen nach Release:
Mal schauen wann es Free 2 Play wird"
Trotzdem interessanter versuch, ein abo mmo auf Konsole zu etablieren. Mal schauen wann das gelingt.

F2P ist die Zukunft

Verfasst: 22.09.2011 08:32
von ruffygx
Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist), dass es nur eine Frage der Zeit ist, dass nach und nach alle anderen Online-Games auch F2P werden (oder nur einmal gekauft werden müssen; siehe GW+GW2), bis dann eines schönen Tages auch WoW vollständig F2P wird (was es jetzt bis Lv. 20 eh schon ist).

Verfasst: 22.09.2011 08:45
von dcc
Das nächste lohnenswerte wird Titan sein. Der Rest bekommt es einfach nicht hin dieses Butterweiche gameplay hinzubekommen.

Von Klotzfiguren hat man schnell die Schnauze voll.

Re: F2P ist die Zukunft

Verfasst: 22.09.2011 09:38
von master-2006
ruffygx hat geschrieben:Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist)...
Um ehrlich zu sein war mir das mit LotrO bis gerade eben garnicht bewusst und du hast mich erst darauf aufmerksam gemacht :lol:

Prinzipiell interessant (sowohl LotrO als auch DC) aber mein Problem mit solchen Spielen ist neben dem monatlichen Bezahlen (das ja jetzt wegfällt), auch der Zeitaufwand der vorausgesetzt wird wenn man sowas einigermaßen erfolgreich spielen will.
Bei meinen SP-RPGs/generell -Spielen kann ich einfach ausmachen und trotzdem genau da weiterspielen wo ich war ohne von Mitstreitern schief angeguckt zu werden :wink:

Verfasst: 22.09.2011 09:42
von WizKid77
Ich frag mich generell warum MMOs noch so gut laufen. Ich hatte eine enorm lange MMO Phase gehabt. Sie fing an mit Ultima Online.
Die letzten 2 Jahre konnte ich mich aber nicht mehr begeistern. Ich hab oft bei neuen Titeln für ein Monat reingeschaut und mich jedesmal geärgert, daß ich wieder Geld dafür ausgegeben habe.
Kennst Du ein Theme Park MMO, kennst Du alle.
Da wird SWOR auch nicht anders werden.

Was den Aktionären nicht in den Kopf geht, ist, daß der Erfolg von WoW ähnlichen(und auch WoW selbst) mittlerweile ausgelutscht ist.
Entweder man ist mutig und probiert ein umfangreiches Sandbox MMO, ne Mischung aus Sandbox/Theme Park oder generell mal was anderes.

Verfasst: 22.09.2011 09:49
von Swatfish
Für ein Spiel würde ich nie zusätlich noch jeden Monat zahlen halte das für zuviel des guten!

Verfasst: 22.09.2011 10:31
von Tr3nts World
dcc hat geschrieben:Das nächste lohnenswerte wird Titan sein. Der Rest bekommt es einfach nicht hin dieses Butterweiche gameplay hinzubekommen.

Von Klotzfiguren hat man schnell die Schnauze voll.
Ob es sich lohnt wird sich raus stellen vielleicht ist es ja der größte müll, nur weil blizzard drauf steht heist dies nicht das es der ober burner wird.

Man sieht es an den abo zahlen bei wow die stetig niedriger werden, weil es die blizzard leute einfach nicht hinkriegen mal die klassen richtig zu balancen im PvP sowie PvE. Das stinkt den meisten und höhren halt mit WoW auf genau wie ich. Sorry aber wenn Titan so ähnlich wird dann ne danke da bringt auch butterweiches gameplay und einsteiger freundlichkeit nichts.

Back to Topic:

Ich finde auch das MMO´s mit so einem Abo model nicht mehr so atraktiv sind wie zu früheren zeiten.

Die leute werden älter man hat weniger zeit und hängen nicht mehr 24 std vor dem pc. Also weshalb z.b 13 euro für ein spiel spielen das man wegen zeit gründen gerade mal paar std die woche spielt. Ich finde Free To play wenn man es richtig macht klasse bloss man muss es richtig entwickeln und nicht unfair andern gegenüber ist die evtl mehr zahlen.

MFG
Trent

Re: F2P ist die Zukunft

Verfasst: 22.09.2011 10:53
von WizKid77
master-2006 hat geschrieben:
ruffygx hat geschrieben:Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist)...
Um ehrlich zu sein war mir das mit LotrO bis gerade eben garnicht bewusst und du hast mich erst darauf aufmerksam gemacht :lol:

Prinzipiell interessant (sowohl LotrO als auch DC) aber mein Problem mit solchen Spielen ist neben dem monatlichen Bezahlen (das ja jetzt wegfällt), auch der Zeitaufwand der vorausgesetzt wird wenn man sowas einigermaßen erfolgreich spielen will.
Bei meinen SP-RPGs/generell -Spielen kann ich einfach ausmachen und trotzdem genau da weiterspielen wo ich war ohne von Mitstreitern schief angeguckt zu werden :wink:
Genau das ist ua auch mein Problem. Sobald sich ein Spiel anfühlt wie arbeiten hab ich da kein Bock mehr drauf.
Spielt man in einer Gilde will man natürlich schon gemeinsam was machen, um das aber zu können, muß man enorm viel Zeit investieren, um die Raid/Gildenbedingungen erfüllen zu können.

Verfasst: 22.09.2011 11:09
von profile_1842269541306
Tr3nts World hat geschrieben:Das stinkt den meisten und höhren halt mit WoW auf genau wie ich.
Du schließt nur von dir auf andere. Das Balancing in WoW war noch nie perfekt und das ist mit Sicherheit nicht der einzige Grund, warum die Abonnenten weniger werden.
Die leute werden älter
Und du tust es schon wieder. Nur weil du langsam aus den Kinderschuhen herauswächst, altert nicht gleich die gesamte Community. Es ist zwar richtig, dass ein Abo heutzutage nicht mehr gegen F2P bestehen kann, ausschlaggebend dafür sind aber weitaus mehr Faktoren, z. B. die Masse an Angeboten von austauschbaren MMOs und die stetige Abnutzung des Genres. F2P richtet sich übrigens auch überwiegend an jüngere Zielgruppen und Casuals, die nicht so viel Geld fürs Onlinespielen übrig haben.

Verfasst: 22.09.2011 11:11
von Bedameister
Scheint wohl der neue Trend zu sein Kostenpflichtige Online Games F2P zu machen in der Hoffnung doch noch ein bischen Kohle damit zu machen.
Ich wäre als zahlender Kunde echt n bischen angepisst.

Verfasst: 22.09.2011 12:29
von kayozz
GW2 wird wohl das einzige und letzte MMO sein das ich kaufen und spielen werde. Man kriegt ohne Gebühren viel mehr geboten und der Itemshop bietet nur rein optische Verbesserungen die keinen spielerischen Vorteil bringen.

Verfasst: 22.09.2011 13:22
von Exedus
Das Problem heute zu tage ist einfach das es Egal ist welches MMO man zockt da sich einfach alle nur noch ähnlich sind und keiner mehr was neues Ausprobiert.
dcc hat geschrieben:Das nächste lohnenswerte wird Titan sein. Der Rest bekommt es einfach nicht hin dieses Butterweiche gameplay hinzubekommen.

Von Klotzfiguren hat man schnell die Schnauze voll.
Und woher weist du das Titan das nächste Lohnenswerte MMO wird. Und was noch wichtiger ist, was für eine Art von Spiel wird Titan denn, will anscheinend hast du mehr Informationen als Blizzard selbst.

Und was bitte meinst du mit Klotzfiguren?

Re: F2P ist die Zukunft

Verfasst: 22.09.2011 15:49
von Gamer433
WizKid77 hat geschrieben:
master-2006 hat geschrieben:
ruffygx hat geschrieben:Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist)...
Um ehrlich zu sein war mir das mit LotrO bis gerade eben garnicht bewusst und du hast mich erst darauf aufmerksam gemacht :lol:

Prinzipiell interessant (sowohl LotrO als auch DC) aber mein Problem mit solchen Spielen ist neben dem monatlichen Bezahlen (das ja jetzt wegfällt), auch der Zeitaufwand der vorausgesetzt wird wenn man sowas einigermaßen erfolgreich spielen will.
Bei meinen SP-RPGs/generell -Spielen kann ich einfach ausmachen und trotzdem genau da weiterspielen wo ich war ohne von Mitstreitern schief angeguckt zu werden :wink:
Genau das ist ua auch mein Problem. Sobald sich ein Spiel anfühlt wie arbeiten hab ich da kein Bock mehr drauf.
Spielt man in einer Gilde will man natürlich schon gemeinsam was machen, um das aber zu können, muß man enorm viel Zeit investieren, um die Raid/Gildenbedingungen erfüllen zu können.
/sign

Verfasst: 22.09.2011 15:59
von $tranger
Für mich war's jetzt nicht soooo überraschend. Ich weiß ja nicht, ob ich was falsch gemacht hab, aber als ich im Probemonat war, hab ich eine Woche lang gespielt, und in der ganzen Zeit 3 Spieler getroffen - und zwar sowohl in den Startgebieten als auch in der Schurken-"Hauptstadt". ><