DC Universe Online: Sony über F2P-Umstellung
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DC Universe Online: Sony über F2P-Umstellung
Vor ein paar Tagen hatte Sony DC Universe Online: Sony über F2P-Umstellung
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Palace-of-Wisdom
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re
2 Wochen nach Release:
Trotzdem interessanter versuch, ein abo mmo auf Konsole zu etablieren. Mal schauen wann das gelingt.Mal schauen wann es Free 2 Play wird"
F2P ist die Zukunft
Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist), dass es nur eine Frage der Zeit ist, dass nach und nach alle anderen Online-Games auch F2P werden (oder nur einmal gekauft werden müssen; siehe GW+GW2), bis dann eines schönen Tages auch WoW vollständig F2P wird (was es jetzt bis Lv. 20 eh schon ist).

- master-2006
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Re: F2P ist die Zukunft
Um ehrlich zu sein war mir das mit LotrO bis gerade eben garnicht bewusst und du hast mich erst darauf aufmerksam gemachtruffygx hat geschrieben:Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist)...
Prinzipiell interessant (sowohl LotrO als auch DC) aber mein Problem mit solchen Spielen ist neben dem monatlichen Bezahlen (das ja jetzt wegfällt), auch der Zeitaufwand der vorausgesetzt wird wenn man sowas einigermaßen erfolgreich spielen will.
Bei meinen SP-RPGs/generell -Spielen kann ich einfach ausmachen und trotzdem genau da weiterspielen wo ich war ohne von Mitstreitern schief angeguckt zu werden :wink:
Ich frag mich generell warum MMOs noch so gut laufen. Ich hatte eine enorm lange MMO Phase gehabt. Sie fing an mit Ultima Online.
Die letzten 2 Jahre konnte ich mich aber nicht mehr begeistern. Ich hab oft bei neuen Titeln für ein Monat reingeschaut und mich jedesmal geärgert, daß ich wieder Geld dafür ausgegeben habe.
Kennst Du ein Theme Park MMO, kennst Du alle.
Da wird SWOR auch nicht anders werden.
Was den Aktionären nicht in den Kopf geht, ist, daß der Erfolg von WoW ähnlichen(und auch WoW selbst) mittlerweile ausgelutscht ist.
Entweder man ist mutig und probiert ein umfangreiches Sandbox MMO, ne Mischung aus Sandbox/Theme Park oder generell mal was anderes.
Die letzten 2 Jahre konnte ich mich aber nicht mehr begeistern. Ich hab oft bei neuen Titeln für ein Monat reingeschaut und mich jedesmal geärgert, daß ich wieder Geld dafür ausgegeben habe.
Kennst Du ein Theme Park MMO, kennst Du alle.
Da wird SWOR auch nicht anders werden.
Was den Aktionären nicht in den Kopf geht, ist, daß der Erfolg von WoW ähnlichen(und auch WoW selbst) mittlerweile ausgelutscht ist.
Entweder man ist mutig und probiert ein umfangreiches Sandbox MMO, ne Mischung aus Sandbox/Theme Park oder generell mal was anderes.
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Tr3nts World
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Ob es sich lohnt wird sich raus stellen vielleicht ist es ja der größte müll, nur weil blizzard drauf steht heist dies nicht das es der ober burner wird.dcc hat geschrieben:Das nächste lohnenswerte wird Titan sein. Der Rest bekommt es einfach nicht hin dieses Butterweiche gameplay hinzubekommen.
Von Klotzfiguren hat man schnell die Schnauze voll.
Man sieht es an den abo zahlen bei wow die stetig niedriger werden, weil es die blizzard leute einfach nicht hinkriegen mal die klassen richtig zu balancen im PvP sowie PvE. Das stinkt den meisten und höhren halt mit WoW auf genau wie ich. Sorry aber wenn Titan so ähnlich wird dann ne danke da bringt auch butterweiches gameplay und einsteiger freundlichkeit nichts.
Back to Topic:
Ich finde auch das MMO´s mit so einem Abo model nicht mehr so atraktiv sind wie zu früheren zeiten.
Die leute werden älter man hat weniger zeit und hängen nicht mehr 24 std vor dem pc. Also weshalb z.b 13 euro für ein spiel spielen das man wegen zeit gründen gerade mal paar std die woche spielt. Ich finde Free To play wenn man es richtig macht klasse bloss man muss es richtig entwickeln und nicht unfair andern gegenüber ist die evtl mehr zahlen.
MFG
Trent
Re: F2P ist die Zukunft
Genau das ist ua auch mein Problem. Sobald sich ein Spiel anfühlt wie arbeiten hab ich da kein Bock mehr drauf.master-2006 hat geschrieben:Um ehrlich zu sein war mir das mit LotrO bis gerade eben garnicht bewusst und du hast mich erst darauf aufmerksam gemachtruffygx hat geschrieben:Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist)...![]()
Prinzipiell interessant (sowohl LotrO als auch DC) aber mein Problem mit solchen Spielen ist neben dem monatlichen Bezahlen (das ja jetzt wegfällt), auch der Zeitaufwand der vorausgesetzt wird wenn man sowas einigermaßen erfolgreich spielen will.
Bei meinen SP-RPGs/generell -Spielen kann ich einfach ausmachen und trotzdem genau da weiterspielen wo ich war ohne von Mitstreitern schief angeguckt zu werden :wink:
Spielt man in einer Gilde will man natürlich schon gemeinsam was machen, um das aber zu können, muß man enorm viel Zeit investieren, um die Raid/Gildenbedingungen erfüllen zu können.
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profile_1842269541306
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Du schließt nur von dir auf andere. Das Balancing in WoW war noch nie perfekt und das ist mit Sicherheit nicht der einzige Grund, warum die Abonnenten weniger werden.Tr3nts World hat geschrieben:Das stinkt den meisten und höhren halt mit WoW auf genau wie ich.
Und du tust es schon wieder. Nur weil du langsam aus den Kinderschuhen herauswächst, altert nicht gleich die gesamte Community. Es ist zwar richtig, dass ein Abo heutzutage nicht mehr gegen F2P bestehen kann, ausschlaggebend dafür sind aber weitaus mehr Faktoren, z. B. die Masse an Angeboten von austauschbaren MMOs und die stetige Abnutzung des Genres. F2P richtet sich übrigens auch überwiegend an jüngere Zielgruppen und Casuals, die nicht so viel Geld fürs Onlinespielen übrig haben.Die leute werden älter
- Bedameister
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Das Problem heute zu tage ist einfach das es Egal ist welches MMO man zockt da sich einfach alle nur noch ähnlich sind und keiner mehr was neues Ausprobiert.
Und was bitte meinst du mit Klotzfiguren?
Und woher weist du das Titan das nächste Lohnenswerte MMO wird. Und was noch wichtiger ist, was für eine Art von Spiel wird Titan denn, will anscheinend hast du mehr Informationen als Blizzard selbst.dcc hat geschrieben:Das nächste lohnenswerte wird Titan sein. Der Rest bekommt es einfach nicht hin dieses Butterweiche gameplay hinzubekommen.
Von Klotzfiguren hat man schnell die Schnauze voll.
Und was bitte meinst du mit Klotzfiguren?
Re: F2P ist die Zukunft
/signWizKid77 hat geschrieben:Genau das ist ua auch mein Problem. Sobald sich ein Spiel anfühlt wie arbeiten hab ich da kein Bock mehr drauf.master-2006 hat geschrieben:Um ehrlich zu sein war mir das mit LotrO bis gerade eben garnicht bewusst und du hast mich erst darauf aufmerksam gemachtruffygx hat geschrieben:Tja, ein Abo-Modell bei Rollenspielen scheint sich einfach nicht mehr zu lohnen. In letzter Zeit sind so viele Abo-MMORPGs (APB) offline oder F2P gegangen (HdRO, auch wenn das schon etwas her ist)...![]()
Prinzipiell interessant (sowohl LotrO als auch DC) aber mein Problem mit solchen Spielen ist neben dem monatlichen Bezahlen (das ja jetzt wegfällt), auch der Zeitaufwand der vorausgesetzt wird wenn man sowas einigermaßen erfolgreich spielen will.
Bei meinen SP-RPGs/generell -Spielen kann ich einfach ausmachen und trotzdem genau da weiterspielen wo ich war ohne von Mitstreitern schief angeguckt zu werden :wink:
Spielt man in einer Gilde will man natürlich schon gemeinsam was machen, um das aber zu können, muß man enorm viel Zeit investieren, um die Raid/Gildenbedingungen erfüllen zu können.

