Ein sehr absichtliches nerviges Laster seitens Blizzard. Das ist Teil der Balance.LordBen hat geschrieben:Mir hätte ein statischer Aufbau der Dungeons besser gefallen. Spätestens wenns ans Farmen von Bossen geht sind zufällig generierte Abschnitte nur noch ein nerviges Laster, da man in der Regel eh nur durchrusht. Dafür hätte ich gerne auf etwas Abwechslung im Dungeonaufbau verzichten können.
Was Du am liebsten hättest wäre ein Bossrush Modus, hmm? All the loot for almost no work.
Gebe ja zu, dass ich mich bei TQ gerne des Wüstenbosses bedient habe, weil der vom Teleporter jetzt nicht soo weit weg war.
Aber das galt auch für Diablo II. Allzulange suchen musste man die Bosse nicht...
Aber gut, das sind dann verschiedene Ansätze des Spielens zwischen uns dreien. d3us3xm4ch1na mag handgemalte Umgebungen (Und da sind S1 und S2 ja sehr grandios), Du willst Bosse rushen und ich hätte gerne immer mal was anderes zum durchprügeln.
D3 will uns tatsächlich allen was bieten.
Mir bleibt immerhim, Euch beiden viel Spaß mit D3 zu wünschen.