Dead Island: Fokus auf Bug-Jagd

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

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Zack McKracken
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Beitrag von Zack McKracken »

Raksoris hat geschrieben: Man programmiere ein Spiel mit schlechter Story, schlechtem Voiceacting, Bugs, sehr sterliler Welt und simplen Kampfsystem und es verkauft sich wie geschnitten Brot.

EIN HOCH AUF DIE SPIELEKULTUR!
und was hat jetzt Oblivion mit Dead Island zu tun? :hehe: :hammer: :lach:
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Raksoris
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Beitrag von Raksoris »

acaddo hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:Um Gottes Willen, wenn ich die Kommentare hier lese fass ich mir an den Kopf.
Was haben die Verkaufszahlen mit der Qualität einer Ware zu tun?
Denkt ihr auch nur nach bevor ihr was in eure Tastatur hämmert?

Topic:
Man sieht mal wieder.
Man programmiere ein Spiel mit schlechter Story, schlechtem Voiceacting, Bugs, sehr sterliler Welt und simplen Kampfsystem, addiere Zombies und viel Blut dazu und es verkauft sich wie geschnitten Brot.

EIN HOCH AUF DIE SPIELEKULTUR!
Du Troll oder bist du der Jörg !?
Personen blubbern Unsinn.
Person A weißt darauf hin das Personen Unsinn schreiben.
Person B wirft Person A vor , ein Troll zu sein.

Bahnbrechende Logik. Macht aber nix, du passt perfekt in die 4players Diskussionskultur.

@Zack McKracken
Wenigstens hat mich Oblivion mit seiner schön gestalteten Welt in der es viel zu finden gab und seinen sehr vielen einzigartigen Sidequests mehr als 80 Stunden bei Laune gehalten.
Bei Dead Island war nach Dutzenden von 0815 Quests die Luft nach 14 Stunden raus und das für ein open World Game.
Erschienen im Jahre 2011...
Nach 5 Jahren Entwicklungszeit...

Aber, ich vergaß, ZOMIES XDXDXD
DerArzt
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Beitrag von DerArzt »

acaddo hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:Um Gottes Willen, wenn ich die Kommentare hier lese fass ich mir an den Kopf.
Was haben die Verkaufszahlen mit der Qualität einer Ware zu tun?
Denkt ihr auch nur nach bevor ihr was in eure Tastatur hämmert?

Topic:
Man sieht mal wieder.
Man programmiere ein Spiel mit schlechter Story, schlechtem Voiceacting, Bugs, sehr sterliler Welt und simplen Kampfsystem, addiere Zombies und viel Blut dazu und es verkauft sich wie geschnitten Brot.

EIN HOCH AUF DIE SPIELEKULTUR!
Du Troll oder bist du der Jörg !?
Es geht hier nicht darum, ob das SPiel gut oder schlecht ist, sondern
darum, dass die Verkaufszahlen absolut nichts mit der Qualität zutun
haben.

Zudem ist es einfach so, dass (egal, ob Dead Island jetzt gut oder
schlecht ist) Spiele die auf stumpfsinnige Action setzen fast schon
ein Garant für hohe Verkaufszahlen sind. Siehe CoD.
Wenn jetzt noch Zombies dabei sind und extra viel BLut und Gore
vorhanden ist, verkauft sich das Zeug wie blöd. Schade.
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PerfectEnemy
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Beitrag von PerfectEnemy »

Raksoris hat geschrieben:Um Gottes Willen, wenn ich die Kommentare hier lese fass ich mir an den Kopf.
Was haben die Verkaufszahlen mit der Qualität einer Ware zu tun?
Denkt ihr auch nur nach bevor ihr was in eure Tastatur hämmert?

Topic:
Man sieht mal wieder.
Man programmiere ein Spiel mit schlechter Story, schlechtem Voiceacting, Bugs, sehr sterliler Welt und simplen Kampfsystem, addiere Zombies und viel Blut dazu und es verkauft sich wie geschnitten Brot.

EIN HOCH AUF DIE SPIELEKULTUR!
Ich hoffe für dich du hast das Spiel selbst getestet und plapperst nicht einfach den Mist nach den Jörg geschrieben hat. :roll:

Bugs sind mir bis jetzt auch nicht unter gekommen und von steriler Welt kann bei den Massen an Zombies auch nicht die Rede sein. So simpel ist das Kampfsystem übrigens nicht wenn man einmal in der Stadt angekommen ist muss man sich seine Ausdauer schon langsam einteilen und kann nicht wild die Buttons smashen ausserdem hauen die Zombies übelst rein und leider vermisse ich das man sich Panzerungen bauen kann aber das können sie ja dann in Teil 2 einbauen.

DI ist eins der besten Coop Games seit langem weil es einfach Spass macht. Ich scheiss auf Wertungen und Prozente die fernab jeder Realität sind siehe Jörgs "Test". Mir kommt es nur auf den Spass an und dein Kommentar über die Spielkultur ist völlig daneben aber kennt man ja von dir nicht anders. Werde das nicht Gefühl nicht los das du vielleicht sogar für 4PLayers arbeitest...
The price of Freedom is Eternal Vigilance by Thomas Jefferson
Serieux
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hh

Beitrag von Serieux »

Raksoris hat geschrieben:
acaddo hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:Um Gottes Willen, wenn ich die Kommentare hier lese fass ich mir an den Kopf.
Was haben die Verkaufszahlen mit der Qualität einer Ware zu tun?
Denkt ihr auch nur nach bevor ihr was in eure Tastatur hämmert?

Topic:
Man sieht mal wieder.
Man programmiere ein Spiel mit schlechter Story, schlechtem Voiceacting, Bugs, sehr sterliler Welt und simplen Kampfsystem, addiere Zombies und viel Blut dazu und es verkauft sich wie geschnitten Brot.

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Du Troll oder bist du der Jörg !?
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Person A weißt darauf hin das Personen Unsinn schreiben.
Person B wirft Person A vor , ein Troll zu sein.

Bahnbrechende Logik. Macht aber nix, du passt perfekt in die 4players Diskussionskultur.

@Zack McKracken
Wenigstens hat mich Oblivion mit seiner schön gestalteten Welt in der es viel zu finden gab und seinen sehr vielen einzigartigen Sidequests mehr als 80 Stunden bei Laune gehalten.
Bei Dead Island war nach Dutzenden von 0815 Quests die Luft nach 14 Stunden raus und das für ein open World Game.
Erschienen im Jahre 2011...
Nach 5 Jahren Entwicklungszeit...

Aber, ich vergaß, ZOMIES XDXDXD
haben wir ein anderes game gespielt?
die story is halt wie in jedem zombiefilm " zombieasubruch => überleben
desweiteren sin die quests doch janz jut durchdacht , un die optik is auch noch vollkommen ok (wobei man auch sagen muss das die anforderungen extrem gering sind )
naja mir machts spaß =)
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Serieux
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Beitrag von Serieux »

PerfectEnemy hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:Um Gottes Willen, wenn ich die Kommentare hier lese fass ich mir an den Kopf.
Was haben die Verkaufszahlen mit der Qualität einer Ware zu tun?
Denkt ihr auch nur nach bevor ihr was in eure Tastatur hämmert?

Topic:
Man sieht mal wieder.
Man programmiere ein Spiel mit schlechter Story, schlechtem Voiceacting, Bugs, sehr sterliler Welt und simplen Kampfsystem, addiere Zombies und viel Blut dazu und es verkauft sich wie geschnitten Brot.

EIN HOCH AUF DIE SPIELEKULTUR!
Ich hoffe für dich du hast das Spiel selbst getestet und plapperst nicht einfach den Mist nach den Jörg geschrieben hat. :roll:

Bugs sind mir bis jetzt auch nicht unter gekommen und von steriler Welt kann bei den Massen an Zombies auch nicht die Rede sein. So simpel ist das Kampfsystem übrigens nicht wenn man einmal in der Stadt angekommen ist muss man sich seine Ausdauer schon langsam einteilen und kann nicht wild die Buttons smashen ausserdem hauen die Zombies übelst rein und leider vermisse ich das man sich Panzerungen bauen kann aber das können sie ja dann in Teil 2 einbauen.

DI ist eins der besten Coop Games seit langem weil es einfach Spass macht. Ich scheiss auf Wertungen und Prozente die fernab jeder Realität sind siehe Jörgs "Test". Mir kommt es nur auf den Spass an und dein Kommentar über die Spielkultur ist völlig daneben aber kennt man ja von dir nicht anders. Werde das nicht Gefühl nicht los das du vielleicht sogar für 4PLayers arbeitest...
THIS kann man besser nicht ausdrücken =)
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schwarzkopf
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Beitrag von schwarzkopf »

Raksoris hat geschrieben:Um Gottes Willen, wenn ich die Kommentare hier lese fass ich mir an den Kopf.
Was haben die Verkaufszahlen mit der Qualität einer Ware zu tun?
Denkt ihr auch nur nach bevor ihr was in eure Tastatur hämmert?
Wohl wahr! Aber wahrscheinlich ist bei einigen, seit dem sie über die
Fazit-Seite des Tests gehuscht sind, entgültig das Gehirn zur Nase hinaus-
geflossen. Was bleibt ist augenscheinlich nur irgendeine abartige Form von
gekränktem Stolz... Traurig...
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Ashesfall
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Beitrag von Ashesfall »

naja man spielt doch spiele weil sie spass machen oder?
also bei mir ist es so.
ich denke jörg hat nicht mehr den spass am spielen und macht es nur noch als job. sehr fatal wie ich finde.

wie gesagt ich nehme die seite nicht mehr ernst (von den Tests her) aber die news sind dennoch ziemlich aktuell wäre dem nicht so würde ich die seite auch ganz meiden.

und NEIN nur weil viel blut etc drin ist, ist es noch kein grund ne Million zu machen siehe Splatterhouse und noch viele andere spiele.

achja in der freundesliste meiner 360 hab ich mal gefragt wie sie es finden, der eine meint, "macht echt laune" der andere meint sogar "geheimtipp 2011".

klar steht verkaufte menge nicht für Qualität aber bei so einem feedback dann schon!
johndoe828741
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Beitrag von johndoe828741 »

das spiel MUSS auch nicht jedem spass machen...es hat wirklich etliche macken, ich hatte pers. kaum welche, trotz der developer-version (die ich 2 tage vor release runtergeladen hatte)...aber 50% ist wirklich ne 'Sache die keiner von den Entwicklern verdient hat..

Zudem muss ich sagen das ich es gekauft hatte,..ich konnt es nur nicht abwarten. Aber ich denke so wie es EA gerade macht oder Ubisoft mit Kopierschutz usw...werde ich jedes Spiel das ich will, bestellen, aber erstmal nicht auspacken und die gecrackte version runterladen. Wenn es wirlklicher schund ist, werd ichs als original verkaufen,...so einfach ist das. Ich schade keinem damit, da es ja offiziell gekauft wurde, nur kann ich es dann wieder verkaufen..fertig. Soviel zum wiederverkauf von Spielen...ob das jetzt rechtens ist weis ich nicht,...aber letztendlich hab ich das Spiel gekauft und sowas wie ne sicherungskopie gemacht. Bei online games ist das was anderes, sowas wie bf3 werd ich so oder so kaufen..
hiGh liFe °
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Beitrag von hiGh liFe ° »

PerfectEnemy hat geschrieben: DI ist eins der besten Coop Games seit langem weil es einfach Spass macht. Ich scheiss auf Wertungen und Prozente die fernab jeder Realität sind siehe Jörgs "Test". Mir kommt es nur auf den Spass an und dein Kommentar über die Spielkultur ist völlig daneben aber kennt man ja von dir nicht anders. Werde das nicht Gefühl nicht los das du vielleicht sogar für 4PLayers arbeitest...
same here :Daumenlinks:
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Bedameister
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Beitrag von Bedameister »

Ich hoffe der Patch kommt bald. Die Bugs sind noch etwas was einige die ich kenne negativ erwähnen. Aber dann wird das Spiel echt lohnenswert finde ich.
flo-rida86
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Beitrag von flo-rida86 »

Raksoris hat geschrieben:
acaddo hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:Um Gottes Willen, wenn ich die Kommentare hier lese fass ich mir an den Kopf.
Was haben die Verkaufszahlen mit der Qualität einer Ware zu tun?
Denkt ihr auch nur nach bevor ihr was in eure Tastatur hämmert?

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@Zack McKracken
Wenigstens hat mich Oblivion mit seiner schön gestalteten Welt in der es viel zu finden gab und seinen sehr vielen einzigartigen Sidequests mehr als 80 Stunden bei Laune gehalten.
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Aber, ich vergaß, ZOMIES XDXDXD
seh ich genauso und vorallem ist dead island neu also bitte wenn mit skyrim vergleichen aber da währen die käufer von dead island traurig für die geld verschwendung.
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WayToDie
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Registriert: 29.12.2008 15:12
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Beitrag von WayToDie »

flo-rida86 hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben:
acaddo hat geschrieben: Du Troll oder bist du der Jörg !?
Personen blubbern Unsinn.
Person A weißt darauf hin das Personen Unsinn schreiben.
Person B wirft Person A vor , ein Troll zu sein.

Bahnbrechende Logik. Macht aber nix, du passt perfekt in die 4players Diskussionskultur.

@Zack McKracken
Wenigstens hat mich Oblivion mit seiner schön gestalteten Welt in der es viel zu finden gab und seinen sehr vielen einzigartigen Sidequests mehr als 80 Stunden bei Laune gehalten.
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Aber, ich vergaß, ZOMIES XDXDXD
seh ich genauso und vorallem ist dead island neu also bitte wenn mit skyrim vergleichen aber da währen die käufer von dead island traurig für die geld verschwendung.
hahaha skyrim, ich lach mich kaputt xDDD
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dabrain00
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Beitrag von dabrain00 »

Ihr solltet schon jedem selbst überlassen, ob das Spiel einem gefällt oder nicht. Über Geschmack kann man nunmal nicht streiten.

Ich für meinen Teil, bin absolut der Meinung des 4Players Test. Ich finde das Spiel grotten langweilig. Das heißt allerdings nicht, das andere daran kein Spass haben können.
Verstehe also nicht warum ihr euch steitet. Wenn es euch gefällt, dann zockt es und habt spass - ich werde es definitiv nicht machen ;)
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_Nonplusultra_
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Beitrag von _Nonplusultra_ »

Zack McKracken hat geschrieben:
Raksoris hat geschrieben: Man programmiere ein Spiel mit schlechter Story, schlechtem Voiceacting, Bugs, sehr sterliler Welt und simplen Kampfsystem und es verkauft sich wie geschnitten Brot.

EIN HOCH AUF DIE SPIELEKULTUR!
und was hat jetzt Oblivion mit Dead Island zu tun? :hehe: :hammer: :lach:

jaaaawoooooll :danke: :Applaus: :Applaus: :Applaus:


Spiel ist sehr gut und macht süchtig..ich mache jeden tag meine 3-6 quest und habe immer mehr Spaß an dem Game..bin lvl. 26 und hatte mit der 360 Version keine Probleme...auch nicht mit der autosave Funktion..

Dead island ist in meinen Augen nicht nur sinnloses Gemetzel wie hier manch einer behauptet..

Leute die das behaupten: spielt das Spiel erstmal richtig und dann könnt ihr mitreden das ist Fakt und da Brauch mir keiner was anderes zu erzählen..

ABER Geschmäcker sind verschieden also bilde ich mir kein Urteil über die, die das game nicht mögen..ist dann halt so..;)

an all die , die Dead island lieben...Weiter so...genießt das Spiel, denn so was wie dead island gibt es nicht oft..

Dead Island bereichert das Zombiegenre Um .... Sehr Viel... :Applaus: :Applaus: :Applaus:

die zahlen sprechen für sich..und 1141 kommentare im TEST forum ...

welch ein spiel hat sowas schonmal...??? sicher nicht viele.. :danke: :winkhi: :winkhi:
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