Battlefield 3: MP-Modi im Überblick
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flo-rida86
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ich werd´s für ps3 holen auch wenn mein pc das loger pakt.origin allein macht das deutlich und ps3 und sowohl xbox360 wird das game eh so hohe verkaufszahlen erreichen da werd ich über den pc nur lachen.als ob ich auf pc zocken würde nur wegen (leicht)verbesserter grafik und das wurde bei crysis noch kritisiert(nur grafik).
naja auf dem pc hast ja auch größere maps. 32 und 64 spieler anstatt höchsten 24 auf der konsole. bei bf3 macht es schon einen größeren untschied als nur die grafikflo-rida86 hat geschrieben:ich werd´s für ps3 holen auch wenn mein pc das loger pakt.origin allein macht das deutlich und ps3 und sowohl xbox360 wird das game eh so hohe verkaufszahlen erreichen da werd ich über den pc nur lachen.als ob ich auf pc zocken würde nur wegen (leicht)verbesserter grafik und das wurde bei crysis noch kritisiert(nur grafik).
werde es mir trotzdem auf der ps3 kaufen. 2 mal sogar
Ist es nicht offensichtlich dass ein Großteil sich vor allem auf den 64-Spieler Conquest freut? Unter anderem habe ich mir deswegen nen neuen PC geholt.flo-rida86 hat geschrieben:ich werd´s für ps3 holen auch wenn mein pc das loger pakt.origin allein macht das deutlich und ps3 und sowohl xbox360 wird das game eh so hohe verkaufszahlen erreichen da werd ich über den pc nur lachen.als ob ich auf pc zocken würde nur wegen (leicht)verbesserter grafik und das wurde bei crysis noch kritisiert(nur grafik).
Und selbst die 8 Spieler mehr im Rush Modus sind das schon wert auf PC zu spielen, ich habe BC2 sowohl für 360 als auch für PC, der Unterschied ist wirklich erheblich, zumal auf Konsole der Server selten komplett voll ist.
Ich für meinen Teil habe mit Battlefield auf Konsole abgeschlossen (und das sagt jemand der früher sogar bf2 auf der guten alten ps2 gesuchtet hat
PS: was haben die Verkaufszahlen damit zu tun? Ist doch jetzt schon bekannt dass sich BF3 blendend verkaufen wird?!
- Bedameister
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Also die Server sind meistens schon voll finde ich. Und auf Conquest kann ich irgendwie verzichten. Da is mit sogar mit 24 lieber als mit 64 weil dann die Chance noch größer ist irgendwelche Hurensöhne mit ihren Helis zu erwischenPredint hat geschrieben:Ist es nicht offensichtlich dass ein Großteil sich vor allem auf den 64-Spieler Conquest freut? Unter anderem habe ich mir deswegen nen neuen PC geholt.flo-rida86 hat geschrieben:ich werd´s für ps3 holen auch wenn mein pc das loger pakt.origin allein macht das deutlich und ps3 und sowohl xbox360 wird das game eh so hohe verkaufszahlen erreichen da werd ich über den pc nur lachen.als ob ich auf pc zocken würde nur wegen (leicht)verbesserter grafik und das wurde bei crysis noch kritisiert(nur grafik).
Und selbst die 8 Spieler mehr im Rush Modus sind das schon wert auf PC zu spielen, ich habe BC2 sowohl für 360 als auch für PC, der Unterschied ist wirklich erheblich, zumal auf Konsole der Server selten komplett voll ist.
Ich für meinen Teil habe mit Battlefield auf Konsole abgeschlossen (und das sagt jemand der früher sogar bf2 auf der guten alten ps2 gesuchtet hat)
PS: was haben die Verkaufszahlen damit zu tun? Ist doch jetzt schon bekannt dass sich BF3 blendend verkaufen wird?!
Sich diesen Shooter für Konsole zu holen wenn man einen leistungsfähigen PC hat ist echt schlau. 20 Euro mehr bezahlen, Auflösung nur 1.280 x 700, nominell nur 30 FPS, erheblich schlechtere Grafikqualität, Steuerung per Gamepad, verkleinerte Maps und nur max 24 Spieler pro Server.flo-rida86 hat geschrieben:ich werd´s für ps3 holen auch wenn mein pc das loger pakt.origin allein macht das deutlich und ps3 und sowohl xbox360 wird das game eh so hohe verkaufszahlen erreichen da werd ich über den pc nur lachen.als ob ich auf pc zocken würde nur wegen (leicht)verbesserter grafik und das wurde bei crysis noch kritisiert(nur grafik).
Da kann ich nur sagen zugreifen.
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Auto-Reg lässt sich abstellen. Die Geschwindigkeit der Jets ist nahe an der Realität. Kampfjets fliegen im dog-fight kein 1Mach. 64 Spieler sind auf einem grossem Areal geeignet. In einem TDM/SDM wäre das absoluter humbug.An00therNob hat geschrieben:umso mehr ich von BF3 lese umso mehr angst krieg ich
panzer die sich selbts regenerieren, jets die im video nur lahm arschig voran kommen,nur 1 64player mod,personalisierung der soldaten :S, das ->
"If the defenders start disarming an M-COM just before it’s about to blow, the explosion is prevented until the disarm is accomplished. If the defender gets killed during the disarm process, the M-COM will instantly blow"
gefällt mir auch nicht und noch dazu kommt der viele rauch den man in allen videos sehen kann sowie die TV missil die mir zu langsam scheint....
nicht ztu vergessen das "origin" problem
traurig traurig, ich hätte viel lieber ein reaktualisiertes BF2 gehabt
Das die M-COM hoch geht, wenn der entschärfende Spieler getötet wird, ist allerdings etwas, woran man sich anstossen kann. Vllt. dachte man sich, wenn die M-COMs nun nur noch per Knopfdruck scharf gemacht werden können, das man einen Ausgleich finden müsse.
Dunkeliz hat geschrieben:Auto-Reg lässt sich abstellen. Die Geschwindigkeit der Jets ist nahe an der Realität. Kampfjets fliegen im dog-fight kein 1Mach. 64 Spieler sind auf einem grossem Areal geeignet. In einem TDM/SDM wäre das absoluter humbug.An00therNob hat geschrieben:umso mehr ich von BF3 lese umso mehr angst krieg ich
panzer die sich selbts regenerieren, jets die im video nur lahm arschig voran kommen,nur 1 64player mod,personalisierung der soldaten :S, das ->
"If the defenders start disarming an M-COM just before it’s about to blow, the explosion is prevented until the disarm is accomplished. If the defender gets killed during the disarm process, the M-COM will instantly blow"
gefällt mir auch nicht und noch dazu kommt der viele rauch den man in allen videos sehen kann sowie die TV missil die mir zu langsam scheint....
nicht ztu vergessen das "origin" problem
traurig traurig, ich hätte viel lieber ein reaktualisiertes BF2 gehabt
Das die M-COM hoch geht, wenn der entschärfende Spieler getötet wird, ist allerdings etwas, woran man sich anstossen kann. Vllt. dachte man sich, wenn die M-COMs nun nur noch per Knopfdruck scharf gemacht werden können, das man einen Ausgleich finden müsse.
Ich denke damit ist eher gemeint, wenn die Zeit der MCOM bereits abgelaufen ist aber noch jemand am Entschärfungsprozess arbeitet, dieser aber dann gekillt wird, dann jagt es die MCOM sofort in die Luft.
Alles andere wäre sinnlos, da würde man sehr schnell sehen dass die Angreifer parktisch alle Maps dominieren werden und es sowieso wieder ändern.
is Englisch so schwer? da steht nix Anderes als wenn die Mcom quasi noch 1Sek Zeit hat und der Entschärfende dann bei sagen wir -2sek gekillt wird das Ding auch hoch geht - sehe da nicht wirklich etwas Schlechtes?!?!An00therNob hat geschrieben:umso mehr ich von BF3 lese umso mehr angst krieg ich
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Sehr richtig. Es steht ja eigentlich auch in der News.Predint hat geschrieben:Dunkeliz hat geschrieben:Auto-Reg lässt sich abstellen. Die Geschwindigkeit der Jets ist nahe an der Realität. Kampfjets fliegen im dog-fight kein 1Mach. 64 Spieler sind auf einem grossem Areal geeignet. In einem TDM/SDM wäre das absoluter humbug.An00therNob hat geschrieben:umso mehr ich von BF3 lese umso mehr angst krieg ich
panzer die sich selbts regenerieren, jets die im video nur lahm arschig voran kommen,nur 1 64player mod,personalisierung der soldaten :S, das ->
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traurig traurig, ich hätte viel lieber ein reaktualisiertes BF2 gehabt
Das die M-COM hoch geht, wenn der entschärfende Spieler getötet wird, ist allerdings etwas, woran man sich anstossen kann. Vllt. dachte man sich, wenn die M-COMs nun nur noch per Knopfdruck scharf gemacht werden können, das man einen Ausgleich finden müsse.
Ich denke damit ist eher gemeint, wenn die Zeit der MCOM bereits abgelaufen ist aber noch jemand am Entschärfungsprozess arbeitet, dieser aber dann gekillt wird, dann jagt es die MCOM sofort in die Luft.
Alles andere wäre sinnlos, da würde man sehr schnell sehen dass die Angreifer parktisch alle Maps dominieren werden und es sowieso wieder ändern.
Hm, habs wohl nicht richtig gelesen.If the defenders start disarming an M-COM just before it’s about to blow, the explosion is prevented until the disarm is accomplished. If the defender gets killed during the disarm process, the M-COM will instantly blow
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flo-rida86
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also für mich ist bei rush 24spieler die grenze der rest ist unötig ebenso für conqest sind 64 bisschen arg allerdings dort könnten es wenigstens 32-40spieler sein.und ich bin ein ps3 zocker die steurung find ich nun mal einfacher und besser.in meinen umkreis ist das alt so,das die pc zocker bei bf3 allein wegen dem origin auf konsolen umgestiegen sind.und das die maps größer auf den pc sind ist ja auch gut so(spielerzahl).nun erst mal hoffen das die beta kommt dann tu ich nochmal direkt mit pc vergleichen.
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terrylakers
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