Seite 1 von 4

Syndicate: "Zeit ist nicht stehengeblieben"

Verfasst: 13.09.2011 11:47
von 4P|BOT2

.

Verfasst: 13.09.2011 11:47
von Kajetan
Immer dieses Drumherumgerede und Marketing-Geblähe. Wieso kann man nicht ganz offen und ehrlich sagen, dass Shooter derzeit auf Konsolen das größte Marktpotential haben? Denn das ist der einzige Grund.

Bei EA hat man kein Interesse an Spielerbeglückung oder gar kulturellen Werten oder an der Weiterentwickung des Videospiels. Da soll nur Geld verdient werden und sonst goar nix. Und wenn in zehn Jahren "Angry Birds"-ähnliche Spiele die meisten Umsätze versprechen, dann wird es ein Syndicate-Spiel mit diesem Gameplay-Modell geben. Die Zeit bleibt nicht stehen, da hat der Mann vollkommen Recht. Wer viel (!) Geld verdienen will, der muss sich immer dem jeweils vorherrschenden Massengeschmack anpassen.

Und wer Spiele zu sehr liebt, der sollte besser NICHT in der Spielebranche arbeiten :)

syndicate

Verfasst: 13.09.2011 11:47
von muecke-the-lietz
doch, scheinbar ist die zeit stehen geblieben, zumindestens seit knapp 7 jahren, in denen ein austauschbarer shooter nach dem anderem rauskommt.

und syndicate wird als shooter genauso enden. es wird nichts anderes als das, was man jetzt seid knapp 7 jahren in den läden kaufen kann...

Verfasst: 13.09.2011 11:50
von Xris
Wieso kann man nicht ganz offen und ehrlich sagen, dass Shooter derzeit auf Konsolen das größte Marktpotential haben?
Danke. Genau diese Frage kam mir beim lesen auch als erstes in den Sinn. Als wäre dieses Genre nicht vor 20 Jahren auch schon dagewesen. Und das Schlimme daran ist das grade die pominentesten aktuellen Shooter sich in den letzten 10 Jahren kaum weiterentwickelt haben. Genaugenommen ist es eine Lüge das die Zeit nicht stehen bleibt, genau das ist der Fall.

Verfasst: 13.09.2011 12:01
von muecke-the-lietz
Xris

meine meinung. marketing geblubber der dämlichsten sorte.

ich meine, jeder weiß es. wir wissen, dass shooter zurzeit am meisten kohle bringe und man deshalb jede idee versucht als shooter umzusetzten und er weiß dass wir es wissen. das ganze scheint mittlerweils so ein spielchen geworden zu sein.

der eine druckst rum und lügt wie gedruckt und die anderen entlarven seine lügen...

Verfasst: 13.09.2011 12:04
von Brakiri
Ein Wort: Logorrhoe

Eine Krankheit die primär im PR-Bereich grassiert...

Verfasst: 13.09.2011 12:05
von Rooster
also ich liebe ja shooter aber nun zwanghaft jede franchise in einen shooter zu verwandeln finde ich auch echt bescheuert. keine ahnung warum x-com ein shooter werden muss und nun auch noch syndikate... hoffentlich is der markt bald übersättigt.

wäääähhh

Verfasst: 13.09.2011 12:05
von IEP
Immer wenn ich Bullfrog lese, muss ich weinen. Ich will Bullfrog wieder haben.











Und Westwood.

Shooter sind also Zeitlos?

Verfasst: 13.09.2011 12:07
von Kris1980
Achso und weil die Zeit nicht stehen geblieben ist macht man einen Shooter daraus die gibt es ja auch erst seid gestern...

Verfasst: 13.09.2011 12:07
von Dragondeal
Wie kommt er auf die Idee, den Fans des Originals würde ein Shooter zusagen? Naja, wahrscheinlich verkauft sich das Ding trotzdem gut und als nächstes bekommt der so tolerante Fan den Master of Orion Shooter serviert.

ahja..

Verfasst: 13.09.2011 12:09
von Smurfocide
Klar dass er sich und sein Projekt rechtfertigt. Er hat trotzdem unrecht.

Verfasst: 13.09.2011 12:09
von IEP
Dragondeal hat geschrieben:Wie kommt er auf die Idee, den Fans des Originals würde ein Shooter zusagen? Naja, wahrscheinlich verkauft sich das Ding trotzdem gut und als nächstes bekommt der so tolerante Fan den Master of Orion Shooter serviert.
Ich wäre eher für die Wolfenstein Wirtschaftssimulation, auf die die Fans schon so lange warten.

Syndicate 2.0

Verfasst: 13.09.2011 12:13
von Phen
Die Zeit ist nicht stehengeblieben?

...jetzt wo ich drüber nachdenke... ...verdammt, er hat recht.

Und jetzt hüpfe ich auf meinem Pogostab zur Arbeit. Räder sond sooo oldschool...

Verfasst: 13.09.2011 12:13
von Kajetan
Rooster hat geschrieben:hoffentlich is der markt bald übersättigt.
Solange irgendwelche schmierigen CoD - Mappacks wochenlang Spitzenplatze in den Charts belegen und die Vorbestellungen für MW3 auf einen neuen Mega-Seller hinweisen ... no fuckin way!

Gut, vielleicht ändert sich das, wenn die USA mangels Geld aufhören überall auf der Welt Krieg zu führen und "The War on ..." nicht mehr bestimmendes Element der zeitgenössischen us-amerikanischen Kultur ist, aber derzeit sieht es nicht nach einem Abflauen des Interesses aus. Ganz im Gegenteil. Was dann die paar Europäer oder Asiaten zocken, spielt angesichts der Größe des US-Marktes keine große Rolle.

Feedback zum Syndicate-Remake

Verfasst: 13.09.2011 12:14
von LeKwas
"Ich will nicht, dass Leute aufhören, die alten Spiele zu zocken", fügt er hinzu, "aber die Zeit ist nunmal nicht stehengeblieben."
In die Aussage kann man jetzt grundsätzlich viel hineininterpretieren; heißt das jetzt, dass Spielprinzipien, die zwischen 1991-1998 eingeführt wurden, heutzutage das Feld räumen müssen, weil FPS, F2P, Facebook- und Handyspiele ihre Position übernehmen (denn die sollen ja gerade "zeitgemäß" sein)? Beruft er sich auf Hartmanns Aussage, der es einfach mit "Strategiespiele sind einfach nicht zeitgemäß" ausdrückt (hey, der Vorstand von Firaxis und Civ denkt das gleiche wie ich, also muss ich ja mit meiner Zukunftseinschätzung richtig liegen).
Starbreeze in allen Ehren (Enclave und Escape from Butcher Bay waren tolle Spiele), aber diesmal hoffe ich doch inständig, dass ihre Einschätzung davon, wie die moderne Spielewelt auszusehen hat, sich möglichst nicht bewahrheitet.