Syndicate: "Zeit ist nicht stehengeblieben"
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Selbst wenn die Herrschaften es hinbekommen die Spielwelt von Syndicate glaubhaft in einem RPG-Shooter einzufangen, fühle ich mich dennoch um meine unzeitgemäße Neuauflage betrogen (Sobald der Name Syndicate für ein neues Produkt verwurstet wurde, ist die Wahrscheinlichkeit gegen 0 das ein anderes Studio sich an eine Wiederbelebung des Orginalkonzepts heranwagt...)
Davon abgesehen gibt es schon einen sehr guten Shooter mit sehr ähnlichen Spielelementen namens Deus Ex. Das ist als würde ein Author sich hinsetzen und ein Buch namens "Parry Hotter" schreiben, aber behaupten sein Charakter basiert auf Merlin von Cameloth. So ein Blödsinn.
Davon abgesehen gibt es schon einen sehr guten Shooter mit sehr ähnlichen Spielelementen namens Deus Ex. Das ist als würde ein Author sich hinsetzen und ein Buch namens "Parry Hotter" schreiben, aber behaupten sein Charakter basiert auf Merlin von Cameloth. So ein Blödsinn.
Der Mensch spielt nur, wo er in voller Bedeutung des Wortes Mensch ist, und er ist nur da ganz Mensch, wo er spielt.
"Friedrich von Schiller"
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Re: syndicate
es kann noch das bester Egoshooter alle Zeiten sein, was habe ich als Fan des Originalspiels davon, wenn ich mit Egoshooter nichts anfangen kann?crewmate hat geschrieben:Das weißt du doch noch gar nicht. Starbreeze sind ein renomiertes Studio, Enclave, Escape from Butcher Bay und The Darkness sprechen für sich.muecke-the-lietz hat geschrieben:doch, scheinbar ist die zeit stehen geblieben, zumindestens seit knapp 7 jahren, in denen ein austauschbarer shooter nach dem anderem rauskommt.
und syndicate wird als shooter genauso enden. es wird nichts anderes als das, was man jetzt seid knapp 7 jahren in den läden kaufen kann...
Ich finde die Ausrichtung auch nicht gut und unverständlich, die Shooterzielgruppe wird kaum die Vorgänger gespielt haben.
Das muss aber noch lange kein schlechtes Spiel ergeben. Schon gar nicht aus diesen Händen.

Re: syndicate
Davon hast du in deinem ersten Post nichts geschrieben, da ging es dir nur ums Spiel. Und das es nur ein weiterer Shooter wird, steht noch gar nicht zur Debatte, davon weiß man von dem Ding zu wenig. Starbreeze sind kein schlechtes Entwicklerteam, es kann durchaus ein brauchbares Spiel bei rumkommen. Das ihr Shooter einen traditionsreichen Namen missbrauchen ärgert mich wie gesagt auch.mynpc hat geschrieben:es kann noch das bester Egoshooter alle Zeiten sein, was habe ich als Fan des Originalspiels davon, wenn ich mit Egoshooter nichts anfangen kann?crewmate hat geschrieben:Das weißt du doch noch gar nicht. Starbreeze sind ein renomiertes Studio, Enclave, Escape from Butcher Bay und The Darkness sprechen für sich.muecke-the-lietz hat geschrieben:doch, scheinbar ist die zeit stehen geblieben, zumindestens seit knapp 7 jahren, in denen ein austauschbarer shooter nach dem anderem rauskommt.
und syndicate wird als shooter genauso enden. es wird nichts anderes als das, was man jetzt seid knapp 7 jahren in den läden kaufen kann...
Ich finde die Ausrichtung auch nicht gut und unverständlich, die Shooterzielgruppe wird kaum die Vorgänger gespielt haben.
Das muss aber noch lange kein schlechtes Spiel ergeben. Schon gar nicht aus diesen Händen.
PSNID/NINID/Steam: crewmate
Xbox: cordia96
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[Shadow_Man]
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Die Zeit ist nicht stehengeblieben. Das stimmt, denn wir sind im Zeitalter der totalen Verblödung angekommen. Vor allem bei den Medien.
Man kann bald keine Musik hören, weil bei dem vielen Mist einem die Ohren abfallen.
Man kann kein fern mehr schauen, weil man sich bis auf die Knochen schämt.
Man kann bald keine Computerspiele mehr zocken, weil die anscheinend an irgendwelche Paviane im Zoo angepasst werden.
Zum Glück hat EA keine Marken wie Monkey Island, die würden daraus sicher auch noch einen Shooter oder Actionspiel basteln
Anstatt man die Einzigartigkeit der Marken behält, macht man etwas daraus, was es schon Millionenfach gibt.
Man kann bald keine Musik hören, weil bei dem vielen Mist einem die Ohren abfallen.
Man kann kein fern mehr schauen, weil man sich bis auf die Knochen schämt.
Man kann bald keine Computerspiele mehr zocken, weil die anscheinend an irgendwelche Paviane im Zoo angepasst werden.
Zum Glück hat EA keine Marken wie Monkey Island, die würden daraus sicher auch noch einen Shooter oder Actionspiel basteln
Anstatt man die Einzigartigkeit der Marken behält, macht man etwas daraus, was es schon Millionenfach gibt.
Zuletzt geändert von [Shadow_Man] am 13.09.2011 14:56, insgesamt 1-mal geändert.
Schau doch mal nach links auf Dein Avatar-Bildchen. DAS wäre ein geiler Shooter. So mit Kanonen und Pulverdampf und Säbel-Melee-Kämpfen und 3D-Möpsen an 3D-Gouverneurinen, wo man mit Kinect und Move fummeln darf.IEP hat geschrieben:d3us3xm4ch1na hat geschrieben:Als nächstes kommt endlich ein Remake von Final Fantasy VII. Wollte ich schon immer mal als Egoshooter erleben.
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Ja, und danach Yoshi's Island, bitte.
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Wobei ich sagen muss.... Beleidigungs-Shooter klingt mal nach einer neuen, tollen SacheKajetan hat geschrieben:Schau doch mal nach links auf Dein Avatar-Bildchen. DAS wäre ein geiler Shooter. So mit Kanonen und Pulverdampf und Säbel-Melee-Kämpfen und 3D-Möpsen an 3D-Gouverneurinen, wo man mit Kinect und Move fummeln darf.IEP hat geschrieben:d3us3xm4ch1na hat geschrieben:Als nächstes kommt endlich ein Remake von Final Fantasy VII. Wollte ich schon immer mal als Egoshooter erleben.
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Ja, und danach Yoshi's Island, bitte.
Abgesehen davon: Ich wäre nie auf eine derart blasphemische Idee gekommen!
edit: Aber an Elaines Brüsten mit Kinect kneten ist bestimmt besonders erfüllend. Endlich hat Kinect auch für mich einen Nutzen.
Vor allem, wenn anschliessend die kinetische Energie von Elaines Fausthieb den Spielerchar quer durch die halbe Map fliegen lässtIEP hat geschrieben:edit: Aber an Elaines Brüsten mit Kinect kneten ist bestimmt besonders erfüllend. Endlich hat Kinect auch für mich einen Nutzen.
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Re: wäääähhh
Um Westwood ist es wirklich sehr schade!IEP hat geschrieben:Immer wenn ich Bullfrog lese, muss ich weinen. Ich will Bullfrog wieder haben.
Und Westwood.
Btw. niemand hat was dagegen wenn Shooter veröffentlicht werden. Aber warum werden Spiele immer nach ihren Vorgängern genannt, wenn die Gameplaytechnisch überhaupt nichts mehr damit zu tun haben? Und andere Inhaltsnamen hätte man sich auch überlegen können. Auch gegen kleine Änderungen und Erweiterungen hat niemand was! Aber wenn der erste Teil mit dem zweiten fast nichts mehr zu tun hat...
Forza 5 wird ein Shooter. Hat zwar nichts mehr mit Rennen zu tun, aber der Name wirds schon verkaufen!

Re: syndicate
Mir sind in den letzten 7 jahren allerdings auch einige ganz und gar nicht austauschbare Shooter begegnet, dabei ist das nichtmal mein primäres genre.muecke-the-lietz hat geschrieben:doch, scheinbar ist die zeit stehen geblieben, zumindestens seit knapp 7 jahren, in denen ein austauschbarer shooter nach dem anderem rauskommt.
und syndicate wird als shooter genauso enden. es wird nichts anderes als das, was man jetzt seid knapp 7 jahren in den läden kaufen kann...
Ich habe die "Syndicate wird ein Shooter" News nicht kommentiert. Ich meine, pfeif drauf, ich hab mit Spielen der "Big Player" sowieso schon (bis auf ganz wenige Ausnahmen) abgeschlossen.
Aber warum müssen die PR-Heiner immer noch einen drauflegen und irgendwelche dümmlichen Sprüche loslassen, am besten noch direkt ins Gesicht der alten Fans? Ich meine, sollen sie doch alte Marken ausbuddeln und durch den Fleischwolf drehen, aber warum muss man als Spieler ständig das Gefühl bekommen, die Publisher würden uns für komplett verblödet halten?
Aber warum müssen die PR-Heiner immer noch einen drauflegen und irgendwelche dümmlichen Sprüche loslassen, am besten noch direkt ins Gesicht der alten Fans? Ich meine, sollen sie doch alte Marken ausbuddeln und durch den Fleischwolf drehen, aber warum muss man als Spieler ständig das Gefühl bekommen, die Publisher würden uns für komplett verblödet halten?
Re: wäääähhh
Genau das ist der Grund solche Projekte wie dieser Syndicate-Shooter. So "einfach" einen neuen Namen ausdenken ist nich. Da müssen nämlich zuerst eine Horde von Juristen den neuen Namen auf eventuelle Urheberrechtsgeschichten und Namensähnlichkeiten abklopfen, dann müssen Horden von Marketingfritzen recherchieren, ob der neue Name auch gut klingt. Dann wieder zurück zu den Anwalten. Und wieder zurück zum Marketing ...Jazzdude hat geschrieben:Aber warum werden Spiele immer nach ihren Vorgängern genannt, wenn die Gameplaytechnisch überhaupt nichts mehr damit zu tun haben? Und andere Inhaltsnamen hätte man sich auch überlegen können.
Da ist es doch viel einfacher, gerade für so Giganten wie EA, wenn man für einenen Spiele-Prototypen einfach in den Keller greift, einen Spielenamen rauskramt und den Protoytpen dem Setting anpasst. So hat man es zB. bei C&C 4 gemacht, sollte das Spiel zuerst als ein eigenständiges Online-RTS veröffentlicht werden, nur um dann mit aller Gewalt in ein C&C-Korsett gezwängt zu werden, weil das nach Ansicht von EA ein besseres Umsatzpotential haben sollte.
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Streng genommen haben wir schon eine Art Syndicate-Shooter... Deus Ex.
Ich würde befürchten, dass es da zu viele Parallelen gibt.
Wegen mir kann Starbreeze trotzdem gern einen Shooter draus machen, aber ich denke als Gegengewicht zu Deus Ex sollte ein neues Syndicate auch ein Echtzeit-Strategie Spiel bleiben (auch wenn ich es dann nicht spielen würde, hab bei Syndicate immer nur zugesehen).
Ich würde befürchten, dass es da zu viele Parallelen gibt.
Wegen mir kann Starbreeze trotzdem gern einen Shooter draus machen, aber ich denke als Gegengewicht zu Deus Ex sollte ein neues Syndicate auch ein Echtzeit-Strategie Spiel bleiben (auch wenn ich es dann nicht spielen würde, hab bei Syndicate immer nur zugesehen).
