Dead Space 2: Gruseligstes 360-Spiel

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xXxVenomxXx
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Beitrag von xXxVenomxXx »

GSFace hat geschrieben:Wie ich Dead Space 2 kein Stück gruselig fand. Alles vorhersehbar und wenig überraschend.
Dann zock das spiel mal bei Dunkelheit und auf 5.1...Aber DS1 ist der wahre sieger.....
Captain Nobody
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Beitrag von Captain Nobody »

xXxVenomxXx hat geschrieben:
GSFace hat geschrieben:Wie ich Dead Space 2 kein Stück gruselig fand. Alles vorhersehbar und wenig überraschend.
Dann zock das spiel mal bei Dunkelheit und auf 5.1...Aber DS1 ist der wahre sieger.....
So zocke ich persönlich jedes Horror/Grusel-Game. Von Doom 3 über Dead Space bishin zu Condemned, vorzüglich mitten in der Nacht. Der größte Killer der Angstgefühle sind in diesen Spielen meist die viel zu mächtigen Waffen (außer Condemned, die Kämpfe waren immer spannend, so abwechslungsarm sie mit der Zeit auch wurden).

Klar, man zuckt manchmal zusammen, wenn ein Imp aus einer Treppe bricht, ein Necromorph neben dir durch ein Lüftungsschacht kracht und ein Obdachloser plötzlich um eine Ecke jumpt.

Aber wirkliche Angst in den Momenten, in denen gar nichts passiert? Wo man sich unwillkürlich umdreht, weil man meinte, irgendwas hinten im Zimmer bemerkt zu haben? Wo selbst das kleinste Geräusch, wie das Knarzen von altem Holz dich fast aus der Haut fahren lässt, weil du dich ins Spiel hineinversetzt hast?

Solche Momente hatte ich, wie gesagt, nur mit zwei Games. Und das waren Silent Hill 2 und Amnesia: The Dark Descent. Und vielleicht noch die beiden spirituellen Vorgänger von Amnesia, die Penumbra-Reihe. Selbst die "Schocker-Klassiker" wie Resident Evil 1 haben mich zum Release als ich 9 Jahre alt war, nicht aus dem Hocker gehauen (Edit: Das soll keine Anekdote sein wie hart und cool ich bin. Eigentlich eher das Gegenteil, wenn man bedenkt, dass ich mit meinen 21 Jahren Angst vor Amnesia hatte).
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p2k10
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Beitrag von p2k10 »

Captain Nobody hat geschrieben:
xXxVenomxXx hat geschrieben:
GSFace hat geschrieben:Wie ich Dead Space 2 kein Stück gruselig fand. Alles vorhersehbar und wenig überraschend.
Dann zock das spiel mal bei Dunkelheit und auf 5.1...Aber DS1 ist der wahre sieger.....
So zocke ich persönlich jedes Horror/Grusel-Game. Von Doom 3 über Dead Space bishin zu Condemned, vorzüglich mitten in der Nacht. Der größte Killer der Angstgefühle sind in diesen Spielen meist die viel zu mächtigen Waffen (außer Condemned, die Kämpfe waren immer spannend, so abwechslungsarm sie mit der Zeit auch wurden).

Klar, man zuckt manchmal zusammen, wenn ein Imp aus einer Treppe bricht, ein Necromorph neben dir durch ein Lüftungsschacht kracht und ein Obdachloser plötzlich um eine Ecke jumpt.

Aber wirkliche Angst in den Momenten, in denen gar nichts passiert? Wo man sich unwillkürlich umdreht, weil man meinte, irgendwas hinten im Zimmer bemerkt zu haben? Wo selbst das kleinste Geräusch, wie das Knarzen von altem Holz dich fast aus der Haut fahren lässt, weil du dich ins Spiel hineinversetzt hast?

Solche Momente hatte ich, wie gesagt, nur mit zwei Games. Und das waren Silent Hill 2 und Amnesia: The Dark Descent. Und vielleicht noch die beiden spirituellen Vorgänger von Amnesia, die Penumbra-Reihe. Selbst die "Schocker-Klassiker" wie Resident Evil 1 haben mich zum Release als ich 9 Jahre alt war, nicht aus dem Hocker gehauen (Edit: Das soll keine Anekdote sein wie hart und cool ich bin. Eigentlich eher das Gegenteil, wenn man bedenkt, dass ich mit meinen 21 Jahren Angst vor Amnesia hatte).
Amnesia The Dark Descent ist der neue Meister des Grusel/Horror Genre. Kein Spiel hat mir bis jetzt solche Angst bereitet. Klar funktioniert das Prinzip von Amnesia nicht bei jedem, jeder empfindet sowas anders oder manche lassen sich erst gar nicht drauf ein.

Übrigends das beste Video von Amnesia ist zurück:
Achtung Spoiler und Lachalarm.
http://www.youtube.com/watch?v=WwfG0FFhrmo
"Macht, Sex, Sex, Macht... und beides läuft auf das selbe hinaus - andere aufs Kreuz zu legen."

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The Man in the Mirror
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Beitrag von The Man in the Mirror »

Ich finde Dead Space überhaupt nicht gruselig

Es ist cool, ich mag das Setting und die Story, ich mag die Action, aber das ist der Punkt, es ist ein Actionspiel für mich, und nur weil die Gegner ekliger aussehen als bei anderen Spielen, heißt es nicht dass sie gruselig sind

Ich laufe schließlich zielstrebig durch die Gänge und schieße hunderte von diesen Viechern ab, ich hatte immer das Gefühl dass die Angst vor mir haben sollten

Da hab ich mich bei Minecraft mehr gegruselt, wenn ich es nachts spiele, in einer dunklen Höhle rumlaufe, und nicht weiß wie weit ich von der Oberfläche entfernt bin und plötzlich irgendwelche fiesen schrillen Geräusche aus irgendeinem langen, dunklen Gang kommen

Ich mein das völlig ernst, ich hab Angst vor Minecraft
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Sie hätten mal Aliens vs Predator 2 aufnehmen sollen, Marine Kampagne auf Schwer, das hätte ihr Pulsmessgerät erstmal ohne Probleme auseinander genommen. =)
Ich zock es fast jedes Jahr und es ist jedes mal der gleiche geniale Alptraum.
Dort sind es halt keine Script Schocker, sondern diese miese Atmo, die Geschwindigkeit und ihre Masse, achja beinahe hätte ich das "Biep" des Sensors vergessen...
Morcar
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Beitrag von Morcar »

Dead Space ist wahrscheinlich rausgefallen, weil es in der ersten halben Stunde wenig zum Gruseln gab. Die gruseligen Momente kommen erst ein wenig später.
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Rickenbacker
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Beitrag von Rickenbacker »

Falscher Thread... sry
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crewmate
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Beitrag von crewmate »

Morcar hat geschrieben:Dead Space ist wahrscheinlich rausgefallen, weil es in der ersten halben Stunde wenig zum Gruseln gab. Die gruseligen Momente kommen erst ein wenig später.
Das gleiche gilt aber auch für Alan Wake. Dort werden erst Charaktere und die Umgebung vorgestellt. Das nimmt weit mehr, als eine halbe Stunde in Anspruch. Und bei Condemned2 strenggenommen auch. Das Spiel beginnt mit Mülleimer durchwühlen und Obdachlosen Bum Fights. Es ist spannend, aber nicht gruselig. Der Hammer trifft einen erst später dann aber richtig, da Monolith Pro was von Aufbau und Spannungskurven verstehen (verdammte Holzhütte im Schnee!), anders als Visceral, die einen mit Jumpscares bewerfen.
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Iconoclast
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Beitrag von Iconoclast »

Dead Space und gruselig? Habe ich was verpasst? Die Schockmomente sind vorhersehbar wie Tag- und Nacht. Selbst Dead Space 1 war doch nur Action am laufenen Band. Ständig Monster zertreten usw. Kleine Schockmomente sind kein Horror. Amnesia oder Silent Hill ist Horror, aber nicht der Kindergarten da.
Gute Spiele, ja. Aber Horror? Nee...
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Dean.
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Beitrag von Dean. »

also bei mass effect 2 hab ich mich schon ganz schön eingeschissen :ugly:
Desotho
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Beitrag von Desotho »

Grusel und Schreckeffekte sind für mich unterschiedliche Dinge.
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xXxVenomxXx
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Beitrag von xXxVenomxXx »

Iconoclast hat geschrieben:Dead Space und gruselig? Habe ich was verpasst? Die Schockmomente sind vorhersehbar wie Tag- und Nacht. Selbst Dead Space 1 war doch nur Action am laufenen Band. Ständig Monster zertreten usw. Kleine Schockmomente sind kein Horror. Amnesia oder Silent Hill ist Horror, aber nicht der Kindergarten da.
Gute Spiele, ja. Aber Horror? Nee...
Dein Wort in gottes Ohr... :roll: Gruselig....irgendwie mag ich das Wort nicht....hört sich irgendwie so kindisch an...

Horror ist ein dehnbahrer Begriff.... Alien war/ist auch ein Sci-Fi /Horror Film..Und die beiden Schätzchen sind sich verdammt ähnlich.Also Alien und DS...
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XxBarakaxX
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Beitrag von XxBarakaxX »

Hab Heute Dead Space 2 zu Ende gespielt.
Habs mir um 30 euro beoi Steam gekauft, hat so gute Wertungen da dachte ich mir muss ich mal anschauen.
Wirklich gutes SPiel. Die Schockmomente sind wirklich sehr gut platziert nicht schlecht, die letzten 2 Kapitel sind nicht der Kracher aber der Rest... ein paar bessere Bosskmäpfe und das Spiel wäre perfekt. Grafisch auch wunderschön , vor allem das ganze High Tech zeug.
Haben sie schon gut gemacht. Man kommt sich immer sehr bedrängt vor das is gelungen.

Resident Evil 1 war ja für damals auch nicht ohne, da hatte man sich auch noch nicht so an die Graifk gewohnt, da sah das für damals sehr echt aus.

Stimmt aber mit Fear, teil 1 gehört da eiegntlich auch dazu.

Gibt anscheinend Leute die empfinden das nicht so, dann tauchen die beiM Spielen nicht so in die Welt, spielen Dead Space am vormittag oder zocken ständig so Spiele und schauen jedes Wochenende Horrorfilme :D

Für mich verdienter Sieger. Habs ja bis Heute noch gepsielt (PC)

EDIT: Das mit dem Auge hab ich auch nicht verstanden wofür das gut war. Er wollte sich ja mit dem "Geist" (glaub Nicole war NAme ?) verbinden, aber so? ka, musste erst mal googln wegen der Story weil ich die ersten Kapitel nicht wusste, sind das ALiens, fehlgeschlagenes Experient, ka

Aber später dann hat man es eh auch im SPiel erfahren.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
howtodeleteacc
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Beitrag von howtodeleteacc »

Mich haben die ersten Level von Condemned so geschockt wie nichts anderes. Das Hotel, die Bowlingbahn und speziell das Anwesen waren insgesamt extremer als DS2.
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Exedus
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Beitrag von Exedus »

4utzz hat geschrieben:Ich finde Dead Space überhaupt nicht gruselig

Es ist cool, ich mag das Setting und die Story, ich mag die Action, aber das ist der Punkt, es ist ein Actionspiel für mich, und nur weil die Gegner ekliger aussehen als bei anderen Spielen, heißt es nicht dass sie gruselig sind

Ich laufe schließlich zielstrebig durch die Gänge und schieße hunderte von diesen Viechern ab, ich hatte immer das Gefühl dass die Angst vor mir haben sollten

Da hab ich mich bei Minecraft mehr gegruselt, wenn ich es nachts spiele, in einer dunklen Höhle rumlaufe, und nicht weiß wie weit ich von der Oberfläche entfernt bin und plötzlich irgendwelche fiesen schrillen Geräusche aus irgendeinem langen, dunklen Gang kommen

Ich mein das völlig ernst, ich hab Angst vor Minecraft
Und ich dachte ich bin der einzige der sich bei Minecraft erschreckt :)

DS 2 fand ich gar nicht so gruselig aber Condemned war echt übel. Re fand ich nie wirklich angst einflößend, außer einmal wo die Hunde durch das Fenster Springen, das fand ich echt übel.
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