Sony: Dyer über Microsofts Releasepolitik
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- 3nfant 7errible
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FloOnStage hat geschrieben:Das einzige was ich da lese: Schlechtere Technologie hier bla bla, Microsoft ist böse zu kleinen Studios bla bla, wir sind die besseren bla bla, schlechtere Technologie bla bla...
Nichts weiter als ein weiteres Statement um den Konkurrenten klein zu reden und ihn mies zu machen.
Klar will Sony nur das BESTE für die Kunden und das böse böse Microsoft will das natürlich nicht.
Ach und zum Thema Kundeschutz... ich habe da noch einen Datenklau-Skandal im Hinterkopf.
Also Mr. Dyer... schön an die eigene Nase fassen, bevor wir hier anfangen mit anderen zu stänkern.
es steht ja auch klar im Text wieso das so ist, jetzt musst du nur noch dein Gehirn von Fanboy-Modus auf Normal-Modus schalten und auch du wirst es verstehen :wink:
Ausserdem ist der Typ nicht der erste, der sich über diese politik beschwert, andere Publisher und Entwickler haben sich auch schon beklagt und MS streitet diese Politik ja auch gar nicht ab.
Und wer es partout nicht einsehen will, dass diese Politik blöd ist für a) die eigenen Kunden, b) die Kunden anderer Plattformen und c) Publisher & Entwickler, dem ist sowieso nicht mehr zu helfen
Re: Sony Bla bla
Dem kann ich nur zustimmen. Ich mag meine PS3 sehr, aber so brav und gut, wie sie hier tun, sind sie bei weitem nicht. Also wie mein vorredner bereits gesagt hat: lieber an die eigene nase fassen.FloOnStage hat geschrieben:Das einzige was ich da lese: Schlechtere Technologie hier bla bla, Microsoft ist böse zu kleinen Studios bla bla, wir sind die besseren bla bla, schlechtere Technologie bla bla...
Nichts weiter als ein weiteres Statement um den Konkurrenten klein zu reden und ihn mies zu machen.
Klar will Sony nur das BESTE für die Kunden und das böse böse Microsoft will das natürlich nicht.
Ach und zum Thema Kundeschutz... ich habe da noch einen Datenklau-Skandal im Hinterkopf.
Also Mr. Dyer... schön an die eigene Nase fassen, bevor wir hier anfangen mit anderen zu stänkern.
Auch das ich interessant:
Wenn sie kleine studios wirklich so schätzen, dann frage ich mich , weshalb auf dem Xbox markplatz dennoch die besseren spiele erscheinen....auch wisse man kleine Studios zu schätzen und ermuntere sie, den Pub Fund zu nutzen.
In gewisser weise schätzt und unterstützt MS ebenfalls die kleineren studios: Man gibt den entwicklern geld für die zeitexclusivität.
Das hier finde ich übrigens ganz ok von MS, besonders gegenüber dem kunden. Ich denke nämlich, dass kein gamer eine abgespeckte version haben möchte.Im Falle von Retailspielen verlangt man z.B., dass diese zumindest auf allen Plattformen inhaltlich identisch ausgeliefert werden.
Zuletzt geändert von gargaros am 06.09.2011 08:30, insgesamt 1-mal geändert.
:P
Ja ja der ewige Streit zwischen PS und Xbox 
Dabei weiß doch jeder dass der PC beiden total überlegen ist
PS:
Na ja meiner Meinung nach is die PS3 trotzdem noch etwas über der Xbox
Dabei weiß doch jeder dass der PC beiden total überlegen ist
PS:
Na ja meiner Meinung nach is die PS3 trotzdem noch etwas über der Xbox
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park
RIP Chester :,(
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Re: Sony Bla bla
Naka, "ganz ok" Ich frag mich ja wie diese Vorgabe tatsächlich formuliert ist.gargaros hat geschrieben:Das hier finde ich übrigens ganz ok von MS, besonders gegenüber dem kunden. Ich denke nämlich, dass kein gamer eine abgespeckte version haben möchte.Im Falle von Retailspielen verlangt man z.B., dass diese zumindest auf allen Plattformen inhaltlich identisch ausgeliefert werden.
Ich denke das MS dass schon so formuliert das Mehrinhalte bei der 360Version des Spieles durch aus möglich sind.
Ganz schön arrogant, der Kerl. Möchte gerne Exklusivinhalte haben die er Xbox-UZsern verwehren will und stellt sich dann hin, dass sei besser für "die Kunden". Sagt natürlich nicht, dass er damit ausschließlich Sony Kunden meint.Jedes Mal wenn Sony mit größeren Publishern Boni bzw. exklusive Inhalte für die PS3-Version eines Spiels aushandelt, drohe diesen das, was Dyer folgendermaßen umschreibt: "getting the living crap kicked out of them by Microsoft." Sony versuche, Dinge zu machen, die besser für den Kunden seien; Microsoft versuche das zu unterbinden, da sie eine schlechtere Technologie haben.
Seit wann ist es beser für "den Kunden", wenn sich die Bonusinhalte auf den einzelnen Platformen zerfasern und man überhaupt keine "vollständige" Fassung mehr für irgendeine Platform kaufen kann?
...und was hat das überhaupt mit der Leistungsfähigkeit der Konsole zu tun?
Microsoft mag natürlich eigennützig handeln. Aber ich denke in diesem Fall ist das für den Kunden durchaus positiv. Inhaltsgleichheit über alle Platformen hinweg sehe ich für den Kunden als Vorteil.
Zuletzt geändert von xaan am 06.09.2011 08:53, insgesamt 1-mal geändert.
- FightingFurball
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Re: Sony Bla bla
aber genau das ist das Problem. Es hört sich gut an, ist aber ein Nachteil. Es geht dabei nicht um abgespeckte Versionen, sondern darum, dass Versionen anderer Platformen weniger haben, als sie könnten. Prominentes Beispiel hier ist Final Fantasy 13, dass auf jap voiceovers verzichten musste, damit 360 und PS3 identisch waren (Wortlaut von SE btw), obwohl genug Platz auf der BR war...gargaros hat geschrieben:FloOnStage hat geschrieben:Das hier finde ich übrigens ganz ok von MS, besonders gegenüber dem kunden. Ich denke nämlich, dass kein gamer eine abgespeckte version haben möchte.Im Falle von Retailspielen verlangt man z.B., dass diese zumindest auf allen Plattformen inhaltlich identisch ausgeliefert werden.
Ein Beipsiel um so etwas mal zu verdeutlichen:
Die Tiefstpreisgarantie:
Eigentlich klingt es gut. Wenn man den Preis irgendwo günstiger findet, bekommt man diesen und noch einen kleinen nachlass obendrauf.
Was das bewirkt ist aber leider etwas anderes. Es unterbindet den Preiskampf der Anbieter, da dies ein Race to the Bottom auslösen würde, somit wird jeder Anbieter entmutigt, einen geringeren Preis als die Konkurrenz anzubieten. Somit werden Preise künstlich höher gehalten.
Re: Sony Bla bla
Sorry, aber das ist ne Ausrede. Es gibt ne Menge Multiplatformspiele wo die PS3 Version die englische Originalsprache enthält, die Xbox-Fassung dagegen nicht. Prominentes Beispiel: Mass Effect 2. Man hat das so gelöst, dass die X360 Fassung die Voiceovers eben als Download bekam. Mir kann keiner erzählen, dass Square Enix diese Möglichkeit nicht auch offen stand. Wenn Square wirklich ein Interesse daran gehabt hätte, die japanischen Voiceovers auch für europäische und amerikanische Kunden verfügbar zu machen, dann hätten sie das durchaus tun können. Microsofts Politik hätte sie nur dazu gezwungen, dass es auf beiden Platformen verfügbar sein muss.FightingFurball hat geschrieben:aber genau das ist das Problem. Es hört sich gut an, ist aber ein Nachteil. Es geht dabei nicht um abgespeckte Versionen, sondern darum, dass Versionen anderer Platformen weniger haben, als sie könnten. Prominentes Beispiel hier ist Final Fantasy 13, dass auf jap voiceovers verzichten musste, damit 360 und PS3 identisch waren (Wortlaut von SE btw), obwohl genug Platz auf der BR war...
Sie wollten nur einfach nicht und benutzen die Politik von MS als bequeme Ausrede.
Wie oben schon geschrieben: Ich finde es gut, dass Microsofts durch sein Verhalten Inhaltsgleichheit erzwingt. Das ist für den Kunden eindeutig besser. Auch wenn MS natürlich eigennützig denkt und nicht an den Kunden.
Zuletzt geändert von xaan am 06.09.2011 09:03, insgesamt 2-mal geändert.
Ein PC-Spieler kann für diesen Streit nur ein müdes lächeln aufbringen. 360 und PS3 sind beides unterlegene Technologien im Vergleich. So weit unter dem Maßstab der Möglichkeiten eines PCs zu kämpfen ist lächerlich und irrelevant.
Bevor mich Konsolenspieler hier angreifen. Ich besitze beides, eine 360 und PS3. Exklusiv-titel sind daran schuld. Wenn möglich bleibe ich jedoch immer bei den PC Varianten.
Bevor mich Konsolenspieler hier angreifen. Ich besitze beides, eine 360 und PS3. Exklusiv-titel sind daran schuld. Wenn möglich bleibe ich jedoch immer bei den PC Varianten.
Scipione hat eigentlich alles gesagt - wer nicht begreift das Microsofts Politik Marktschädigend ist der hat gar nix begriffen. MS steckt da noch in seinem eigenem Properitären Gedankengut fest.
Natürlich kann man das nicht jedem begreiflich machen, da muss das Licht im Oberstübchen entsprechend ausgebildet sein. Fanboy Brille -egal welche- zeugt immer von begrenzten Tellerrand oder ?
Ich hab im übrigen beide Systeme, XBOX kriegt man ja nachgeschmissen mittlerweilen.
In Sachen "Kunden" verklagen und Rechtsabteilungen bemühen nehmen sich beide Konzerne nichts, es sind Börsendotierte Unternehmen, wie hier schon mehrfach erwähnt wurde. Du kriegst weder von MS noch von Sony etwas "geschenkt". Die PS OS Funktion wurde stillgelegt weil diverse Indivduen das ausgenutzt haben, in welche Richtung weist du auch selber.
So, ich würd sagen der Herr von Sony hat absolut Recht, und zwar selbst wenn Sony selber in diverse Dingen ins ständig ins Klo greift.
Ihr könnt doch schließlich nicht argumentieren weil Sony auch Mistbaut ist es okay das es Microsoft macht, und umgekehrt.
Mist bleibt Mist.
Und mal an alle die immer schreien PC ist soviel besser. Wäre echt traurig wenn die Kisten nach 6 Jahren noch auf dem selben technischen Niveau wären, allerdings - was kostet mich die Kiste dann ? ich finds eigentlich eher beeindruckend was nach 6 Jahren noch rausgekitzelt wird an Leistung, und zwar auf beiden Plattformen. Das die PS3 noch etwas mehr Luft nach oben hat wie die Xbox ist dabei auch klar.
Trotzdem, Killzone Uncharted Resistance und und und kriegst du nur auf der PS, Gears of War etc sind Xbox Exklusivs ... beide Systeme sind für Zocker gleichermaßen geeignet, ich würd mir also nicht den Kopf für die "da oben" einhauen, zockt lieber miteinander statt gegeneinander.
Natürlich kann man das nicht jedem begreiflich machen, da muss das Licht im Oberstübchen entsprechend ausgebildet sein. Fanboy Brille -egal welche- zeugt immer von begrenzten Tellerrand oder ?
Ich hab im übrigen beide Systeme, XBOX kriegt man ja nachgeschmissen mittlerweilen.
Elmar, wie kommst du eigentlich drauf das diese Treibergeschichte von der du sprichst ein von Sony verursachtes Problem ist ? Bloß weil auf dem Deckel Sony steht ? ; ) Das könnte sogar ein MS Problem sein oder NV +/- Microsoft, oder .... oder ..., aber das hier auszuführen ist zu langwierieg. Unter Open Source OS funktionieren diese Geschichten, mach dir mal selber einen Reim drauf.@elmar 86
Für alle Microsoft - Buh - Rufer, Sony hat sich einen Großteil der Kundendaten klauen lassen, geht bei Rechteverstößen
nicht zimperlich vor, verklagt junge Leute die Ihre Sicherheitslücken aufdecken. Ich sag nur "zufallszahl = 4". Ach und Leute, wo ist meine OS Funktion meiner PS3 hin, auf meiner Verpackung wird damit noch geworben, also habe ich dafür bezahlt.....
SONY Dieser Beitrag wird gerade von einem Business - VAIO verfasst, der nicht billig ist.
Ich warte seit einem Jahr auf neue Treiber für die Hypridgrafikkarten. Es wird ja mit CUDA -
Unterstützung beworben und verkauft. Ach ja richtig, der Support sagte mir ja, das Gerät kann
es ja, Hardwaremäsig, die Treiber sind ein anderes Problem. Also Ihr Sprücheklopfer kehrt lieber
mal in eurem eigenen Hof, da gibts genug Dreck, bevor Ihr damit auf andere wirft. Ach ja, Mircrosoft hilft hingegen bei gewerblichen Supportanfragen unkompliziert und effizient. Oh Sorry habe ich jetzt gesasgt, das
eurer Support schlecht ist? Sorry Sony, wirklich sorry.
In Sachen "Kunden" verklagen und Rechtsabteilungen bemühen nehmen sich beide Konzerne nichts, es sind Börsendotierte Unternehmen, wie hier schon mehrfach erwähnt wurde. Du kriegst weder von MS noch von Sony etwas "geschenkt". Die PS OS Funktion wurde stillgelegt weil diverse Indivduen das ausgenutzt haben, in welche Richtung weist du auch selber.
Dezet, das mit Portal 2 verhielt sich aber etwas anders. U.a Valve weigerte sich seine Infrastruktur fürs online Spielen über MS Server zu verwirklichen, meines Wissenstandes musst du das aber. Daher kam es mit erweiterter Funktionalität und etwas früher für PS3, das hat also auch was mit dem Properitären MS System zu tun. Auf PS3 Seite sind die Dritthersteller selber für Ihre Online Funktionalitäten zuständig, bei XBox läuft das alles, inkl. Account Management über MS Infrastruktur. Warum das die wenigstens wirklich mögen ist auch klar oder ? : )@DEZET
Würde es nicht bedeuten, dass MGS HD Collection nicht für die Xbox360 released werden darf wegen diesem "Spiele auf der PSP unterwegs und zuhause auf der PS3 weiter" schnikschnak?Was ist mit Portal 2 bei dem PS3 User das Spiel gleichzeitig für den PC bekamen?
So, ich würd sagen der Herr von Sony hat absolut Recht, und zwar selbst wenn Sony selber in diverse Dingen ins ständig ins Klo greift.
Ihr könnt doch schließlich nicht argumentieren weil Sony auch Mistbaut ist es okay das es Microsoft macht, und umgekehrt.
Mist bleibt Mist.
Und mal an alle die immer schreien PC ist soviel besser. Wäre echt traurig wenn die Kisten nach 6 Jahren noch auf dem selben technischen Niveau wären, allerdings - was kostet mich die Kiste dann ? ich finds eigentlich eher beeindruckend was nach 6 Jahren noch rausgekitzelt wird an Leistung, und zwar auf beiden Plattformen. Das die PS3 noch etwas mehr Luft nach oben hat wie die Xbox ist dabei auch klar.
Trotzdem, Killzone Uncharted Resistance und und und kriegst du nur auf der PS, Gears of War etc sind Xbox Exklusivs ... beide Systeme sind für Zocker gleichermaßen geeignet, ich würd mir also nicht den Kopf für die "da oben" einhauen, zockt lieber miteinander statt gegeneinander.
Zuletzt geändert von LeviBiff am 06.09.2011 09:10, insgesamt 1-mal geändert.
Mal ein bisschen gebashe seitens Sony
Was diese "überlegene Technologie" angeht stimmt eigentlich aber sooo krass sind die unterschiede ja nicht nur ist eben das Speichermedium der Xbox 360 hoffnungslos veraltet da hat sich die Blu Ray echt ausgezahlt. Das MS außerdem was exklusivität angeht ne echte Zicke sein kann wissen wir ja schon lange 
Plattformen: PC, PlayStation 4, Nintendo 3DS, Xbox 360
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
PSN / Steam ID: Swatfish
System: Intel Core i5 3550, 8GB RAM, AMD HD 6870, 1TB HDD
PSN / Steam ID: Swatfish
@ Swatfish
Sony kann genauso eine Zicke sein bei Exklusivs ... MS hat da halt noch etwas mehr Erfahrung die alte Patentschleuder ; )
Ansonsten, ist die BD der DVD nicht nur in Grße überlegen, technologisch hast du da u.a den Vorteil das du Texturen etc etc nicht ewigs komprimieren musst, was wieder Rechenzeit beim dekompen bedeutet etc ... Dyer meinte wohl wahrscheinlich eher solche Dinge auch in Sachen überlegen.
Allerdings kommt die Box ja erstaunlich gut mit diesen Manko zurecht.
Sony kann genauso eine Zicke sein bei Exklusivs ... MS hat da halt noch etwas mehr Erfahrung die alte Patentschleuder ; )
Ansonsten, ist die BD der DVD nicht nur in Grße überlegen, technologisch hast du da u.a den Vorteil das du Texturen etc etc nicht ewigs komprimieren musst, was wieder Rechenzeit beim dekompen bedeutet etc ... Dyer meinte wohl wahrscheinlich eher solche Dinge auch in Sachen überlegen.
Allerdings kommt die Box ja erstaunlich gut mit diesen Manko zurecht.
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Keanu Beefs
- Beiträge: 4
- Registriert: 06.09.2011 09:22
- Persönliche Nachricht:
Ahja...
Stimmt genau, die Technologie der PS3 ist wirklich überragend, besonders der crossgame chat...moment...da war doch was..
http://playfront.de/cross-game-chat-weg ... t-moglich/
Daher bitte sachlich bleiben....dies sind zwei verschiedene Dinge.
http://playfront.de/cross-game-chat-weg ... t-moglich/
Daher bitte sachlich bleiben....dies sind zwei verschiedene Dinge.
"Daher bitte sachlich bleiben....dies sind zwei verschiedene Dinge."
Ja, komisch das du das so erwähnst und genau den Fehler jetzt machst zwei verschiedene Dinge miteinander zu vergleichen. Hier gehts nicht um nen Crosschat, sondern um das Laufwerk.
Crosschat ist alleine aus folgendem Grund schwre möglich weil ... na weil ? na ?
Die XBL an der Stelle keinen Properiäten Ansatz verfolgt, somit ist das technisch gar nicht realisierbar ohne jeweils die Systeme der Dritthersteller anzuzapfen, du befindest dich beim Multiplayern ja auf den ensprechenden Dritthersteller Systemen.
Crosschat funktioniert bei MS weil ALLES über MS Infrastruktur läuft : )
Wenn du sachlich und objektivität einfordernst, dann kommst du nicht umhin anzuerkennen das die PS technisch der Xbox an Leistung einfach eine Ecke überlegen ist, was du und viele andere anmosern sind Designentscheidungen im Sinne von "Was brauch ich, was mag ich lieber".
Das kann man aber weder sachlich noch objektiv beleuchten - wird hier immer wieder probiert. landet immer wieder in der Fanboy Ecke letztenlich.
Bezüglich deiner Quellen Angabe - Man sollte auch mal versuchen das hier im Kontext zu verstehen:
X360
Ja, komisch das du das so erwähnst und genau den Fehler jetzt machst zwei verschiedene Dinge miteinander zu vergleichen. Hier gehts nicht um nen Crosschat, sondern um das Laufwerk.
Crosschat ist alleine aus folgendem Grund schwre möglich weil ... na weil ? na ?
Die XBL an der Stelle keinen Properiäten Ansatz verfolgt, somit ist das technisch gar nicht realisierbar ohne jeweils die Systeme der Dritthersteller anzuzapfen, du befindest dich beim Multiplayern ja auf den ensprechenden Dritthersteller Systemen.
Crosschat funktioniert bei MS weil ALLES über MS Infrastruktur läuft : )
Wenn du sachlich und objektivität einfordernst, dann kommst du nicht umhin anzuerkennen das die PS technisch der Xbox an Leistung einfach eine Ecke überlegen ist, was du und viele andere anmosern sind Designentscheidungen im Sinne von "Was brauch ich, was mag ich lieber".
Das kann man aber weder sachlich noch objektiv beleuchten - wird hier immer wieder probiert. landet immer wieder in der Fanboy Ecke letztenlich.
Bezüglich deiner Quellen Angabe - Man sollte auch mal versuchen das hier im Kontext zu verstehen:
Da wird nämlich genau das in anderen Worten erklärt. Deine angeprangertes Feature hängt mit dem OS Aufbau zu tun, RAM haben beide Kisten in etwa gleichviel, daran kanns dann wohl kaum liegen, nur für was er eingesetzt wird, das ist eine andere Angelegenheit.“Das Spiel verwendet seinen eigenen Speicher für In-Game-Voice-Chat. Voice-Chat ist immer verfügbar im Spiel. Aber es ist ein Teil des Spiel Features und kein Teil des OS Features. Das ist der Grund in Bezug auf die Möglichkeit Voice-Chat zwischen verschiedenen Spielen zu ermöglichen.”
X360
PS3Die Xbox 360 verfügt über insgesamt 512 MB DDR3-Arbeitsspeicher mit 700 MHz Taktfrequenz auf den sowohl Haupt- als auch Grafikprozessor zugreifen können (Unified Memory Architecture)
256 MB GDDR3-VRAM mit 700 MHz
Zugriff auf den XDR-Hauptspeicher -> 256 MB XDR DRAM mit 3,2 GHz Taktfrequenz.
Hier hast du im Unterschied zur BOX ein dediziertes Speichermodel und eben kein Shared Model
Zuletzt geändert von LeviBiff am 06.09.2011 10:14, insgesamt 1-mal geändert.



