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Verfasst: 30.08.2011 17:56
von |Chris|
Damit ist dann der Weg bereitet für Mass Effect: Modern SpaceWar, Mass Effect: SpaceCommander sowie Mass Effect: SpaceSims und natürlich das Mass Effect MMO mit spielbaren Reapern.
Verfasst: 30.08.2011 18:12
von Modern Day Cowboy
Das Mass Effect Universum hat so ein großes Potenzial, nur 3 Spiele wären da eine Verschwendung... allein das sehr ausgeweitete Universum, auch dank der Bücher kommt leicht an das Universum von Star Trek oder gar von Star Wars ran... eigentlich ist diese Reihe für jeden Sci-Fi Fan ein Muss...
Verfasst: 30.08.2011 18:14
von Blasebalken
Ach Bioware, ich erwarte nicht wirklich mehr sonderlich viel von Euch. Die letzte gute Story, die ihr rübergebracht habt, war bei Jade Empire gewesen.
Was waren Planescape Torment, Baldurs Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Knights of the old Republic und Jade Empire doch für tolle Spiele von euch. Man war überrascht, hat mitgefiebert und sich über Dialogoptionen amüsiert, die man noch selbst durchlesen musste und die länger als ein 4 oder 5 Wörter waren. Als man bei euch noch in einer Leichenhalle aufwachen musste, den tot eines Ziehvaters beklagen oder sich als ehemaliger Sith entpuppte? Wo ist diese ganze Faszination dieser Zeit hin, wo die Kreativität, wo das Besondere?
Nun darf ich nurnoch als "Champion" oder "Commander" über die Welt spazieren und als blauer (gut) oder roter (böse) Prototyp eines abgehalfterten Klischees dienen.
Verfasst: 30.08.2011 18:30
von kueni
Meinetwegen können Sie noch 100.000.000 Mass Effect Spiele rausbringen. Egal ob mit Shepard oder ohne. Egal ob RPG, Shooter, Echtzeitstrategie oder Dungeon Crawler. Ich mag dieses Universum wie sau und werde jede Mass Effect Ankündigung -egal von was- einfach nur verschlingen
Oder sie können auch den MassEffect Raumschiff Simulator von Astragon rausbringen (naja ok, soweit geht die Liebe dann doch nicht ;D)
Verfasst: 30.08.2011 19:13
von paulisurfer
ME1 fand ich genial, der zweite konnte mich nicht mehr überzeugen. Verhält sich ähnlich wie bei der AC-Reihe...spielerisch keine nennenswerten Änderung von Teil zu Teil. ME3 scheint da auch nicht so der Bringer zu werden. Das ist aber nur meine Meinung.
Dementsprechend freue ich mich über diese News, denn das ME-Universum hat soo unglaublich viel Potenzial, da stecken nahezu unendlich viele kleine aber interessante Details.
Ob Shooter, RPG oder RTS ist mir da ziemlich egal, gut muss es einfach sein! Mir wär am liebsten ein Taktik-Ego-Shooter im Stil von SWAT 3 oder 4 am liebsten mit einem dicken Haufen Einsätze im gesamten Universum mit/gegen verschiedene Rassen in den unterschiedlichsten Locations.
Edit: Ein Entwicklerwechsel würde ich auch begrüßen. Bioware hat leider seine besten Momente hinter sich wie ich finde.
Verfasst: 30.08.2011 19:18
von summerhill66
Ich denke das nach Shepard eine Geschichte kommt die in der vorherigen Triologie noch nicht angerissen wurde, da ja anscheind der Einstieg dazu schon in ME3 liegen soll.
Verfasst: 30.08.2011 19:23
von multiplattformspielespieler
Blasebalken hat geschrieben:Ach Bioware, ich erwarte nicht wirklich mehr sonderlich viel von Euch. Die letzte gute Story, die ihr rübergebracht habt, war bei Jade Empire gewesen.
Was waren Planescape Torment, Baldurs Gate, Icewind Dale, Neverwinter Nights, Knights of the old Republic und Jade Empire doch für tolle Spiele von euch. Man war überrascht, hat mitgefiebert und sich über Dialogoptionen amüsiert, die man noch selbst durchlesen musste und die länger als ein 4 oder 5 Wörter waren. Als man bei euch noch in einer Leichenhalle aufwachen musste, den tot eines Ziehvaters beklagen oder sich als ehemaliger Sith entpuppte? Wo ist diese ganze Faszination dieser Zeit hin, wo die Kreativität, wo das Besondere?
Nun darf ich nurnoch als "Champion" oder "Commander" über die Welt spazieren und als blauer (gut) oder roter (böse) Prototyp eines abgehalfterten Klischees dienen.
jaja früher war alles besser...
Verfasst: 30.08.2011 19:24
von greenelve
JesusOfCool hat geschrieben:naja, das ist ansichtssache. der imperator ist weg, darth vader tot, aber was weiter? die ganzen überreste vom imperium hängen doch noch rum. und den jedi orden gibts auch nicht einfach so wieder.
ist das wirklich schon zu ende?
gibt btw massenweise bücher über die geschehnisse danach. hab ich zwar nicht gelesen, aber ich weiß, dass es sie gibt.
von einem cliffhanger kann ich in der news übrigens nichts lesen. es wird nur gesagt, dass es ein neuer anfang ist, was überflüssiger kaum sein könnte. jedes ende ist der anfang von etwas neuem.
Ja hab gar ein Buch was nach dem letzten Film ansetzt und aus der Sicht des Imperiums handelt. Ansonsten gibt es diese Geschichte mit den Kindern Leia&Han Solo... Der Film allerdings war komplett abgeschlossen und Friede im Universum. Das man eine Geschichte und auch ein solch interessantes Universum weiterstricken kann, keine Frage.
Ich vermute einen Cliffhanger, da ich den Schreiberlingen nur diesen Weg zutraue eine Brücke zu weiteren Abenteuern zu schlagen. Einfach alte Kriege zu erwähnen und dann als Story zu nehmen empfinde ich als zu abwegig als dann wir Gamer nach durchspielen von ME3 das als Hinweis verstehen werden, denn dann könnte man ja die hier bereits genannten Konflikte als Hinweis sehen, was natürlich Unfug ist da es damals, als Teil 1 und 2 entwickelt wurden, noch nicht diese Pläne für eine neue Trilogie gab.
Mir ist mittlerweile durch den Kopf gegangen das es auch einen neuen Char, den zukünftigen Helden, als NSC mit etwas größerer Neben- oder Haupthandlung geben könnte und dieser dadurch eingeführt wird. Aber wie man dies dann als Hinweis, für Nicht-Nerds die sich im Internet über Theorien zur Geschichte belesen, auf eine neue Trilogie auslegen will.... mir kommt da lediglich ein Cliffhanger am Ende in den Sinn (und sei es wie bei den Fluch der Karibikfilme)
Verfasst: 30.08.2011 19:28
von KONNAITN
mr archer hat geschrieben:just_Edu hat geschrieben:wobei man sich schon zurecht fragen darf, was nach der ultimativen bedrohung wohl noch kommen könnte? ^^
Nichts einfacher als das:
Die ultimativere Bedrohung
Das ist eben auch das Problem bei Geschichten, die auf ne Mega-Ultimative-Bedrohung bauen: ist sie abgwendet ist erstmal die Luft heraussen und alles was danach kommt wirkt ziemlich klein und unwichtig. Erinnert mich an Babylon 5, wo sich Bioware bei der Story ja auch ordentlich bedient hat, da war alles was nach dem Sieg über die Schatten kam (Bürgerkrieg usw.) auch nur noch lauwarm und halbspannend.
Man kann sicher auch noch neue interessante Geschichten im ME-Universum erzählen, aber Bioware neigt einfach sehr dazu übermächtige Bedrohungen aufzubauen, und den Fehler nach den Reapern erneut ins Epos-Horn zu blasen sollten sie bei einer Fortsetzung besser nicht begehen.
Verfasst: 30.08.2011 19:36
von greenelve
KONNAITN hat geschrieben:mr archer hat geschrieben:just_Edu hat geschrieben:wobei man sich schon zurecht fragen darf, was nach der ultimativen bedrohung wohl noch kommen könnte? ^^
Nichts einfacher als das:
Die ultimativere Bedrohung
Das ist eben auch das Problem bei Geschichten, die auf ne Mega-Ultimative-Bedrohung bauen: ist sie abgwendet ist erstmal die Luft heraussen und alles was danach kommt wirkt ziemlich klein und unwichtig. Erinnert mich an Babylon 5, wo sich Bioware bei der Story ja auch ordentlich bedient hat, da war alles was nach dem Sieg über die Schatten kam (Bürgerkrieg usw.) auch nur noch lauwarm und halbspannend.
Man kann sicher auch noch neue interessante Geschichten im ME-Universum erzählen, aber Bioware neigt einfach sehr dazu übermächtige Bedrohungen aufzubauen, und den Fehler nach den Reapern erneut ins Epos-Horn zu blasen sollten sie bei einer Fortsetzung besser nicht begehen.
Die Dragonball-Problematik: Eine nacheinander aufgebaute Geschichte muss sich ständig steigern um interessant zu bleiben. Bei genanntem Dragonball sind die Kämpfer bereits ab der Mitte der Geschichte so stark, dass sie mal eben ganze Planeten zerstören können und doch begnügen sie sich mit Schlägen und Tritten, einfach damit es noch nachvollziehbare Kämpfe gibt. Ebenso leidet Matrix 3 an dieser ständigen Verstärkung von Bedrohungen, bis zu dem Punkt wo die Kontrahenten nur noch auf einander zufliegen, da sie für alles andere zu stark sind..was dann zwar auch wieder relativiert wird, aber ein Stück weit die Kräfte, und somit die Bedrohung des Bösen, herunterschraubt.
Hoffen wir mal das Bioware vom üblichen Rette-die-Welt absehen und kleinere Brötchen backen, was wiederum insgesamt deutlich realistischer rüberkommt und ebenfalls episch erzählt werden kann...
Verfasst: 30.08.2011 20:24
von superboss
ach warten wir doch einfach ab , wie es umgesetzt wird. Ein Story und Bedrohungsfeeling Monster war Me 2 ja auch nicht.
Bioware wird schon irgendeinen Cliffhanger finden, damit sie noch 20 weitere Me Spiele veröffentlichen können. Die sind da relativ schmerzfrei........
Wenn sie dadurch Qualität und Scifi Spiele mit RPG Feeling veröffentlichen , solls mir recht sein. Und vielleicht bekommen wir dann auch mal wieder ne richtig spannende Geschichte.
Verfasst: 30.08.2011 20:25
von AcostaJr
Interessant find ich ja, wie sie das machen wenn bei der Rettungsmission alle gestorben sind. Ich hoffe ja nicht das es dann, biowaretypisch, wieder mit ner Teamsquadsuche losgeht. Falls alle überlebt haben würde ich meine Leute auch mal ganz gerne behalten. Außer den Kroganer fand ich die alle ganz annehmbar. (Grunt hat noch mehr genervt als Wrex)
Wird mir der "neue" Shadow Broker nützlich sein? Werden die Loyalitätsquest irgendwelche Auswirkungen haben? (z.B. Genophage ) Werde ich in der Citadelle außer von Anderson auch mal von jemanden erkannt? Werde ich für meine Partnertreue mit nem Asarikind "belohnt"?
Bin gespannt wie solche Punkte behandelt werden.
Sorry zu Offtopic, aber war ja klar das EA diese Marke weiter ausschlachten wird.
Verfasst: 30.08.2011 20:28
von PanzerGrenadiere
@AcostaJr wenn die rachni nicht auftauchen dreh ich am rad. nach der nachricht erwarte ich was grosses.
Verfasst: 30.08.2011 20:39
von AcostaJr
Wenn man die Königin umgebracht hat sowie vielleicht - nein ganz sicher- ich habe sie umgebracht(!!!) können Sie im meinem Fall nicht mehr auftreten. Ich hasse Insekten und dazu noch mit Hirn. Komisch ich mag weder Rachni noch Kroganer. Irgendwie schein ich ja doch zu Cerberus zu passen.
Verfasst: 30.08.2011 20:43
von die-wc-ente
Ob Mass Effect 3 mit EA´s Origin verknüpft wird würd mich echt mal interessieren.