The Elder Scrolls 5 - Skyrim - Ausrüstung nutzt sich nicht a
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SoldierShredder
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Man hätte es ja auch einfach zu balancen können. -.-
Aber naja 2 Wochen nach Release gibts eh nen Mod der es fixt.
Allerdings sinkt die Summe die ich für Skyrim zahlen würde derzeit mit jeder weiteren News
Aber naja 2 Wochen nach Release gibts eh nen Mod der es fixt.
Allerdings sinkt die Summe die ich für Skyrim zahlen würde derzeit mit jeder weiteren News
[IMG]http://i.imgur.com/jmJIl.jpg[/IMG]
Oh nein wie schade. Ich hab immer so viel Spass beim Waffen reparieren. Ist doch klasse. Super Sache. Erst isset kaputt, dann isset wieder heile. Boah, wie werde ich das vermissen. Ein echter Realismusfaktor der da flöten geht. Und das ist doch schließlich der Grund ein Spiel zu spielen: Das Verlangen nach Realismus! Bedauerlich, ich werde sofort einen gepfefferten Beschwerdebrief an diese Amateure verschicken.
Genau auf den Punkt gebracht.nitrom hat geschrieben:Oh nein wie schade. Ich hab immer so viel Spass beim Waffen reparieren. Ist doch klasse. Super Sache. Erst isset kaputt, dann isset wieder heile. Boah, wie werde ich das vermissen. Ein echter Realismusfaktor der da flöten geht. Und das ist doch schließlich der Grund ein Spiel zu spielen: Das Verlangen nach Realismus! Bedauerlich, ich werde sofort einen gepfefferten Beschwerdebrief an diese Amateure verschicken.
made my day

Ich lehne ab: Gamerscore, Trophys, Erfolge, SocialNetworks, DLCs & Kopierschutzzwänge (DRM, Securootkit , WinLive, Onlinezwänge, Datenklau).
Gegen billigen Populismus und Pro GEMA - Google soll bluten.
- KeinKoenich
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Plus noch weiß keiner genau wie das Craftingsystem insgesamt ausschaut. Vielleicht ist es so gut dass man das Reparieren gar nicht mehr vermisst. Das Feature streichen ist es imho nicht, es wird nur durchs Craftingsystem ersetzt. Sie hätten ja auch sagen können "es gibt kein Craften mehr, Schmiedeskills und Reperatur wird abgeschafft und es wird im Prinzip das gleiche Kampfsystem wie in Dark Messiah, wo es nur noch ums metzeln geht". DAS wäre dann schlecht und ein schlag gegen die Serientradition.
Aber nein, hier gibt es Ersatz und noch weiß Keiner wie es sich spielen wird. Also finde ich es einmal mehr verfrüht das Spiel direkt abzuschreiben.
Und nur als Anmerkung; spielbar waren alle bisherigen Spiele und das auch ordentlich, auch ohne Mods. Zwar oft verbuggt, aber nie so dass es mir sämtlichen Spielspaß genommen hat. Ich hatte mit Oblivion auch lange Zeit Spaß auf der 360, bevor ich es dann später auf dem PC mit Mods erneut gespielt hab.
Aber nein, hier gibt es Ersatz und noch weiß Keiner wie es sich spielen wird. Also finde ich es einmal mehr verfrüht das Spiel direkt abzuschreiben.
Und nur als Anmerkung; spielbar waren alle bisherigen Spiele und das auch ordentlich, auch ohne Mods. Zwar oft verbuggt, aber nie so dass es mir sämtlichen Spielspaß genommen hat. Ich hatte mit Oblivion auch lange Zeit Spaß auf der 360, bevor ich es dann später auf dem PC mit Mods erneut gespielt hab.
- (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Vermisst man mittlerweile nicht einiges? Es sind ebenso Kleinigkeiten an die man sich erinnert. und reparieren gehört dazu. Wie hieß der skill nochmal schmied oder reparatur?. Leider durfte man nur das zweite, mal abgesehen von shivering isles. aber das schmieden wurde nicht vom skill beeinflusst.Vielleicht ist es so gut dass man das Reparieren gar nicht mehr vermisst
- The Man in the Mirror
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ganz ohne verschleiss, ist schon eine ziemliche abkehr vom hohem rpg-grad der vorgänger! mich hat das system weder in
Morrowind, Oblivion noch Fallout3 gestört!
nächste woche kommt die news: "gewichts-system gestrichen, einige spieler hätten dies seit jahren gefordert"..."diebstahl
ab jetzt ohne konsequenzen, spieler hätten sich beschwert, dass sie nicht von anfang an jedes goile schwert klauen könnten!"...
naja, vielleicht gleicht das angekündigt crafting/aufwerten den verschleiss von der spieltiefe her aus...an dem einen punkt
solls net scheitern...solange meine og. befürchtungen nicht eintreffen!
Morrowind, Oblivion noch Fallout3 gestört!
nächste woche kommt die news: "gewichts-system gestrichen, einige spieler hätten dies seit jahren gefordert"..."diebstahl
ab jetzt ohne konsequenzen, spieler hätten sich beschwert, dass sie nicht von anfang an jedes goile schwert klauen könnten!"...
naja, vielleicht gleicht das angekündigt crafting/aufwerten den verschleiss von der spieltiefe her aus...an dem einen punkt
solls net scheitern...solange meine og. befürchtungen nicht eintreffen!
Wenn das System wieder so ist wie: 120kg okay, aber mit 120,01kg bleibt man an Ort und Stelle stehen, dann wäre es mir lieber, sie würden es streichen :>Jarnus hat geschrieben:nächste woche kommt die news: "gewichts-system gestrichen, einige spieler hätten dies seit jahren gefordert"
Angelegte Ausrüstung hat einen in Obl. ja auch verlangsamt, wieso dann nicht auch graduell das Inventar mit einbeziehen? Naja, mal schauen, wie sie es handhaben...
Jep, wohl die 2 nervigsten Sachen aus Oblivion:MSentis hat geschrieben:Wenn das System wieder so ist wie: 120kg okay, aber mit 120,01kg bleibt man an Ort und Stelle stehen, dann wäre es mir lieber, sie würden es streichen :>Jarnus hat geschrieben:nächste woche kommt die news: "gewichts-system gestrichen, einige spieler hätten dies seit jahren gefordert"
Angelegte Ausrüstung hat einen in Obl. ja auch verlangsamt, wieso dann nicht auch graduell das Inventar mit einbeziehen? Naja, mal schauen, wie sie es handhaben...
Im Dungeon steckenbleiben weil man nicht mehr laufen kann.
Aus dem Dungeon fliehen weil man nicht mehr reparieren kann.
Gründe genug das Spiel nie durchgespielt zu haben.
- KeinKoenich
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