Battlefield 3 - Anpassungsmöglichkeiten der Waffen
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DaveTheBorrow
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Hört sich doch ganz gut an finde ich,
ich mag es wenn ich waffen spielen muss um irgendwelche aufsätze freizuschalten. das hat mir nämlich bei Black Ops net so gefalllen, dass man sich einfach dass, was man braucht, freikaufen kann.
was ich aber noch hoffe ist, dass sie das editieren der klassen wieder so wie in BC2 machen und nicht so, wie man es in den ersten alpha videos gesehen hat
naja, ich freu mich drauf, auch wenn das mit origin die freude ein wenig trübt...
(ich MUSS origin haben, da ich es in nem keyshop vorbestellt hab)
ich mag es wenn ich waffen spielen muss um irgendwelche aufsätze freizuschalten. das hat mir nämlich bei Black Ops net so gefalllen, dass man sich einfach dass, was man braucht, freikaufen kann.
was ich aber noch hoffe ist, dass sie das editieren der klassen wieder so wie in BC2 machen und nicht so, wie man es in den ersten alpha videos gesehen hat
naja, ich freu mich drauf, auch wenn das mit origin die freude ein wenig trübt...
(ich MUSS origin haben, da ich es in nem keyshop vorbestellt hab)
BF3
Hatte mich schon gewundert wieso in manchen youtube Videos Leute mit einer AK74 und drangeschraubtem 6x Zoom rumliefen xD
Funktionierte erschreckend gut, keine Ahnung ob das an dem Griff und schwerem Lauf lag, aber der Typ hatte kaum Rückstoß gehabt.
Funktionierte erschreckend gut, keine Ahnung ob das an dem Griff und schwerem Lauf lag, aber der Typ hatte kaum Rückstoß gehabt.
Schön - ich würde mich über sowas im SP auch mal freuen...wenn das "System" schon steht,wird es ja wohl nichts schweres sein,es auch in den SP zu importieren.
Aber eventuell gibt es ja sowas auch - wurde ja noch kein Word drüber verloren.
Aber eventuell gibt es ja sowas auch - wurde ja noch kein Word drüber verloren.
Wieso wollen Sie einen kleinen Bruder?
- Sag nicht "aus Rache"! Sag nicht "aus Rache"!
- Aus Rache!
- So, das wars. Ich bin weg!
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- Bedameister
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Klingt sehr schön. Was bei BC2 gestört hat war einfach dass man zu schnell alles freigeschalten hat.
Klingt hier so dass es schon ne Weile dauert bis man alle Extras für jede Waffe hat, find ich gut.
ich hoffe nur dass es keine Kombinationen gibt die total overpowered sind und mit denen schnell alle rumlaufen
Klingt hier so dass es schon ne Weile dauert bis man alle Extras für jede Waffe hat, find ich gut.
ich hoffe nur dass es keine Kombinationen gibt die total overpowered sind und mit denen schnell alle rumlaufen
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johndoe776539
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naja gabs alles schon in MW1 in der art!
is im grunde schwachsinn, weil sich max2 "setups" der waffen dauerhaft durchsetzen (siehe mag.mun/expl.dmg in bc2)
statt dem ganzen schnick-schnack solln sie sich lieber aufs QM stürzen! keine lust ein game zu zocken wo im nach hinein eh das komplette urspüngliche waffen-setu über bord geworfen wird (siehe bc2)
btw: und bitte bitte bitte verhunzt mir strike@kackrand nicht
is im grunde schwachsinn, weil sich max2 "setups" der waffen dauerhaft durchsetzen (siehe mag.mun/expl.dmg in bc2)
statt dem ganzen schnick-schnack solln sie sich lieber aufs QM stürzen! keine lust ein game zu zocken wo im nach hinein eh das komplette urspüngliche waffen-setu über bord geworfen wird (siehe bc2)
btw: und bitte bitte bitte verhunzt mir strike@kackrand nicht
Bei Battlefield ist der Granatenwerfer einfach nicht so overpowered wieDantohr hat geschrieben:Wie geil.Hier freuen sich alle und bei CoD nennt man das Noobtuber (Granaten Werfer)
in CoD, auch wenn man in BC2 mit dem Sturmsoldaten immer wieder
Munition nachbessern konnte.
Freue mich auf jeden Fall drauf. Ich überlege mir momentan einen neuen
PC zuzulegen, da mein aktueller schon 5 Jahre alt ist und ich keine
Lust habe es auf Konsole zu spielen. Und ein neuer PC muss so oder
so irgendwann ran. Waru nicht jetzt?
BF3 = BC2+
Bei Battlefield ist der Granatenwerfer einfach nicht so overpowered wie
in CoD, auch wenn man in BC2 mit dem Sturmsoldaten immer wieder
Munition nachbessern konnte.
Stimmt, bei BC2 war er eher taktisches Element anstatt "One-Hit-Kill Garantie".
Ich muss sagen, dass gefällt mir, aber klingt doch sehr nach Modern Warfare 2?! Gut, besser gut kopiert, als schlecht erfunden..
Wichtig ist das Balancing, wenn ich hier schon von AK mit Zielfernrohr ohne Rückstoß höre und das unter keinen Umständen quickscoping möglich ist. Treffen ohne zoom gerne. Sie sollten sich einfach eng an BC2 orientieren, dann kann nichts schief gehen!
in CoD, auch wenn man in BC2 mit dem Sturmsoldaten immer wieder
Munition nachbessern konnte.
Stimmt, bei BC2 war er eher taktisches Element anstatt "One-Hit-Kill Garantie".
Ich muss sagen, dass gefällt mir, aber klingt doch sehr nach Modern Warfare 2?! Gut, besser gut kopiert, als schlecht erfunden..
Wichtig ist das Balancing, wenn ich hier schon von AK mit Zielfernrohr ohne Rückstoß höre und das unter keinen Umständen quickscoping möglich ist. Treffen ohne zoom gerne. Sie sollten sich einfach eng an BC2 orientieren, dann kann nichts schief gehen!
[img]http://bfbc2.statsverse.com/sig/detail4/pc/S3bish.png[/img]
Details
Currently Playing:
Bad Company 2 | Battlefield 3 | Diablo 3 | Prototype 2
Waiting for:
Bad Company 3 | Beyond Good and Evil 2 | Skyrim: GOTY-Edition [failed, time is of interest is over]
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Jop, richtig.
In BC2 (und ich schätze genauso in BF3) war der Noobtube eher ein taktisch wert-/sinnvolles Element.
In der Regel lohnt(e) es sich nicht, damit auf frei sichtbaren Feind zu schießen. Eher hat es sich gelohnt, die Deckung zu zerstören, hinter der sich jemand versteckt oder die Wand des Hauses einzureißen und ihn runterzuholen. x)
Ich bin im späteren Verlauf eh lieber mit der 40mm-Unterlauf-Shotgun rumgelaufen, weil DIE hatte echt Power.
HK 416 + 40mm Shotgun + M1911 war auf kleineren Karten, wo CQB möglich war, echt der Burner.
Die Freischalt-Sache klingt wirklich nach Modern Warfare. Aber das stört mich nicht. Lieber nur "das", als irgendwas anderes vom MW-Crap. Die Freischalt-Geschichte war in MW gut gelöst.
Es wird aber mit Sicherheit genauso vorkommen, wie bei BC2, dass sich nach einer gewissen Zeit ein bestimmtes Setup für die jeweilige Klasse herauskristallisiert.
Beim Pio war das bei BC2 zum Beispiel zeitweise PP-2000 + CarlGustav; beim Assault war die Aug3 mächtig bös. Ganz zu schweigen von den "Medic-Noobs", wo die MGs (imho) schlicht viel zu overpowered waren.
Zu präzise, zu viel Damage.
Ich hoffe nur, dass das Balancing wenigstens nahezu perfekt hinhaut. Für mich ist das nämlich ultra-frustrierend, wenn man einfach mal kreativ mit allen vorhandenen Waffen rumspielen möchte, aber dann ständig unterlegen ist, weil die "anderen" ständig das Overpower-Kit benutzen.
Bei BC2 kam es nämlich nicht nur einmal vor, dass ich auf ein Squad-DM-Server bin, und von 16 Mann irgendwie 10 Leute allein Medic gemacht haben. Ecke ausgesucht, Medi-Pack hingelegt und Feuerwerk.
Naja, schauen wir mal.
In BC2 (und ich schätze genauso in BF3) war der Noobtube eher ein taktisch wert-/sinnvolles Element.
In der Regel lohnt(e) es sich nicht, damit auf frei sichtbaren Feind zu schießen. Eher hat es sich gelohnt, die Deckung zu zerstören, hinter der sich jemand versteckt oder die Wand des Hauses einzureißen und ihn runterzuholen. x)
Ich bin im späteren Verlauf eh lieber mit der 40mm-Unterlauf-Shotgun rumgelaufen, weil DIE hatte echt Power.
HK 416 + 40mm Shotgun + M1911 war auf kleineren Karten, wo CQB möglich war, echt der Burner.
Die Freischalt-Sache klingt wirklich nach Modern Warfare. Aber das stört mich nicht. Lieber nur "das", als irgendwas anderes vom MW-Crap. Die Freischalt-Geschichte war in MW gut gelöst.
Es wird aber mit Sicherheit genauso vorkommen, wie bei BC2, dass sich nach einer gewissen Zeit ein bestimmtes Setup für die jeweilige Klasse herauskristallisiert.
Beim Pio war das bei BC2 zum Beispiel zeitweise PP-2000 + CarlGustav; beim Assault war die Aug3 mächtig bös. Ganz zu schweigen von den "Medic-Noobs", wo die MGs (imho) schlicht viel zu overpowered waren.
Zu präzise, zu viel Damage.
Ich hoffe nur, dass das Balancing wenigstens nahezu perfekt hinhaut. Für mich ist das nämlich ultra-frustrierend, wenn man einfach mal kreativ mit allen vorhandenen Waffen rumspielen möchte, aber dann ständig unterlegen ist, weil die "anderen" ständig das Overpower-Kit benutzen.
Bei BC2 kam es nämlich nicht nur einmal vor, dass ich auf ein Squad-DM-Server bin, und von 16 Mann irgendwie 10 Leute allein Medic gemacht haben. Ecke ausgesucht, Medi-Pack hingelegt und Feuerwerk.
Naja, schauen wir mal.



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Kernel32Master
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