The Old Republic: Release so schnell wie möglich

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4P|BOT2
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The Old Republic: Release so schnell wie möglich

Beitrag von 4P|BOT2 »

Bei BioWare arbeitet man derzeit hart, um das storylastige Online-Rollenspiel The Old Republic: Release so schnell wie möglich
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2xg0
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hmmm

Beitrag von 2xg0 »

Ich rieche ein Bugfest ohne Ende ^^
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Und das alles nur, um in zwei Jahren F2P zu werden und ein Jahr später vergessen zu sein...
Schade.

dcc
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Beitrag von dcc »

Die Storys und Quests waren nie ein Problem, bei keinem Spiel. Das Endgame ist es, überall hat man nur Raids und das macht Bioware auch nicht anders. Hinzu kommt die Qualität der Animationen, diese ist mehr als dürftig und keiner tut sich so ein Geruckel ewig an. Da ist ein Unterschied im Spaßfaktor ob ein Feuerball flüssig oder ruckelig abgefeuert wird.

Daher-> Flop nach 3 Monaten
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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

Sollte EALouse recht behalten, trotz seiner fraglichen Verbindung mit EA/Bioware?

Das wäre natürlich ein Super-GAU, wenn TOR scheitert..über 100Mio $ in den Sand gesetzt...aua aua
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Azurech
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Beitrag von Azurech »

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Schlimm die Leute mit der Kristallkugel hier :D
Ich hab die Beta ausführlich gespielt und kann soviel sagen, dass es weder (eher gar kein) Bugfest, noch ein Flop wird :>
Zuletzt geändert von Azurech am 26.08.2011 13:03, insgesamt 1-mal geändert.
Sadira
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Beitrag von Sadira »

hab auch mehrere wochen beta gespielt und von bugfest nichts gemerkt

und btw. angeblich hat es bereits 400 mio gekostet ^^

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2xg0
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Beitrag von 2xg0 »

Azurech hat geschrieben: Schlimm die Leute mit der Kristallkugel hier :D
Ich hab die Beta ausführlich gespielt und kann soviel sagen, dass es 0 Bugfest, noch ein Flop wird :>
Dann hast du nicht die gleiche Alpha und Beta gespielt wie ich...

Das ein MMORPG ohne Bugs released halte ich für ... ziemlich unwahrscheinlich.
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Azurech
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Beitrag von Azurech »

also ich hab viele MMORPS in den ersten Tagen gespielt, alle davon fail (auch WoW) und mit vielen Bugs (noch mehr natürlich in der Beta). In swtor sind mir keine schwerwiegenden Fehler aufgefallen, alle leicht behebbar. Ich war ebenfalls sehr überrascht, muss ich zugeben.
Natürlich wird es welche geben, aber schon in der Beta haben mich keine wirklich gestört.
debay
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Beitrag von debay »

das Spiel müsste JETZT released werden, und das wissen die auch, wäre der richtige Zeitpunkt, aber das haben sie ja versaut...

Anschauen werde ich es mir natürlich trotzdem, so nach einem Monat wenn es noch 20€ kostet, so wie bei Rift...
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Naja, die müssen halt noch ein paar Spiele für's Release Kontingent produzieren. Ist aber auch anstrengend.
Spoiler
Show
Ich fürchte, das habe ich nicht verständlich genug formuliert. Mir ist nur gerade eben in einem anderen Thread eingefallen, dass EA die Anzahl der Spiele zum Releasetag begrenzen will. Also technisch gesehen will man uns eine Knappheit bei DATEN vorspielen.
Also klar, da werden halt nur eine bestimmte Zahl keys rausgegeben und man will damit sicher den erwarteten Sturm auf die loginserver begrenzen (Wunschtraum: Es hätte eh keinen gegeben). Aber von einer begrenzten Anzahl Daten zu sprechen ist schon... mutig.

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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Azurech hat geschrieben:Natürlich wird es welche geben, aber schon in der Beta haben mich keine wirklich gestört.
Ja gut, aber Deine Aussage hat mehrere Möglichkeiten:
1) Es gibt wirklich keine gravierenden Bugs.
2) Du bist irgendwie zu nett und findest Dinge einfach nicht schlimm.
3) Du bist als Tester völlig ungeeignet, hast Dich im Startgebiet nur im Kreis gedreht, das Ruckeln auf Deinen PC geschoben und so natürlich keine Bugs bemerkt.
4) Was für Dich kein Bug ist, kann für andere der totale Untergang sein.

(Teile dieser Liste sind absichtlich überspitzt dargestellt!)

Nur weil die Bugs leicht zu beheben sind (glaubst DU!), bedeutet das noch nicht, dass das Spiel super wird.
Nehmen wir Mythos, das hat bei mir von der Alpha bis zum Ende der Beta bei Flagship funktioniert. Keine Abstürze, keine Freezes, Charakter ist nicht durch die Welt gefallen, soundkarte ist nicht geschmolzen, etc.
Die wesentlichen Bugs, die das Spiel hatte (vollkommen unbrauchbare Skills) hätte man leicht beheben können (Waren meist nur die Werte oder die Art der Schadenssteigerung - statische Steigerung um Wert X ist halt blöd, wenn die Hitpoints der Gegner schneller eine Potenz! des Maximalen Schadenswertes erreichen, als Du den Skill auf Max bringen kannst... Und das war nur EIN Problem).
Hat man aber nicht und deshalb habens jetzt die Koreaner (Und haben IMMER NOCH NICHTS an den Skills getan)...

Also wenn Du sagst, dass Dein Level 5 Klonkriecher keine Probleme hatte, dann bedeutet das ja nicht, dass Darth UberPw0ner IV seine Skillung funktioniert.
Zudem wird keiner in der Beta den Endcontent gesehen haben.
Sollte das Endgame/maxlevel/whatever innerhalb weniger Wochen zu erreichen sein, dann kann das Spiel auf meinem Taschenrechner stabil und flüssig laufen, es wird ein fail gewesen sein.

Nein, ich will Dich damit nicht bashen oder das Spiel verdammen (Jedenfalls nicht deswegen ;)), nur darauf hinweisen, dass man den Tag nicht vor dem Abend loben KANN, wenn es um Software geht.

Du kannst gerne sagen, dass Dir das Spiel bisher gefällt und jeder freut sich, wenn man aus dem Nähkästchen plaudert.

Aber Dein "Das wird kein fail" ist genauso Kristallkugel wie mein "In zwei Jahren F2P".
Die Statistik ist allerdings auf meiner Seite. *feix*

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Brakiri
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Beitrag von Brakiri »

Azurech hat geschrieben: Schlimm die Leute mit der Kristallkugel hier :D
Ich hab die Beta ausführlich gespielt und kann soviel sagen, dass es weder (eher gar kein) Bugfest, noch ein Flop wird :>
Mein Kristallkugel ist grösser als deine! :D

Wir werden sehen. Mich persönlich interessiert das Spiel nicht, daher ist es mir "relativ" egal ob es ein Hit wird oder nicht.
Du musst aber zugeben, dass ein grandioses Scheitern diskussionstechnisch viel spannender ist, als ein halbwegs erfolgreiches MMO, was nicht mit WoW mithalten, aber seinen Mann stehen kann.

Trotz allem drücke ich die Daumen für die Fans, dass EA zumindest SIE nicht enttäuscht, so wie es z.B. bei Star Trek Online passiert ist.
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chrnit
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Beitrag von chrnit »

amazon liefert am 20.10., falls jemanden das wahrscheinlichste datum interessiert

ps: beta gespielt, für würdig befunden
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Azurech
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Beitrag von Azurech »

Also ich bin schon anspruchsvoll und habe auch weit gespielt und stufe mich auch als allgemeinen guten Gamer ein ;)

Aber gut. Natürlich hat das nichts mit dem Erfolg des Spiels allein zu tun und Bugs sieht eben jeder subjektiv. Wie schlimm einer ist.

Abseits der Kristallkugel, ob das Spiel super wird oder nicht, kann ich aber nach eigener Erfahrung sagen, dass ich schon weitaus schlimmeres gespielt habe und es Spaß gemacht hat und das jetzt so weit zurückgeschraubt, dass es wohl auch nicht nur für mich gelten wird ^^ Ein bisschen beurteilen kann man das ja schon.
Es hat also Potential.

Wie es dann am Ende aussieht, das weiß man dann halt erst am Ende :)
Zuletzt geändert von Azurech am 26.08.2011 13:51, insgesamt 1-mal geändert.
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