Space Marine: Demo erhältlich

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Scorcher24_
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Beitrag von Scorcher24_ »

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Alking
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Beitrag von Alking »

dcc hat geschrieben:Sind Demos nicht Werbemittel? Warum macht man so etwas gold und psn plus only? :y
Der Unterschied ist aber, dass bei XboxLive nur eine Woche die Gold Mitglieder "Only"-Zugang haben. Dann können auch die Silber-Mitglieder die Demo runterladen. Bei PSN sieht das anders aus.

@Demo
Gestern mal das erste Level gespielt. Grafisch gefällt es mir gut, spielerisch erinnert es an Gears of War. Da rollt ein ordentlicher 3rd Person Shooter an, nur würde ich gerne abschließend wissen, ob man die Kampagne im Koop spielen kann. In der Demo ist man zumindest nicht alleine unterwegs. Ohne Koop ist das Spiel glaube ich relativ reizlos.
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D.V.T.
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Beitrag von D.V.T. »

Alking hat geschrieben:Da rollt ein ordentlicher 3rd Person Shooter an, nur würde ich gerne abschließend wissen, ob man die Kampagne im Koop spielen kann. In der Demo ist man zumindest nicht alleine unterwegs. Ohne Koop ist das Spiel glaube ich relativ reizlos.
Soll ein paar Wochen nach dem Release nachgeliefert werden. Ob gratis oder kostenpflichtig, ist meines Wissens noch unklar.
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Alking
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Beitrag von Alking »

D.V.T. hat geschrieben:
Alking hat geschrieben:Da rollt ein ordentlicher 3rd Person Shooter an, nur würde ich gerne abschließend wissen, ob man die Kampagne im Koop spielen kann. In der Demo ist man zumindest nicht alleine unterwegs. Ohne Koop ist das Spiel glaube ich relativ reizlos.
Soll ein paar Wochen nach dem Release nachgeliefert werden. Ob gratis oder kostenpflichtig, ist meines Wissens noch unklar.
Ist das denn ein Koop-DLC Paket oder die Funktion die komplette Kampagne im koop zu spielen?

Ich verstehe es bis heute nicht wieso es soooo wenige Spiele gibt, in denen man einfach Kooperativ die Kampagne durchzocken kann. Das ist echt ein Armutszeugnis.
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D.V.T.
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Beitrag von D.V.T. »

Alking hat geschrieben:Ist das denn ein Koop-DLC Paket oder die Funktion die komplette Kampagne im koop zu spielen?
Er wurde als Kampagnen-Koop angekündigt. Ob der DLC noch zusätzliche Modi enthält, weiß ich nicht. Da aber in diversen Interviews von mehreren geplanten Multiplayer-DLCs die Rede war, gehe ich eher nicht davon aus.
Red Dox
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Beitrag von Red Dox »

Falsch. Es wurde nicht als Kampagnen Coop angekündigt. Oder falls doch, bitte ich um eine Quellangabe die sich zu Relic zurückverfolgen läßt, am besten nicht von vor 6 Jahren.

Meines Wissens nach wurde ein Coop DLC angekündigt, aber dazu gesagt wurde noch _garnichts_. Dementsprechend weiß´man nicht was kommt.
Das einzige was man als "handfest" dazu interpretieren kann ist
Bild

Und wie jeder dort selber lesen kann heißt es 5 Spieler Coop DLC. Da inner Demo 3 Schlümpfe durch die Gegend wackeln gibts hier halt eine Diskrepanz und ich bezweifel das der DLC die Kampagnen Zwischensequenzen ändert oder das Gameplay von 1 auf 5 hochschraubt. Was da kommt wird höchstwahrscheinlich eher ein "Survival" DLC sein, ala Last Stand bzw. Horde Modus von Gears (der auch 5 Spieler umfasst).
Das ist zwar auch ziemlich gut, aber eine fehlende Coop Kampagne ist imo trotzdem verschenktes Potenzial. Aber letztendlich haben wir damit eine hoffentlich stimmige Kampagne, einen interessanten MP mit exzellenten Charaktereditor
http://www.gametrailers.com/video/multi ... 000/717665
und dem nachgereichten mutmaßlichen Hordemodus. Bleibt ein gutes Gesamtpaket, gerade für Warhammer 40k Fans.

-----Red Dox
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D.V.T.
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Beitrag von D.V.T. »

Red Dox hat geschrieben:Falsch. Es wurde nicht als Kampagnen Coop angekündigt.
Danke für die Aufklärung. Da scheinen einige Online-Magazine falsch informiert zu sein. Schade...
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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

Mir gefällt die Demo gut. Kein sinnloses Coversystem und lässt sich super auf dem PC spielen (ergo: es fühlt sich nicht wie ein grottiger Konsolenport an *g)
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Nuracus hat geschrieben:Nachtrag: DerArzt, nen Film gibts ja schon, Ultramarines. Natürlich kein dickes Budget, aber mir hat er echt gefallen.
Der Film war recht gut, ich habe in Zukunft nur drei Wünsche:
- Nehmt mehr Geld in die Hand.
- Gebt dieses Geld dem Studio, dass auch für Blizzard die Videos macht.
- Lasst mich doch mit den langweiligen Ultramarines in Ruhe...

Ciaphas Cain, DAS muss man verfilmen (Hörbuch war btw. für'n Arsch).
Oder von mir aus macht eine Serie zur Horus Häresie.
Oder den Tanith First and only.

Es gibt so viele guten Geschichten im WH40K Universum, warum immer die doppeladlerlangweiligen Ultras mit ihrem ewigen "Wir sind alle Ketzer, buhuu und überall nur Verräter *heul*"???

So, zum Spiel: Da ich ja Kunde zweiter Klasse bin, also abseits von Lizenzen kein Geld für's Spielen ausgebe und schon kein Vorbesteller bin, habe ich Demo noch nicht gespielt.
Scheint ja OK zu sein, auch wenn sich - wie im Preview und von mir generell befürchtet - Langeweile einstellen kann.
Hoffen wir mal, dass gegen Mitte des Spieles wirklich ein wenig Abwechslung kommt und man nicht stundenlang sinnfrei Orks schlachtet.

@Rutgar:
Mit 360Pad oder mit Tasta+Maus gespielt???

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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

@Rutgar:
Mit 360Pad oder mit Tasta+Maus gespielt???
Maus und Tastatur, ich habs mit dem 360Pad nur auf der Gamescon angespielt. Ich ziehe da gerne den Vergleich zu DeadSpace wo ich dachte die Maus hat ne gefühlte Verzögerung von 2 Sekunden. Hier war ich froh eine "direkte" Maussteuerung zu haben.
Wenn man Steam nicht scheut kann man sich die Demo einfach runterladen ohne einem weiteren Club beizutreten.
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Nuracus
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Beitrag von Nuracus »

Sir Richfield hat geschrieben:Es gibt so viele guten Geschichten im WH40K Universum, warum immer die doppeladlerlangweiligen Ultras mit ihrem ewigen "Wir sind alle Ketzer, buhuu und überall nur Verräter *heul*"???
Ganz einfach. Weil die Ultramarines das Aushängeschild für 40k sind. Will man mehr Kunden als die Hardcore-Fans ansprechen, nimmt man die massentauglichen Ultras.
Welche Sau hat sich für Firewarrior interessiert?

Ein Spiel zu Tanith? Schön, sicher ... aber was wär das? Ein Shooter a la Killzone/CoD?
Unnötig, zumal es IMMER verglichen werden würde und garantiert IMMER den Vergleich verlieren würde.

Also, wenn man ein großes Projekt aufzieht, dann um die Space Marines.
Und da liegts natürlich nahe, sich meistens nach den Ultras zu orientieren (hatte schon seinen Grund, warum sie auch schon im ersten DoW einen - etwas kurzen - Auftritt hatten).
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Sir Richfield
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Beitrag von Sir Richfield »

Rutgar hat geschrieben:Maus und Tastatur, ich habs mit dem 360Pad nur auf der Gamescon angespielt. Ich ziehe da gerne den Vergleich zu DeadSpace wo ich dachte die Maus hat ne gefühlte Verzögerung von 2 Sekunden. Hier war ich froh eine "direkte" Maussteuerung zu haben.
Ich bin jetzt schon mal interessierter, alleine dadurch, dass den Entwicklern jemand gesagt zu haben scheint, dass Mousesmoothing keine gute Idee ist. ;)

Nuracus: Du hast leider recht.
Da man als Publisher ein Interesse daran hat, nicht nur die Fans zu erreichen (die kaufen das eh schon, solange der Name drauf steht), nimmt man halt den generischsten Space Marine, den man finden kann.

Spiele zu Cain, Tanith, Horus, etc. würden verlangen, dass man sich mit der Lore auskennt. Sowas kann man ja keinem antun, nichtwahr? Einfach mal eine Geschichte erzählen, geht ja gar nicht.
Ich fürchte, das ist auch der Grund, warum Space Marines gegen Orks ist. Orks sind so schön einfach, die haben ausser Waaaaaaaagh keinen Antrieb, reden nicht viel und wenn dann nur Mist und man muss sich nicht auskennen.
Bei den Eldar müsste man ja erst einmal deren Motivation erklären, was aber generell schwer ist, da die ja eher - esotherisch sind.

Wundert mich, dass die nicht die Necrons nehmen, aber das fürchten die wohl den Worf Effekt

Bei den Tanith könnte man eine Art Arma für Arme machen. Der Witz an den Tanith ist ja, dass da kein Nachschub existiert. Also müsste man einen ruhigeren Taktikshooter machen, bei dem jede der Hauptfiguren seinen Auftritt und Einsatz hat und man die Fähigkeiten der Soldaten sinnvoll nutzen muss.
Aber Shooter, bei denen man denken muss? Schreckt die Zielgruppe doch nur ab!

(Und Cain ist DER Sonderfall, das ist mir schon klar - das geht mal gar nicht, aber ich finde die Bücher so gut, dass ich ihn immer und immer wieder erwähnen muss. ;))

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3nfant 7errible
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Beitrag von 3nfant 7errible »

ehm, nur mal so als kleiner Einwurf.... bei den DoW Spielen haben immer die Blood Ravens die erste Geige gespielt :wink:
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Rutgar
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Beitrag von Rutgar »

Ich bin jetzt schon mal interessierter, alleine dadurch, dass den Entwicklern jemand gesagt zu haben scheint, dass Mousesmoothing keine gute Idee ist.
Das kann man in den Demo-Optionen ein- und ausschalten ganz nach Wunsch :D
Wundert mich, dass die nicht die Necrons nehmen, aber das fürchten die wohl den Worf Effekt
LOL! Ich dachte immer ich bin der Einzigste dem auffällt, dass Worf keinen "wichtigen" Kampf gewinnt xD
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Nuracus
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Beitrag von Nuracus »

Scipione hat geschrieben:ehm, nur mal so als kleiner Einwurf.... bei den DoW Spielen haben immer die Blood Ravens die erste Geige gespielt :wink:
Haben sie - jedoch haben sich die Macher es nicht nehmen lassen, die Ultras ihnen ein bisschen die Schau stehlen zu lassen :D
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