fettes DitoJim Panse hat geschrieben:Joa, war schon nervig. Wieder irgend nen Fake-Namen ausdenken für diese Sinnlose Ubi-Soft-Anmeldung die ich nicht wollte. Wieder mehr Spam auf meiner Fake-E-mail-Adresse und dann macht das Spiel noch nicht mal wirklich Spaß.
Ständig brennt irgendwas oder geht sonst wie den Bach runter, die Design-Elemente, die dem Spieler ein Ziel geben und ihn fordern sollen, sind einfach nur nervig. Das täuscht aber trotzdem nicht über die fehlende Komplexität weg. Casual kann ja mal ganz schön sein, aber von dem Game fühl ich mich wie nen Fließband-Arbeiter behandelt (und das auch vom IQ her). So wenig Möglichkeiten etwas zu tun, dafür aber 100 Wiederholungen nötig wenn man etwas tun will. Sand / Lava aufheben bis die Hand voll ist, Sand an passender Stelle wieder fallen lassen. Reicht nicht? Also nochmal und nochmal und nochmal... zwischendurch nervige Feuer löschen, aufgebuddelte Quellen wieder dicht machen, ehe alles absäuft und damit enden die Möglichkeiten auch schon die man hat.
Sandbox-Game hin oder her, hier wurde eine neue Grenze der Nicht-Interaktion bei Games noch unterschritten. Selbst Solitär und Minesweeper ist fordernder und komplexer.
Zum Glück warens nur 14 Euro für die Tonne.
Und dann kommt als ausrede gegen innovative Spielelemente, das sie nicht gekauft werden