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gc-Eindruck: Ghost Recon: Future Soldier
Verfasst: 18.08.2011 19:37
von 4P|BOT2
Bisher war die Ghost Recon-Serie ein Sinnbild für taktisch anspruchsvolle Militäreinsätze. Selbst die Advanced Warfighter-Auskopplungen blieben trotz einiger Abstriche dieser Tradition treu – vor allem am PC. Doch auch auf 360 und PS3 hatte man noch viele Möglichkeiten, sein Team zu positionieren und als Kommandant wichtige Entscheidungen zu treffen.
Future Soldier wird anders....</br>
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gc-Eindruck: Ghost Recon: Future Soldier
War ja klar
Verfasst: 18.08.2011 19:37
von Blasebalken
Teilweise hat man wirklich das Gefühl alle Spiele werden für Weichbirnen und Kleinkinder entwickelt...
Schämen sich die Entwickler eigentlich nicht?
Das Shooter Genre ist wie so viele einfach verblödet, die anderen ( siehe Skyrim und Mass Effect folgen ) folgen.
Da bleibt einem so gut wie nurnoch die Klassiker zocken und in Erinnerungen schwelgen.
Gefällt mir nicht...
Verfasst: 18.08.2011 19:55
von Jesterdance
.. Die Fans erster Stunde hat sich Ubisoft ohnehin schon seit mehreren Jahren vergrault. Ich komme zwar auch mit SC:Conviction klar, aber das plötzliche Leichentuch über Rainbow Six und jetzt der Konsolen- und Actionfokus bei Ghost Recon zeugen von einer sich stark veränderten Spiele- und Entwicklungsphilosophie. Es wird garkein Risiko mehr eingegangen bei der Entwicklung solcher Titel und lieber versucht auf den "Call of Duty"-Zug aufzuspringen, um zumindest irgendwie Profit zu machen..
Mal ganz davon abgesehen, dass mir die ganze Präsentation von Ghost Recon: Future Soldier nicht gefällt. Der Trailer vom letzten Jahr (E3) sah noch wirklich interessant aus.. aber das heute. Mir gefällt schon der Look der Recons nicht. Warum diese albernen Masken und überall wird das "Ghost" Logo verbraten, als hätten die Recons neben ihren Einsätzen auch noch eine eigenes Modelable zu promoten. Modenschau auf dem Schlachtfeld. Poser-Soldaten und "uberAction" für die Anspruchslosigkeit.
.
Verfasst: 18.08.2011 19:55
von Billy_Bob_bean
Alte Tugenden der Serie werden über Bord geworfen, um das Spielerlebnis in erster Linie zugänglicher zu machen und eine neue Zielgruppe anzusprechen, denen Planungsphasen und Teammanagement schon immer zuwider waren.
und tschüss

Re: War ja klar
Verfasst: 18.08.2011 20:20
von crewmate
Blasebalken hat geschrieben:Teilweise hat man wirklich das Gefühl alle Spiele werden für Weichbirnen und Kleinkinder entwickelt...
Schämen sich die Entwickler eigentlich nicht?
Das Shooter Genre ist wie so viele einfach verblödet, die anderen ( siehe Skyrim und Mass Effect folgen ) folgen.
Da bleibt einem so gut wie nurnoch die Klassiker zocken und in Erinnerungen schwelgen.
Da ist immer noch Bioshock (Infinite), Human Revolution und Metroid Prime.
Scheiß auf den Mist, es sind die guten Spiele, die zählen.
Verfasst: 18.08.2011 21:36
von metalbeppi
Verfasst: 18.08.2011 22:07
von NotSo_Sunny
Welcher Titel war es eigentlich der sich aufgrund seines Anspruchs so schlecht verkaufte, dass heute jeder Publisher meint nur Spiele machen zu dürfen, die sich quasi von allein spielen???
Verfasst: 18.08.2011 22:31
von Foxyproxy
Schade, war auch ein Spieler der ersten Stunde. GRAW habe ich bis zum Abwinken gespielt.
Ubi hat bei mir seit den katastrophalen Spielen der letzten Jahre vers.......!
Da bleibe ich lieber bei ARMA II, da kann ich und darf ich sogar noch nachdenken... :wink:
Ich hasse diese Casual-Games.....

Verfasst: 19.08.2011 01:40
von PhoenixRemake
Ich hasse diese vereinfachung von Spielen, sollen nur noch 12-14 jährige Spiele kaufen? ...
Verfasst: 19.08.2011 07:04
von b4dbones
PhoenixRemake hat geschrieben:Ich hasse diese vereinfachung von Spielen, sollen nur noch 12-14 jährige Spiele kaufen? ...
scheint so, nur blöd das die meisten dieser titel ab 18 sind -.-
Verfasst: 19.08.2011 08:08
von paulisurfer
Edit: Hat sich erledigt, lohnt sich überhaupt nicht sich drüber aufzuregen. Ubisoft schaufelt das Grab immer tiefer.
Edit²: Selbst als Actiontitel versagen die, was soll das Markieren, der taktische Wert verläuft sich auf 0 und dann muss ich dem Spielfluss entgegen auch noch sinnlos rummarkieren. Lächerlich, hauptsache der Teenie bekommt das Gefühl er ist es.
Verfasst: 19.08.2011 11:25
von Nuoroda
Oh man, eine Reihe die für Taktik bekannt war, bekommt sie genommen, um neue Zielgruppen zu erreichen. Toll... Wieso dann nicht gleich eine neue Reihe entwickeln? Verstehe wer will. Es gibt doch wirklich kaum noch richtige Taktik-Shooter, ein gutes Spiel müsste sich doch dann wie blöd verkaufen.
Selbst als Teenie hab ich am liebsten taktiert, das kann doch nicht nur am Alter liegen.
Verfasst: 19.08.2011 11:51
von paulisurfer
Nuoroda hat geschrieben:Oh man, eine Reihe die für Taktik bekannt war, bekommt sie genommen, um neue Zielgruppen zu erreichen. Toll... Wieso dann nicht gleich eine neue Reihe entwickeln? Verstehe wer will. Es gibt doch wirklich kaum noch richtige Taktik-Shooter, ein gutes Spiel müsste sich doch dann wie blöd verkaufen.
Selbst als Teenie hab ich am liebsten taktiert, das kann doch nicht nur am Alter liegen.
Natürlich nicht. Es ist einfach die Popularität des Gamings die die letzten Jahre immens zugenommen hat. Früher waren die Spiele tausendmal knackiger und entweder man klemmte sich hinter und investiert mehr Zeit oder man geht lieber mit ein paar Freunden raus Fussballspielen. Man hatte als Publisher und damit zwangsläufig auch als Entwickler kapiert das sich selbstverständlich wesentlich mehr Kohle schöffeln lassen würde indem man die Games so leicht macht das auch der Gelegenheitsspieler, der nur kurz ein Ründchen zocken möchte bevor er Fußballspielen geht, kein Problem damit hat.
Meine PC-Anfänge begannen mit Commandos(1), da war ich 12. Leg mal einem 12Jährigen dieses Spiel ein, der würde nicht mal über Training hinauskommen. Was ich damit sagen will ist das die Teenies von Generation zu Generation natürlich immer mehr verblödet sind. Ich rede jetzt hier von der Masse, brauch sich also keiner angesprochen fühlen.
Alles in Allem führt die steigende Popularität, die zunehmen Verblödung und der Kapitalismus zu einem nicht mehr aufhörenden Teufelskreis.
Verfasst: 19.08.2011 14:33
von johndoe713589
mit kinect könnte das game durchaus interessant werden
Verfasst: 20.08.2011 10:58
von Byrose
Und da hoffte ich noch über Kinect mit Handzeichen Richtungsangaben und per Sprachbefehl das verhalten steuern zukönnen und jetzt das. Bei dem neuen Hitman wird es auch nicht anders werden. Bitte straft solche Spiele durch "nicht kaufen".