gc-Eindruck: Ghost Recon: Future Soldier
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gc-Eindruck: Ghost Recon: Future Soldier
Bisher war die Ghost Recon-Serie ein Sinnbild für taktisch anspruchsvolle Militäreinsätze. Selbst die Advanced Warfighter-Auskopplungen blieben trotz einiger Abstriche dieser Tradition treu – vor allem am PC. Doch auch auf 360 und PS3 hatte man noch viele Möglichkeiten, sein Team zu positionieren und als Kommandant wichtige Entscheidungen zu treffen.
Future Soldier wird anders....</br>
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Blasebalken
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War ja klar
Teilweise hat man wirklich das Gefühl alle Spiele werden für Weichbirnen und Kleinkinder entwickelt...
Schämen sich die Entwickler eigentlich nicht?
Das Shooter Genre ist wie so viele einfach verblödet, die anderen ( siehe Skyrim und Mass Effect folgen ) folgen.
Da bleibt einem so gut wie nurnoch die Klassiker zocken und in Erinnerungen schwelgen.
Schämen sich die Entwickler eigentlich nicht?
Das Shooter Genre ist wie so viele einfach verblödet, die anderen ( siehe Skyrim und Mass Effect folgen ) folgen.
Da bleibt einem so gut wie nurnoch die Klassiker zocken und in Erinnerungen schwelgen.
- Jesterdance
- Beiträge: 269
- Registriert: 22.07.2008 19:11
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Gefällt mir nicht...
.. Die Fans erster Stunde hat sich Ubisoft ohnehin schon seit mehreren Jahren vergrault. Ich komme zwar auch mit SC:Conviction klar, aber das plötzliche Leichentuch über Rainbow Six und jetzt der Konsolen- und Actionfokus bei Ghost Recon zeugen von einer sich stark veränderten Spiele- und Entwicklungsphilosophie. Es wird garkein Risiko mehr eingegangen bei der Entwicklung solcher Titel und lieber versucht auf den "Call of Duty"-Zug aufzuspringen, um zumindest irgendwie Profit zu machen..
Mal ganz davon abgesehen, dass mir die ganze Präsentation von Ghost Recon: Future Soldier nicht gefällt. Der Trailer vom letzten Jahr (E3) sah noch wirklich interessant aus.. aber das heute. Mir gefällt schon der Look der Recons nicht. Warum diese albernen Masken und überall wird das "Ghost" Logo verbraten, als hätten die Recons neben ihren Einsätzen auch noch eine eigenes Modelable zu promoten. Modenschau auf dem Schlachtfeld. Poser-Soldaten und "uberAction" für die Anspruchslosigkeit.
Mal ganz davon abgesehen, dass mir die ganze Präsentation von Ghost Recon: Future Soldier nicht gefällt. Der Trailer vom letzten Jahr (E3) sah noch wirklich interessant aus.. aber das heute. Mir gefällt schon der Look der Recons nicht. Warum diese albernen Masken und überall wird das "Ghost" Logo verbraten, als hätten die Recons neben ihren Einsätzen auch noch eine eigenes Modelable zu promoten. Modenschau auf dem Schlachtfeld. Poser-Soldaten und "uberAction" für die Anspruchslosigkeit.
Zuletzt geändert von Jesterdance am 18.08.2011 19:57, insgesamt 1-mal geändert.
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Billy_Bob_bean
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und tschüssAlte Tugenden der Serie werden über Bord geworfen, um das Spielerlebnis in erster Linie zugänglicher zu machen und eine neue Zielgruppe anzusprechen, denen Planungsphasen und Teammanagement schon immer zuwider waren.
Re: War ja klar
Da ist immer noch Bioshock (Infinite), Human Revolution und Metroid Prime.Blasebalken hat geschrieben:Teilweise hat man wirklich das Gefühl alle Spiele werden für Weichbirnen und Kleinkinder entwickelt...
Schämen sich die Entwickler eigentlich nicht?
Das Shooter Genre ist wie so viele einfach verblödet, die anderen ( siehe Skyrim und Mass Effect folgen ) folgen.
Da bleibt einem so gut wie nurnoch die Klassiker zocken und in Erinnerungen schwelgen.
Scheiß auf den Mist, es sind die guten Spiele, die zählen.
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metalbeppi
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- paulisurfer
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Edit: Hat sich erledigt, lohnt sich überhaupt nicht sich drüber aufzuregen. Ubisoft schaufelt das Grab immer tiefer.
Edit²: Selbst als Actiontitel versagen die, was soll das Markieren, der taktische Wert verläuft sich auf 0 und dann muss ich dem Spielfluss entgegen auch noch sinnlos rummarkieren. Lächerlich, hauptsache der Teenie bekommt das Gefühl er ist es.
Edit²: Selbst als Actiontitel versagen die, was soll das Markieren, der taktische Wert verläuft sich auf 0 und dann muss ich dem Spielfluss entgegen auch noch sinnlos rummarkieren. Lächerlich, hauptsache der Teenie bekommt das Gefühl er ist es.
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Oh man, eine Reihe die für Taktik bekannt war, bekommt sie genommen, um neue Zielgruppen zu erreichen. Toll... Wieso dann nicht gleich eine neue Reihe entwickeln? Verstehe wer will. Es gibt doch wirklich kaum noch richtige Taktik-Shooter, ein gutes Spiel müsste sich doch dann wie blöd verkaufen.
Selbst als Teenie hab ich am liebsten taktiert, das kann doch nicht nur am Alter liegen.
Selbst als Teenie hab ich am liebsten taktiert, das kann doch nicht nur am Alter liegen.
- paulisurfer
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Natürlich nicht. Es ist einfach die Popularität des Gamings die die letzten Jahre immens zugenommen hat. Früher waren die Spiele tausendmal knackiger und entweder man klemmte sich hinter und investiert mehr Zeit oder man geht lieber mit ein paar Freunden raus Fussballspielen. Man hatte als Publisher und damit zwangsläufig auch als Entwickler kapiert das sich selbstverständlich wesentlich mehr Kohle schöffeln lassen würde indem man die Games so leicht macht das auch der Gelegenheitsspieler, der nur kurz ein Ründchen zocken möchte bevor er Fußballspielen geht, kein Problem damit hat.Nuoroda hat geschrieben:Oh man, eine Reihe die für Taktik bekannt war, bekommt sie genommen, um neue Zielgruppen zu erreichen. Toll... Wieso dann nicht gleich eine neue Reihe entwickeln? Verstehe wer will. Es gibt doch wirklich kaum noch richtige Taktik-Shooter, ein gutes Spiel müsste sich doch dann wie blöd verkaufen.
Selbst als Teenie hab ich am liebsten taktiert, das kann doch nicht nur am Alter liegen.
Meine PC-Anfänge begannen mit Commandos(1), da war ich 12. Leg mal einem 12Jährigen dieses Spiel ein, der würde nicht mal über Training hinauskommen. Was ich damit sagen will ist das die Teenies von Generation zu Generation natürlich immer mehr verblödet sind. Ich rede jetzt hier von der Masse, brauch sich also keiner angesprochen fühlen.
Alles in Allem führt die steigende Popularität, die zunehmen Verblödung und der Kapitalismus zu einem nicht mehr aufhörenden Teufelskreis.
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johndoe713589
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- Registriert: 30.12.2007 20:16
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