Counter-Strike Global Offensive: Kommt Anfang 2012
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Mit das einzige was CS von den ganzen modernen Shootern unterscheidet ist, dass es kein Selfheal gibt, man nicht über Kimme&Korn zielen kann (verstehe nicht, was daran so schlecht sein soll) und dass Granaten und Messer kein Instantkill sind. Ach ja, und sprinten & hinlegen ist nicht möglich.
Dafür aber völlig bescheuertes springen&ducken gleichzeitig... selten was affigeres gesehen.
Wirklich abheben tut sich nur das Shopsystem, was zumindest in den Rahmenbedingungen Chancengleichheit für alle schafft.
Dafür aber völlig bescheuertes springen&ducken gleichzeitig... selten was affigeres gesehen.
Wirklich abheben tut sich nur das Shopsystem, was zumindest in den Rahmenbedingungen Chancengleichheit für alle schafft.
Re: Kommt Anfang 2012
1. Es gibt nur EINEN heiligen Gral im Shooter Bereich, und der ist sicherlich nicht CS. Quake 3 Arena hat diesen Platz zu recht immer noch inne(gefolgt von UT99)Infi88 hat geschrieben: Ehm bitte ? Wenn es einen heiligen Gral im Shooterbereich gibt dann sicherlich CS. Wenn du CS wegen den Animationen nicht mehr spielen konntest mein Beileid. Gerade diese machen die Spieler absolut süchtig, es gibt nix schöneres als en DGL Header zu geben und zu sehn wie der Gegner mit leichtem blinken am Kopf nach hinten fliegt.
CS vereint sehr viele Sachen perfekt und die peinlichen Perk Titel sollten sich schämen nie auf dieses Gameplay Niveau gekommen zu sein.
2. Ein CoD 2 (PAM) und ein CoD4(Promod) machen jedes möchtegern Gameplay eines CS zunichte.
Alleine wenn ich die lächerlichen Hitboxen eine CS/CSS sehe kommt mir das Lachen.
CS hat nichts, aber auch rein gar nichts mit einem Skillshooter gemeinsam. CS kam damals einfach zur richtigen Zeit, als E-Sport noch ein wirkliches Nieschendasein fristete. Das hat aber nichts mit der (nicht vorhandenen) Qualität eines Counter-Strike zu tun.
Millionen Fliegen meinen Scheisse schmeckt gut....
http://www.youtube.com/watch?v=Spa02xWvFOU
So viel zu CS...


Re: Kommt Anfang 2012
Jedem CS Spieler kommt bei deiner Ahnungslosigkeit das Lachen, Phobsen. CS hatte mit Abstand die besten Hitboxen damals, und skaliert mit Internetgeschwindigkeit im Funfaktor wie kein anderes Spiel, ich denke die Qualtität steht außer Frage. Die Hitboxen und Berechnungen sind teilweise immer noch gut. Nur weil du immer mit, und gegen Ex_perten ;D gespielt hast sind die Hitboxen nicht schlecht. Aber bei CoD bist du genau richtig!Phobsen hat geschrieben:1. Es gibt nur EINEN heiligen Gral im Shooter Bereich, und der ist sicherlich nicht CS. Quake 3 Arena hat diesen Platz zu recht immer noch inne(gefolgt von UT99)Infi88 hat geschrieben: Ehm bitte ? Wenn es einen heiligen Gral im Shooterbereich gibt dann sicherlich CS. Wenn du CS wegen den Animationen nicht mehr spielen konntest mein Beileid. Gerade diese machen die Spieler absolut süchtig, es gibt nix schöneres als en DGL Header zu geben und zu sehn wie der Gegner mit leichtem blinken am Kopf nach hinten fliegt.
CS vereint sehr viele Sachen perfekt und die peinlichen Perk Titel sollten sich schämen nie auf dieses Gameplay Niveau gekommen zu sein.
2. Ein CoD 2 (PAM) und ein CoD4(Promod) machen jedes möchtegern Gameplay eines CS zunichte.
Alleine wenn ich die lächerlichen Hitboxen eine CS/CSS sehe kommt mir das Lachen.
CS hat nichts, aber auch rein gar nichts mit einem Skillshooter gemeinsam. CS kam damals einfach zur richtigen Zeit, als E-Sport noch ein wirkliches Nieschendasein fristete. Das hat aber nichts mit der (nicht vorhandenen) Qualität eines Counter-Strike zu tun.
Millionen Fliegen meinen Scheisse schmeckt gut....
Und UT hatte im Gegensatz zu CS schon einen guten Nachfolger UT 2003. Ein gehate gegen Quake wirst du von mir auch nicht hören, mir sagt es nicht zu, weil es eine andere Art Spiel ist einfach, aber ebenfalls den Manderinenaimern der Neuzeit spielerisch weit überlegen.
ps; Ausserdem was soll das peinliche gehocke da im Video mit dem Sniper-Gewehr und dem blinken im Fadenkreuz hahaha ?! Mehr möchtegern AWPler geht ja mal nicht, dann bitte doch das Orginal z.B. hier etwas. http://www.youtube.com/watch?v=Y6gcmbioqiE
- DarthChefkoch
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Auf Gefahr hin den Troll zu füttern, wenn das deine Meinung ist kann und werd ich dich auch nicht retten. Das Bild zeigt eigentlich nur einen 100msler inner Demo und dein ex_interp 0.1 oder sowas, nichts anderes.DarthChefkoch hat geschrieben:CS und gute Hitboxen
Das Bild kommt zwar aus CSS, aber spricht schon Bände.
@ Infi
und wo bitte braucht man Skill für CS? Es gibt 0 Movement und die Waffenpysik ist extrem merkwürdig durch die schlechten Hitboxen.
Und CS als schnell zu bezeichnen ist fast schon dreist...
Auf guten Servern, ich kann nur für 1.6 sprechen, mit deutschen Spielern mit ordentlichem Internet und ex_interp 0.01 sind die Hitboxen genau auf dem Kopf. Und um ehrlich zu sein machst du dich hier lächerlich. Das Waffenverhalten ist grandios, nicht merkwürdig. Eben weil es nicht jeder kann und kläglich scheitert. USP, Desert Eagle, Glock, AK, M4, AWM, müssen alle sehr gut beherrscht werden und verhalten sich anders.
Und bei CS wird man schon durch das "Objektive" im 5on5 z.B. zum Bewegen gezwungen, wie kann da kein Movement sein?
Deathmatch Modi gibt es ja auch, spielen viele pGs zum warmwerden ;D, da ist dann permanent Bewegung drin. Ich wette da quittest du direkt nach 2 Minuten weil du nur bekommst und redest hier von 0 Skill ;D.
- Frontschwein91
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CS und Movement ? i loliere einmal hart.
http://www.youtube.com/watch?v=1cPLS438ki0
oder auch
http://www.youtube.com/watch?v=9r2sGJ1R194
Lass es bitte sein, und mach dich hier nicht lächerlich....
@ Frontschwein
Im Promod gibt es keine Noobtube
Vergleiche einen Matchmaking Mod nicht mit dem normalem Publicgebratze
http://www.youtube.com/watch?v=1cPLS438ki0
oder auch
http://www.youtube.com/watch?v=9r2sGJ1R194
Lass es bitte sein, und mach dich hier nicht lächerlich....
@ Frontschwein
Im Promod gibt es keine Noobtube
Vergleiche einen Matchmaking Mod nicht mit dem normalem Publicgebratze


- DarthChefkoch
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@ Infi
Bei Quake musste ich gar nichts einstellen und konnte auch mit Spieler in Übersee nahezu problemlos spielen, da der Netcode erheblich ausgereifter ist. Schon ein Armutszeugnis für einen MP Shooter.
Zu den Waffen, klar ich schieße dem Gegner in den Bauch und er fliegt mit nem Headshot um
Das hat für mich nichts mit Skill zutun, das ist einfach nur willkürlich...
Und zum Objektive laufen als Movement zu bezeichnen zeugt von absolut keiner Ahnung
Bei Quake musste ich gar nichts einstellen und konnte auch mit Spieler in Übersee nahezu problemlos spielen, da der Netcode erheblich ausgereifter ist. Schon ein Armutszeugnis für einen MP Shooter.
Zu den Waffen, klar ich schieße dem Gegner in den Bauch und er fliegt mit nem Headshot um
Und zum Objektive laufen als Movement zu bezeichnen zeugt von absolut keiner Ahnung

Ja genau, hahahaha Quake 3 Übersee. Ich hab das Gefühl du willst mich verarschen. Soll ich dir ne IP durchgeben, dann zeig ich dir die Willkür ?!DarthChefkoch hat geschrieben:@ Infi
Bei Quake musste ich gar nichts einstellen und konnte auch mit Spieler in Übersee nahezu problemlos spielen, da der Netcode erheblich ausgereifter ist. Schon ein Armutszeugnis für einen MP Shooter.
Zu den Waffen, klar ich schieße dem Gegner in den Bauch und er fliegt mit nem Headshot umDas hat für mich nichts mit Skill zutun, das ist einfach nur willkürlich...
Und zum Objektive laufen als Movement zu bezeichnen zeugt von absolut keiner Ahnung
Wenn es zum Faceoff kommt brauchst du je nach Waffe brutales Movement sonst bist du direkt weg. Und das man bei einem Team basierten Taktikshooter nicht rumhüpft, weil man jeden Schritt hört ist klar. Quake 3 Arena hat ne ganz andere Spielanlage, daher sind Vergleiche ziemlich albern.
Ach Infi, du wurdest in Grund und Boden argumentiert, aber du kannst es nicht sein lassen oder ?
Geh du ruhig mal dein CS spielen, ich zocke ordentliche Spiele und mir bleibt dabei dein armseliges Gesülze erspart
Ist doch ein top win-win Geschäft oder ?
Geh du ruhig mal dein CS spielen, ich zocke ordentliche Spiele und mir bleibt dabei dein armseliges Gesülze erspart
Ist doch ein top win-win Geschäft oder ?
Zuletzt geändert von Phobsen am 13.08.2011 18:51, insgesamt 2-mal geändert.







